初中喜欢一个人 初中喜欢一个人
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现在好像提金价低的人开始多起来了。 说白了就是所有区都快低过200,大部分冲向180以下。 一个多月前,我们区比例就到了170的地步。虽然后面涨上去,但还是在180之下。 说到底人的悲欢离合不同啊,没挨到自己总是无所谓。那些有不少区有200以上,还算凑合。物价像珍珠高魔卡这些也挺正常,真等170多了,就知道所谓金价低是不是对玩家有好处了。 大伙不觉得很好奇吗,为什么天命修改后,很多散人反应那么大?总说黑奴啥的,反而不少五开觉得反而好。其实吧,你们要是有开过富哥经常消费的号就知道了,以前你自己五个号去刷,啥都没。但富哥们的号,随便刷个齐天都有本兽诀,奖励就和13~15年那会差不多,跟不要钱似的。所以现在改成天命,中间几乎不给东西,就靠最后抽奖,对于被暗疲劳过的五开来说,反而比以前好,但对于那些愿意投入的散人呢,那就见识到以前五开们吐槽过的暗疲劳了。 现在的梦幻啊,处境实在不太好了。玩家不满又开始积蓄起来。然后策划间感觉互相在使绊子,周五帮战视角四处换的bug体验太糟糕了,周二补偿太少被骂,太多金价又要跳水。而且有很多bug,感觉是故意搞出来的。还有前段时间看个主播吐槽司马奇,说到司马奇gun了,说论坛不再是超级版主结果没几分钟,又改成超级版主。司马奇这gb还在秀存在感
关于60级神速强壮后梦幻的后续 首先pk方面,我不多说了,不太懂。 但是吧,显而易见的是有一群人会被淘汰。花一万买宝宝或者装备跟花1万补底子不是同一件事情。我又要说很久以前,大概17,18年那会,花了10万整175,那会开始锁烟花,号不好买,只配好3个号,接绿条2个号,有个号是专门打帮战,175化9修全满比武装备15段。但是任务装备,猜猜是什么?220的辣鸡4段项链,50的动物套女衣,鞋子,属性全靠灵饰顶着…号一配完,赶紧找理由不接了。 打从那之后,我tm就不信梦幻的老板大方咯。 很多人,之所以玩那么好的装备,是因为装备宠乃至满底子的号,后面可以原价卖出去,他们只压一点资金就行,但是往底子扔钱,那实打实亏钱。 说回任务,我个人觉得175的号特别是化圣号,贬值会变慢,甚至如果后续出个新东西,需要175的号,可能会涨回去。为什么?因为60的神速强壮,等同于一个化圣,而飞升129可以点到60。意味着以后的129没必要因为三界的问题往上升级了,即便175有点优势,也不值得升,可以说梦幻升级的势头彻底打断。相反已有的175们,像化圣,不再缺三界了,那么这班人更倾向于化圣,也就是说,今后入坑175,有追求的会买化圣而不是2~3技能180的175。 这次改动简单来说,就是把玩家分成两波。玩低级跟玩175的。低级的可以永停129不担心三界,习惯了175玩法的玩家,会愿意把自己号整成化圣(不管是直接买还是现金点)。 这次修改最受伤的玩家,就是上面说的压钱玩pk玩家,跟刚刚从129升175的玩家。其次如果后续再不出高等级的新玩法,175高级必杀没跑了。 最后,这种招数,最多只能用一次。再用只能说明策划无能。
为什么我说出神速强壮没用 道理很简单, 出完百分百会点的群体,只有pk群体 但这pk群体有多少?这跟半年前,司马奇大刀阔斧出超技能,祈福,物理须弥何其相似?以为金价稳稳能涨上去,涨上去后对冲玩家收益变低,这样玩家还会继续玩,所以搞出个天命。结局大伙看到了,拉动多少?压根没拉上去,结果到现在的地步。 出更高级的神速强壮,也就一开始涨了下,没多久就会跌下来,而且极有可能会冲破原来区的最低比例。希望越大失望也越大。 到现在司马奇为首的策划,还是不知道任务玩家为什么不肯投入。 纯蝗虫玩家不提,有点追求的玩家哪个不是这么想,要我投入可以,我也想体验更多新的有挑战性的活动,得到更多的奖励。可司马奇为首的策划,永远都是玩家们得继续投入,才能维持你原来的效率,继续打原来能打的任务,才能得到原来的奖励。还tm时不时直接砍掉一些高难度高收益难度。 出60级神速强壮,不配套出更高难度的高奖励任务,不就打着暗改原来怪难度来迫使玩家更新吗???继续投入好几亿游戏币,就图你那几万的奖励吗??就图你一场战斗给几百两? 直接反向更新完事,只要跑去玩129,去玩固伤队,只刷铃铛周末抓鬼天命,你继续改啊,受伤的无非是原来的175难度队只会迫使这些人不玩跑去玩日常队去玩低级。 nt修改。
其实现在有一招可以解目前的困境 就是一段时间内开放所有转区。别锁烟花了,当然神区另说 首先转区先锁半年。策划有更多的时间来修复司马奇留下的烂摊子。 其次大伙关注金价的话,会发现金价不是一直掉,而是掉到一个阶段,先维持一段时间,然后才有继续跌的趋势,从这里看能看出每个区有人操盘的,否则不会呈现这样的趋势。而这些操盘的人,有意识在砸金价,明眼人都看出来。而他们所倚仗的其实就是对这个区的熟悉,还有资源,比方说传音你们有没有看过那些喊五开加群的?通过这,对本区有个了解,然后搞事情。而锁烟花,进来的人只有寥寥几个,不影响大局,如果不锁烟花,大量放平转,那么这些人对区里的掌握会瞬间失效,另外他们把价格压的那么低,不就是为了低价买入东西,开平转可以便宜正常玩家,他们肯定不干的。 再者,现在每个区都死气沉沉,因为那些pk的啊,各有各的圈子,都认识,以前比武没迭代的时候,谁拿状元就群里说下的事情。很多事情都靠交涉解决了,现在别锁区,别人团队可能想换个区,一个团队直接过去,肯定会起冲突咯,起冲突,那不就有消耗了。 简单来说就是洗牌重来,现在这情况,网易烟花钱也赚不到多少吧,相反开平转,很多人都会转区,大捞一笔转区费,然后起争端,更新装备,换阵容,转门派,买号,整个游戏不就盘活了
现在梦幻最大的问题是高级必杀 一直以来梦幻就有玩高级不如玩低级,谁玩高级谁傻d的说法。早些年15年这种说法尤为盛行,万万没想到到了24年,才是真正的谁玩高级谁傻d。大伙想想,以前效率虽然跟不上,但活动175现金多,能接生死赚玩家钱,可现在呢?绝命副本就靠抽奖,低级刷秘境50分钟,175 80分钟都算快了,钱就相差10万左右,抽奖一样,生死砍没了,本来还以为是引导高级继续投入,去轮回镜啊,结果轮回镜也砍废了刷场景,龙龟500万和须弥700万有啥区别?卖符,大伙可以试试,150的符摆1万9,和186的摆2w9,哪个容易卖完175中等水平,铃铛100个了不起了,虽然钱多8000一环,但低级像129只要有130环,钱就可以跟175持平,铃铛物品还比你多 一把不磨动辄7000~8000,不买不磨,现在双锁没几个人玩军火,150~160的武器产出少了,以后连武器都用不上了 现在的高级,除了比武试炼怪不会有千速吸收宝宝,毫无优势,关键能速推比武试炼的175,帮战可以说区里帮战小霸王咯,就这样比武试炼奖励才500万加一些物品 没人玩高级,反向更新,谁来消耗?不消耗金价能不跌?有些人还在那说要求出新等级,高级出30修。好家伙,好处你们拿,让本来就没法玩的175买单?升更高级继续刷天命副本吗,以前如果开高级,别人还觉得更高级更容易打生死,打轮回镜,现在有什么?自己都不愿意升175,开高级就有175愿意买单是吧
我好像发现一个赚钱的方法 最近自动收东西。然后发现有些自动收购的,基本你一来收,他立马就调高价格确保他是最高价,一开始我也没在意,反正自用收到就行,奈何后面发现只要他一来,虽然只比我高1000,就立马收不着了。所以只能提价收,然后他也提价收。当然了,我以前当过商人,知道一直跟他提,吃亏的是自己,因为人家就是做这门生意的,商人巴不得你一段时间一直改价,这样他会更轻松打垮你。所以吧,我就采取隔三差五改下价,有可能半天不改一次,这样他想一直比我高,那么势必一直盯着我。本来这个东西利润就不高,我不信他一直能坚持。 结果大出我意料,我不定期改的,有时候可能一天都不改一下,但只要我改了,一分钟不到,甚至我价格还没改完,他就改了。我怀疑是商人外挂,所以就开始测试了,发现我改高到一个值,就毫无反应。一直没改动,等第二天,我改了他才马上改,可能是收的人发现没收到多少,于是把提高这个最大值。 很明显就是外挂了。我懒得吐槽司马奇不管管之类的,明明这群人才是真正的蛀虫,相对五开低投入,纯自动,因为没花多少精力可以蓄意破坏市场,因为他们永远能收到大多数,怎么也能赚钱。 我发现可以薅他们羊毛,只要发现了,比方说一开始低价收,虽然只能收到小部分,但是能收到一些,然后数量多了,就提高价格,大概试探出他们设置的最高价,然后卖给他们,赚差价不比弄个杀环号差。
做个判断吧,在拖下去梦幻要GG 新年出的脑T设置拖到现在,显而易见司马奇这比想隐瞒下来,结果瞒不住炸了。但新丁下场,仍然是玩拖字诀,真正挽回玩家的措施一点不干,从他发文到现在,也有半个月了。具体做的事情,也不过是把之前司马奇故意恶心玩家加进去的卷轴等删去。实际别的事情根本没做 我为什么说梦幻必倒,大伙可以去看看号价贬值的一塌糊涂,当然这不是重点而是参考之前三界,为什么青花瓷会从3000多炒价到好几万?因为那时候三界大家恐慌逃,青花瓷天使猪的号从散户集中到少部分人手里。这次也会出现类似的事情,但现在锦衣没什么好炒的,而是号本身。 优质的号一般在散人,甚至娱乐五开手里,只是一个娱乐工具,再怎么刷,也就晚上打打辰星。本身产出不多,但现在号便宜的我看了都吃惊。说难听点的,现在一组成型的129,满修+17宝宝法修配只须弥,1w8就能收到了。如果说这些质量相对好的号,从散人娱乐五开廉价转移到工作s手里,就算梦幻这次能度过危机后面要怎么办?工作s可不像娱乐玩家只打几小时,要打击?怎么打击?人家满修底子好啊,还能像以前那样淘汰低端抹掉那些号(例如盘丝那无限多的血耐敏号,以前5姐妹产物)么?要么被工作刷死,要么强行打击,那么势必大改,让以前的满修底子好变成基础必备,如此一来比这次天命更夸张。 梦幻真要gg真服了这些策划了
司马奇犯众怒主要是击碎了玩家自己编织的幻梦 最近不少洗地文,有意识把这次复制黏贴说成是刷子没钱可刷才爆发 实际上比起刷子恐怕有正经工作的人才愤怒吧,刷子哪里不能刷钱? 以前出逆水寒的时候,梦幻瞬间没几个人了,那些五开,商人全跑去逆水寒淘金。等逆水寒拉了,梦幻人才回复。这是我亲眼见过的。 反而有正经工作,然后下班时间大部分时间花在梦幻里,小时候就玩梦幻的人才会暴怒。因为很多时候游戏就是玩家逃避现实的地方。梦幻寄托了这些人很多东西,现实不顺,跟家人吵架就玩梦幻,啥都不想。本来梦幻好多年没给玩家正反馈了,玩家投入少些还没怪加强的快,只能看着无意义的数值麻醉自己,比如修满了,属性多少多少。结果司马奇这次改动,让这些人发现自己逃避的心灵港湾,司马奇想怎么改就怎么改,花费n多年攒的积分 分分钟打骨折,你花巨资弄的泰山宝宝,全力宝宝,各类pk宠,花几年时间补资质司马奇一个改动就让你的投入报废,重新变成半成品,残次品。本来想刷刷副本逃避现实,司马奇愣是改的入不敷出,非要逼你去算成本,要从你口袋拿钱,从而联想到生活里的柴米油盐酱醋茶所引发的一地鸡毛。编织的幻梦,硬生生被司马奇这g东西击碎了。 这才是这次玩家自发的根本原因,以前砍过几次刷子,有像现在这样一副要网易gg的吗
说下我为什么觉得换掉司马奇后梦幻会变好 玩了那么多年了,之前贴吧有人传言说梦幻团队间不合互相拆台,我感觉是真的。 我举个例子吧,比武周的试炼,不知道大伙有没有参加过?就我个人来说,这个活动出的十分用心。不管是对面属性设置,还是AI还是阵容。出这个活动的团队显然耗费了大量的心血,不信的话大伙可以去看以往出的节日挑战活动,就一个血厚多秒怪在那秒秒秒,改改数据造型就是一个挑战活动,万变不离其宗。而试炼对面速度就跟和人帮战pk一样,开发团队都不知道看了多少场pk才做出来。玩家参与度应该极高才对啊就算门槛高也不至于现在没人打。可实际就是没人打,原因很简单,因为175等级打赢一场才3万多钱。3w…抓两个鬼都有了 我们设想一下,假设试炼打赢一场175给10万钱,和80多层的地宫给的钱差不多,说不准有大把人更新去打吧。就因为奖励设置的极低,所以这个活动没人。大伙想想,这么用心的团队,他们希望自己出的活动没人玩吗?出了没人玩的活动,那这个团队考核肯定很烂,哪怕你很用心。久而久之就摆烂咯,你们想想以前的嘉年华阵法怪物属性多用心?但一直只给3w钱,没人打,去年的嘉年华多敷衍。 那么问题来了,谁能设置奖励多少,谁会把奖励设置那么低?司马奇啊,数值策划出身,他上台以后,梦幻新活动的钱一次比一次少。而且还特别喜欢改以前的好活动,因为他出的活动都是辣鸡没人打。 大伙有没有想过,为什么秘境会改成只有20几万钱(这周维护前),而一个十几二十分能打完的红孩儿,居然也有20几万钱?红孩儿boss战不但钱没改少,反而变高了(给9万)?因为现在的红孩儿是司马奇迭代的。秘境没迭代过,不是司马奇出的。还有辰星,一直没削过吧?我有记忆,辰星出了快10年了,主要的机制没改比如挑战给钱等级*100,175给1w7的钱。这个钱在10年前,其实很少。那会节日整点小怪109都给一两万,BOSS给4~5w。而辰星挑战怪,现在来看难度还是不小,十年前呢?如此高的难度给如此少的钱,这是哪个策划的风格啊?司马奇。所以知道为什么辰星一直不削吧? 总之,梦幻现在奖励烂,出新活动没法引导玩家继续投入只能砍以前的活动,尽出无趣活动在我看来主要是司马奇的锅。因为别的团队出些好玩的活动,会被司马奇设置奖励特别烂让你没法玩。
现在梦幻最该做的,就是稳定高端号。 司马奇砍砍砍的路线,早该滚蛋了。 遇事不决就砍收益,以为把收益砍了,玩家就会自发投钱往上走。s波才继续往里投钱,不怕司马奇再砍那些高端的?事实上就砍了,生死归墟 这b从来没想过让玩家主动投入。 多出些只有高端号好装备才能打的高收益活动,玩家不得自发去搞?高端号从来都是少数,只要来一部分人秒,价格不得刷刷刷的上涨。一上涨,玩家觉得高端的号价格不便宜,就会选择差一些的,自己补。多了以后,价格又涨的太贵,又会选更差一些的,这样一来二去不就稳住了? 现在梦幻的情况,就是中高端崩盘了,比如你一队化圣,本来随便投入点,也能接接生死,打打归墟,结果呢,生死砍没了,归墟?暗疲劳。只能转头回去做那些低级更快的任务,本来都憋一肚子气,但175好歹钱多啊。结果又来个天命副本,好家伙钱多的优势也没了。谁还玩化圣号?虽然现在还有更高端的任务,比如化圣,比如轮回镜,但一来投入起码20万以上了,二来化圣玩家少了,接的就少了,而轮回镜奖励太拉,持续不了多久风险极大。不值得弄的 化圣号一贬值,大部分人养号的最终目标就没意义了,连带着全暴跌。 现在最该做的,是赶紧炒了司马奇,然后口袋少卖掉,多出些高端好奖励任务,让玩家主动去弄高端号。多给化圣号一些权力,比如说归墟每天可以免费刷1次2次7星仰止,比如地宫的火把每天刷新4个,或者第二遍不减半等等。给点福利给化圣号,化圣号价格稳定下来了,一切好说。 现在梦幻的情况是,绝大部分人比较容易接触到的最高难度,生死劫没了。而平民散人普遍有的目标,通刷副本,又变成天天乌鸡,红孩儿。压根就没有投入的必要。这阶段再持续几个月,梦幻真的要gg
现在175的难度队彻底报废了吧 这种队伍一般都是铁3角+2物理。 临时就不好卖,比起其他175少了卖符的钱。主要的收入是接生死打化圣归墟地宫等,现在生死劫已经彻底报废了,我观察了一段时间,npc那里很少有人了。然后最近改的归墟,看起来像是为了挽留难度玩家特别出了新种类的归墟和更高星,其实是为了削梦幻币的产出,6星旧归墟才给4星的钱,原来低星的归墟钱少了一大截,物品奖励也变差了,我借朋友号去打了个6星应变,5星绝地打完几个宝石,也就7星仰止队长礼包给了个灵犀玉(队员空车),300万买的7星归墟给100万钱也是醉了,后面再杀队长礼包居然给宝石。难度比以前高不知道多少,时间也需要多花很久,奖励却烂的要命怪的速度辅助不变卡都快不过。新增很多归墟都是你一用先亏钱,只能拼运气看物品奖励,问题归墟这玩意会被暗疲劳的,一旦被疲劳杀多少亏多少 本来感觉新归墟就地宫绝地值得一打,4~5x能杀过的人不多,但能杀过的人能很快打完,压低收价能赚现金和物品。结果吧 维护不是说修改了奖励?其实是改了难度,绝地里有一场是地宫120关,本来百姓不会复制的,维护后会复制了,加上以后简直了,原来120的机制+归墟自带的玉清+倒地加小死亡,从未见到如此恶心的战斗。 上号试了下感觉在司马奇的改动下,175难度队没法玩了,临时难卖,生死没人找,归墟改了以后收益低,帮战金钱机制修改,加上本身阵容打难度,日常效率慢,剩下的神器3+3和地宫,稍微花点钱效率队也能做到,毫无优点可言吧。我很庆幸在场景改的时候跑了
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