杀毒密探一世
杀毒密探一世
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【官方BUG修复预告十七、十八】出地堡游戏直接崩溃问题、游戏纹 BUG十七描述:退出 Bunker(地堡) 后出现 'Failed to restore save' 消息 举例:退出地堡后,玩家可能会遇到崩溃,并在重新加载时看到“无法恢复保存”消息。 维修状态:我们正在努力修复,敬请期待。 —————————————————————————— BUG十八描述:奇怪的照明/Vacant Depot(空仓库?) 中缺少对象纹理 举例:某些对象和窗口可能莫名显示为深黑色。 维修状态:我们正在努力修复,敬请期待。
【官方BUG修复预告十六】失物招领箱太靠近洞穴过渡区 BUG描述:Lost and Found (失物招领箱) 框太靠近 Cave(洞穴) 过渡区 BUG演示:某些地图中的失物招领箱生成位置离洞穴入口太近。这可能会迫使玩家直接进入洞穴而不是打开盒子。这也可能导致游戏在 PlayStation 主机上直接崩溃。 目前修复状态:我们正在努力修复,敬请期待。
【官方BUG修复预告十五】空置仓库中的奇怪灯光? BUG描述:空置仓库中的奇怪灯光 BUG举例:游戏内的物体在某些天气条件或一天中的大部分时间可能看起来呈现完全黑色。 目前状态:我们正在努力修复。敬请期待。
【4月1日更新】漫漫长夜新增100个生存模式成就,您完成了几个? 4月1日明白人节当天,漫漫长夜‘官方’鉴于大家反应的成就过少,不全面,无代表性等诸多问题进行了深刻反思,最终经我们制作组讨论决定,特新增100个关于【生存模式】的成就,以飨玩家
【官方BUG修复预告十四】怡人山谷废弃地堡炸药‘哑火’问题 Sutherland's Tale(萨德兰的交易) - “Destroy the Abandoned Prepper Cache”(炸毁废弃地堡) 无法完成 BUG介绍:无法与 Joplins Prepper Bunker 墙上的面板进行交互以完成特殊请求。 目前状态:我们正在努力修复,敬请期待。
【官方BUG修复预告第一季度大结局】本轮更新已修复和未修复BUG 截至 3月19日,我们发布了一个修补程序,其中包含第6部分发布时出现的问题的解决方案。此更新目前可用于 Steam、Epic Games Store、Xbox 和 PlayStation 平台 阅读完整的内容细分: 本轮更新应该解决以下错误: ———————————— 1.工作台在离开并重新进入安全屋后消失 举例:放置工作台后,离开并重新进入该区域可能会导致其消失 当前状态:此问题应在我们最新的修补程序中得到解决。 2.交易员 - 0/0 交易要求 举例:玩家可能会注意到某些交易要求被列为 0/0 [物品名称] 并且无法满足。 当前状态:此问题应在我们最新的修补程序中得到解决。 3.肉腌盒 - 不能从盒子中取出毁坏或部分腌制的肉 举例:如果盐在腌制过程中耗尽,肉将停止腌制并可能变坏。或保持部分治愈。两者都不能从盒子中取出。 当前状态:此问题应在我们最新的修补程序中得到解决。 4.忠实的制图师 - 成就无法解锁 举例:偷猎者营地不计入成就进度,在调查后不会被取消。 当前状态:此问题应在我们最新的修补程序中得到解决。请注意,此修复不会追溯过往存档,只会影响在热修复之后创建的游戏。 5.雪橇很少会落入地形之下 举例:如果玩家将 Travois(雪橇) 留在某些位置(主要是那些具有陡峭斜坡的位置),雪橇可能会在转换到该场景或从该场景转换后消失。 当前状态:此问题应在我们最新的修补程序中得到解决。 6.Steam Tunnels 中的不可见物体 举例:玩家可能会与 Blackrock Steam Tunnel 中的不可见物体/障碍物发生碰撞。如果您遇到困难,请提交错误报告。 当前状态:此问题应在我们最新的修补程序中得到解决。
【上报官方BUG】如何提交BUG内容至官方全流程 报告 Bug: 如果您在游戏中遇到错误,可以通过支持门户右下角的 Get Help / Report an Issue 链接报告。 请注意,我们不会从帮助台(即官网帮助页面)以外的任何来源收到错误报告。如果您之前通过【控制台】提交了错误报告,请注意,【我们不会收到有关该报告的任何具体信息】。 描述BUG: 请您提供包括以下信息: 您在游戏中的哪个位置(哪张地图、位于地图的哪个大致位置、是什么游戏模式)? 您看到此问题的频率有多少? 【我们可以采取哪些步骤来自己重现这个 bug?】 屏幕截图或视频(如果相关,且有的话)。 您的会话日志文件。 您的游戏本地保存文件。 如果您的问题与崩溃或图形故障有关,请尝试执行官网游戏基本故障排除设置来进行故障排除步骤。 截取屏幕截图 如果您在台式机或笔记本电脑上玩游戏,则截取错误报告屏幕截图的最佳方法是使用【F8键】。该图像将直接添加到您的桌面,并且还将包含有关您的游戏的一些详细信息,这些信息可以帮助我们更快地调查问题。
【官方BUG修复】任天堂Switch地图过渡区BUG已修复 BUG描述:游戏在通过过渡区时可能会卡住 举例:玩家在穿越过渡区时可以‘体验’到无限的加载屏幕。 状态:我们已经发布了一个修复程序以及TALES FROM THE FAR TERRITORY(游戏DLC), PART FIVE & SIX(游戏第五章和第六章)更新。
【官方BUG修复预告十三】Steam平台启动时出现DLL错误 BUG介绍:游戏启动时突然弹出:无法加载 DLL(错误代码 -998),游戏无法启动。 举例:玩家Steam平台启动游戏时可能会看到上述错误。 解决方法:当 Steam 客户端未打开时,可能会出现这种情况,建议玩家在启动游戏之前,请确保 Steam 客户端正在运行。
【官方BUG之其他平台修复预告集锦】Switch、Xbox、epic平台…… 任天堂 Switch: BUG描述:游戏在通过各地图过渡区时加载页面可能会卡住。 举例: 玩家在穿越过渡区时可以‘体验’到无限的加载屏幕。 解决方法:目前没有任何解决方法。请等待我们发布修复程序。
【官方BUG修复预告十一、预告十二】装修物品丢失,蒸汽隧道障碍 BUG描述:丢失的安全屋装饰品 举例:玩家可能会注意到一些装饰品不再出现在他们的库存中,或者已经从放置它们的位置消失了。这可能发生在睡觉、退出和重新进入安全屋、穿过过渡区或退出游戏后。 维修进度:我们正在努力重现此错误。如果您遇到过这种情况,请提交错误报告,并附上您丢失的物品清单和它们丢失的位置。 如果您在物品丢失之前有保存文件的副本,请将其包含在您的报告中。 —————————————— BUG描述:黑岩监狱内蒸汽隧道中的无形屏障 举例:玩家可能会与 Blackrock Steam Tunnel (黑岩监狱蒸汽隧道)中的不可见物体/障碍物发生碰撞。通过时,蹲下可能会有所帮助。 维修进度:我们正在努力重现此错误。如果您遇到这种情况,请提交报告,并附上您的保存文件。
【官方BUG修复预告十】枫树苗、桦树苗在容器内莫名消失 BUG描述:树苗可以从容器中消失 举例:树苗可能会从工具箱和储物柜等容器中消失。 当前进度:我们正在努力修复。敬请期待。
【官方BUG修复预告八、预告九】商人任务漏洞、保险箱失踪问题 【修复预告八】萨瑟兰的故事 演示文稿:玩家在《萨瑟兰的故事》中完成请求时可能会发现错误的文件,商人可能不会接受。这可能会阻止玩家继续处理故事中的下一个任务请求。 状态:我们正在进行修复,请 您继续关注。 【修复预告九】 保险箱在装修模式下,清理垃圾时可能消失 演示文稿:保险箱可能会在离开位置或使用“清除垃圾”功能后消失 状态:我们正在努力重现这个bug。如果您遇到此问题,请提交一份报告,并附上您的保存文件。
【官方BUG修复预告七】离开并重新进入室内后工作台莫名消失 BUG描述:离开并重新进入安全屋后工作台消失 演示:放置工作台后,离开和重新进入该区域可能会导致其消失 状态:我们正在进行修复,请继续关注。
【官方BUG修复预告六】节日彩灯无法在极光夜发亮 节日灯-极光期间不亮 演示文稿:极光期间节日灯可能不会按预期亮起。 状态:我们正在努力重现这个bug。如果您遇到此问题,请提交一份错误报告,并附上您的保存文件以及灯的放置位置。
【官方BUG修复预告五】丢失的安全屋装饰品 举例:玩家注意到一些装饰品不再出现在他们的库存中,或者已经从放置它们的位置消失了。这可能发生在睡觉、退出和重新进入安全屋、穿过过渡区或退出游戏后。 目前修复情况:我们正在努力重现此错误。如果您遇到过这种情况,请提交错误报告,并附上您丢失的物品清单和它们丢失的位置。
【官方BUG修复预告四】与商人交易时出现0/0选项 交易员 - 0/0 交易要求 介绍:玩家可能会注意到某些交易要求被列为 0/0 [某物品名称] 并且无法满足该交易条件。 解决方法:我们正在努力修复。敬请期待。如果您在此期间无法取消交易,请使用官网内的“支持”按钮向我们(游戏官方)提交错误报告。
【官方BUG修复预告三】沿海公路海滩上漂浮的物品 沿海公路 (Coastal Highway) 海滩上漂浮的物品 介绍:一些物品可能会在半空中被发现/漂浮在冰面上。 解决方法:我们正在努力修复。敬请期待。
【中文高清重置】漫漫长夜V2.39版本最新地图(转自:SValleyFire 经历了一个半月的资料搜集和重新标点,完全中文版的新漫漫长夜地图正式出炉! 制图大佬:SValleyFire 同时感谢以下大佬的鼎力相助: Whiteberry Stray Wolf stmSantana HOKUOWL dissonance SierraQin 【神秘湖】:
【官方BUG修复预告二】腌肉箱内盐耗尽时烂肉无法取出BUG
【官方BUG修复预告】偷猎者营地画图时无法标注 官方已列入修复计划BUG内容更新一个: 忠实的制图师 - 成就无法解锁 介绍:偷猎者营地不计入成就进度,在调查后不会被取消。 解决办法:我们正在努力修复一个热修复程序。敬请期待。
【转载】漫漫长夜V2.35最新版本地图(英文注释) 原作:Steam平台作者HokuOwl,感谢他的辛苦付出和对这次大规模地图更新作出的巨大贡献 神秘湖:
【漫漫长夜木工工具箱位置】荒凉水湾、灰烬峡谷、污染区 荒凉水湾-最后手段罐头工厂-二号仓库(有一对夫妻前辈的仓库)-二层窗台
【胡思乱想】变异2.0职业建议 指挥官(人类) 1. 士气鼓舞(被动):范围内友军越多,自身和队友便可获得一定的额外攻击力加成 2. 变异悬赏(被动):人类每击杀一个母体或使用近战武器消灭任何变异体,全体人类主副武器攻击力可获得永久加成10%(击杀母体)/25%(近战武器击杀)/50%(近战武器击杀母体) 3. 弹药包(主动):消耗能量放置一个补给包补充子弹和一颗手雷 终极时刻:雷达和地图上将出现所有变异体(除伪装者)的具体位置 注:如果本局无人选择指挥官职业或所有指挥官感染,那么职业附带的士气鼓舞/变异悬赏的全体伤害加成将不会触发 指挥官(变异体) 1. 千军万马(被动):范围内变异体数量越多,自身及其他变异体移动速度越快 2. 绝地反击(被动):变异体数量越少,自身生命值/移动速度即可获得额外加成 3. 黑暗降临(主动/仅母体):全地图将被黑雾所笼罩5秒,人类可视范围减少,所有变异体在黑雾时间内变异体无法被击杀(变异体生命值低于500时自动锁血至黑雾结束),所有变异体自动触发暴走,跳跃力增加
【非科幻/圣杯】《Minecraft——伊利亚斯的来信》 护照。这次正式更新,寒假最高更新频率日更,最低一周三更。上学最低一周一更。不废话了,现在开始!
【幻想】如果其他网游地图加入CSOL2,会怎么样? 看着那几个玩烂的地图,你是否有一丝惆怅。看着频道中那几个熟悉的地图名,你是否睡意朦胧。 不要担心,此次满足各位的幻想。 让其他网游的地图在CSOL2的舞台上大放异彩!会是什么鸟样。 下面正文!
【爆笑回归】CSOL2奇葩荣誉大全第二季,你中了几个? 大家好,本次密探再度来袭,此次更新无节操,无廉耻,无限制,就是嗨
《CSOL未来发展建议——躲猫猫模式改革方案》 躲猫猫。一个又爱又恨的模式。大家想起这三个字,恐怕会想起二变时的尴尬,躲点时的无聊,特殊局的坑爹……太多太多了,LZ潜心思索,搜集吧友对躲猫猫意见的各种看法。经历了一个月的编辑,LZ‘ 改革’第一弹!正式开始!
【盘点】【CSOL2奇葩荣誉大全】你中了几个? 虽然又是一次掉线狂潮,但是在和CSOL2 风风雨雨的2个月里,我们有欢笑,有泪水,有无奈。在这又爱又恨的世界里,我们不经意间完成了一次次‘荣誉’。想知道他们是什么吗?那就往下看 【此次更新70个’荣誉‘】本图镇楼做大死
【新人疑问】密探对于风暴战区的22个不理解。 来风暴战区一周了,网通的我已经LV10了,在这一周的时间里头,大部分模式我都已经玩过,下面我就几个最不能理解的问题(有些是疑问)向广大吧友询问一下 【楼下正文】
【不是盘点】最近贴吧掀起怀旧风,这游戏难道只能翻历史? 密探最近搜集本人30个重大事件那个帖子的资料。突然发现贴吧里头这样的作品不少。有从08年回忆的,有从生化1回忆的,回忆的作品是多了不少,可憧憬未来的却没有人了。 我写【盘点】写了很多了,越写越能体会到物是人非的变迁,这游戏支撑我们的不是他的内容而是我们的历史瞬间了。 游戏更新换代本来是常事,但当年的我们谁估计都没有想到CSOL会如此的结束。
【盘点】被CSOL遗忘的20幅地图(小年献礼) 地图,是一个游戏的内在,在CSOL浩如烟海的地图中,有些星光璀璨,有些称雄一时,有些默默无闻,而有些地图则被玩家淡忘出CSOL的舞台……
【反恐精英OL吧】密探来此一游 RT 看到你挺寂寞的
【台服更新全解析】密探逃课直播新模式前半段解析== 2015年1月20日台服更新了灾变不像灾变 逃杀不像逃杀的模式,不过算是在灾变里头的。LZ凭借自己矫健的身手,翻墙逃课直播本次更新。由于图片截不上去,因此图片出处来自@asdghl12345
【盘点】影响CSOL历史的20个守点(重磅巨献) 生化模式,见证了CSOL的风风雨雨,也见证了这个游戏的兴衰荣辱。但是有几个熟悉的地点,却深深的镌刻在了每个人的内心……
【台服芯片大战篇】请看密探如何突出重围! 台服更新后,给所有8月31日之后没上线的玩家没人10芯片,加上LZ之前攒了回归补给包的芯片,本人开始了第一次骨灰盒大战……
【盘点】改变CSOL历史的8个BOSS 灾变和机甲,曾是无数人的难忘回忆,回忆的或许是通关后的激情,或者队友的配合,更重要的,是那一个个的巨大的难以抹去的身影……
【盘点】影响CSOL历史的20款武器…… 从2008年到2014年,CSOL的枪支如同过往烟云般从我们身边走过,但总有几把枪,成为了我们难忘的记忆。可惜,有些枪支的辉煌终究难逃残酷的历史……一些枪支光芒散去,繁华落尽,明天?又是谁的天下? 【楼下正文】
【昼夜2更新建议】总结一下对于昼夜2以后更新的意见 昼夜求生2更新这个模式已经许久了,对于昼夜2该更新什么?我也注意了吧友的一些意见,也总结了自己的意见。此贴是我本人对于昼夜改版的一些意见【说错请原谅】
【幻想】当完成荣誉不仅给荣誉点还有武器装备和特权的时候…… CSOL的荣誉系统大家都知道,辛辛苦苦刷出的荣誉仅仅却是一个‘牌子’,所以如果新手和金币党乃至RMB党完成荣誉, 对他们而言也没有任何的回报。 本人以此问题为蓝本,想改革CSOL的荣誉(当然只能是改着玩了--)。而且LZ还出了20多个新荣誉,以供参考。 楼下正文
【昼夜的记录】47张截图述说昔日的昼夜 2013年10月2日。LZ进入了当时混乱不堪的昼夜求生1。今日的人们无法想象,如果失去了其他的武器,敌人在庇护所的机枪死角可以一遍一遍的将你杀死,你却毫无反抗的机会……因此当初这个模式并不受人喜欢
【我是逗比工程吗?】本人首次挑战30天炮台摆法
【打入内部系列】密探带你勇闯‘高手房’ 镇楼,亮点自寻。正文在下面
【台服更新全解析】生化僵尸大升级,龙炮电锯重出江湖! 2014年7月8日台服更新了暑期第一档大更新。此次更新以骨灰盒、生化模式为主。下面大家跟随LZ,来一起观摩这‘雷声大雨点小’的台服更新。 1.生化模式僵尸技能强化及其内容以上的红字是LZ翻译的简体字(怕诸位吧友看不懂繁体),绿色的是我的评价== 【注意:台服目前的僵尸强化系统,未上线!】 2.生化3目前情况台服的生化3。LZ玩了5局多,很可惜,没看见任何关于僵尸强化的任何信息,仓库里的僵尸也没有强化栏,游戏中的就不用提了。我估计目前的僵尸强化仍是一个烟幕弹,大轴估计会在下次大更新== 3.骨灰盒概况目前台服的3大芯片(破译芯片,A芯片,B芯片)已经全部加入了龙炮和电锯。但我看台服的中奖信息,虽然4倍概率,但是中奖者仍旧寥寥。倒是垃圾的金勋银勋倒多了不少== 4.装饰概况没错!你没看错!装饰大军终于开进了一线牵!这在台服尚属首例这个是台服的印第安装饰,CSOL动物世界玩完了,该历史系列和非主流系列登场了! ========================== 以下我会慢慢介绍其他更新……
来个这个贴吧,我才明白了许多 第一次直观的认识了黑人。我住在鸭绿江边,离关内比较远。没想到关内目前黑人竟然这么’有数量‘了。我们这里目前黑人几乎为零,对黑人的认识远远不够。不过看了这么多帖子有几个问题== 1.三非是什么? 2.government对此不管吗? 3.黑人难道都是像诸位说的那样吗? 刚来此吧,有不妥之处还请包涵
【论炮台摆法】我来总结一下我所见过的所有炮台摆法 镇楼
【台服CSOL】看台服昼夜高手与运营商的吊炸举动 今天LZ终于放寒假了(LZ初三非小学生),国服号我朋友在玩,书无聊赖看见了落灰的台服。点击台服CSOL更新后,我进入了游戏。开始了吊炸天的半个小时………… 1.运营商の泥马 刚进台服去领东西(我10个号,挨个领)第一个账号就出现了下图的吊炸一幕!吾已临屏涕零,不知所言………… 其他的皆是什么材料,什么券什么的。第4个号的时候,我领完东西刚准备确认,等等,我发现了什么!强制踢出投票券……100个!我顿然觉得什么星红AKM4都是浮云…… 经历了10次‘打击’。我觉得还是玩玩昼夜,找找平衡吧。 进了个玩的差不多的房,刚进去,发现广场竟然…………我了个大叉!这个墙的质量真好,在哪买的…… 等到晚上了,我学了炮台维护,在左路找炮台,结果发现了如下一幕…………到了真正的晚上后,就成了……好一个十面埋伏啊,后来台湾同胞都吃饭了,我没发现,然后我也去挂机,结果……真是兄弟啊……,要挂一起挂机啊…… 台湾同胞,你们赢了==
【原创】SCP-2314(吵闹鬼) 项目编号:SCP-2314 项目分类:Keter 特殊保管措施:经过长期观察,基金会确实SCP-2314只会在一栋欧式建筑中存在(这栋建筑指定为SCP-2314-1)。基金会已于████年开始疏散SCP-2314-1附近的居民,如有外来人员在没有05人员的许可令想要进入SCP-2314-1附近地区时,特工需告知对象附近已被确定为地震高发地带,如对象进入SCP-2314-1附近地区但未进入SCP-2314-1,会被强制带走并接受A级记忆消除。如果对象在白天(指上午6时至17时)进入了SCP-2314-1,处理方式同上。对象如果在晚间(指17时至次日6时)进入SCP-2314-1,对象会被【数据删除】。 特殊遏制措施:所有人绝对不可在晚间进入SCP-2314-1。在第2次探索SCP-2314-1时,特工小队遇到了SCP-2314,之后SCP-2314-1内闪现了几道白色强光,随后小队的所有无线电全部失效,在第二支小队出发前,SCP-2314-1内传来了‘Do not enter my house, get out, or I'll have 【数据删除】’。基金会随后开始疏散附近居民并且停止了所有的探索活动。 描述:SCP-2314至今无法被完全描述出来,从第一次和第二次探索时获得的材料得知,SCP-2314是一名身高约为1.8米的女性,对象外貌类似人体骨架,SCP-2314可以穿过固体和液体物质,但对有紫外线的强光十分敏感并且恐惧。SCP-2314根据████博士的预测,构成SCP-2314的主要成分应该是中原子。SCP-2314-1的原主人在对Clef博士的对话中曾经提到过对象拥有对物体的搬动能力,据说曾造成了该主人的女儿被突然倒下的柜子砸中身亡但无法证明是SCP-2314所为。 附录A:Clef博士:我想对象如果能被SCP-2313侦测出来的话,就能知道对象的是否为未知‘生命’了。 附录B:基金会曾考虑是否用SCP-2314去抹杀SCP-682,但被05拒绝(拒绝理由:光路程就够SCP-682逃跑N次了) 附录C:根据第二次探索时的无线电杂音分析,SCP-2314仿佛可以操纵人的思维,05已经根据Clef博士的建议,开始试探性拆除SCP-2314-1。 附录D:在第二次探索时特工小队遭遇SCP-2314时,SCP-2314被特工████抓拍 SCP-2314:
【杯具】永别了,我的永久L-2 似火暑假,RT更新。忽遇公告,K-2永久。呼天抢地,此乐何极?忽闻补习至,泪雨满衣襟。RT已一年,今我已初三。补习漫天遮雨,K-2何日重来?转楚阁,何似广寒?床前明月,能照几多愁?初三年,高三年,吾谁与归?应试其修远兮,几人上下而求索?吾闻高官所言,学生皆可挥洒青春,此乐意无穷也。但君不闻,试卷之殇天上来,却是八股旧制,摇头摆尾便是圣人高第,可知青春自由是何许物也?呜呼!何时眼见新闻联播之天下,吾独受应试之苦而不怒焉。
【新人必看】各个模式新手必须记住的十句话。 团队决战。 1、偷袭成功率大于冲锋 2、狙是玩的好高手装B用的 3、AK M4 AWP 甚至USP、小刀都是大家公认的神器 4、有钱买ACR 5、遇到敌人不要乱扫 6、有雷包的话,请慎用闪光烟雾。 7、敌人在中远距离的时候蹲下点射(3连发) 8、没有好刀,不要玩刀战 9、被狙死了,想的应该是如何绕过去偷袭,而不是拿狙去拼 10、手雷开路 生化模式。 1、用能开镜的枪 2、与异形保持一定距离 3、前面有人堵路,赶紧换个地方守 4、不一定非要拿M249 5、手雷是用来制造烟雾效果的 6、在倒数结束前,保持与人5M的距离(地势不应该太低) 7、偷袭人类才是王道 8、到机器前换枪时的无敌时间好好利用 9、不要在人前面蠕动 10、尽量节省子弹,有子弹,才能继续你那NB的传说 爆破模式。(至今只玩过3局,无权利评价==) 幽灵模式。 1、坚信你的默认枪支和小刀都是神器 2、刀往上砍 3、勤用Alt+Shift,让你瞬间成为高端的职业玩家 4、不能犹豫 5、打幽灵只有3种人,靠耳朵,靠眼睛,耳朵眼睛都靠。 6、按上C4就成功了50% 7、用手雷探路 8、在幽灵最不可能呆的地方往往就有幽灵 9、找掩体 10、不要扫射,试探性点射即可。 PVE模式。(5条) 1、做好什么毛都没有得到的准备 2、用墙改变手雷运动轨迹往往是大杀器 3.用枪穿墙 4、不要指望能打出除武器、通用图纸和各种零件以外的东西。 5、应用C4的BUG。 额外篇:(5条) 1、SACR绝对不能买 2、要有尊严的游戏 3、即使被虐不能用G 4、合理搭配武器 5、这仅仅是个虚拟游戏,不要当真、
【原创】SCP-2313(‘鬼魂温度计’) 项目编号:SCP-2313 项目等级:safe 特殊保管措施:从███年起,至少15名特工必须全面监控SCP-2313的收容所,并且有5人常驻在此。其余人必须用红外线监控SCP-2313,并记录SCP-2313的温度显示。 描述:SCP-2313外表类似一个普通的温度计,但在任何室温环境下都显示为0°。SCP-2313被发现在一所发生过杀人案的房屋内,在勘察现场时,SCP-2313突然‘晃动’起来,示数从0°飙升至30°,甚至一度升至40°,因此SCP-2313被该警官带走。随后现场照片显示,在SCP-2313‘晃动’的同一时间,在验尸官█████的身后,突然发现了两个【数据删除】。目前该警官和验尸官已被实施A级记忆消除。 附录A:Frank博士:我认为这东西会帮助我们收容SCP-2314,因此在此之前,任何人没有我的允许,不得接触SCP-2313. 附录B: 【SCP-2313的灵异测试】 clef博士:D。████,一会你按照我说的去做,我将保证你的安全 D。████:知道了,博士。 clef博士:现在请你拿着这个温度计(SCP-2313)走向████墓地的中心,你只需要在中心停顿3秒即可,然后你就可以出去了。 (注:当时已经午夜14点) {在D。████走向墓地中心的时候,SCP-2313突然剧烈震动起来,温度从0°上升至20°| D。████:博士,我感觉我手里的温度计好像在动。 clef博士:别开玩笑,现在继续走到墓地中心 {在这个时候,SCP-2313的温度已经上升至40°} D。████:博士我已到中心地带。卧槽!那个是什么!,一个白色的东西向我走过来了!哦不!!!…………………………………… {此时温度已经升至90°} clef博士:什么?你在说一遍? D。████:…………………… 【第二天D。████被发现在墓地中心,手里的SCP-2313温度降至0°】 附录C:注:SCP-2313温度表中的,2、4、6、8、10,分别表示20°、40°、60°、80°和100°。 SCP-2313的图像:
【clef博士娱乐向】SCP-2309(中央情报局VS索马里海盗) 输入对决对象:CIA VS 索马里海盗 SCP-2309:双方武器差异巨大,请终止此次模拟对决 clef博士:继续 SCP-2309:博士,这没什么可看的了,胜负已经能看出来了。 clef博士:没事,赶紧继续 ———————————————— CIA:中央情报局(CIA)是美国政府的情报、间谍和反间谍机构,主要职责是收集和分析全球政治、经济、文化、军事、科技等方面的情报,协调美国国内情报机构的活动,并把情报上报美国政府各部门。它也负责维持在美国境外的军事设备,在冷战期间用于推翻外国政府,而且‘战功卓著’ CIA武器: MAC 10 冲锋枪 公文包枪 绞喉绳 雪茄枪 ============= 索马里海盗:索马里海盗,是一群专门在海上抢劫其他国船只的犯罪者。1991年索马里内战的爆发,令亚丁湾这一带海盗活动更趋频繁,曾多次发生劫持、暴力伤害船员事件。以至于曾经一度在亚丁湾‘所向披靡’ 索马里海盗武器: PKM机关枪 AK47冲锋枪 鱼叉 RPG-7 ============= 远距离武器对比:(MAC 10,PKM机关枪) MAC 10 精准,威力适中,机动性强,但是子弹较少。PKM机关枪,续航力强,子弹多,威力大,机动性较弱,综合性来看,PKM各项指标比MAC 10好,仅有机动性不强这一缺陷,但在子弹和火力方面填补了这一缺陷。 优势:索马里海盗 ---------------- 特殊武器对比:(雪茄枪,RPG-7) 雪茄枪在点火的时候才能爆发出威力,而且只能对一个人产生伤害,而RPG-7,伤害大,可瞄准,而且不用‘点火’。 优势:索马里海盗 ----------------- 中距离武器对比:(公文包枪,AK47冲锋枪) 是的,公文包枪更加隐秘,但是不能扫射,只能用于暗杀一类的行动。AK47冲锋枪不言而喻,可靠,耐用性高,而且点射扫射都可以。 优势:索马里海盗 ----------------- 近距离武器对比:(绞喉绳,鱼叉) 绞喉绳虽然轻便,致命,但需要将绳子绕过脖子,鱼叉可以直接刺入人体造成致命伤害。 优势:索马里海盗 ================= ………………正在进行模拟战斗……………… ———————————————————— winner:索马里海盗 SCP-2309:博士你应该被SCP-682给【数据删除】。 结果:这简直就是驴唇不对马嘴的对决,本来一个暗杀执行秘密任务,一个打劫为生,武器使用方面差距那么大,所以不予评价! 详细结果: CIA(中央情报局)共获得击杀:404 kills MAC 10冲锋枪:213 kills 雪茄枪:69 kills 公文包枪:118 kills 绞喉绳:4 kills 索马里海盗共获得击杀:596 kills PKM机关枪:158 kills RPG-7:188 kills AK47冲锋枪:224 kills 鱼叉:26 kills ==================== SCP-2309:博士,如果下次还做这样的评测的话我将【数据删除】。
【原创】SCP-2312(‘永不消逝的节目’) 项目编号:SCP-2312 物体分类:Euclid 特殊保管措施:时刻警惕来自███每天██点的电视节目,至今没有任何一种方法收容SCP-2312。 特殊遏制措施:当观看和收听SCP-2312时,会出现‘██’现象,因此,请保持在SCP-2312出现时,所有人必须带上眼罩和耳塞。 描述:据观察,SCP-2312在现在依旧会出现在██国的晚间黄金档,而且自从███年便从未中断过。自从SCP-2312播出后,该国就出现了许多歌颂████和████的人,甚至在青少年儿童中造成了████████(请参考附录A)。SCP-2312的节目内容及其诡异,但这个节目的几个章节极为有序,分别为████、████和国外的混乱状态。在前2个章节中,描述的内容几乎和‘██社会’并无差异,被人称为‘天堂’,因此许多人因为这个节目出现了各种为████奋斗终身的想法。 附录A: clef博士:你对社会怎么看? ████:这个社会很美好,我们在████████领导下,取得了████成绩,我们一定要为████贡献出全部的生命,████████万岁! clef博士:你知道在每天██点中的节目是什么吗? ████:知道是████。 clef博士:你对你们国家和外国怎么看? ████:我们的国家简直就是██████,而外国确实兵荒马乱,这就是一个事实。 clef博士:很好,到这吧。 后经过05的同意,对这名████实施抹杀。 SCP-2312开头画面:注:该图片已被【数据删除】
【原创】SCP-2311(外星昆虫) 项目编号:SCP-2311 物体分类:Keter 特殊保管措施:SCP-2311被05认为是绝对的来自于████的生物,它的一切生命体征直接无法获得准确信息。因此SCP-2311必须在一个10*20*10的屋子中,供应固定水源和通风装置,经过了漫长的观察发现它的食物竟然是████,每周1次通过SCP-3713送入到它的保管设施中。 特殊遏制措施:除了SCP-3713其他人(包括D级人员)都不得接触SCP-2311。通过仅有的一次试验中发现,对象能在█秒内杀死一名成年人,并在█天内吸干全部的██和██。十分具有破坏力。因此05曾在███年对其进行抹杀实验,但由于体型过小,非但没有抹杀成功,反而造成了收容失效,在收容失效的途中,它直接造成了【数据删除】,以至于到达SCP-3713的收容所时,令其收容措施遭到毁坏,最后被SCP-3713捉住并收容。 描述:SCP-2311发现在████雨林中,曾对当地人造成了巨大伤亡,林林总总共有██人死于对象。但SCP-2311仿佛具有‘思想’,它‘交谈’的方式是通过飞行轨迹的变化,来进行‘交谈’。对象主要通过‘口器’喷射或注射毒液捕猎。对象体型大概有2.5厘米长。 附录A:注意!基金会在SCP-███的口中得知,该生物应该来自于距离地球██光年的███星球。因此05不排除提前再次将其【数据删除】。 附录B:如果想对SCP-2311进行任何的试验,必须请SCP-3713在场协助。 收容中的SCP-2311:(拍摄者SCP-3713)
【求北网战队】本人最近回归 CSOL目前进入了全民狂抽(抽芯片)时代,我最近回到RT玩了玩,没想到我的战队没人了,只得退出,可杯具的是最近没见到收人的战队,作为玩过RT有日子的玩家,想求一个战队。 我暑假能够保持最低1个半小时上RT,最高无限制。枪什么的我银币党,银币2W6,最近期末,正在恢复手感,我YY被‘保护性封停’最近正在用手机解封,有麦克,什么模式都能玩,幽灵比较行(也需要恢复手感==)。好,就这些 本人QQ1332493712
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【原创】SCP-2310(考神眼镜) 项目编号:SCP-2310 项目级别:safe 特殊管理措施:该物品不得离开收容措施,基金会会对任何擅自将SCP-2310带离收容措施的人员【数据删除】 描述:SCP-2310被发现与中国***市的某学生书包内。SCP-2310外表与普通眼镜无异,但当人戴上后,任何出现在纸上的题目,都会出现答案。因此,这个考生成功在***年高考中获得省第一,但后来因为【数据删除】,被刺杀,眼镜最后被基金会发现在一个杂货摊,被一名特工买下收容。 收容中的SCP-2310:
【原创】SCP-2308(增加体力的操场) 项目编号:SCP-2308 物体分类:safe 特殊保管措施:任何学生不得在SCP-2308内进行一切体育活动(除学生外的一切人均可),尤其是体育考试时。 特殊遏制措施:任何学生如果在SCP-2308内进行体育活动,会被教育局和基金会成员强制带离,必要时可以采取【数据删除】的行动。 描述:SCP-2308位于中国███市的校园内。在一次操场施工中,10名工人准备将一个重达1000KG的施工装置搬离,但在搬离的过程中,一名工人突发奇想,想独自搬离这个装置,随后他竟然将装置拿起,并走了【数据删除】米。并且在施工后,原本体育考试不及格的学生,1000米考试竟然在3分内全部跑完。 通过观察:任何人在SCP-2308内的体育考试成绩都是全优。例如,一名个子矮小,身材肥胖的男生,原本体育考试全部D等。当在SCP-2308进行体育考试时,他竟然在██分内全部跑完,跳远竟达到██米,其余的考试全部A等 保管下的SCP-2308:注意:目前SCP-2308已被中国████部门控制,基金会只需要协助收容即可。
【原创】SCP-2307(超声波鞭炮){有图}求指点! 项目编号:SCP-2307 物体分类:safe/Euclid 特殊保管措施:任何人不得使用用火接触SCP-2307。SCP-2307必须在一个较大的保险箱中保管,任何人员在没有获得████博士允许的情况下,不得接触SCP-2307。 特殊遏制措施:在出现即将保管失败的情况下,所有人员必须进入隔音室。SCP-2307爆炸时,会释放超声波般的音频。在唯一一次保管失败时,特工████和一名D级人员都被这种超声波‘袭击’,爆炸结束后,在特工和D级人员的大脑及耳朵内,都发现了【数据删除】般的破坏 描述:SCP-2307发现与中国大陆的一家非法鞭炮厂内,外貌与普通鞭炮无异,原本是一箱,但在SCP-2307出售后被███市市长用于庆祝新年使用。在燃烧期间,SCP-2307发出了诡异的蓝光,并且熄火2秒,随后的爆炸声使得周围1公里的所有易碎物品全部碎裂,并造成【数据删除】人的死亡。 出售后未燃放的SCP-2307:SCP-2307目前被基金会保管于一个地下保管室内,有10名安保人员保卫。有4级以上人员在获得████博士的检查并获得许可后才能接触(但接触时间不能超过3分钟)。
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