幽蓝色寂寞 幽蓝色寂寞
爱伊卡洛斯,永远~!
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——超认真填写——《浅谈这两天游玩后的一些建议》 这两天玩了有些问题,我有个提议能不能帮忙反馈一下呢吧主 ①伤害数值问题:现在游戏中分为异伤与物伤,很多角色都有混合伤害,在实际战斗中因为快速的伤害数值跳跃玩家很难正确区分开两者,当然也可以对比单方面的纯粹一方的数值理解区分,但是我觉得对于新人入坑来说,能在技能说明的情况下用颜色正确区分开更便于玩家掌握游戏,利于游戏体验②对于部分游戏教程添加具体指引,而不是箭头指着告诉玩家,关键我还觉得箭头稍微有点微妙 具体如下—————————————————————————————————————————————— 一丶角色部分指引:比如角色的相同角色该如何解决,具体怎么操作,我知道有文字指引,但是这个帮助不如实际操作来得直接,略微有点影响游戏体验,可以利用最初的角色免费一个灵子教授玩家去操作,这样给玩家的印象更深刻 二丶疲劳的恢复具体时间:最大疲劳多少,恢复一点需要几分钟,如果恢复满需要多少时间 三丶卡池预览:当期UP卡置顶大图显示,其次按等级顺序公布卡池信息四丶活动说明:当期明信片活动,明信片碎片可以组合,但是其他道具似乎没有太具体说明使用方式,如果是活动后半期使用,如果只是要直接售卖硬币也请说明,我觉标明开始与结束时间,更有利于玩家对活动时间的理解五丶道具的使用:升级道具不论人物还是武器都应该有批量使用的功能,这样能节省许多时间,要不没有高效能升级道具手指点得也累啊———————————————————以上———————————————————————————— 这些都是我目前觉得可以修改的地方,希望有游戏相关人员可以看到或者帮忙反馈一下 如果各位有什么觉得不妥或是更好的建议欢迎互相讨论 祝愿各位每次单抽都是橙~~~~零界UPUPUP >w<~~
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