墨染桜🌸 kohiro_ice
愿此黄泉枯,愿这花开复,樱满西行人间赴。
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脑洞一下领域守护者格兰特的情报 在《昴宿星团的一天》中,提到了领域守护者——圣母格兰特,是仅次于阶层守护者的存在,守护领域遍及各个阶层,而且,虫妹称呼她为“母亲”。 根据这些情报,猜测格兰特的种族或者外表应该和蜘蛛有关,再加上仅次于阶层守护者的地位,本人推测,圣母格兰特的原型有可能来自dnd神系中的蜘蛛神后——罗丝。 蜘蛛神后罗丝 罗丝的外貌有时候是一位身材修长且美丽的黑暗精灵,有时是一只长有黑暗精灵的头的黑蜘蛛。她利用恐惧与赋予力量的承诺,与黑暗精灵们维持着一种联系,并对他们保持着一种野蛮,暴虐的统治。事实上,正是罗丝首先在精灵之中传播邪恶的思想,并领导黑暗精灵们从传统的精灵社会中走出来,居住到地底的幽暗地域。黑暗精灵们嘲弄着地表居民们任何试图永远将他们禁制在底下的建议和想法,并随时准备扼杀它们。罗丝一直发誓要对柯瑞隆·拉瑞斯安和他的子民们复仇。 中文名:蜘蛛神后罗丝 神力:中等神力 阵营:混乱邪恶 神职:黑暗精灵,蜘蛛,邪恶,黑暗 罗丝(Lolth) 黑暗精灵之女皇,蜘蛛神后,魔渊地狱之女皇 中等神力(蛛后之战后晋升为强大神力) 邪徽:长着女性卓尔脑袋的、从蛛网上的黑蜘蛛 居住位面:Abyss 阵营:混乱邪恶 神职:黑暗精灵,蜘蛛,邪恶,黑暗 信徒:黑暗精灵、高智商的蜘蛛 牧师阵营:混乱邪恶,混乱中立,中立邪恶 领域:混乱,毁灭,邪恶,诡术 偏好武器:蛇首鞭 教义 罗丝永远支持任何一个黑暗精灵去算计或是杀死他的同族。她声称这是为了清除黑暗精灵一族中的弱者,以使整个种族变得更强大,但她这个残忍而喜怒无常的暴君实际上却是以旁观别人受苦为乐。她也小心的制止着黑暗精灵社会中公开或是广泛的争斗。她绝不会饶恕大群黑暗精灵们进行的大规模的争斗,因为那对族群的力量是一种消耗和折损,但她也认可那些有着完美计划的,干净利落的,且瞬间占据了压倒性优势的大规模攻击行动。 罗丝期望她的子民精明,会算计,而且了周遭的危险与自身的优势。她认为情感,虚弱和爱都是完全没有用的东西。她期望着她的子民能够统治整个幽暗地域(在地表之下的国度),消灭所有孱弱的在族群征服力之内的敌人。她也期望他们能够最终能入侵并征服地表,不仅要统治,还要杀死全部柯瑞隆·拉瑞斯安及所有地表精灵。
鲅鱼王的几个误区 最近经常看到各种关于鲅鱼王的脑补,什么推广魔法造福人类啦,屠杀其他种族帮助人类的活雷锋啦之类的,尴尬的不行,问题是还真有一些萌新信以为真。 所以,为了帮助萌新树立正确的世界观,破除不必要的谣言(真的不是水贴哦),这里来分析一下上面提到的问题。 好吧,我就是想水 第一个,推广位阶魔法论。 很多人都认为,鲅鱼王使用“二十”来推广位阶魔法,让其他种族,尤其是人类也可以使用魔法,打破了龙族的垄断,是造福人类的举动。 这里有两点错误,第一,没有任何证据表明鲅鱼王使用了“二十”(第一个说二十的出来谢罪!不,开花就行了)。 第二,鲅鱼王没有“推广”魔法,至少不是有意或者抱着造福人类的想法“推广”。 这里结合书中的情报,有一个推论,文库唯一一处提到鲅鱼王的世界级道具的是“无铭的咒文书”,传说记载了所有魔法,就连刚开发出来的魔法都有记载,所以推广位阶魔法的道具很有可能就是这本咒文书,作为世界级道具,这本咒文书才是位阶魔法存在于异世界的原因,所以鲅鱼王根本没有主动去推广什么魔法,而是他们拥有的道具在不经意间让位阶魔法出现在异世界,所以推广魔法造福人类的说法,我认为是过度脑补,试想,玩家连魔法原理都不知道,何德何能推广魔法? 第三,鲅鱼王屠杀其他种族,尤其是龙族来保护人类,是活雷锋。 这个观点简直要笑掉大牙,现在这种怼天怼地怼自己的无脑玩家都能成雷锋了,雷锋这么好当的么? 鲅鱼王当年没有屠杀人类,只是因为人类在那个时期是最弱小的种族之一,就连国家也只有刚成立不到百年的教国,根本没有实力去发动对抗鲅鱼王的战争,只有那些强大的种族和国家才够资格去反对鲅鱼王,说到底,人类只是弱小的不入法眼,所以人家懒得灭罢了,什么灭绝其他种族就是为了保护人类,完全站不住脚。 不过,话说回来,不管有意无意,如今人类的生存发展的确和鲅鱼王有很大的关系,但这绝对不是有意为之,就因为这个把人家吹成活雷锋,是不是有点过了呢?
关于死终和大灾厄的相关设定 本帖主要目的仅仅是捋清死终和大灾厄这两个技能的相关设定等问题,不做任何比较,不讨论孰强孰弱。 老规矩,本帖论点全部以文库、杂感内容等论据,如有不同意见,也请列出相关原文。 一、死终 “死亡是生命的终点”,这个技能的学习条件是,等级95级,死之统治者5级,并且专精死灵系,这样在95级时能获得稀有职业:日蚀,日蚀职业第5级,才能习得这个技能,换句话说,这个技能必须第100级才能学习。 死终这个技能,是一个强化即死法术的超魔技能,与文中的【魔法最强化】这些技能属于同一类型,发动这个技能后,使下一个即死法术跳过任何豁免和免疫步骤,12秒后100%即死,其本身不具备任何伤害和范围能力。文库中,安兹使用死终强化了【女妖之嚎】这个最高阶大范围即死法术,同时还使用【广域魔法】这个超魔技能进一步强化【女妖之嚎】的法术范围,所以才有了超大范围的即死效果,如果死终强化的是【心脏掌握】,那么也就只有单体即死效果。而文库中提到的12秒,只是给玩家一个反应和对抗时间,并非施法时间,在即死法术命中对方的时候,对方就已经必死了,就算在12秒内干掉安兹,也不会终止技能效果。目前唯一已知的应对办法,只有在12秒内对自己使用复活效果的法术或者道具,其他所有“办法”,都是毫无根据的脑补。 此外,部分吧友对这个使用复活系能力的应对方法有一定误解,认为只要使用复活系能力,就能“抵消”死终,这是完全错误的,复活系能力仅仅是“应对方法”,绝对不是抵消,下面是原文: 安兹的杀手锏「死亡是所有生命的终点」可以强化具有即死效果的魔法和特殊技能。即死效果被这项特殊技能强化过后,即使遇到具有抗性的对手,也可以让对方在一定时间之后即死。 防御手段可以像夏提雅那样,在十二秒的时限内,对自己发动复活系的效果。 这段文字清楚说明夏提雅使用了正确的应对方法,在十二秒时限内对自己发动复活系效果,然而结果如何呢: 「太厉害了,真不愧是安兹大人。我的豢畜无一生还。不过,您的MP也几乎完全耗尽了呢。反观我的体力……却是满格喔。」 这段直接说明了夏提雅使用了正确的应对方法之后,由于即死效果HP归零,然后藉由复活效果,HP满格复活,所以复活系效果仅仅是让自己免于死亡,而非抵消死终效果。 二、大灾厄 原文描述为:乌尔贝特.亚连.欧德尔这个男人所就任的职业世界灾厄修炼到最高等级时,才能获得这个凌驾于超位魔法的力量,需要使用MP上限60%的超大招数。 关于威力,无需多言,能瞬间消灭87级元素生物。 然而现在某些吧友认为大灾厄这个技能无需冷却,只要有MP就能释放,本人实在无法想象是有多么贫乏的游戏经验才会得出这个结论,先不论平衡性以及作者本人提出的“威力越大冷却时间越长”的论点,但看原文就知道这是不可能的: 下次敌人召唤出五只精灵的话,在乌尔贝特的王牌已经用掉的情况下,段时间内要打倒是不可能的。 请注意,这段话的前提是,队伍中有可以让渡MP的夜舞子存在,在这样的情况下仍然说出王牌已经用掉这句话,大灾厄有没有CD已经无需多言了。
【入吧必读】新版吧规,纳萨力克安全生存指南 标题: 【入吧必读】新版「吧规&申诉&建议」18.09.17 正文: 鉴于在旧版「吧规&申诉&建议」楼中 很多吧友的回馈和声音无法直接传达到现任吧主 故于此重新设立「吧规&申诉&建议」主题帖 新版在沿用旧版吧规同时,也将推陈出新 请吧友们务必仔细阅读——理解——落实 为维持本吧良好的交流环境出一份力,在此感谢 <————————> 综合小说群—>63171997 本吧动漫群—>429425697 综合翻译群—>417418411 <————————> 「删楼:   帖子完全偏题   帖子为钓鱼帖   帖子明显为水贴   帖子内容为纯机翻   帖子针对并指责某人   帖子重复推荐某贴吧   帖子有误导吧友的倾向   帖子为一楼无内容的问题贴   帖子的内容与本吧主题不符   帖子为经过解答的简单问题贴   帖子为传教帖或无新意日经贴   帖子内容难以理解或过于简单   帖子所比较的东西没有可比性   帖子中描述的资源使用邮箱收发   帖子讨论的话题注定无正确结论   帖子帖主态度恶劣无法正常交流   帖子为翻译帖且帖子发布前未与相关翻译协调   帖子中明示未读或未看小说及动画却向他人索取有关信息的伸手贴 ※ 违反以上情况的帖子,删帖仅为最低程度的处理,视当事人情况及情节性质,不排除追加封禁或黑名单处罚的可能性 」 「删层:   楼层明显为水层   楼层有误导吧友的倾向   楼层层主态度恶劣无法正常交流 」 「外交:   在本帖联系以避免吧务过失删帖,联系吧主请使用贴吧消息 」 「翻译:   翻译请在贴吧发布主题贴并说明翻译的部分   翻译若想翻译已被占坑的部分请联系原翻译   若未与原翻译协调发布对应译文,删帖处理   删除的译文在相应的原翻译发布译文后恢复  >————OVERLORD十一卷翻译起————<   翻译期间,删除首页的其他剧透贴   翻译期间,删除抢坑的其他翻译贴   翻译期间讨论生肉请前往对应的官方剧透贴 」 「补充:   严禁:恶意水贴、点草、版聊、挖坟、引战、爆吧、发广告、专业外交、召唤广告、发布色情淫秽信息、发布恶心重口味信息   处罚:视情况封禁或黑名单 」 「申诉:   有问题说明清楚不删理由   确保帖子确实没违反吧规   规定执行不可能完美所以申诉勿挑漏删   申诉并非建议请勿挑吧规错漏否则无法依吧规解答 」 「严禁: 违反下列情况者,将直接予以最低封禁1天及删帖的处罚 1. 涉及政治,国家,真实历史层面的言论; 2. 各种图文形式的「经验+3,告辞」之类无实际意义的图片; 3. 穿插各种作品和本吧主题作品进行“关公战秦琼式”的比较; 4. 帖子主题为索求一些界定比较模糊的对象(例如:求一些好看的图) (求图请先移步贴吧图库,图库内有海量吧务不定期更新上传的美图) ※ 以上情况仅为目前已包括但不局限于此的归纳事项,今后还会视情况进一步推陈出新,未提及的情况,将由吧务判断处理。 在本吧发帖即默认为已阅读并同意吧规内容,如若遭到删帖封禁等处罚,请第一时间对照自己的帖子有无违反吧规,若确保没有违反,请再行联络吧务进一步核实并处理,若无进行上述操作,就对吧务或他人进行人身攻击,无理取闹者,吧务将不予回应,直接处理。 <————————> ★此帖禁水 ★以上吧规不定期更新 ★请相信吧务会在恰当时间做出恰当处罚,如有异议请主动前来咨询 <————————>
福满多的剧情,有没有可能这样展开 文库中,福满多身为三重魔法吟唱这,同时具备奥术、神术和精神系的施法能力,投靠安兹之后,拿到了一本游戏时代的道具《死者之书》,而且原文也提到这本书是有具体内容的,类似设定集,并且福满多也很兴奋,表示这就是他要的。 那么,问题来了,如果《死者之书》仅仅是设定集,那还没什么,如果真的有用,那么福满多会不会因为自己神奥双修的能力,转职成【真死灵师】呢? 真死灵师 Tome and Blood《卷轴与血脉》中的进阶职业。 中文名 真死灵师 生命骰 d6 阵营 任意非善良 专长 法术专攻(死灵) 属性 腐败之力。凌驾于生死之上的绝对腐败之力。从曾经生机勃勃的肉体中唤起不死仆人的力量是一种黑暗的诱惑-当然也是绝对的邪恶 想要成为真死灵师的角色必定同时追随着奥术和神术两种力量,通常是牧师兼法师或牧师兼术士。他们必须先接受邪恶的训练,学会如何结合两种污垢可怕的力量成为一股单一致命的死灵之力。 NPC真死灵师通常被发现独自出现荒废的墓地,躲藏在古老的地下墓穴中,或者在被亵渎的陵墓中策划种种勾当。有时,真死灵师会聚集成小的团体或邪恶组织,不过最终这些团体均会被消灭,至少那些希望在世界上根除邪恶的善良人士是这么认为的。 角色信息 职业需求 要进阶真死灵师,人物必须满足下列条件。 技能:知识(神秘)8级,知识(宗教)8级 法术:能施展奥术中的二级召唤不死生物术和神术中的命令死灵 特殊:能斥责死灵 特殊:拥有死亡领域 职业技能 真死灵师职业技能(和技能关键属性)为专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知),搜索(智力),法术辨识(智力) 每级获得技能点数:2 智力修正 职业特性 下列为真死灵师职业特性。 武器和装甲擅长:真死灵师不获得任何武器和装甲擅长。 每日法术/可知法术:一个真死灵师可获得新的每日法术(或可知法术,如果适当)如同她获得一个新的奥术施法者等级提升,一个新的神术施法者等级提升,或者两者同时获得提升。她不会获得其它职业特性(如制造物品和超魔专长,不过参见精通斥责和死灵之力)。如果她在成为真死灵师前拥有两个以上的施法职业,她必须决定提升哪个职业施法者等级。 斥责死灵(Su):真死灵师能够象邪恶牧师一样斥责死灵。该斥责能力与她之前的牧师斥责等级累计计算。斥责效果参见PHB上驱散说明。举例来说,一个5级牧师/3级法师/2级真死灵师可以象7级牧师一样斥责死灵。如果她获得死灵之力,同样效果可以累计计算。 唤起死灵(Sp):在2级时,真死灵师可以每天施展一次“唤起死灵”,效果如同同名法术。她在5级或更高时可以每天施展两次。她仍然需要提供法术材料。真死灵师的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升,如果她已获得。 死灵之力(Ex):3级时,真死灵师获得死亡都无法遏止的强大力量。当她斥责死灵,施展死灵系法术,使用死灵系效果类法术能力时,她的有效施法者等级获得提升。3级时提升为 1,6级时 2,9级时 3,12级或更高 4。 亵渎区域(Su):4级时,真死灵师开始施展其对于死亡的影响力。这一灵光效果与“亵渎术”(见PHB法术说明)完全一样,除了它只影响作为盟友的不死生物。 扩展亵渎(Su):7级时,真死灵师可以扩展其施加于不死生物的影响。环绕着她的超自然负能量灵光(参见亵渎区域)扩展到每个真死灵师等级10尺的范围。 高等唤起死灵(Sp):达到8级时,真死灵师可以每天施展一次“高等唤起死灵”,效果如同同名法术。她在11级或更高时可以每天施展两次。她仍然需要提供法术材料。真死灵师的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。 凋死术(Sp):在10级或更高时,真死灵师可以每天施展一次“凋死术”,效果如同同名法术。她的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。 能量吸取(Sp):在13级或更高时,真死灵师可以每天施展一次“能量吸取”,效果如同同名法术。她的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。 女妖之嚎(Sp):在14级或更高时,真死灵师可以每天施展一次“女妖之嚎”,效果如同同名法术。她的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。
科普一点许愿方面的知识,也许并不完全相同,进展供参考 祈愿术(Wish) 共通 等级:术士/法师9 法术成分:言语,消耗经验值 施法时间:1个标准动作 距离:见下文 目标、效果、影响区域:见下文 持续时间:见下文 豁免:见下文 法术抗力:可 祈愿术是术士和法师最强大的法术。只要大声说出愿望就可以改变现实来满足你的愿望。 但是即便是祈愿术,仍有其限制。 祈愿术可造成以下任一效果。 l 复制任意一个法术等级不高于8级的术士或法师法术,只要它不属于你的禁阻学派。 l 复制任意一个法术等级不高于6级的其它法术,只要它不属于你的禁阻学派。 l 复制任意一个法术等级不高于7级的术士或法师法术,即便是你的禁阻学派。 l 复制任意一个法术等级不高于5级的其它法术,即便是你的禁阻学派。 l 移除大部分有害的法术效果,例如指使术(geas/quest)或精神错乱(insanity)。 l 创造出价值不超过25,000金币的非魔法物品。 l 创造魔法物品,或给已有的魔法物品增添新的能力。 l 针对生物的某项属性给以+1的内在加值,同时连续施展2到5个祈愿术可使同一属性获得+2至+5的内在加值。(同时施展两个祈愿术获得+2加值,施展三个获得+3,以此类推)。内在加值立即生效,所以不会被解除。注意:单一属性的内在加值不会超过5,且不能累加,只有最高加值有效。 l 去除受伤或不良状态。单独的一个祈愿术可以医治每施法者等级一个生物,所有被医治的生物必须是同一种不良状态。例如你可以为你和你的队友医治伤害,或为所有队员解毒,但一次施法不能同时医治伤害和解毒。祈愿术不能挽回施法时消耗的经验值和复活时失去的等级和体质。 l 复活死者。祈愿术可以通过复制复生术(resurrection)来复活死者。祈愿术可以复活尸体被毁坏的生物,但这需要两个祈愿术:一个使尸体复原,另一个使其复活。祈愿术不能恢复复活时失去的经验值等级。 l 传送人员。一个祈愿术可以传送每等级一个生物自任何位面的任何地点至任何目的地,而不必考虑当地坏境。生物若不情愿,则可通过意志豁免或法术抗力使法术失效。 l 取消灾祸。祈愿术可取消一个新近发生的事件。祈愿术可以强制重投上一轮的任何掷骰(包括你的前一回合)。现实将因此改变来适应新的结果。比如祈愿术可以让对手重投已成功了的豁免检定或取消一次重击(或者攻击检定,或者重击判定),或使朋友重掷失败了的豁免检定等等。但是,重掷的结果也许会比原来更差,不情愿的生物可以通过意志豁免或法术抗力使法术失效。 你可以试图产生比上述种种更强的效果,但这么做很危险(你的愿望会照字面意思得到实行,但是却完全不是你期望的结果,或是仅仅实行了其中的一部分)。 复制产生的法术和原来一样具有豁免检定和法术抗力(但豁免DC以9级计)。 材料成分:若祈愿术复制的法术需要价值超过10,000金币的法术材料,你必须支付该材料。 消耗经验值:施展祈愿术至少要消耗5,000点经验值。若祈愿术复制的法术需消耗经验值,那么以较多者为准。用祈愿术制造或改良魔法物品,除消耗必须的5,000点经验值外,还需消耗两倍于通常制造或改良魔法物品的经验值。
支线同人开篇《异世界的心灵术士》 异世界的心灵术士 前言设定 之前想写一篇同人很久了,也设想过很多的故事情节,不过因为工作原因迟迟没有动笔,一直到现在,预计为中篇小说,因为是支线同人(和主角阵营可能会有交集),所以打算坚持到完结,因为很久没有动笔,所以文笔退化严重,各位将就着看看吧,就当无聊打发时间。 这篇小说我魔改了一些文库设定,比如法师施展大部分法术的时候需要念诵咒语(除非使用无咏唱化施法),而我比较懒,就用文中的法术名代替了,也就是说,必须准确的发出法术名称才能完成施法,这个设定给了心灵术士一些优势,毕竟心灵术士不需要手势和咒语,只要心中构念就可以了,也就是说这是一个比较帅的职业,你可以翘着二郎腿喝着酒心中一个构念就震飞一大群半兽人,或者旅途中心中一个构念,让漂亮的女队友绊倒在你怀里。 主角设定: 种族:灵吸怪(Illithid) Lv10 灵吸怪(天选者)(Illithid-TheChosen) Lv10 灵吸怪长老(Elder Illithid)Lv10 中枢主脑(Elder Brain) Lv5 职业:心灵术士(Psion) Lv15 恐惧心灵术士(Grim Psion) Lv10 心之阴影(Shadow Mind) Lv10 控火者(Fire Controler) Lv10 异能大师(Arch Pison) Lv10 恐惧之冠(Dread Champion) Lv5 永恒梦魇(Eternal Nightmare) Lv5 作为灵吸怪,天生就拥有很强的心灵异能,拥有很多能力,比如和其他人进行意识交谈,控制弱小生物的精神等等,而灵吸怪的招牌技能无疑是【心灵震爆】,这种瞬间爆发的意识冲击可以让受术者陷入茫然无助的颤抖中,甚至直接震碎弱小生物的大脑,让他们当场死亡,而弱点也比较明显,作为灵能种族,灵吸怪的精神力极为强悍但是肉体非常脆弱,体力和HP与同等级其他种族相比差距也比较大。主角因为选择灵吸怪种族来学习心灵术士职业,并且在多种进阶职业的辅助下,获得了【永恒梦魇】这个强大的隐藏职业和100小时发动一次的大招:【永恒梦魇】,半径200米之内的所有目标,无论是否免疫精神效果,都将陷入永恒的噩梦之中,并且主角对其造成的所有效果和伤害,他们都会认为这只是噩梦而不会醒来,直至死亡。受术者只有被他人使用超位魔法或者恢复系世界级道具才可以解除。 主角因为生活还算幸福,虽然无父无母,但是作为中层干部的他也算是半个胜利组吧,所以人格偏向善良,类似科塞特斯那种,或者更善良一点也说不定。
目前一些设定的集中科普贴。。。。 最近吧里新出了一堆鼻孔大佬,看书一目十页,剧情全靠脑补,还舔着脸去科普。为了避免某些新人被这些假装大佬找存在感的人带偏,这里就几个比较热门的话题来集中科普一下,其实这都是老生常谈,请大佬随意水水。 一、死终。“死亡是生命的终点”,这个技能的学习条件是,等级95级,死之统治者5级,并且专精死灵系,这样在95级时能获得稀有职业:日蚀,日蚀职业第5级,才能习得这个技能,换句话说,这个技能必须第100级才能学习。 死终这个技能,是一个强化即死法术的BUFF,使其无视抗性和免疫,12秒后100%即死,其本身不具备任何伤害和范围能力。文库中,安兹使用死终强化了【女妖之嚎】这个最高阶大范围即死法术,同时还使用“广域魔法”这个超魔技能进一步强化【女妖之嚎】的法术范围,所以才有了超大范围的即死效果,如果死终强化的是【心脏掌握】,那么也就只有单体即死效果。而文库中提到的12秒,只是给玩家一个反应和对抗时间,并非施法时间,在即死法术命中对方的时候,对方就已经必死了,就算在12秒内干掉安兹,也不会终止技能效果。目前唯一已知的应对办法,只有在12秒内对自己使用复活效果的法术或者道具,其他所有“办法”,都是毫无根据的脑补。 二、高阶物理免疫。完整的描述是让低阶魔物和资料量少的武器的物理攻击无效化,最高只能让60级的攻击无效。这里很明显分成两个部分,低阶魔物和资料量少的武器。 60级这个限制仅仅适用于游戏中的魔物攻击,魔物一部分使用天生武器,也就是肉体武器,一部分装备武器,这两者因为游戏设定,基本都是与魔物的等级相匹配,60级的魔物,肉体攻击也是60级的效果,武器也是与等级契合,不大可能出现装备远超等级的武器的情况,所以可以用等级来界定。 而资料量少的武器这部分,则是相对于玩家而言,因为玩家持有的武器各不相同,资料量的多寡也并不完全符合等级。所以,如果一个59级玩家,持有的武器资料量超过限度,一样可以造成伤害。不要仅仅抓着等级不放。 如果对方满足条件,那么物理免疫不再有效,但是对方仍然需要对抗安兹的物理防御和物理抗性,比如穿刺抗性等。 另外注意,高阶物理免疫这个技能,仅仅是部分种族或者职业的能力,绝非百级角色通用,那些说所有百级都有高阶物理免疫的,回去堵上鼻孔再看20遍!! 三、高阶魔法免疫。这个能力免疫6阶以及6阶以下的魔法的伤害,换句话说,只要达到或者超过7阶,这个能力就不再有效,所以只要是专职法师,43级以上就可以让这个能力无效。注意,仅仅是魔法免疫这个能力不发挥效果,对方的法术仍然要面对安兹的魔法防御元素抗性等属性。 四、夏⑨的形态。夏⑨完全没有形态之分,所谓的盔甲和武器也只是最适合【女武神:长枪】这个职业而已,夏⑨在任何时候任何状态下都可以毫无影响的使用她所有的技能和魔法。 血之狂暴,原文已经明确指出,这是游戏运营为了平衡性而给予那些强力职业和种族的惩罚,看清楚,是惩罚,不是奖励!!!效果是物理攻击力增强但是会变成无法控制的状态,说的明白点,无法控制就是你叫她去打A,她冲上去打B。 至于外表,夏⑨身为真祖,七鳃鳗才是本来面目,萝莉只是伪装,只是狂暴之后不再顾忌伪装而露出原本的样貌罢了。
单论1对1,灭国对虫妹并没有太大的胜算 最近很多新人又开始了1年前的话题,灭国和虫妹单挑哪个厉害,很多新人觉得灭国完克虫妹,理由就是魔**制,然而,这些人忽略了很多的东西,我下面的论据全部来自文库原文,如果要反驳我,请举出原文证据,否则一概视为脑补,恕不奉陪。 首先,最大的争议点,克制。灭国自创的“灭虫”魔法的确是克制虫妹,可以对虫族造成有效杀伤,然而仅凭这点就能决定胜败了么?原文:高位阶的独创咒文「灭虫」因为魔力消耗激烈,最好能保存到对手叫出虫子时再用。并且战斗过程的描写也印证了这一点,灭国几次使用“灭虫”魔法,都是在虫妹使用苍蝇吐息和召唤钢弹虫的时候才使用。其他时候并没有使用这个魔法。所以,虽然能造成有效杀伤,但是无法多次使用的魔法,是无法奠定胜局的。 其次,灭国其他魔法的杀伤力如何呢?原文:1、「『水晶骑士枪』!」水晶的骑士枪朝着怪物射出。骑士枪命中了她,并深深刺进体内,但她看起来似乎不痛不痒。不只如此,甚至还有多余精神从黑夜中召集虫子,让左臂仿佛鼓胀起来。2、「还不只如此喔?装备品也都高级到了不合常理的地步......我的地属性魔法对她似乎不太有效。也就是说,其中某种装备品应该有减轻魔法损伤的效果。我就讲明了,想抓弱点攻其不备,恐怕没多大效果。」3、一般状况可以使用「沙之领域·单体(Sandfield One)」或「部位石化(Region Petrifaction)」封杀对手的机动性,对战士系进行支援,但这种招数对那个女仆没用。以上三段原文,清楚表达了,灭国的其他魔法,就算是特化的地属性魔法,对虫妹也并不具备很强的杀伤力。 再者,论机动性,灭国有飞行魔法,但是虫妹机动性也不弱,原文:她利用长出来的脚进行跳跃 。足以让人惊讶到以为她用了飞行魔法(Fly)。 最后,文中灭国面对虫妹其他的技能,比如蜘蛛丝的时候,仍然需要耗费魔力制造水晶护壁来进行防御,而且也只能挡住一次攻击而已。原文:「『水晶防壁(Crstal Wall)』!」眼前立起的水晶墙壁,仿佛被锐利刀刃切开般四分五裂,消失无踪。 看到这里,我的理由已经很清楚了,灭国这边,灭虫魔法消耗巨大,无法连续使用,只能用来应对召唤虫子的技能,其他魔法无法造成有效杀伤,还需要消耗魔力来应对蜘蛛丝等攻击技能,属于典型的高消耗低输出的情况,再加上束缚魔法无效,无法控制对方行动,机动性也没有明显的优势,综合以上所有论据,灭国单挑虫妹,自保没问题,但是胜算,并不大,也许有可能获胜,不过几率很小。 那些整天吹灭国必胜的,请你们拿出原文来证明你们的观点,不然就别来秀你那点可怜的阅读量。
科普一下即死魔法,吧里很多人认知错误 即死魔法,一般属于死灵学派,简单的来说就是目标豁免检定失败则立即死亡,而豁免鉴定通常是强韧检定。 强韧豁免是在DND(或写作D&D,即高级龙与地下城规则)中,基于敏捷加值对抗相应机关或法术的豁免抗性。当人物试图抵抗即死魔法或者疾病,定身类魔法时就需要通过强韧检定。强韧豁免代表了人物作出肉体抵抗动作时的结果,正如其名所示,这是与角色反应能力相关的豁免属性,所以它的关键属性是体质。 检定公式: 强韧豁免检定与其他豁免检定一样,遵循以下豁免检定公式: 豁免检定=D20+基础豁免值+关键属性调整值+其他(人物专长,法术效果等) 豁免难度: 与检定相对应地,存在豁免DC(难度等级)作为衡量豁免成功与否的标准。法术的豁免难度公式如下: 法术DC=10+法术等级+施法者关键属性调整值+其他(人物专长等) 当人物的豁免检定≥DC时,则判定人物通过了此次豁免。 名词解释: D20: 是1D20的简写,代表掷一个20面的骰子,然后取其结果值。D20是DND中用途最广泛的掷骰,也成为了DND规则体系的代名词。 基础豁免值: 随着人物的职业和等级不同而改变的数值。角色的职业强项豁免数值是2+级别/2,弱项豁免是级别/3。战职者的强项是强韧,盗贼的强项是反射,吟游诗人是意志和反射,巡林客是强韧和反射,牧师是意志和强韧,法师和术士是意志。 属性调整值: 人物豁免关键属性的加值或减值。以10为分界,角色某个属性会在双数数值上获得相应的调整值。例如:敏捷18的盗贼拥有+4的敏捷加值,而当他达到敏捷19时,仍旧拥有+4的敏捷加值。而一个敏捷属性为8的跛子法师则拥有-1的敏捷减值。 好了,说了这么多,下面直接告诉你们结果吧,nwn2中,一名裸装30级专修死灵学派法师,进阶红袍法师,死亡一指的豁免DC是45,女妖之嚎豁免DC是46,而一名30级战士,放弃攻击,全加体质,无装备情况下最终基础豁免值只有32,也就是说,只有D20骰掷出14点以上,才能豁免成功,成功几率只有35%,一般兼顾攻击的战士,或者盗贼这种高敏捷低体质的角色,在女妖之嚎面前更是毫无抵抗力。 所以不要用什么辣鸡日系游戏或者坑爹网游来想象死灵学派,一个没有即死魔法对策的角色,在DC流亡灵法师面前是非常脆弱的
关于画面的问题,我就不吐槽了,很多大佬都有专业的吐槽,我也同 关于画面的问题,我就不吐槽了,很多大佬都有专业的吐槽,我也同感,画面表现力严重不足,不过这不是这篇帖子的重点,我要说的是,后面第六集开始怎么安排剧情才是最好的。 第六集,先让苍蔷薇几个妹子送波福利,然后管家上场,直接就来一波英雄救美,然后跟着带回家抖S索留香再送一波福利,后面管家撩妹技能全开,又是拥抱又是安慰,狗粮撒一地。什么魔法师公会买卷轴啦,战士长指甲刀的对话啦,管家的心理描写啦,没意思,统统砍掉。 第七集,沙丘隆特和那个猪头官先来拉一波仇恨,接着黄金和苍蔷薇各位继续送福利,紧接着就跳到格格兰那边,人物露个脸就可以了,没必要太多,紧接着就转到街上,管家怒救少年刷好感,跟着就见到忠犬指甲刀,训练,互吹,秒刺客,这段要重点描写,突出我纳萨力克成员的强大。你问我忠犬怎么出场的,什么身份,指甲刀怎么住在战士长家里的,我怎么知道,看书去!这些又不是重点,放进来毫无意义! 第八集,开场直接进入主题,娼馆大战,这场战斗戏要充分描写,最好一整集都是,管家如何虐菜,如何收拾那个猪头,要详细刻画,突出一拳龙人的**。 第九集,重头戏来了,安兹大人出场了!!!!一定要好好刻画,各种**不花个一集都对不起骨王啊,结尾管家老婆被绑就一笔带过好了,至于后面小迪去见黄金什么的,继续无视,又不是重点。 第九集,大场面,大事件,守护者和战斗女仆集合了,给几个特写就行,作战计划什么的,无视就好。跟着切到忠犬指甲刀伏击据点,管家大佬闪亮登场,什么?你问我忠犬怎么会去八指据点的?哪来的情报?旁边还一个中年大叔是谁?你不会去看书吗?!这种无聊的内容怎么能拿出来占用宝贵的**时间!接下来就是精彩的就是龙人无双时间了,管家各种秒杀弱鸡,弱鸡各种三观崩溃,看的大呼过瘾。至于俩菜鸟的打斗,给几个镜头就行。结尾矶汉那之火闪亮登场,王都动乱进入第二阶段,至于第二阶段是什么,看书去啊,这种无聊的事情自己解决,我就是看爽的!! 第十集,那当然是萌妹纸马雷出场和虫妹大战苍蔷薇,还有小迪虐灭国了,还有什么比这个更重要的?无关剧情全部无视! 第十一集,安兹大人闪亮登场,瞬间收了灭国这个迷妹,下半部分就是冒险者集合,安兹继续怒刷好感,跟着就是一波商业互吹。 第十二集,上半部分什么卫兵和龙套冒险者的战斗一笔带过,着重让夏9⃣️指甲刀送一波福利,什么?你问我格格兰不是被小迪秒了吗?怎么又出现了,这种简单的问题去看书啊,动画时间很紧的下半部分开始,安兹小迪大战开始,各种秀操作秀技能,跟着以安兹和小迪的商业互吹结束。 第十三集,安兹大战小迪,女仆团该打架的打架,该卖萌的卖萌,再吹一波娜贝,最后安兹小迪大决战,把灭国这个小迷妹看的两眼放光,直犯花痴。 这样的话,对某些人来说,的确很爽,各种龙傲天开无双收后宫,但是,拍成这种特么辣鸡玩意,也只有脑瘫龙傲天流喜欢看了。
安兹装死的看法 看到很多人都说,安兹装死是演戏演崩了,自己处理不好了,只好装个死丢给小迪来料理,我只想说,你们真的认真看书了吗?我认为安兹装死完全是在小迪的计划之内,是按照小迪的剧本在走的。下面就说一下我的观点。 首先那些说安兹是自己发挥的人的依据,大多是,小迪不会制定出让至尊装死这种大逆不道的计划,那请你们回去看第七卷,让一群宵小盗贼用肮脏的脚踏进纳萨力克已经是大逆不道了,连安兹都相当不爽,只是没有更好的方案所以只能采用。 其次,还有很多人说安兹经常自己行动,误打误撞之后众守护者集体膜拜。那请这些人好好看看书,安兹3次自己行动,6卷,10卷,11卷。这3卷中,哪一次安兹是知道的小迪的计划的?没有,这3次全是安兹是不知情的情况下误打误撞干涉进了小迪的计划。而7卷和9卷中,小迪提前告知了安兹,而安兹即便心里不爽,但还是认可并完全实行了小迪的计划。所以安兹在得知小迪计划的情况下,除非他有更好的替代方案,否则他是不会破坏或者违背小迪的计划的。 最后,仔细看过书的人都会知道,安兹是立志当一个好领导,而一个好领导,也不可能自己去违背计划然后让下属给他收拾残局。 所以,我认为安兹装死仍然是按照小迪的计划在走,而且提前安插的二重幻影也会成为这个计划的一环,在安兹和小迪(实际是愤怒魔将)大战之后,二重幻影要确保圣王国按照计划攻击安兹,导致安兹“死亡”,这样既能在大义上胁迫圣王国,同时也能引出隐藏的玩家等敌对势力(虽然玩家存在的可能性非常小),再加上安兹随后复活对各个国家造成的震慑,可以说理解起来非常流畅。
最近新人又多了,集中科普几个设定问题吧 1、高阶物理免疫,这个问题我在https://tieba.baidu.com/p/5473085859?pid=116051790409&cid=0&red_tag=3421899414#116051790409详细说过,就不复制粘贴了。 2、高阶魔法免疫,安兹的魔法抗性,可以让低阶到中阶的魔法攻击完全无效,不管那个魔法是由多强的魔法吟唱者发出都一样。一般来说目前认为1-3阶为低阶法术,4-6阶为中阶法术,7阶以上为高阶法术,所以安兹的魔法免疫可以免疫6阶以下的法术,而一卷中威光主天使的7阶法术极度圣击(Holy Smite)可以对安兹造成伤害,换言之,如果玩家想对安兹造成魔法伤害,等级底线是43级,而且43级要全部选择施法类职业才可以。 3、死亡是一切的终点,简称死终,安兹的杀手锏「死亡是所有生命的终点」可以强化具有即死效果的魔法和特殊技能。即死效果被这项特殊技能强化过后,即使遇到具有抗性的对手,也可以让对方在一定时间之后即死。原文说的很明确,是“强化下一次即死法术”,达到无视任何抵抗100%即死的效果,死终本身不是法术,只是一个强化法术的技能,它的范围和效果由被它强化的即死魔法的种类决定,文库中安兹用的是广域魔法:女妖之嚎(Wide Magic Cry of the Banshee),所以造成了大范围的效果,而如果死终强化的是心脏掌握,那么死终也只有单体效果。 4、亲儿子,潘朵拉·亚克特。安兹亲自设定的百级NPC,负责管理这个宝物殿。他擅长易容,能够复制四十五种外表,并且使用对方的能力——虽然能力只能到达本尊的百分之八十。明确说了,是使用本尊能力的80%,不是属性,也不是等级,是能力,老是看到有人说亲儿子变百级实际只有80级或者80%的属性,这明显是看书不仔细。 写这么多,其实只是想快点水到14级而已。
【科普】DND中的死灵系学派,给对设定感兴趣的同学参考设定。 死灵系(Necromancy) 死灵系法术是操弄死亡与生命力量的法术,大多与不死生物有关。此系的代表法术包括:「惊恐术」、「操纵死尸」和「死亡一指」等。 我之前已经说过了,常人如何看待一种法术,不代表这种法术真的是那样的。这种旁人态度和法术本身的冲突最明显的在死灵系这个派别凸现出来。曾经有一段时间,那么多的人都充满着对死灵法师们的恐惧和憎恨。诚然,死灵系是可以造成让人筋疲力尽,丧失斗志,甚至直接死亡的效果,但是这和直接把人烧成焦炭来说,到底哪一种更邪恶?  死亡的力量是公平的,就像生命的力量一样,它不会对任何人有偏袒。实际上我相信,没有任何人能像一个死灵师一样以完全客观的视角看待死亡。他们认为生命不过是永恒的死亡过程中的一部分。对于这些探究长久黑暗的人们来说,生命是可以随时可以抛弃的无关紧要之事,于是,那些真正登峰造极的死灵大师们最后都会把自己改造成不死生物。注意!他们不是像常人们那样认为的,为了不死而长生,他们一是为了亲自体验死灵系最高级的奥秘,二是为了有更多可以支配的时间来投入法术的研究。我不反对你们其中的某些人将来也踏上这样执著的追求道路,但是有一点你们必须先明白,这么做会让常人们嫉妒你们,不理解你们,无尽的生涯里只会有同行和不死生物们与你相伴。等你们做好这样的心理准备再学习死灵法术也许更好。(取自DND吧) 下面介绍一部分常用或者典型的死灵系法术。
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