厄普西隆扑街大队 userRefiller
本来是“厄普西隆拆迁大队”,因为经常扑街而得此名~(doge)
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可能是人类历史最全的凯恩之怒资源收集 能不能上置顶先不说(废话,上不去),先来个开幕雷击: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1-mPFOETdASGd8qnK3TaPWA%3Fpwd%3DWAkw&urlrefer=dc73b9993c4435e41472051a4ea608b0 (https://pan.baidu.com/s/1-mPFOETdASGd8qnK3TaPWA?pwd=WAkw)说一下各个文件是咋回事: 吧内本体:你倒不如直接上吧内置顶去下载 4GB内存补丁:将原来的2GB限制扩展到4GB,在大多数情况(如安装4K补丁、4核弹+1离子炮同时出现、运行MOD)必须安装 60帧+无超武选项:将原来30帧限制扩展到60帧,并且增设无超武的选项(本人没测试) 地图包:其实这两个都是MODDB上的 地图编辑器:在kaneswrath.com上下载的,顺带一提从这个地址下载的地编成功解决了我之前遇到的各种弹窗问题 文字信息文件:如果需要在别的地方(RA3、TW等)需要调用凯恩之怒的字符串,将这个文件放在这张自定地图的文件夹内,下次打开地编时地图会调用 指挥所安装程序:其实没什么卵用,因为不施法用不了 XBOX360挑战移植:也是源于ModDB的一个文件,属于自定战役 SDK:这是一个重量级的文件,内含所有泰伯利亚之战+凯恩之怒的资源文件、Mod工具(包括BIG编辑器、资源提取/打包程序、XML编辑器、WrathEd主程序等)、Mod教程、参考文档等 其余内容如地图、Mod等内容,我会给个指向该地址的链接,楼下再说 另外,提前祝大家春节快乐(雾)(没人能想到这张图是在蔚蓝档案吧里弄来的,而不是反恐精英吧)
加沙之怒记录 视频没出来,先放个那个视频的开场白, 《 光 与 你(GDI) 同 在 》 《 指 引 你(Scrin) 方 向 》那为啥蹦出个蔚蓝档案?前几天看这个视频有感(雾,BV1Nk4y1N7F8): 回归正题 当GDI抓狂时发射的蘑菇雨会掉帧(要知道我这是10+代i7+RTX3050啊,对这种老东西可是绰绰有余的),每4蘑菇一组,每组的间隔时间加长(至15)的原因是之前的时间(5)差点把game.exe干死机了 GDI提前抓狂:在右上角(主基地)右下角(指挥大楼所在地)释放“Underground Ambush”,也就是说你把部队放在了敌后;指挥大楼以南就三个防御塔一个炮塔,没有任何部队(牛车除外),一个“Kinetic Bombarment”真有可能把指挥大楼干爆,而且旁边还有泰矿(特性使“Underground Ambush”部队在泰矿能回血) 借助GDI提前抓狂的小技巧,你可以让GDI炸GDI 早期版本GDI揍GT是有6辆MLRS,后来砍掉是因为就多了这6辆MLRS就能把玩家那头平推,渣都不剩(改成2辆也不行)仍然存在的BUG是GDI揍完GT后梅卡瓦IV扔那不动了,这个去问问TI原版吧,我也无能为力(理论上你的重工能被收走,但也收不走;毕竟梅卡瓦IV是巨人坦克改来的) GDI部队可能会会在地图中心偏右的地方聚集,但事实证明敌人真的会进攻 NOD的SSM平台的缺点是不能对空,这个可以配合Skirmisher或Attack Bike解决 建议进攻方案:爆SSM,用Skirmisher和Millitant配合(SSM前提条件:重工+机场+指挥碉堡) 由于未知原因,你的进攻部队若不加控制就会送死 原本GT方是有一艘炮艇的,砍掉原因是它会把彩蛋毁掉 小技巧:你可以只用“Underground Ambush”把敌方主基地的大半给平推了
【自制战役】Gaza's Wrath 平台:[lbk]TS[rbk] Twisted Inssurrection v0.9.3(原计划是放在凯恩之怒1.02的,但“内存溢出”和“D3D错误”总是阻拦我) 平台下载地址:(上moddb自己翻去) 平台问题最好别问,看看隔壁MO吧咋解决的(毕竟是高度相似的架构) 灵感源于时事,(又来了,之前做的半成品自制战役([lbk]MO3.3.6[rbk] 闪电战)的灵感是LBW对MO的入侵) 这玩意并不是终版,但起码成型了 安装方式:将文件置换Maps/Missions/n0.map(先备份),进入客户端后开始Twisted Inssurrection - Nod Campaign以进行 地址:(gazaswrath.map)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1OuLekMpSQ5YdAkE9LfBZSw%3Fpwd%3D7m90&urlrefer=94d01618bafc3a6d7ac4bbeaad619a6e 至于平台wsm变成了TI。。。0.9更新告示第一句:(译:别把TI当成一个Dead Mod) 流程简述: 玩家是绿色的哈军(NOD 饰),位于左下角, 一段时间后视角向右上移动,隧道出入口蹦出一堆你的民兵、导弹兵和摩托; 视角再向左上,一队UN(GT 饰)带着你的王八(雾,部著后为NOD重工)从基地出发搞掉高墙的以军(GDI 饰); 再然后以军拿一堆装甲部队(包括赛博格帕拉丁)把UN的基地给捣了 以军生产开始(不知道为啥AI有点问题,啥都造好了就是不造矿场) 如果你把西南角的敌指挥中心给端了,敌会疯,搞出一堆Kinetic Bombarment轰炸你的区域(偏偏不炸你的基地;然而区域显得有些少,应该再加亿些,更刺激亿些)再谈谈INI设定: 自己写的(废话),千万别产生玩完这张地图后不会玩TI自身的问题! 我最先导入Twisted Dawn.ini这个文件 敌军部队种类多,包括赛博格、巨人坦克(叫梅卡瓦4)、大猛犸、A10,唯独缺离子炮(否则关过不了) 再看看自家部队,步兵除了Millitant就是Skirmisher,起码还有名曰Martyr清蒸壬(=坦克); 装甲方面,简而言之就是贵+脆,Ezekiel's Wheel原价900多现价1250;手搓SSM发射平台1200一个,光是换弹就干不过人家900一个的M270;M3要想造出来还得要指挥碉堡……唯一的强化是摩托速度翻倍、四轮能塞3人、阿帕奇MG换导弹
关于使用CNC_DDraw出现卡死的问题 【只要别让它沉下去就行,防止再有人因没人回复或解答没用】 问题:窗10/11中(此时建议使用CNC_DDraw)在游戏过程中突然出现有声(有音乐但没有语音,可能是像E22这样的战役/地图触发了“游戏暂停”,这个得除外外)但画面卡死且坐和放宽后没反应(包括按下Esc能切换画面但返回后战斗界面卡死等) 可能原因:CNC_DDraw使用了OpenGL渲染(或“自动”下选了OpenGL渲染,GDI渲染或“自动”下选了GDI渲染会不会导致没测试),而Main Executable for Yuri's Revenge(gamemd.exe)对它不兼容(FinalAlert2MO告诉我它要用DirectDraw 6,用Direct3D 9是兼容DirectDraw 6) (顺带说一下,gamemd.exe的原始文件名是泰伯利亚之日的SUN.EXE) 解决方案:用CNC_DDraw_Config将渲染改为Direct3D 9,可能需要调整兼容性、管理员甚至是旧版ICC颜色管理(啊?) Q:根目录没有这个程序怎么办? A:三轮用CNC_DDraw时没有给根目录加上这个程序(歪嘴笑),这个你得从Github上手动下载 或者从这个度盘上:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1CmRCPHn8mUMhIcv9Fs3kmw%3Fpwd%3Da5x0+&urlrefer=6143c93fb22555be890487513a49f21c 然后你会获得cnc_ddraw.zip(度盘的则是CNC_DDraw_Github_8-15-2023.zip),下载后将压缩文件直接扔到MO根目录即可(选择压缩包全部文件,拖拽到Mental Omega文件夹) 而且标题栏写的是“cnc-ddraw 配置 (Mental Omega)” Q:我能不能直接改ddraw.ini? A:我觉得不能,因为[Yuri's Revenge]及[gamemd]没给你改渲染(renderer= )的选项 Q:没中文怎么办? A:新版CNC_DDraw控制程序(cnc-ddraw config.exe)会给不同地区的用户提供当地语言(应该是,提供了简中)及英语,此外还给了亮暗主题的切换 Q:出现红底白叉和“In .\ddraw.ini kann nicht geschrieben werden.”咋整? A:没加管理员导致控制程序不能读写ddraw.ini,请用管理员身份运行 Q:MO客户端能启动,但CNC_DDraw控制程序打不开,怎么办? A:你找茬吧?(这种问题应该不会出现) Q:这个教程对其他尤复MOD有用吗? A:对尤复CNCNET对战平台等使用了DTA客户端的程序有用,其他非DTA客户端(如D-Day)也有用,甚至对CNC Gold, RA1, TS甚至是非CNC系列的Dune 2000, Warcraft 2, StarCraft, Age of Empires II生效
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