lzgs978 lzgs978
关注数: 33 粉丝数: 57 发帖数: 3,654 关注贴吧数: 50
奇数骑尝试,测试已经能用 但是还有缺陷GIL_826是巴库,暂时还没有加 LOOT_333e是等级提升衍生卡也没有加, 同时求问一下这个衍生卡不加有没有影响,加的话就和原卡内容一样吗? <Entity version="2" CardID="LOOT_333"> <Tag enumID="185" type="String">Level Up</Tag> <Tag enumID="184" type="String">Give your Silver Hand Recruits +2/+2 and Taunt.</Tag> <Tag enumID="183" value="2" /> <Tag enumID="203" value="4" /> <Tag enumID="199" value="5" /> <Tag enumID="321" value="1" /> <Tag enumID="114" value="0" /> <Tag enumID="48" value="5" /> <Tag enumID="202" value="5" /> <Tag enumID="330" value="0" /> <Tag enumID="331" value="0" /> <PlayRequirement reqID="12" param="1" /> 具体含义不太清楚,就用战斗号角改了费用 CardDB.cs 3551行添加LOOT_333,CardDB.cs里4934行已经有了levelup,不知道是官方加过名称还是有重名卡,反正是不用重复添加 10632行添加 case cardIDEnum.LOOT_333: return new Sim_LOOT_333(); sim:using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace HREngine.Bots { class Sim_LOOT_333 : SimTemplate //等级提升 { public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice) { List<Minion> temp = (ownplay) ? p.ownMinions : p.enemyMinions; foreach (Minion m in temp) { if (m.name == CardDB.cardName.silverhandrecruit) { p.minionGetBuffed(m, 2, 2); if (!m.taunt) { m.taunt = true; if (m.own) p.anzOwnTaunt++; else p.anzEnemyTaunt++; } } } } } } 测试ai会自己用,但是不会先转两个兵再用,暂时不知道怎么改进 求大佬指导
【转自指星笔吧】36000mw二氧化碳激光的超能大棒子 新人第一帖 指星笔吧欢迎您加入 ---------------------------------------------------------- 这货几个月没动了,做了一年多了,看我头像就懂,这头像一年没换了…吧主希望暴,才开始我以为他是无名小卒,因为既没显示图片也没显示等级…不知道为嘛~咳咳,度娘又来那个了~ 下面进入是正题 昨天发帖,瞬间抽了,一秒都没有直接没了,连通知都不由! 提一下啊,楼主为了拍效果打到手上了,有200mw绿紫或N mw 的蓝激光的有人试过照手吗?有过1W的打手试试,灰常痛,可楼主被36W的CO2激光打了,不到0.2秒,直接烧出一调坑吭(方言),直接被气化,不痛不痒连血都没有!幸好还没聚焦的--聚焦之后…………………其威力不言而喻! 视频中有点过于装逼(激光那看来干什么?装B呗~), 拍出来的声音特怪,所以请谅解啊!出光镜特写!灰常干净,看见你面反射的手机摄像头了吗?然后是重点~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU5MDI2ODEy.html&urlrefer=80cc1255972ad4eb5e5098cf43eb0365 别喷我啊!没玩过几次激光,视频里真心有点激动,本来后面想介绍一下我的升压的电路以及工作原理,结果由于之前被电了一下有点头重脚轻,所以请大家无视! 顺便晒一下楼主150mw的绿激光模组~模组3V供电,可连续工作25小时!
1 下一页