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西方6角色测评
西方世界的劫难6角色测评 如图
水:奢华的出门装 能爽个十分钟吧
皮鬼不能氪吗。 RT 无皮鬼很得劲,A人一巴掌一巴掌呼上去。 想要皮肤的战斗力 真有皮肤了,还不想要皮肤给整成2次元,咱就想玩个影魔。
教堂卡主线,在线等,急 点了个烟,教堂底掉的武器没拿就被抓了,出地牢后跑回去拿,结果出不去了。 传送术用不了,也没办法自杀。
只玩过西1/2/3就去上班了,如今老夫功成名就,只想玩下456 那么在哪里下图下游戏呢? war3都还没下的。
趣图分享/毛利奇观开 怎么个有趣法,看图就知道了
今年数量难是可以预判的 出题人会收集信息来控分。据我所知凡是反应简单的部分第二年都死妈难。 比如: 19湖南资料四则运算,20年多重复合。 20年国考不清楚,但行测简单高分明显高,21国考就让考生扑街了。 20江苏数量简单?今年数量就教你怎么做考生。 另外来个死磕三十分钟的讲讲,到底C多还是B多?
【这个版本的究极梦想之一】 只缺一手灾害了
菜比求助一些键盘网战的问题 说起来也是无意中看见生生做的卧龙集锦,来了兴致下的约战玩98,打了两百局碰到不少问题。 我97还能挫出点小连招,98比较严谨,必杀好难按,只好天天选些拉尔夫陈汉国之类的和人立回。 就属于那种八神站C葵花能接上,跳C站C就接不上了。拉尔夫站B抓人能接上,近C抓又接不上了的水平。 感觉连招节奏很古怪,找不到那个节奏点。 也碰上过用键盘连的虎虎生风的高手,里社D6A确认后还能接三种择,感觉很厉害,咋按出来的。 那个连段优化要开吗?有不有简易点的按招指令啊。 话说网战延迟也有点**,里社抓头这个招搁以前街机真是不太敢用,基本抓不到然后被一顿打,网战反应稍微慢一丝就跳不起来了。。。
理性讨论,此书删掉所有主角相关情节 会不会影响局势发展 截止到即将完本的现在,我觉得不会。
校长的书人均不亲生哎 RT 另外,上次看校长书是三年前了,刚补完罪恶调查局,目前在看昆仑侠。 好多角色比如梅若华这类虽然有印象,但具体在前作发生了什么有些模糊了,有没有那种全集人物关系图让我捋一捋。
秋更老秦nosl千湖随机图165无战飞 开了5张图,其中3张雪1张沙,就这张感觉能打下去,遂试试不读档的nosl挑战。 千湖地大但地的质量要弱于盘古,因而下限高于盘古图,上限低于盘古图。本身对飞天回合数也没什么期待,大约昨天花了12个小时左右打完吧。 比较快,比较粗,比较随意,细节不太讲究,玩粗了也没法读回去。 不过基本贯彻了我对老秦飞天的理解与想法,倒也大体没慢太多。 开局这个样子
补丁代发:hm击杀正常显示及其他小功能的补丁 补丁由萌新⑨次元制作,我只是代发。
暗黑2的区块链 标题只是借个噱头,机理上并无类似之处。 暗黑2的区块以前就被发现了,但没什么人刻意去研究它。这次回坑遇到了一些问题需要用上,于是聊聊这方面。 发完前请勿插楼。
标马地穴1小时击杀测试 一楼防护
规划一小时,上天只需一回合
概率题 有3个1级号 每个号里面有两把LV99未鉴定暗金雷锤。 我偷偷开UT观察了一下 发现一个号是两把碎骨锤 一个号是两把大变 一个号是一把大变一把碎骨。 那么我回到游戏里 随机打开一个一级号并鉴定一把雷锤,发现是大变。 请问这个号剩下那把未鉴定的雷锤是大便的几率为多少。
人体唢呐-哲♂学攻略 介绍一种野蛮人比较独特的娱乐玩法---唱歌BAR 唱歌BAR实际上是从奶爸这个CHAR变种而来,也算是从上古流传下来的了。在目前单机为主的环境中,仍不失为一种比较有乐趣也能适当进行MF的玩法。
萌新的老秦141无战飞简陋战报 图很不错,虽然不是最适合飞天的图,但能发挥老秦特点。
新版本老秦平2开真心吊爆。 对比下别国普适套路,三城开局总督梁1马1转小平或马1平4,三城依次砍出大金,神谕,祠堂。 那么大金,神谕都是可以用工人DUANG的,不用砍也能出。那么老马前面的意义就不大,据此可作出一些改变。 首先吧内大佬们已经多次强调过早期文化的重要性,不再赘叙。 坐地时要首都保证有3粮4粮的地方,正常狗工三城开。三个城都锤工人,拿到3~4个工人。帝国初期和国家劳动力完成后直接点平旮旯二级去首都,这时候首都4人口总是能上来的,那么就可以多4~5文化。 这时候一般国家都只有10文化左右,我们有小平的4/5,很快还将有大金的2,文化领先非常吓人,很快就可以政治哲学选独裁挂了。 第一批妹子锤完后看情况敲学院或出几个兵或继续锤妹子。 工人独裁下分两批去两城,在政体和卡的双加成下把大金和神谕搞出来。同时首都在政治哲学好时开始敲市政区迎接老马,然后准备砍马丘比丘。砍完马丘比丘后回归常态砍剧院学院。 没错,虽然工人上不去山不能DUANG,但是想想 常规套路前三城的树都用来砍大金神谕了,想出马丘只能4,5城去砍或者强力城慢慢敲。而我们老秦人是妹子DUANG的,还有树,就用这些树去[直接砍出]马丘比丘。 通过把剧院合理规划靠山靠奇观,我们的剧院相邻在前期就可以高到一个很可怕的地步。前三个城的剧院合理安排提供15~20文化真心没有问题,在大量文化支撑下速封建,速中世纪集市,拿到美学卡[100%剧院相邻卡],翻倍成30~40文化。
我发现了一个秘密 像不像
其实奇观也就那么回事 老夫电锯已准备好
求助,这个BGM叫什么啊 经常种田待飞的时候能听到。高潮部分大概如下
英国种田能不能多铺港口代替商业区 学文铺完商业区太晚了,锤高,这时候铺个港口省很多锤的样子。 反正强的是商队,商业区本身估计优势只有凑邻接吧
NN的死灵法师炸牛攻略整理版 本吧近期整改置顶区与精华区,遂整合了个人之前的几篇炸牛心得贴略尽心力,一则方便阅读,二则分几个贴发骗几个精也不厚道。 主要是原内容搬运后的排版、文字修订,仅补充了少量修改和一些想到哪写到哪的小细节、分支内容。 发完前请勿插楼。
劳模真是道德低劣 为什么路人势力里的人都这么高尚,修几百万年修成的金仙,为了救人30秒里说自爆就自爆,这不是故意衬托主角品格不行吗 不过讲道理我觉得有点失真,修行这么久的人,应该都像韩劳模那样无比惜命才对
还是习惯不了资料片啊,有没有同感的。顺带好图的打法求指点 说起来入坑文明6除了宣传片以外,也是因为作为B站用户无意中看到大佬们的视频,感觉很好玩。 但网上非资料片的视频与攻略打法比较多,应该还是16-17年的资料为主吧,因此导致我也喜欢上了老版本运营自铺飞天的玩法。如爆铺,剧院,砍树教等概念都是慢慢啃大佬们的帖子学会的。 最开始先是去3DM下了个盗版玩,还是只到马其顿DLC那个版本,玩了好几个月,前会去STEAM买了终于跟上了最新节奏,但有点玩不惯。 潮流版本和远古版本的思路变化有点大。。。雄伟壮丽+总督+收获感觉太强太强了,一点点抠抠习惯了后真的接受不了这么爆炸的收益。 于是又重新掏出盗版玩了。。。顺手刷到个古版本不错的图,求大佬指点一下古代打法。
Ud说说这个版本OvU为何不该太Ws。 1.二本水泥意义远小于猎头加强的意义。 2本矿你造塔,木少的严重且基地是慢敲的,Ud过去退掉矿完事,造多少塔我都不管。退一次Orc就很难了。 正经的2本无敌流,就一根塔都不要造,矿随时准备不要,400块牵制的Ud无限跑,收益极高,跑家、练级、打宝、三矿,能做的事情太多了。 就狼骑猎头可多,高级牛头是Ud解决不了的东西。 至于那种双be纯跑狼骑的,不厉害。 2.对于三本打法来讲,基本感觉不出来对面水泥加强了。兽族会在分矿那里竖一根塔,你一波没成型的时候本来也不敢去拆。 3.现在3本兽族正面不虚Ud。都是好宝兽族赢,都一般就五五开,都垃圾宝还是兽族赢,因为兽族的宝再垃圾也有个下限…… 55开装备50人口打,Orc矿没掉 货都60人口以上 Ud基本就GG了。 剑圣就削了2敏,说不能练蓝胖了,那你练白胖绿皮去。我现在发现有些图Ud只能练31,还不如逛街。(Tm兽族别用先知,Ud前期啥都干不了,我心理是巴不得你英雄主动来跟我消磨时间的) 剑圣少了敏捷,加强了猎头牛头。而Ud砍了冰甲冰龙,砍了Nova砍了球,砍了毁灭砍了盒子,恐惧正面也不如小黑。碰到过30级左右的Orc,他部队是能打的,强行要去跑狼骑,这就是**了。直接A上来,Ud部队跟128差远了,别怂。 事实上我感觉就是这版本,恐惧防狼骑还可以,打那些纯爱版狼骑很好打。但那些以前不Ws,操作不错的兽族,敢打正面偶尔换家的,这版本我很少能赢他们。
文化白除了三剧院开还有别的出路么 从古代就开始天天看小说,都看腻了。 有不有别的搞文化的办法,比如锤大JJC辐射一百个城之类的,靠谱吗
这个文明,综合而言在全文明里强度如何? 纯白板文明,但领袖能力"玩家一“自带神图。 这个自带神图的概念是在不违反地图生成基本规律的前提下,一定范围内地格可以按自己需求随心所欲的来。 比如我想锤个大金,那么出生地二环自带一格沙漠,想要奢侈,下方就并排俩染料。但要遵循内置规则,比如盐刷平原啊雨林和雪地不一起这种。 那么这个文明的强度几何?
UVN如此过度到3本如何? 现在主要的问题就是KOG+HT打的UD三本前挂机。 有猫头鹰+精灵+红血树人的无死角侦查,绕去拆矿很难,练级容易被捉。 有龙的图,出天鬼蛮不错的,能用来练级,没龙的图天鬼练地面怪真是弱爆了。 所以我试了试,前期该出的狗要出,DK自己出门,狗看情况双线小点,把中期兵的钱拿去买装备。 最好用的是EI,阻止不了开矿,而这个图出地面被缠一个死一个,出天鬼又跟没出似的。不如原本两三ZZ的钱去市场买爪子头环,3本时大约有DKLICH+2车子,买球,抢无敌,升毁灭,毁灭好了再出三发,大屁股还不错。 然后就是3英雄+1车子+1毁灭+2骷髅棒,趁NE的2本兵没出来带毁灭去赚暗夜一波兵,然后再看局面转开矿或者持续压制。 自己A了一下午,感觉比常规出狗出蜘蛛都好使。
关于修改补丁的最新提议 欧洲佬打魔兽就是一群彩笔,战术耿直的跟小学生似的,***上小学的外甥被抓都知道下盘换个路线练。 如佛几,最强的时候还不是住可可家的时候? 当然欧洲顶尖选手水平我觉得还是可以的,HAPPY我觉得只比120稍弱一点。 只不过欧洲普遍大众实在是有点菜,然而补丁话语权居然被这批彩笔所掌握,不能忍啊! 所以怎么改其实不重要了,重要的是谁来改,你让彩笔去改,永远改不满意的。 我在此倡议:众筹出资CDKEY,从平台征调了200名猥琐ORC远征BN,教那些欧洲佬体验真实的游戏,从而抢回话语权。我先出五毛
佛几又双叒他妈速本出鹿了 他要是直接开矿早就造好双线练掉采起来了。 这打法大概就跟人族大法开局升本打UD一样**。
是什么让你们觉得现在UD能打KOG的。。 1本出狗去送?2本出ZZ去送? 3本,球毁灭冰龙都削了不说,就算是老版,NE一本开矿UD没去拆就是双矿养猪。 什么自己开矿。。逼王打MOON,逼王是想开矿,UD那个矿有哪一局采过20秒么? 所谓的有球能打山岭也是逗,球是还可以,但你没兵,有球ZZ就能打动山岭了?或者你出狗?爆TED? 还有说NC能打山岭我都哭了,山岭脸上就写了个肉盾两字,总共两发NC全丢山岭,然后保存了,**。 都不一定要KOG,就算按以前版本节奏来,AC血增加就已经很难打了,一旦DK带狗打不过AC,压不住场,暗夜就必然开矿,1升2的暗夜矿拆不掉就是GG。 逼王打暗夜强因为他操作强,能打赢就能压住场,暗夜矿晚钱少UD就能赢。 问题现在KOG+HT是能用操作压的吗? 所谓的UD能打KOG,只不过是因为UD特么现在根本海选都出不了线,上不了场。 人们就按习惯把希望寄托于那些不会被验证的东西上而已。
有没有关于顶盾破盾的知识 @等风来Lietome Sor的Es被打没蓝后有时候会破有时候不会破了。破了又需要重新开,没注意到的话容易撞死,但有时候又怎么空蓝都不破蛋。似乎与Es和Tk具体级别有关,但没找到详细资料
你们不觉得牛头人根本克不到山岭吗? 就跟说绞肉车克坦克一样
总体来说新补丁暴雪高估了圣旨战术的权威 不争的是Hum,Ne,Ud那几套用了十年的打法现在都很弱。 如果奉旨换战术研究新体系,随着版本久了以及后续圣旨的变化,可能是可以开发出新的主流套路的。 至少Ne的新套路就蛮强。 但问题是,一个主流战术的完善需要多少年?就War3现在的形势,直接转个兽族不比开发新体系方便的多?
盒子飘成哪种空军最强呢? 我一直觉得飘毁灭一波这种事情强的不是毁灭,而是飘这个过程,顺**口,打的其实是人**发力。 假设Ud另有驱散,按原价-盒子价算作飘的费用,盒子飘成哪种空军最强哪种最弱? 4人口以下我就没写了,总不能飘了还倒贴钱吧…… 狮鹫; 飞龙; 角鹰骑; 奇美拉; 冰龙; 老版毁灭; 我个人觉得飘狮鹫最强,攻击爆高,有球毁灭也没他伤害高,一样有溅射血也多。假如是飘狮鹫一波冲塔,简直画美不看。不知道蛋挞他们为什么这么不喜欢狮鹫。 飘冰龙也还可以,主要是没建造时间,留钱相当于瞬间买只冰龙出来,人**的太快了。想象下剑圣偷你盒子,盒子突然变冰龙把他粘死了……
你们都知道我很少晒货的。 今天按捺不住,抱歉。
UVN二本是不该出门了吧 打暗夜,二本出去绝对打不过,视野也全是他的,出去就是送兵。 可能以后只能3级DK买个单传去C精灵,要围了就传走来混日子,3本前不亏就是赚
提议:将绿旋风开除出二十大 几年来在牛场炸了怕有十个了。开机上来就出个绿旋风,直接就不想玩了。。 绿旋风和绿绅士虽然87底,但是绿啊,绿啊! 我建议开除它们,并补入大妹子作为新二十大常委。 要知道大妹子虽然84底,但是86怪才能出,怎么说好歹是个暗金,还有实用价值。 而我们后期MF时,普遍都是大量小怪+少量高级怪这么刷的。比如一盘地穴,全穴250怪都可能出绿旋风,只有50个金怪+仆从能出大妹子。实际MF中大妹子就没比绿旋风好出。 拔剑吧格叔
弩法师,强化法师在单机MF中的小日子。 本文主要分享一下QH在单机闷头刷环境中的应用。
德国种起来好强啊,越玩越觉得是这样 看流氓星大佬无论什么教学视频,开局都是一只红胡子德里克,自己试了几天。。 那个多铺一个区域真的好厉害,区域铺的早真好,地基下的快区域便宜,正常的辅助城学商,商得等涨到4人口才能下,辅助城涨4本来就又晚又慢,商一拍不砍基本出不来。德国除了前三城要造剧院内,往后基本这学院商业就是一起拍的,小城那垃圾生产力10来T也能锤完,砍个墙感觉能完工一个半。 4人口再补工业区,虽然区域贵了起来,但是UB半价啊,敲出来压力不大。学院+提前放下的便宜商业区+半价的工业区,三个区域加起来感觉跟其他国家敲两个区域差不多,先工业区再商的话或许还快点。 区域早好早收益,大工全是自己家的,秒些大JJC或者攒鲁尔都不错,等于白送一个奇观,商路来的又早又快发现个文邦全国连过去也是起飞;再者光是精英政治,十来个城普工业区的话,打底就多了10文化了。 这个额外一个区域的特性,简单一句话带来无限可能,类似的大概只有“落地送市中心建筑”,“额外获得领土”了。 军槽倒感觉一般般,主要就是砍城墙比较方便,侦查兵偶尔能升到三级,以及守家能挂杀人掉钱,后面能挂个后勤,古典共和我不太敢选。
看的到发不到,好烦
罗马自铺怎么解决忍不住用UU揍人家的问题? 又好出又好使。。。外交崩了不小心就揍的人家大量赔款
【水】鉴定一波运势 攒了很久,本准备攒八件,今天先开了吧
恐惧魔王+二轮选秀权交易KOG,UD必然崛起。 前提KOG要变成亡灵体质。 看情况打,首发KOG就1本骚扰2本单练DK等三本一波带球决战,KOG的骚扰和压制效果比DK强的多的多,600码远程天然强,移速快点人比LICH浪的多,带控,自行脑补KOG带个骷髅棒去搞人族。 首发DK就自己练3等2本KOG+ZZ一波压制转三本球决战,2本那个时候基本没驱散,黄皮被2级C秒,对手2本兵成型前DKC+ZZ齐射+缠消耗兵绝对是UD赚,赚完TP等球等车子就行。 大后期能转成DK+KOG+小强,小强能到3不比兽族3发的TC到3弱。只是现在没点控的UD没法给笨拙的小强成长土壤而已。 驱散这事,至少开矿三本HUM,三本ORC,打到游戏结束都没有驱散,能逼得对手走驱散科技已经血赚。 最最重要当然是不会被跑狼骑了。 所以KOG虽然不算强,其实不弱,只是没有碰到合适的体系而已。
封建那一波各位都是怎么出妹子的啊 是提前30%卡留到1回合?但感觉前期节奏又紧张经常没时间。 挂卡硬锤?那个时候又有好多学院图书馆商业中心要补。 倒是挂卡直接买好爽,就是买几个就没钱了。。有次买上瘾后面雇佣兵都没钱升了。
初学三剧院打法瓶颈了 用的还是强国。 非资料片版本,罗马三剧院开同一张图好几次都是220左右飞。每盘缺陷不一,第一局铺城过急最后工业大城起不来宇航敲太久,第二局剧院60T才好学院贵的有点敲不起,第三局搞文化科技没出事钱又少了不够买穿,第四局,宇航被间谍炸了**。 刚一局女希腊武装种田230起飞,运气好两个飞天大科是连出的,不然钱只够买一个估计要慢一个大科的时间,而且同样遇到了工业城不给力宇航敲太慢的问题。 战报和视频也看了些,大佬们各方面的平衡做的太到位不多不少。所以希望希望给我点指导,比如学院补到多少大概够用,文化在某个时间点以及终盘多少够用,商区的二级银行要不要补有没有一个时间点决定,总之还是一些运营上的决策。
UD对战四族打法节奏简易图解 UVU:
有几个打法问题想请教下 玩的是非资料片的老版本,只更到马其顿的那个版。喜欢早战转飞天,学习了一些资料。 最开始是罗马早战下1~2家后转科技飞天,好慢,百锤城仍然要260~280T才能飞。。 于是调整了下,商业中心补的很慢,打个城就学院地基先下,勉强250T。。又感觉没钱 再然后用阿兹特克,打死两家圈住两家220T才飞,感觉自己还是没进步,因为快的30T我感觉是五个太阳宇航的缘故。 伟人我不刻意SL的,飞天伟人有就有没有也玩。但是一般会刻意做个鲁尔城出来100多点的锤,还是锤的好慢好慢。 再就是几个区域见效感觉也很慢,后面的小城学院补出来再图书馆啊商啊文啊,老感觉运营不好,把握不好尺度。 主要就是这个问题,提升不了。 溢出锤前期远古古典的时候有树就会做做,后面基本不做,影响大吗? 还有小马征服到第三家的时候一般有墙有骑手驻守,40力墙撞不下了怎办才好。 两个攻城器械,屋子型的和塔型的区别是啥。。。一般用哪个?
信心元素弓玩法简易指南 主要说拿信心的元素弓,其他弓在篇幅最后会略为比(di)较(ss)
假如马拉松速度就是常速,有哪些咸鱼文明能抬头 只想到强者恒强。 苏美尔的奇遇扫寨子会很厉害吧,毕竟同科技人文进度,寨子要多两三倍,能多刷很多东西z 阿兹特克的五个太阳更变态了吧,别人时间翻三倍,而他依然是五次。 老秦砸奇观优势也提升了,可感觉奇观作用也就那样吧,标速老秦还不是一样抢么。
商路仍然不能自动续费吗? 种田种到后面十几条商路,道路又好走几下就跑完一轮,手动续约真的好烦啊
老秦的佩特拉平沙造点啥好 前期本来各种锤来锤去,运营脑子就不够用没时间管,版图一扩连长城都造不了。 打到后期进入养猪环节,看见人民在空地上操作,连个改良都没,又心疼,于是满地图找那个能阿卡萨的城邦。 (卫星后发现早被德国干了
这个妹子9劳动力是BUG吗。。 上一个妹子又砍又建用了很久,还没在意,造了个新的出来一瞄9劳力。 大金和老秦+2 农奴+2 不是只有7的吗
波兰宗教辅助怎么玩啊 看大家都是征服和飞天为主,然后是文化。 我自己也打十盘不见得会造个圣地,但是看一些战报觉得宗教能掌握好尺度也蛮厉害的。 想用一用表情夸张的小姑娘,怎么个发展流程比较强呢
萌新终于决定挑战过神来,大佬们有什么要嘱咐我的吗 破壁游戏,毁我青春,一个多月从酋长难度慢慢磨上来昨天终于过了不朽的三种胜利。 听说神标难度跨度大,会不会被揍的很惨呢。 不是太喜欢打征服,有没有萌新种田好过神的国家推荐。 另外,用溢出锤造移民,大家敲完移民是把工人扔一边下次用,还是顺路改良几下,出下个移民前补个工人来做溢出?
开局爬了5回合发现的这里 划不划算食物多感觉比科技文化那种奇观发育还要快一些。。人口上的快移民爆的快 版图扩大是跟文化有关吗?感觉其他国家都没罗马涨的快
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