Uirusama Uirusama
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关于轩辕剑7 轩辕剑7。。真是一言难尽。。看了黑神话悟让我对国产游戏有了错误的期待。。。战斗系统和镜头就不说了,可能刚回味了一下只狼和对马岛,反差太大了。。就说下解谜吧,神海四部曲里那么多解谜,没有一个让我感觉烦躁的,这游戏第一个解谜就做到了。。是一个类似华容道的解谜,必须把打乱的石柱推到指定位置。技术方面,推东西的时候提示互动时先触发动画,必须走到一个指定位置。美末2技术分析的时候说顽皮狗能做到人物无论面相哪个方向与物体互动都极其自然,不需要先走到某个地方,人物转一定角度,再触发一个拾取动画。当然了,和业界技术天花板比肯定不公平,技术层面也宽容一点。就说解谜体验本身,推东西速度实在是太慢了,推的时候,先镜头拉远,人物推着东西慢慢移动,推完了镜头再拉回来,再走到下一个石柱,重复以上过程,推一次大概要20s左右。迷题本身不难,但是步骤很多,而且需要试错,就这个小破迷题花了我至少15分钟。。我的理解是,如果技术层面跟不上,那同样的迷题换种方式不好吗?放在棋盘上,又不需要做一堆蹩脚的动画,又可以快速操作和试错。。而不是强行拖慢游戏节奏,浪费了我美好的周五夜晚十五分钟。而且本身战斗就拉胯了,战斗30秒,解谜10分钟。。还是吐槽一下战斗吧,我特意选择了最难的困难模式,玩了快3小时,目前遇到的敌人就两种,而且ai的战斗欲望低的吓人。。技能,装备系统都是一言难尽。。。唉,需要吐槽的地方太多了。。。首发当天就买了,就当支持国产单机游戏了。。。
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