贴吧用户_QUWDP8C 体育学院吃个
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我现在严重怀疑吧u所说策划根据持有率定队友的说法了 吧u总是抱着一个信念,那就是一个角色的持有率高,那么后续的角色就会往她适配的方向靠,反之,一个没什么人抽的角色,那策划必然是处处针对,队友都没她的份,否则就要影响卖卡。 不过在实际看来,这套说辞却是处处透露出不对劲。第一个反例就是卡芙卡,作为人气角色,持有率是毋庸置疑的高,然而见识过初版黑天鹅的吧u都知道,那可真是体系队互相防的典范,后续改动虽然稍微适配了一些,但是很难说不是玩家骂出来的,而且现在很多吧u还在期待大丽花。 第二个例子发生在击破队身上,阮梅也是被抽爆的角色,但是如果策划真的想做的适配,怎么会让92增伤空空占模?可见策划压根就没有考虑什么完美的适配性,即使你是90+持有率。 相反的例子就是知更鸟,知更鸟愣是顶着吧u追击队专拐这样的话语下活到了最后,甚至毫不客气地把阮梅在追击队的地位爆了,一点情面都不讲,让托帕这样一个持有率低到吧u都看不起的角色靠着高频率出手重新站了起来。知更鸟全身上下充能循环,附加伤害,追击爆伤的每一条都让托帕喝汤了。 吧u们应该重新认识一下这个策划的清奇思路了,你说他自负也好,有自己想法也罢,但是这个策划很多时候就是不从流水的角度考虑,所以才做出来诸多吧u不理解的事情。
为什么我完全get不到阮梅的美感在哪里?吧友可以解答一下吗? 今天不谈强度,就谈谈角色建模设计。 阮梅被众多吧友评价为星铁数一数二漂亮的角色,但是我却对这套设计有些无感。我个人分析应该是下半身设计的问题,我觉得阮梅两腿之间的那条布带实在是意义不明,按理说直接设计成旗袍我都会很喜欢这个角色。 再就是这个千篇一律的仙洲胸甲,说实话现在看来可能没有那么出戏了,但是1.6那会真的是审美疲劳了,一个个的角色全是那套风格,导致当时阮梅没法激起我的xp。 还有一个问题就是技能动画敷衍至极,结合米桑v4一波削弱直接让我感觉这个角色是被抛弃的,再加上当时拉表的结果是花火在直伤队优于阮梅,抱着当时鬼吧普遍的不入体系队的信念,我跳过了击破体系的阮梅。 至于强度方面,很多吧u会说阮梅那么强,同谐那么多,凭什么不抽啊?但是我想说首先我是绝对的xp党,反正深渊随便过,不合自己xp的角色是一个也没抽,这导致我现在的阵容只有追击队和量子队,再加上我特别喜欢银狼,那不可能在量子队踢银狼换阮梅,所以即使现在抽阮梅也不会在其他任何队伍找到就业空间,就是击破队专属。 阮梅的脸确实顶级,但是星铁脸部建模顶级的角色也不在少数,比如黑天鹅,虽然脸部也很美,但是下半身就饱受吧u诟病。 现在的情况就是lz为了流萤不得不补一个阮梅了,各位吧u能不能给我几个阮梅特别吸引你们xp的点让我品鉴品鉴?
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