贴吧用户_QUWDP8C
体育学院吃个
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感觉新内圈奔狼套也不是很适配云璃啊,会不会是飞霄专属呢? 云璃现在最合适的配队是三拐一而不是追击队,生存位也选择藿藿而不是砂金,那么奔狼套的叠层其实是很慢的,现在说奔狼套能比萨尔索图好纯粹是数值碾压,凭借2.3新出的优势虐1.0的老登遗器,真要谈适配性其实是不够的,倒不如说是给追击队出的新遗器,真托都比云璃用着舒服多了。 那么回头来看,这个新遗器到底是出给谁的呢?我想最可能的答案就是飞霄了吧,飞霄根据爆料内外圈只有一个会出新套装,那么另一个只能用老的,正好这个奔狼套就是飞霄的专属内圈。
讲个笑话:黄泉版本大C,流萤主推00 现在看到灵砂再来看这个流萤主推00可真是乐啊,被说成版本大C的黄泉2命被椒丘背刺完了,到了流萤这反而是灵砂吃点所以1命往上走才最舒服,甚至最好2命,我请问了到底是谁主推00啊?当初在那疯狂炒作的人能不能站出来说句话啊?
我勒个三体人同谐啊 1.0时代贝城和仙舟都是单一信仰存护和巡猎的,所以游戏角色都是单一命途很合理吧, 2.0时代同谐夹杂着秩序的杂音,那版本答案们也身兼两条命途,比如有着巡猎和毁灭的流萤,有着虚无和智识的黄泉,以及未来的灵纱。 那3.0我们踏上三条命途交汇的旅途来到翁法罗斯,3.0的三体人身兼三条命途的力量很合理吧
云璃还是别抽了,看看记忆主和3.0的主推机制吧 现阶段云璃看着挺光鲜亮丽的,2.0强度合格的主C,策划愿意抬就有用,可是别忘了,云璃是极其吃环境的主C,非常看怪的脸色。 现在我们来预测一下3.0左右的深渊环境,首先流萤菱纱飞霄这些击破c肯定要给环境,锁弱点的事情想都不用想,前瞻里面甚至有给多次击破的小韧性条来抬的机制,击破队肯定喝汤喝到饱。 至于混沌末日的另外一路,现在或许稍微抬一下反击,过两三个版本必然就要抬3.0的新机制了,那就是记忆主和超离神,但是记忆这玩意跟云璃可以说是格格不入,把怪冻住了打个毛线反击,云璃6命为了规避甚至刻意把冻结状态下的灭给删掉了,可以说到了3.0云璃就直接淘汰了。 唯一看起来能凑合喝汤的就是召唤物机制,兴许会给追加攻击增益,但是要记住云璃不是主推角色,未来的召唤物体系想怎么防云璃就怎么防,策划动动嘴云璃就完蛋了。 这么看来,未来三个体系击破和记忆跟云璃冲突,召唤物勉强喝汤但是策划随便防住,不走体系打直伤不如黄泉一根毛。现在云璃剧情都还没出我是不信有人xp到抽一个01起步的弃子角色的,劝抽云璃的直接打成舍管好了。
v5过后云璃椒丘中档配置8金配队强度评比 刚好2.4椒丘强度已经确定了,而云璃增强之后也被评价为中规中矩的C,而且11强度不俗,还请吧u投票分析一下 先列出2.0主流队伍8金配置: 云璃队:11云璃 11鸟 停云 00花火 黄泉队:21黄泉 00花火 00鸟(或者阮梅)01椒丘 流萤队:60流萤 00阮梅 爷 加神
为什么v3之后就没看过云璃拉的表了 是不是舍管也吹不动了,知道这角色彻底没救了,拉表数据过于难看所以摆烂了?有没有人具体说一说云璃各种配队的dpr水平啊
为什么吧u都说云璃不适合托帕啊? 我个人有1+1托帕,脑测云璃和托帕配队还挺合适的啊。 云璃的常态反击都是扩散的,这导致随便反击一下都能拉条账账,而且反击也比真理更加频繁,而且回合外的反击使得账账不会堵车,这点也比真理更加高贵。可以见得从机制上云璃是比真理更加契合托帕的。 而且作为肯定要在云璃配队里出场的知更鸟,也同样与托帕非常合拍,托帕多次出手能最大化知更鸟的输出。
云璃每个命座的对应收益都不如知更鸟 云璃v3削完之后可太幽默了,首先作为一个频繁出手的反击队成员,跟知更鸟组队几乎是不可避免的,然而最幽默的是云璃每个命座的收益都不如知更鸟对应的命座,就连知更鸟最幽默的四命也爆杀云璃四命。也就是说一个主c的命座收益还跟不上最适配的辅助的命座,这出现在2.0的c身上简直不可想象,我现在只求知更鸟快点复刻我要抽满命,之前给流萤攒票子没敢冲。
现版云璃虚构能力如何? 本人的xp是少女角色,对成女不太感冒,所以翡翠或者dot这种好打虚构的大c一个也没抽,而那些打虚构的男角色我也都跳了,再加上姬子也抽不到。这导致我打虚构十分难受,上一期dot环境把我恶心吐了,还是靠黑塔和克拉拉踩线过的。 现在好不容易出来一个看起来能打虚构的少女,我觉得一定不能错过,而且后面那个少女角色飞霄是巡猎一看就不能打虚构。想问问吧u云璃虚构能爽一个大版本吗?
阮梅在模拟宇宙的强度是否应当重新审视? 阮梅刚刚出的时候,都在吹什么模拟宇宙真神,模拟宇宙第一人,这主要是她独特的韧性条机制能够减少不少生存压力。 然而如今万恶的策划还是在模拟宇宙之中加入了倒计时,差分宇宙里面不能两轮杀死怪就会少祝福。那么未来会不会出现更多模拟宇宙塞倒计时的挑战呢? 要知道模拟宇宙给了大量的增伤,而阮梅仅有的拐力就来自于增伤,一点拉条都没有,拐力被稀释完了,只有大招的抗性还能看一下,所以阮梅队的伤害其实是相对乏力的。 反正我是不认为一个主要拐力都被稀释完了的角色能在模拟宇宙排第一,在差分宇宙看起来强其实是沾了流萤的光。
不会真有人会觉得这个爆料光锥属于灵纱是什么好事吧? 流萤现在已经有了非常标准的双555第二面5动的打法了,本身带上速度鞋再加上一点速度词条就能轻易做到。 现在这个击破奶的光锥给的是加速,但是速度不到一个阈值根本带不来机制上的改变,无非就是速度鞋换攻击鞋多一点击破特攻罢了,那这不就是一个纯数值光锥啊?也不想想萤爷阮的击破特攻都稀释到哪里去了。真看机制还不如给充能改变循环的等价呢。吧u天天看不起花专,竟然还为这种更垃圾的数值光锥开香槟,真是可笑呢。 我预想的击破奶的光锥起码也要给点稀有乘区,比方说加拉赫那种击破易伤。
云璃一个很难崩的缺点 作为一个打弹反的C,有点防控制手段是很必要的,云璃的行迹有个格挡免控一次,但是这个行迹看起来很美好,实际上却是幽默至极的。 大家设想一个场景,卡芙卡的回合马上就要到了,卡芙卡两连动是第一下a两刀然后蛊惑控制,那么我们云璃小朋友该如何操作呢? 第一种思路是在卡芙卡回合前直接开大,这是卡芙卡a两刀云璃美美追击,但是问题在于追击打完格挡直接失效,马上到来的控制直接教云璃做人,显然这样是完全不行的。 第二种是卡芙卡两连动中间开大,这样虽然可以抵掉控制效果,但是卡妈这回合是没有任何伤害的啊,这个大招甩出去就只有堪破1的效果了,后续高额弹射伤害全亏掉了。 然而卡芙卡这种两连动在第二下控制的怪真不在少数,剧团那个红色小提琴手就也是的。这么看来云璃这免控甚至幽默。
云璃大招描述不是纯纯的诈骗吗?格挡没了嘲讽也跟着没了 原文如下: 云璃获得【格挡】并使敌方全体陷入嘲讽状态,持续至下一回合的我方单体或敌方单体回合结束时。【格挡】状态期间云璃造成的暴击伤害提高100%,触发天赋的反击效果时,将替换为发动反击【勘破•灭】同时移除【格挡】效果。若【格挡】状态期间没有触发反击,状态结束时云璃立即对随机敌方目标发动反击【勘破•斩】。 但是实机里面,格挡没了嘲讽也跟着没了,根本不是持续到单体回合结束,这不是诈骗吗?
流萤黄泉强度对比还真不能以什么5金,8金泛泛而论 两者的优势区间犬牙交错,非常复杂,不是一两个区间可以简单概括的。 下面以lz之见逐一列举各金数强度 1金 流萤没有阮梅属实是太拉了,黄泉胜 2-4金 有阮梅了,流萤胜出 5-6金 21流萤带阮梅还是能打赢21黄泉带花火的,流萤胜 7-8金 黄泉可以带上2命花火,但是流萤不到6命,黄泉胜 9-10金 不得不承认流萤6命还是有强度的,黄泉到不了6命就是比不了,流萤胜 11金往上,黄泉胜 所以总的看来,流萤的优势区间其实也就2-6金和9-10金,根本没有社管吹的什么10金以下都能赢。后续黄泉补强一个椒丘更是极大的加强,估计2-6金的强势区间也要剥夺一部分。而椒丘显然是个命座提升很大的角色,光是命座可能优化生存位就不得了,流萤的击破奶可不见得能有这个程度。 流萤想要找回场子就必须等到阮梅的上位出现,所以真别怪萤厨拐阮梅,某些金数的赛道打不赢别人还真得赖阮梅命座提升太小。
飞霄恐成星铁第一个负二命角色 这个舅舅说的很明白了,流萤主推00,但是明眼人都看得出来流萤1命2命都强的离谱,2命更是媲美饮月君。所以按照这个舅舅的说法,飞霄的1命2命比这个还要强。 但是角色总体强度是固定的,不可能在所有金数的赛道都打爆别人,所以飞霄0命必然极其拉垮,来跟后续1命2命强度鲜明对比,达到究极骗氪。 同时,流萤的6命提升也不是吃素的,飞霄想要打赢还需要辅助或者副c的金数也跟上来,就像黄泉的花火一样,建议辅助2命起步。 所以各位吧u衡量一下自己手上票子的数量,够不够未来两个2命还有生存位01差不多10个金的。氪佬免谈,愿意咸鱼兑换码的玩家差不多一个版本2个多金,攒到2.6应该差不多。如果只是月卡党就老老实实跳流萤,别到时候票不够了后悔。
波提欧真的有吧u们口中贬低得那么弱吗? 起码在01赛道上还是领先目前所有c的吧?甚至只看拉表上限,21都能比流萤强?(这点存疑,但是我看之前贴吧一个人拉的表确实是这样,如果数据有更新请在下面把新的表发一下) 难道吧u们都是21起步的中氪党,就没有在黄泉或者鸟身上票被榨干了,只能被迫选择01的人吗?那如果只有两金预算,又不想在末日被策划喂史必须拿下一个击破c,难道不是波波更具实力吗?
全队造价10金以内,流萤和黄泉究竟谁更具实力? 请吧u帮忙参谋参谋,综合考量末日和混沌强度(虚构两个人都要看策划脸色所以不纳入考量) 配队初步定为61流萤,10阮梅,谐星,加拉赫 21黄泉,20花火,10银狼,01砂金(这边有限定生存位和旧时代的银狼,所以多个金) 请各位投票
我现在严重怀疑吧u所说策划根据持有率定队友的说法了 吧u总是抱着一个信念,那就是一个角色的持有率高,那么后续的角色就会往她适配的方向靠,反之,一个没什么人抽的角色,那策划必然是处处针对,队友都没她的份,否则就要影响卖卡。 不过在实际看来,这套说辞却是处处透露出不对劲。第一个反例就是卡芙卡,作为人气角色,持有率是毋庸置疑的高,然而见识过初版黑天鹅的吧u都知道,那可真是体系队互相防的典范,后续改动虽然稍微适配了一些,但是很难说不是玩家骂出来的,而且现在很多吧u还在期待大丽花。 第二个例子发生在击破队身上,阮梅也是被抽爆的角色,但是如果策划真的想做的适配,怎么会让92增伤空空占模?可见策划压根就没有考虑什么完美的适配性,即使你是90+持有率。 相反的例子就是知更鸟,知更鸟愣是顶着吧u追击队专拐这样的话语下活到了最后,甚至毫不客气地把阮梅在追击队的地位爆了,一点情面都不讲,让托帕这样一个持有率低到吧u都看不起的角色靠着高频率出手重新站了起来。知更鸟全身上下充能循环,附加伤害,追击爆伤的每一条都让托帕喝汤了。 吧u们应该重新认识一下这个策划的清奇思路了,你说他自负也好,有自己想法也罢,但是这个策划很多时候就是不从流水的角度考虑,所以才做出来诸多吧u不理解的事情。
下个版本同谐主和阮梅带什么遗器? 内圈是带盗贼还是新版本的火灯啊?火灯攻击火弱点加的击破会给到面板然后再转化成流萤的击破吗?
流萤和黄泉的强度对比到底是啥样的啊?能不能公正评价一下 辅助默认是20花火加佩拉对比11阮梅加同谐主。那么在各金数区间到底谁伤害高呢? 我感动很困惑的地方是流萤6命提升据说是45%,而我看b站up主算的黄泉提升率也差不多是这个数,但是为什么有人说流萤2命爆杀黄泉强,6命反而弱回来了呢?
为什么我完全get不到阮梅的美感在哪里?吧友可以解答一下吗? 今天不谈强度,就谈谈角色建模设计。 阮梅被众多吧友评价为星铁数一数二漂亮的角色,但是我却对这套设计有些无感。我个人分析应该是下半身设计的问题,我觉得阮梅两腿之间的那条布带实在是意义不明,按理说直接设计成旗袍我都会很喜欢这个角色。 再就是这个千篇一律的仙洲胸甲,说实话现在看来可能没有那么出戏了,但是1.6那会真的是审美疲劳了,一个个的角色全是那套风格,导致当时阮梅没法激起我的xp。 还有一个问题就是技能动画敷衍至极,结合米桑v4一波削弱直接让我感觉这个角色是被抛弃的,再加上当时拉表的结果是花火在直伤队优于阮梅,抱着当时鬼吧普遍的不入体系队的信念,我跳过了击破体系的阮梅。 至于强度方面,很多吧u会说阮梅那么强,同谐那么多,凭什么不抽啊?但是我想说首先我是绝对的xp党,反正深渊随便过,不合自己xp的角色是一个也没抽,这导致我现在的阵容只有追击队和量子队,再加上我特别喜欢银狼,那不可能在量子队踢银狼换阮梅,所以即使现在抽阮梅也不会在其他任何队伍找到就业空间,就是击破队专属。 阮梅的脸确实顶级,但是星铁脸部建模顶级的角色也不在少数,比如黑天鹅,虽然脸部也很美,但是下半身就饱受吧u诟病。 现在的情况就是lz为了流萤不得不补一个阮梅了,各位吧u能不能给我几个阮梅特别吸引你们xp的点让我品鉴品鉴?
设想一个在未来可能会很难绷的点 话说艾利欧本体不是一只猫吗?但是正常战斗的时候却有小男孩的形象(以前爆料过小男孩的形象),所以会不会艾利欧有变身动画呢?
星魂3有用了,62%能量 这下战技升级有效果了,开普通战技变成240*62%能量了,缺口只剩下91.2能量,少了4.8能量,不知道影不影响循环
求助:目前来看复刻还要不要补阮梅? lz的情况是手上双倍没清而且有450抽,到了下个版本清掉双倍加上肝完之前没做完的一些活动可能得有个快700抽,所以抽个61流萤是完全可以的,而作为流萤厨肯定也是要抽满命的。 问题在于抽不抽阮梅呢?我想过一个配队就是流萤开拓者加拉赫配上1+1银狼,正好都是星核猎手,减防和减抗超击破都能吃得到,银狼削韧速度也可以,下个版本银狼也带个铁骑兵就能当超击破副c了,看起来还挺美好的。甚至我还听说剧情里面银狼还会跑来撮合我和流萤,正好我之前就挺喜欢银狼的,所以想把银狼放进队伍里面。 而且我个人应该不太会去抽椒丘了,本人一直是xp党,星铁所有抽的角色都是萝莉或者少女体型,不想为了强度低头,所以减防不会溢出。 所以咨询一下吧u们,还有没有必要在2.3抽一个阮梅?
难道就一定要吃满所有拐才能算适配吗? 从花火的时候就开始了,抱着量子角色加攻就说花火是量子专拐,然后盯着知更鸟追击加爆伤也说是追击专拐。 现在还更是看到阮梅92增伤就臆想阮梅未来会被踢出去。拜托,现在所有拐力全都在超击破上面的可能也就银狼了吧,如果真有人抱着银狼去打超击破不要阮梅那我也不好说什么
楼主没有阮梅,请问流萤是否刚需阮梅? 攒的票数够流萤6命,但是不能再分给阮梅了,听闻有人说6命流萤可以不用阮梅改用银狼带铁骑兵打副c,吧u请帮我规划。
反正阮梅光锥的增伤没用,不如换成555让流萤4动 轴就是最后时刻退出强化然后立马接着eq一动开大,等价加拉赫可能要凹一下能量才能填满剩下40%能量,藿藿好搞一些。 这下流萤只需要强化232速度,平常状态172速度就行了,这样是差9个词条(速度鞋,没藿藿),我相信是不难的。
或许藿藿真的能进超击破流萤队了 带加拉赫的思路就是攒好大招进二面之后aqa,让流萤首次行动直接破韧再现。这样第二次行动冷却第三次就又能再现了。可是问题在于这样的流萤刚需210速,配合阮梅加速还得12个速度词条。要知道现在流萤攻击转击破没上限的,这差不多是亏了8个击破词条。 反观藿藿,只需要让流萤在第二面3动即可,速度低于210,在退出大招时立刻eq。也就是200速,有3个速度词条就能解决问题,基本上就是随便歪一歪,更何况还有大攻击加成。总的来看一进一出差了12个击破词条左右。如果你有流萤光锥给的易伤,那么这已经比加拉赫12击破易伤赚了。
玩了明末千里行才体会到你们说银狼声音出戏 其实我刚刚入坑崩铁的时候就喜欢银狼喜欢的不要不要的,甚至不止是吧里一些银狼厨喜欢银狼但是对hanser无感。我对hanser的配音也超级喜欢,可能是我以前没玩过什么二游所以丝毫没感到出戏,所以特别喜欢hanser这种带点慵懒的声音。 不过如今玩了其他游戏才体会到给所有游戏配音都是一套声线是什么样子,花玲给明末千里行配音就跟符玄很不一样。 所以喜欢陈阿姨的声音就只能喜欢上她配音的一个角色,不得不说也是一种奇景。
如果你是拥有一命藿藿的追击队玩家,那我强烈建议你试试我这个配速 为什么说知更鸟二命18%速度在v4测试服广受好评?因为这一点速度从本质上让追击队突破了速度阈值,从此有了协奏内动3次的轴,打起来真的是秒天秒地,体验也是无与伦比的。 大家看我这个仪器,我从来没有买过体力,可见多刷刷也是可以达到的,实战起来真的秒天秒地,无脑0t,而且不是目前主流带砂金的玩法,在我看来甚至比砂金更胜一筹。
就算v3流萤强,锁配队还是会令我难受万分 很难想象一个锁配队到了如此程度的主c,之前论的锁配队的角色里面,dot队卡黑的任何一个都还能用桑博或者卢卡凑凑数,生存位的藿藿也有其他选择,黄泉绑虚无但是到了二命就能极大缓解,追击队且不说在真理之前就有带艾丝妲停云的玩法,后面的翡翠也不失为一种选择。 唯独流萤这个配队是毒中之毒,不仅同谐位锁死软妹,生存位也必须是大叔。所以策划的意思大概就是不喜欢阮梅的角色就不配喜欢流萤呗,一直是遵从自己内心抽卡,喜欢就抽不喜欢就跳,结果到头来还是要品鉴策划拉的这坨大的。
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不知有无简单方法
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