世事不可强求zzZ zlc940218
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弑神利器—匕首和它阴(lun)影(yi)中的主人ash攻略探讨 前两天ASH PRIME人手一套,却没什么人提,其实,ash真没那么弱,轮椅侠的称号个人感觉还是被过去的辉煌衬托出来的吧,如今的ash泛用性还是挺好的。所以来写一篇帖子,提一提ash和匕首这天造地设的一对。 Warframe有很多有意思的甲的甲没人玩,例如土甲蝶甲玻璃甲等等等等,要知道,小蝴蝶配病毒切输出极度爆炸,土甲一拳秒怪还能放石头儿子乱跑,但他们因为通用性差以至于完全没什么人玩,不过,大家俗称的轮椅侠ash其实并不在此列,ash拥有泛用性极佳的隐身技能,持续一般但消耗颇低,轻松保持全程隐身,且优势在于单手释放,无硬直不打断,四技能是伤害惊人,消耗极低的AOE(可惜要点操作,杀敌效率一般),此外,ash还有炫酷的一键处决,使用起来非常的愉快有趣。配合Z精,轻松胜任各类任务以及平原赏金,绝对是轮椅上的佼佼者。 Ash相比较其他隐身甲,定位更加像是一个刺客而不是间谍,自古以来,我们印象中的刺客都善用匕首,一击必杀,见血封喉就是匕首的代名词,而warframe中的匕首,和ash可谓绝配,下面先来详细说说匕首。 Warframr中很多短兵器的伤害都非常夸张,双剑,细剑,匕首等等,双剑和细剑的巨额伤害都来自强力的架势,雕斩螳螂,狡狐诈面,而匕首的优势则来自两点 1,架势,蛰刺狂棘,这堪称是最强架势之一,比起双剑细剑有过之而无不及,惊天的伤害倍率,频繁的切割和冲击触发,架势极其好搓还强行处决,最变态的是,这个架势的快速近战就拥有了300%的伤害倍率和切割冲击触发,不切刀随便E两下花式秒杀 2,致命匿杀,提供了100点基础面板和处决必杀效果,真正的见血封喉,和众多战甲的处决控制技能相性极佳,而且还有一点要特别提一下,匕首紫卡中的减处决负面,对于致命匿杀是没有任何影响的,9999级以下的怪物都是一击,所以匕首紫卡的减处决可以视为完美无负 匕首属性都很一般,但是我们还有属性爆炸的平原匕首,由于匕首架势的高倍率切割触发轻松切菜高甲怪,所以我个人更喜欢纯暴击平原匕首,当然,这个看个人喜好,玩病毒切玩腐蚀双修玩异况等等随便都可以,反正伤害足够。 至于ash,我个人喜欢隐身处决和大招双修的流派,比较通用,歼灭破坏间谍防御随便玩,效率堆满,持续和强度找个平衡即可,四技能强度150即可纵横突击洪潮,由于ash技能基础范围巨大(50-60米),所以牺牲一点范围也是可行的,光环建议钢铁充能,ash的被动加强切割,善用处决都不依赖减甲,有Z精蓝用不完,钢铁充能还能加强大招伤害,处决流集团3必上,天赋也很推荐,2,3技能释放加速实战很重要 最后嘛,再说几点,匕首要上狂暴P而不是狂战士,狂暴才能增加处决动作速度,狂战士不行,速攻赋能+40%攻速也能增加处决速度,很推荐,ash大招处决能叠加连击且能吃到加成,所以连击卡至少要上一张,平原匕首还能上神威 力量的赋能 处决时50%概率触发吸血,也挺不错的 目前的Ash真的挺好玩也挺好用的,轮椅侠的名号担之有愧呀,不过其他战甲的人气倒也不能承载此名号之分量了
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