⚡弑序神罗⚡ 英天攻亮
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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长城这个地图是不是太难了点? 从稀树草原一路跑过来,感觉这个地图算是最难的图了(虽然确实是目前排最后的图……)而且在难的同时游戏体感相对不是太好 1.视线遮挡:2000米后经常出现有一堵城墙遮住半个路面的情况,墙后面的路况一点都看不到,很容易在跑过墙之后被猝不及防出现的障碍或动物撞到 2.判定极严的飞箭:奥林匹斯的降雷说实话影响很小,被正好击中的概率不高;侏罗纪的陨石节奏不算太快也很好躲;花园的蜘蛛网,在抓完蜘蛛后不主动去招惹基本没有影响;但长城的飞箭不一样,但凡接触到判定区域绝对逃不掉,而且判定很大,挨到一点边或者在空中经过都会被直接射中,受其影响后期能走的路面非常窄 3.动物能力不好用:虽说花园一开始也很难跑,但是在蚂蚱升到七级(拐弯+不减套索)以及甲虫能冲撞岩石之后,后期也会轻松不少,再不济还有个能吃动物的蜈蚣 然而长城的动物,除了神龙之外,没有任何具有冲撞和吞噬能力的动物(神龙后期还很少见),不减套索的熊猫数量也不多而且经常出现在角落处不容易骑上,最重要的是烦人的猴子(个人感觉这游戏最恶心的动物没有之一),提供不了任何帮助不说,还经常造成阻碍,个头小不明显一不小心就容易撞上,攀爬障碍物时还会砸到空中的动物(加上弓箭的影响,在长城骑飞行动物反而更加危险),偏偏后期量最多的还是猴子一般长城后期都是靠马和麒麟来跑,局限性太大 不知道这游戏还会不会推出新的地图,如果有的话希望下一个图不要这么难了
吧友们觉得舞线在圈外人眼中是什么样的游戏呢? 迷宫版本入坑的,中间多多少少有退出再回来的经历,但现在还在坚持着喜欢这个游戏作为一个手残党,不得不说舞线是最适合我的一款音游,他基本没有难度特别大的关卡,实力菜多练也不会卡关(目前还差两个魔王关没完美),音乐带感好听,关卡制作整体都很精良,最近出的新关都很有创意,有挑战性但也不会特别难,游戏体验很不错 这是我眼中的舞线,需要体验过后才知道它的优点 (分割线,以下内容涉及负面情绪) 但是对于不接触这款游戏的人,或者说对所有音游都不怎么接触的人眼中,这又是一款什么样的游戏呢? 昨晚正在攻克某魔王关,打了很久眼看到了99%,差一点点就能完美,被一室友过来捣乱,便失之交臂了 我心里稍微有点火,但也没打算怪罪他啥的,便随口抱怨了两句说:好不容易打到这又要重新开始了,结果被他冷嘲热讽一顿 他说:你这玩的不就是微信小程序里那种RZ小游戏吗,像什么跳一跳一样的,有什么意思,要是我死两次就不玩了,太幼稚了;你就是过了关又能怎么样,人家LOL赢了还能上分上段,你过了有什么奖励吗? 听到他的话,我一时间有点气愤,但又不知道怎么反驳,刚想开口争辩但他已经带上耳机不想理我了;确实,单机游戏,过了个难关,就算再怎么难,也收获不到实质性的奖励,甚至连你能攻克它的证明也无法留存,只能自己一人体会到快乐……但我不明白的是玩游戏本质不就是要让自己开心吗,为什么我玩自己喜欢的游戏要被人diss? 想到自己喜欢的作品被贬还是挺难过的,尤其还是一款制作精良且有三周年历史的作品想问问各位吧友,你们身边有不玩舞线的朋友看到款游戏的第一印象是如何的?
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