猫猫GOOD 猫猫GOOD
关注数: 181 粉丝数: 1,602 发帖数: 33,984 关注贴吧数: 361
Switch新版最重要的是以下几点。1.品控问题,当然,第一 Switch新版最重要的是以下几点。 1.品控问题,当然,第一时间买机子的朋友应该清楚,首发和现在的机子在品控上还是有差别的,最明显的就是背部支架脚变成了磨砂,但目前来说品控问题还是不尽人意,本人买的首发机子,就joy con来说,一买回来就有两个按键弹簧不太好使,但过几天居然自我修复……joy con的扣子非常容易松。 2.屏幕,这个问题已经得到各个渠道和媒体的证实,ns的屏幕是冷暖屏全看脸,这可能和不同的供应商有关系,而且屏幕反光很影响户外体验,如果能把屏幕的问题解决一番,相信会卖的更好。 3.续航,switch玩塞尔达最多坚持三个小时左右,这对喜欢掌机模式的玩家来说是一个巨大的打击。但电池的技术目前已经遇到瓶颈,想要进一步提升续航,估计只有在电池容量上下功夫了,实际上switch运行游戏时的功耗已经算不错了。 4.蓝牙功能,和信号接受功能的提升。众所周知switch是没有蓝牙功能的,这很郁闷,毕竟psv都有,这让想戴蓝牙耳机的玩家很是头疼。另外这个wifi接收能力也不是很强,希望任天堂改善一下,也把会员和网络弄好。 5.硬件,这方面我倒是没啥好说,毕竟再怎么提升,也要为老版的机子能运行起来做一个考量。以目前的硬件水准和续航来说,switch已经有不俗的表现了。我倒是希望在重量上能做的更轻一点,毕竟一直玩掌机模式,长期玩还是挺累的。 6.机身内置存储空间,讲真的,32g根本就不能装几个游戏,一个nba就足够蚕食掉了,希望未来能拓展到至少128gb。
知乎有一个“switch值不值得购买”的问题。其实,这只是一 知乎有一个“switch值不值得购买”的问题。 其实,这只是一个单纯的关于switch本身是否有购买价值的问题而已。 我审阅了一下大部分说不值得购买的回答,基本上不外乎以下几点,内容有点长。 1.switch上的游戏少,不如ps4的多。 关于这点,首先要说switch游戏确实没有ps4的多,毕竟一台发售一年多的游戏机和一台卖了多年的家用机对比,这是显而易见的事实。 但是如果用ps4游戏多来反向证明switch游戏少,没有任何说服力。 Switch首发年两个满分大作,还有老滚doom德军喷射异度贝姐以及接下来要发售的宝可梦火纹大乱斗龙珠z,还有多人的堡垒之夜星际战甲arms马车跟精良的独立游戏,而且独立游戏有便携体验,射击游戏有体感。 2.switch的游戏都是4399游戏画风,大多数还都是骗钱的作品。 典型的gk模式回答,当然,它们忘了自家平台也有这些所谓的4399登录。 举个不相干的例子,公共厕所的粪到了家用厕所里就不是粪了吗? 3.用2000多买一台塞尔达启动器的只有任粉。 我想说,真没多少人用2000多买一个switch只玩塞尔达的,ns的独占游戏那么多并且都挺优秀的。 4.switch性能低,无法爽3a大作。 其实switch和ps4的游戏,可以完美避开不冲突。当然2000多的便携主机你要期望它完美移植各种大作是有点不现实的。盒子的性能比ps4强,但是卖不过ps4,很关键一点就是独占游戏的不同。 5.对比2017和2018年第一季度的销量对比,ns同比下降的百分比幅度非常大,ps4和盒子很小。 看到这个回答首先我是震惊的,因为ps4和盒子本身就是在市场十分饱和的,如果不稳定才叫见鬼了吧。 但是我问他们,他们又拿不出第一年盒子和ps4相比第二年的同比数据,只拿出ps4三年5000万销量的数据来说话,但是这位客观人士忘了ns第二年才到一半。 不过关键的是,这并不能说明switch为何不值得购买的核心所在。 另外switch第一年交出了非常完美的答卷,第二年难有突破并非什么稀奇古怪的事,但是在gk眼里就成了钦定爆死的事实依据。 然后这位客观人士相继给出了一堆数据,例如2018年ps4目前销量700万,ns500万,领先一大截。但是200万的差距是建立在ns淡季0大作,ps4有怪猎和战神4的加持下有的结果。 其次是软件方面,前几名far cry 战神 怪猎 都有几百的销量,而第四名第五名的游戏是马车198万和奥德赛170万。 我看到这个会心一笑,上述三款ps4平台游戏的销量建立在7000万以上的装机量前提下,并且是新游戏。 而马车冷饭加强版不说,奥德赛也是去年的游戏,在2000万左右switch装机量的比例下,何谈输了?而事实上是这两个游戏是长卖游戏,并且即使是目前的装机量下,销量也把上述三款游戏爆出二十条街。 咋一看客观人士的依据确实很客观,但这不过是掉入了gk的逻辑陷阱里。知乎,也有很多逻辑强盗。 Switch值不值得购买,基于switch本身。而不是横向对比ps4再说不值得购买。 住在世外桃源的别墅,还是繁华都市的大厦顶楼。两者根本是不同体验。
知乎有一个“switch值不值得购买”的问题。其实,这只是一 知乎有一个“switch值不值得购买”的问题。 其实,这只是一个单纯的关于switch本身是否有购买价值的问题而已。 我审阅了一下大部分说不值得购买的回答,基本上不外乎以下几点,内容有点长。 1.switch上的游戏少,不如ps4的多。 关于这点,首先要说switch游戏确实没有ps4的多,毕竟一台发售一年多的游戏机和一台卖了多年的家用机对比,这是显而易见的事实。 但是如果用ps4游戏多来反向证明switch游戏少,没有任何说服力。 Switch首发年两个满分大作,还有老滚doom德军喷射异度贝姐以及接下来要发售的宝可梦火纹大乱斗龙珠z,还有多人的堡垒之夜星际战甲arms马车跟精良的独立游戏,而且独立游戏有便携体验,射击游戏有体感。 2.switch的游戏都是4399游戏画风,大多数还都是骗钱的作品。 典型的gk模式回答,当然,它们忘了自家平台也有这些所谓的4399登录。 举个不相干的例子,公共厕所的粪到了家用厕所里就不是粪了吗? 3.用2000多买一台塞尔达启动器的只有任粉。 我想说,真没多少人用2000多买一个switch只玩塞尔达的,ns的独占游戏那么多并且都挺优秀的。 4.switch性能低,无法爽3a大作。 其实switch和ps4的游戏,可以完美避开不冲突。当然2000多的便携主机你要期望它完美移植各种大作是有点不现实的。盒子的性能比ps4强,但是卖不过ps4,很关键一点就是独占游戏的不同。 5.对比2017和2018年第一季度的销量对比,ns同比下降的百分比幅度非常大,ps4和盒子很小。 看到这个回答首先我是震惊的,因为ps4和盒子本身就是在市场十分饱和的,如果不稳定才叫见鬼了吧。 但是我问他们,他们又拿不出第一年盒子和ps4相比第二年的同比数据,只拿出ps4三年5000万销量的数据来说话,但是这位客观人士忘了ns第二年才到一半。 不过关键的是,这并不能说明switch为何不值得购买的核心所在。 另外switch第一年交出了非常完美的答卷,第二年难有突破并非什么稀奇古怪的事,但是在gk眼里就成了钦定爆死的事实依据。 然后这位客观人士相继给出了一堆数据,例如2018年ps4目前销量700万,ns500万,领先一大截。但是200万的差距是建立在ns淡季0大作,ps4有怪猎和战神4的加持下有的结果。 其次是软件方面,前几名far cry 战神 怪猎 都有几百的销量,而第四名第五名的游戏是马车198万和奥德赛170万。 我看到这个会心一笑,上述三款ps4平台游戏的销量建立在7000万以上的装机量前提下,并且是新游戏。 而马车冷饭加强版不说,奥德赛也是去年的游戏,在2000万左右switch装机量的比例下,何谈输了?而事实上是这两个游戏是长卖游戏,并且即使是目前的装机量下,销量也把上述三款游戏爆出二十条街。 咋一看客观人士的依据确实很客观,但这不过是掉入了gk的逻辑陷阱里。知乎,也有很多逻辑强盗。
浅谈一下个人对荒野之息的一点点看法。它很难得的是它的创造性不 浅谈一下个人对荒野之息的一点点看法。 它很难得的是它的创造性不只说你看到的玩法上面,更多的说是数据的组成,数据的组织。比如说,你在那个位置看到的草的那些模型。草的数量渲染,草和风之间的互动,还有跟其它物理引擎的互动上的组织。你很难说看到这个样子,然后谁都能做出来。但是,背后是什么样的,你没有办法知道。荒野之息为什么很受欢迎,或者说那么让大家惊喜的一个原因就是他里边儿就是很多类似逻辑推理的事情。比如说火烧树木会烧火,然后他并且会有交互,然后这些交互真的可以做出相关的贴图,而且很真这件事情本身不容易。 你说任何一个有技术的制作组都能做出一个荒野之息,其实是没有任何说服力的。无论是从数据方面,还是游戏玩法方面,还有细节的反馈,都是建立在不同的人的想法上。 大公司可以把想法统一起来,但是这里边我感觉做的最极致的是任天堂,看过荒野之息的制作组访谈,其中他们做了非常多的取舍,并且在很短的时间内可以达成一致。 在我看来,荒野之息算是一个“奇迹”了,300人4年前开始开发的时候,可能前三年就把核心玩法和核心逻辑开发完了。但是还是要等ns的同步发行,其实这当中游戏的本质产生什么变化不得而知,但是最终游戏打磨出来的状态还是可以说非常游刃有余的~ 他不像一个赶工出来的东西,更像一个艺术品。 尤其是他里边的一些天气变化,游戏场景,ai,npc互动。其实很多细节在功能角度上来说,没什么多大的用处,但是你会觉得,非常有趣。 我觉得是奇迹的另外一个原因是因为这是一家日本公司做的东西,日本公司就是严谨著称的,你说是这么一个文化背景如此严谨的国家,然后他的国家企业做了一个创意性这么强的行业,而且一直能够做下去而一直都贯彻的很好,这件事儿,我觉得既矛盾又难以理解。 至于很多人强调荒野之息的剧情这件事上,我觉得没有什么好争论的,历来这个系列就不是以剧情作为主打。 而且剧情这件事上仁者见仁智者见智,不是所有人都喜欢勇者救公主的单纯故事,但也不是所有人都爱好浩瀚史诗一样的剧情。
首页 1 2 3 4 5 下一页