吾亦如 吾亦如
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看了老菊视频之后感觉邪派玩法过于强势,有几个平衡想法与吧友一 看了老菊视频之后感觉邪派玩法过于强势,有几个平衡想法与吧友一谈。 首先就是通过结义同道再请教修习功法的方式修习功法效率过高。其次是绑架NPC越货毒杀,或逼其入魔。 鉴于上述方式在新东方的加持下形成循环效率飞升。 对此,我个人愚见认为加强一下正派玩法,给邪派玩法加入负面属性而不是单纯削弱。 正派加强我并没有什么好的观点,姑且就只说一下邪派debuff吧 在NPC挖坟(玩家绑架杀死NPC的坟)时,有几率发现–太吾–罪证并向地区公布,整个地区NPC,该地区所属NPC,及相关门派所属NPC降低对–太吾–好感及好感上限,降低本地区恩义。相关门派支持度下降相关NPC对–太吾–产生仇怨。若在该地区再次发现罪证(杀死另外NPC)则以较大系数执行降低数值,同理若为同门派也以较大系数执行降低数值,仇怨升级。此外玩家心情骤降,增加入魔几率。 注:以上NPC不包括与死者血海深仇之人。 –––ps:1、仇怨可以分程度;较低上门挑衅(较艺或比武)不论输赢均可化解。普通,NPC对玩家作恶只能在其劫持时打赢对方或主动找NPC死斗胜利后化解为较低仇怨。严重,提升上述行为严重程度(毒量加大,偷窃物品增多,劫持时助战人身份升级等)化解方式与普通等同。若继续击杀严重仇恨npc则触发仇恨传染(传染给其义结金兰,恩师徒弟,恩深义重,亲属及义父母),被传染NPC地位低时由界清门出手。2、击杀同地区或同门派NPC会降低地区恩义及支持度下限,下限低到一定程度会永久降低上限,需极大代价(稀缺物品、资源、恩义及威望)方可解除。降低到一定程度则被相关地区、门派所有NPC仇恨,并被门派禁止–太吾–学武。 综述:邪道玩法收益高见效快,但是会在未来留下极大隐患。毕竟玩家在背景中(也可认为在所有NPC眼中)作为太吾是来解决动乱恢复和平,邪道的玩法与其期望不符,太吾作恶被揭发会透支往代太吾的信誉,失去npc的信任被NPC所不齿最终遭到全体NPC抵制。
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