梦之世界的使者
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骂脏话的一律拉黑,增幅找我
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伤害字体能不能只显示一个技能的伤害 而不是我技能有多少次连击就显示多少下伤害。
大家都中计了 魔兽的事情刚宣布,DNF就搞这么一出,很明显是为了上热搜,吸引玩家入坑,要不辟邪玉为什么不卖一百万卖1金币,骗谁呢?
回荡就是赖证,没有别的借口 别人1金币买的,你给他买的玉删掉就行了,剩下的就是把删掉的玉给卖的人,都有订单号码,又不是以前摆摊,你不敢查现在什么查不到,敢回荡我就脱坑,不用你上和谐了
这一切都是那个韭菜盒子搞得鬼 这个比和那个韭菜盒子是东北老乡,一切都是这两个玩意搞得,搞得疼讯内部乌烟瘴气,麻花疼养狗的结果是被狗咬主人了
帕丽斯通会不会和库拉是同族? 忽然想到这个
假如不砍收益会不会是好事 暴雪暂时停服,好多魔兽玩家会不会来这里?砍收益降低物价的做法是愚蠢的,收益增加物价应该上涨,可实际并没有上涨,这就是它们自己的愚蠢。 难道真的在想着向我说的弄跨国服务器?那我是支持的
临近活动结束托还是来了 看看这些软托,再看看贴吧发贴的,真的是演戏都没你们这么流畅,哈哈
希望山冶和甚平解决CP0 每次都是路飞出场,那山冶和索隆他们要被路飞庇护到什么时候啊?什么时候才能独当一面啊! 路奇以前是井底之蛙,现在也是没有理由一个打败了四皇成为新四皇的人还要和这种人五五开,如果剧情真是这样我只能说有些无聊。
我劝大家多玩故伤职业 百分比还是放弃吧,一旦玩了你会发现一个12 13都上不去,你每天给他做每日的动力都没有,如果主号是百分比,那么你脱坑仅仅是几秒钟的事
8个号一个蓝灵上衣也不出 你们呢?8个号32次机会.算上3个队友96次机会,不出你说暗改的厉不厉害,佩服不佩服
有时候不会优化就不要硬优化 赛利亚房间那里增加个深渊之林,你觉得你优化的很好吗? 举个例子我每天都走一条路回家,有一天跑过来一个人兴高采烈的告诉你:我在你回家的路上装了一个门
比赛结束后你们在讨论什么? 什么值得讨论?不去讨论怎么赢比赛,讨论什么转会,什么一个选手4500万,骗谁呢?这个圈子基本的套路就是老板骗选手选手出去透露,在配合水军维系这个圈子。 还整天这粉丝那粉丝的,我早就看透了这帮人不在乎输赢。我一个一年不怎么看比赛的人看了决赛都觉得差距太大了,比赛结束后是一种窒息的感觉,你们在过个五年都赢不了人家。 一群臭鱼烂虾还转这转那的,丑人多做怪
贵族纪要还是删了吧 我宣布大家不要去打这个图了,暗改了根本不出自定义,别浪费疲劳点了
暗改的厉害啊!佩服 10几张机械战神一个自定义也没有词条超过65的也没有一个,真行啊
黑钢并没有想象中的强 看到这张图片后有点开悟了,我觉得大家阴谋论久了就会看不清事实的本质。蚁王篇安排比斯奇再次出现,有意无意的让小杰学会了彼斯琪的招数,由于是相反的过程,所以付出了代价,但是换来的力量并没有强反哪里去。 假如小杰不会在船上登场,那么彼斯琪就是小杰的影子般的存在。 还有一些杂想念兽是一只老鼠的王子第一个死亡,还有一个贪图享乐的也死了,这其实预示了作者的观点:逃避和无视继承战的王子会先死掉。勇于面对的王子会活下来。
斯摩格应该是未来的海军大将 烟的形成是水蒸气和尘埃的组合体,也就是说加强斯摩格就会是天上的乌云,遮天蔽日还可以发动闪电,光这一点就强于绿牛。 不知道尾田合适让他的能力觉醒。
家园:不符合购买条件是为什么? 工艺大师那里买东西,不让买不知道为什么?
不说就是合理,哈哈,关于合金战士 前面小技能很有特色,到了后面再到三绝,那是什么玩意啊?跑到天上丢几个炸弹?这和合金有什么关系?不应该是组成一个机器人坐进去释放超频那些能量吗? 还有合金的CP武器,什么东西啊?触发这么难?还要强制中断释放中的技能?虎头蛇尾,就很粗糙的职业,真的是爱不来
猎人中的逗比妹子不会死 比如比斯奇,11王子,还有林奇,这些只是没有什么立场的人不会死。还有壶中的那个小仙女。 旅团的那个用吸尘器的,会死是因为她的立场。
有时候大家想的太复杂了 倍加庞克说自己快死了是因为从只天使熊那里窃听到了CP0的谈话而已。 我个人猜测6号就是那个管吃饭的才是倍加庞克的本体,所有意识都是在这幅身体里交流的
我很好奇炙天使的眼睛来自哪里? 我猜测应该是下一个要去的艾尔巴夫的BOSS
110级版本不正常的地方 今天睡的有点晚,索性多说一些。110加入任性后,大部分装备都是围绕在破韧进行输出获得收益。可实际情况是怪死了韧性条还在。 有人说伤害太高了,是高没错。正常的装备通过破韧后冰冻或者混乱睡眠眩晕等等,获得高额技工的提升,这是合理的路线和初中,可异常的伤害却远远超过这条路线。这就导致玩家装备选择上的单一,对于设计者来说是失败的。 现在主要提升技能攻击力的装备在鞋子部位,其他部位就是陪衬补足的地位,这样设计装备注定不会百花齐放。
LPL的问题是整个社会的问题 现在都是这圈子那圈子,你没关系没亲戚根本插不进去。任何一个俱乐部夺冠或者败北我都没有什么触动。因为他们都是玩自己的,你旁人什么都不算。证据就是:选手作息混乱,熬夜,吸烟,私生活混乱等等,反正输了就是状态不好,就平时的德行你状态能好才怪了。 从他们做职业选手的那一刻,整个人已经目中无人了,十几亿人都没他强,就这么高傲的姿态,连最基础的先锋胜过一个击啥都不知道,你的对手是知道的就对了。顽石也有被滴穿的时候,人心多久都不会变。所以没有什么可期待的。晚安
我是碎玩了,版主偷删我的帖子呵呵 没用的,咱们今年看谁买年套
来来来,增幅试试运气看能成几个20 咱别的不说,咱就自己增幅增幅
14王子念兽分析 首先14王子不会在继承战中胜出。 婴儿除了吃就是睡,还有一个重要的地方,那就是不分敌我的天真,而且相对于成人更渴望长大和变得强大。 所以他的念兽很有可能类似许愿机一样的念兽,任何强大在他面前等同于无
很好奇冰冻戒指为什么少有人用 我前几天打军团看到阿修罗竟然能冰冻boss ,拿岂不是瞬间技能攻击力15,再加上左槽项链自定义的技能攻击力至少有80了,很奇怪没人用?
第一局输在哪里? 第一波先锋团,上野本来很快就打掉了,阿 卡丽再来的路上左右乱走位浪费了至少两秒 的时间,在先锋眼睛对着自己的时候,选择 去K头拿第一滴血,这种价值观我不是很认 可。 如果我是打野我会优先考虑资源而不是人 头,随着先锋丢失,上路塔很快被拔掉, RNG的视野活动范围被压缩,男枪活动范 围增加。
LOL这种赛制很不公平 最公平的就是双败制,何必阿拉德比赛虽小但也在用,唯独很火的lol却还在玩抽签,赌运气
大天域流的福音之辅住装被 不详暗纹石板,就是可以跳两次买个装备,和100级的时候灵宝那个很像。 有了这个装备火龙真龙简直不要太简单,右边可以全部换输出。
RNG第一局输在哪里! 第一波先锋团,上野本来很快就打掉了,阿卡丽再来的路上左右乱走位浪费了至少两秒的时间,在先锋眼睛对着自己的时候,选择去K头拿第一滴血,这种价值观我不是很认可,假如我是打野的话。 如果我是打野我会优先考虑资源而不是人头,随着先锋丢失,上路塔很快被拔掉,RNG的视野活动范围被压缩,男枪活动范围增加。
为什么105没有反伤装备了 100级还有105就直接没了
三个王代表着三个种族 不断看到有人在问三王,我只能说到这了
单刷四小龙必备装备 比你带抗性回血戒指都好用
单刷军团火龙,真龙必备左槽装备 这个两段跳可以剁掉所有地震,火龙还可以大范围灭火,全屏的火只需要你轻轻跳一下就灭了
乃职业到底穿什么装备 我想请教下组队时乃吃不吃四个词条? 还是说只吃那两个技能加1?
罗的大长刀解读 当我们看到和之国罗一刀刺进地底很惊讶!实际大家可以回想下庞克哈萨德的时候,罗一刀斩开了一座岛,实际是有一把无形的刀在的,和之国这次只不过是不用砍的用刺的。 看在罗马上要败的份上帮他解读下,另外熊的意识还在,曾经是草帽团的恩人的熊马上就会和路飞相见。我坚信艾尔巴夫一定会去。
尹振明是DNF史上最成功的策划 偶尔去其他地方看看了好多人在喷他,被质疑是好事,乱喷就是错误的人身攻击的无理之徒。 回想110之前的版本岁月里各位玩家如何提升自身战斗力?除了增幅强化还有别的吗? 打奥滋马名望低进不去团你能怎么办?进不去还是进不去。 再来看看现在,我不买礼包不增幅我4000名望摆在这里,队长能不放我吗? 110版本真正让国服玩家感受到了体验的快乐,而不是整天的氪金。我经常去网吧,肉眼可见的回归的勇士多了起来,100级版本你根本看不到人玩,我都懒得玩,除了刷深渊就是深渊。 国度问题堆积的很多了一直都有不是一天两天了,我认为大家应该相信因策划给他点时间。 最后(盖盖的酸雨云能不能改成全程过图啊?有人说CD短,有用吗?有让它打的时候我旋转扫把熔岩瓶都解决了。有人说提升攻击速度,我觉得不可以,过快的攻击频率会滋生脚本的出现。现在酸雨云沦为了一个不点或者点了Boss用一下,和三绝一个类型的技能了,悲哀!!还有电兔子真是光污染。)
装备平衡原则应该是:投入,风险,回报 比如说空血流这种仅仅是高风险,高回报,低投入甚至不投入。 再比如时装裤子,金币项链,宠物又槽,这些属于高投入,低风险,低回报(应该调高一些),攻速鞋就是成功的案例。其他的装备比如诅咒之心0投入0风险高回报,虽然是破招但还是有点强了。 再来说下宠物右和黑白戒指那个白色的罩子真的丑,还不如奥滋马快死的时候给玩家套的那个紫色罩子)。 最后说下因策划给装备添加层数提示很不错,但是罩子多少那个改的很垃圾,没有人会一直盯着血槽,应该改成罩子颜色深浅以及罩子颜色变化来判断罩子强弱。还有别弄白色的啦,太晃眼了
今天灵魂石加4了 你们呢
今天灵魂石加4你们呢 这黑龙江策划真不行,整天坑蒙拐骗,表面一套实际不给你办事,还15呢?你爸你妈都不要了让玩家这么骂?你爸妈真是劲骂,一天死一火车皮不?
军团贴膜的正确理解和选择 大部分都说选黑龙手镯黑龙戒指的,我就想问你们缺那么点伤害吗?多来点完美喂养什么没有啊,会差那点伤害?如果把贴膜看成是增加伤害的装备,那我只能说:锦上添花,无足轻重而已。 110增加韧性条后,快速破韧才是王道,所以呢贴膜不能看伤害要看功能,我们要把它理解成功能型装备,哪怕是贴膜金龙都比贴膜黑龙强,差抗性的贴膜天龙戒指也没问题,你很脆贴膜天龙手镯项链更没问题,甚至不走攻速异常流的直接贴膜3真龙更没问题。今后的版本破韧才是首选。
未来技工手镯会替代异常手镯 这个上衣可以说能够替换掉蓝灵上衣,护肩也可以带出血肩,然后其他的部位自定义再带一个10出血,这样手镯就解放了,用一点点属性换15的技工
罗的船员配置注定他不会强大,只会是剧情的棋子(我讨厌这个无敌的果实),大家没有看到溪流,面对几十亿的海贼,黑胡子不可能带这么几个人来堵劫,所以罗必然被溪流击败,也从侧面展示了果实能力,觉醒的透明人应该霸气都发现不了。
技能优化的另一个方向 这是韩服最新的改动,大家注意这个闪电和以往区别很大,可以说改的非常好,以前那真是光污染,粗粗的一道白光,知道的是闪电不知道的还以为是高压电呢! 把技能做的更细致是一个平衡的方向,但还有另一个方向的平衡,拿奶爸当例子:用的是锤子捶子应该咚咚咚的声音,可实际呢就是噪音污染,为什么呢?因为平A出去很多声音重叠了,这个要好好改下,奶爸的闪现以前的声音嗡嗡的,哪是闪电啊就是高压电跳闸了的声音,既然是电就应该统一滋滋滋的声音。这也从另一个角度分析了不应该让很多技能脱手释放。
伊策划的职业平衡方向是不正确的 每次职业平衡就各种大技能技能攻击力加XXX,你有没有想过30级之前的小技能占比已经很可怜了,比如魔道的暗影斗篷重做的很好但是少有人加,这样做意义何在啊?不要跟我说什么PKC用的技能。 最初的技能代表着动作性,无视他们只会让这个游戏走向深渊。一定想个办法去平衡和加强这些技能的存在感,比如:大技能或者30-50技能释放绑定小技能,这比护石来的要简单方便。我很早就说过这个改动近一年来仍然没有起色,更不要说我倡导的职业特色化唯一化了。
站街25天送真金白眼啊? 来看看谁和我说现在DNF良心了?一个月上班都上不了25天,在游戏里给你打工25天?你给我多少钱啊?这叫良心了? 原来是15天后来是20天,看来你们没少充钱啊?
开始了又开始暗改几率了 从这周开始你去看吧,战神勇士一张票一个垃圾装备,名望1900 2000,打了9张票一模一样全是各种垃圾,词条就没有超过50的,你说恶心不恶心啊? 再来说下这个深渊逆鳞,一张票出两个渣渣装备1900名望,就这还是买了大师战令的,真吐了,这游戏真不能天天玩,好像你一天不玩这游戏会病似的,充钱还是算了吧。 再来说下这个自定义,出了不下50件了全是垃圾,一个加技能都没有,垃圾中的垃圾啊,继续这么玩继续。
从没见过这么垃圾的活动没有之一 搞得你原来可以获得3 4个得图现在只有一个,这是你们又充钱充多了吧?使劲充呵呵
我的奶萝误把军团项链给喂养了 去找客服选择失误找回,点进去根本就没有这个选项,好多人又说了只能分解卖商店的能找回,这个找不回,我想说你们能与时俱进下吗?能积极进步下吗?我就算吞了它涨了点经验,又怎么了? 你可以不给我原封不动的补回来,但是你可以给我补一个词条1级的装备回来啊,我这样也没有受益啊,如果用它还是要用转移的,都开110了腾讯什么都跟不上节奏,还期盼着玩家回归,你的服务呢? 每一个在腾讯上班的员工每天上班第一时间就是我今天怎么赚钱怎么想办法赚钱,除了这些没有别的,哪里不合理哪里需要改进这些从来不想,就因为这样所以不会进步,呵呵想笑
不走攻速鞋流派的其实可以把防具改成板甲 防具精通现在也没有那么重要了,少点力量智力也没关系啦,还不如转成板甲加个几万的防御,你们怎么看?
每一个魔界人都是一名召唤师,只需要 上+Z就可以了
盖盖必须掌握的刷图技巧
从语音系统出发营造一个不同的游戏环境 尹策划虽然做了很多但是远远不够。 110版本虽然利用装备成长弱化了增幅打造,但是大家可以看下有这么一批很讨厌的装备,比如:输入装备指令XXX。为什么讨厌呢?因为还要打字麻烦。我之所以说要为语音系统代言,更主要的目的是推广它,要做到推广不是什么呼天喊地的吹。而是利用110这批装备,把它改成:语音输入的形式,举个例子:盖盖可以召唤哥布林,那么我们进图后就可以对着麦喊:哥布林,这个技能就自动释放了。又或是男机械喊一声:高达,相应的技能就自动释放了。 这种改动既是对语音系统的推广,更是对先进科技加持下的产物的一种革新。好比现在你还愿意拿出纸和信封去写信吗?
我对尹策划的仓库改动并不满意 大家都是多号玩家,仓库有的都升级满了,找个东西很难找,原因就是这个仓库显示不直观,大家看图一,我认为仓库不应该弄下拉按钮,从上到下保持13行,无需启动向下滑动按钮是最好的选择,每次找东西还要拉一下真的很烦,很乱。 图二,最好把金库1满级后,按我说得图一这样弄多出来得格子换到金库2,金库3,金库4,这样补偿玩家。 最好可以分类装备仓库,消耗品仓库,材料仓库三种,当点击任意一种分类得时候,人物这边也随动。
设计游戏的人每天玩不玩dnf啊? 就有很多沙壁操作难道你们看不出来吗?举个例子我要买一张卡片或是挑选一种卡片,首先要去那个什么百科辞典查一查名字,在输入到拍卖行里。我就想说你们这帮整天吹牛逼的程序员,就不能把这两个东西整合到一起或者连接在一起? 比如我查到了这张卡片,你就不能弄个购买按钮?你的本事呢?
DNF现有的装备栏位应该扩充 目前的左边五防具部位已经不能满足游戏装备词条的体现,应该扩充一个头部和披风部位。 披风单独加一些属性,头部加也是如此。之所以加这两个部位还有一个目的,就是弱化增幅,原有的五件装备不再增加力量智力,只会增加体力精神。现在还多好多属性都罗列在仅有的几件装备上除了让人看着头疼外就是让这些属性给人的感觉变得可有可无。 说几句题外话:大天域无敌儿。还有最近看你们又是出血又是攻速的,虽然游戏设计者看到这些很高兴,但是站在我的角度我觉得你们很累,比如剑魂吧,带光剑攻击自带感电,那你就弄感电的装备啊,非要去***儿的出血中毒的,一个字累。
能不能不要乱动我的设置啊?????? 以前有个箭头提示名望高低的,现在直接没有了,在哪里开启啊?????????????
我记得这个老鼠在韩服是要版权的 很早之前买过一个韩国的笔记本上面的封面就有这个老鼠,还有一只猫。扯远了我想说这种好玩的家园系统为什么不早点上,非要托到别人都脱坑了没兴趣了你才上,贱不贱啊?
我依然坚信天王,冥王,海王不是兵器 而是三个信仰人物的实体化表现在3个种族,就好比美国科技世界第一不也是信奉耶稣吗?海贼王中的三王应该是掌握强大科技的人的传说中的存在。 如果说天王是个飞碟,那么这部作品也太无趣了
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