呵呵颤抖吧凡人 呵呵颤抖吧凡人
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为了春哥的新皮肤 在下为春哥重新设计了一下技能,吧友来看看如何。 老版春哥 【绝情】:锁定技,你造成的伤害均为体力流失。 【伤逝】:每当你的手牌数小你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。 我设计的春哥 【绝情】不变 【伤势】:每当你失去的手牌数大于或等于你的体力时,你可以摸一张牌。(失去手牌包括:打出,使用,弃置,被获得,拼点,等让你手牌离开手牌区的方式) 解释一下思路,大体就是让春哥不再白板,因为现在春哥的强度在军争里导致了绝情才是主技能。过度的白板。 然后为春哥插入一个新的结算模式,此模式请参考郭图逄纪的急攻。(出牌阶段额外摸两张牌,然后此回合手牌上限为你造成的伤害数) 玩过郭图的朋友都知道,用过急攻后头上有一个记录的数字,假如把这个设计加到新的春哥身上就能实现新版绝情。 再回来讨论春哥, 新版绝情大体上看似和老版功能差不多, 就是摸牌,但是不是摸到于失去体力相等,而是只摸一张。 来设计一些场景方便大家进行对比。 3血老版春哥,开局被乐,4手牌,摸2,弃3,3手牌3血过。 3血新春哥,开局被乐,4手牌,摸2,弃3,插入伤势,失去手牌大于或等于3,摸一张,结束4手牌过 主公: 老版春哥1血3手牌被乐,乐中,摸2,弃4,发动伤势补至3张。 新版1血3手牌被乐,乐中,摸2,弃4,发动伤势,摸1张,2手牌过 可以看出新版春哥削弱了当主公的能力 让春哥更加平衡,因为有些情况下春哥主大家都不敢动她,毕竟觉醒春哥太恐怖,新版降低了主春哥的强度 0手牌被攻击的情况下: 老版春哥 3血0牌被一名其他角色造成了2点伤害,体力降低至1,发动伤势,补至2手牌。 新版春哥 3血0牌被一名其他角色造成了2点伤害,体力降低至1,不摸牌。 看得出防御力从卖血流转至手牌流 濒死状态: 老版春哥 1血春哥2手牌,受到一点伤害进入濒死、此时插入伤势手牌补至3。 新版春哥 在这里再仔细让大家看清楚伤势机制,修改一下场景,让大家看得出新老最大对比 1血0手牌新版春哥,受到一点伤害,进入濒死插入结算伤势,满足条件失去大于或【等于】手牌摸一张,因为濒死属于0体力,而技能说明了这点,你失去了0手牌与0体力值匹配,所以你可以摸一张 以上就是我设计的春哥,希望大家喜欢,有啥要喷的赶快来回复哦
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