henryhexk henryhexk
关注数: 22 粉丝数: 100 发帖数: 1,872 关注贴吧数: 30
肝12小时,传说隐士余烬通关 一、东方地图感受 太难跑了,卡住走不了经常发生,找不到路也家常便饭 还有两个支线没完成 埃及线做复杂了,重回底比斯,再见巫师还是很激动的 金木水火土设计不错,但是土没找到也把耐心搞没了,三光累屁了,洞太多太深了 最迷惑性的是,两个不同方向的复活泉~~ 龙宫太敷衍了,平阳和底比斯比老版本的城市繁荣太多了 通关后,还要选择海勒斯还是北地,过分了,那就海勒斯新手村开始打一遍传奇难度吧~~ 二、隐士职业感受 内丹—— 兵马俑,最多招两个,不要开二进阶,太脆,为了那点降敌物抗,体验就下降了 苦果神技~ 黄帝之宠很带感,比符文不差 宁静光环,33的物抗和元素,香但是增加操作,法耗严重,需要时长喝蓝药 吸法荡气回肠会增加操作,不推荐,不过好像是有伤害的 喝药两个被动,有惊喜的 自然—— 再生搞起来,带上兵马俑六个宝宝很猛 瘟疫就不说了~ 仙女跟人物站一起,极度舒适 荆棘丛扛围攻和boss 束缚配合宝宝,定身之法嗨翻天 三、boss感受 其他不多说,没有太危险的,最后两个boss 阿肯斯顿—— 人物和宝宝头上强行加了个buff,好“害怕”。十只箭的地标设计,也有一定的压迫感。 十日—— 都不知道自己在干啥,手忙脚乱,就是各种技能点过去,压迫性是有的,但没时间看他在干啥。光环内宝宝死的频繁,各种补。 四、普通战感受 绝逼适合召唤,被围很危险,伤害都不低,抗性之旅搞起来 新增神器好像是三个还是几个,新增的药很牛逼 垃圾捡起来,75万一个,很快就上亿了,攒赌球资本 五、特绿: 大多数很鸡肋,御夫之弓、堕落预言家之杖、兵俑护刀,这三个可以刷一刷,比较好出好词缀。 典礼的特绿也还好,典礼之斧,典礼护臂打了个45攻速的 游牧民头盔,30物抗很香,可以刷刷。隐士打了个加30穿刺抗、15%敏捷和力量的,还行。 六、总结 新DLC值回票价的 70开档也很人性化 剧情故事还算不错 老外花心思做了的
《国战无双》战报!!!欢迎讨论! 大家一起来玩,多多讨论最新更新版本的玩法和心得!LZ自建一个武将五维475,99、88、97、95、96,单人在武威(实在不敢挑战新野),拥有神技——军神!别看有这么个特技很屌,没手下是非常蛋疼的,时间8年了,心得如下: 1. 开局跟CC同盟,否则根本抗不过,CC有全满的兵器系特技,单人守城是守不住的; 2. 刘备北上打下天水后,出兵骚扰抓将,各个140以上的忠诚,带着50000的兵粮5000的兵,在外饿死了都只能使俘虏的忠诚降到120; 3. 没人输送粮食,自然在外很难使用流动监狱打法,家里没人管治安,在外好几年,治安直接降到了35。。。各种闹贼,北边的设施都被砸没了; 4. 刘备和CC方面,刘备前几年非常凶猛,群也是,打的CC很难受,一度只剩下8个城,但LZ帮助骚扰天水后,CC一举拿下了天水和汉中,同时刘备在荆南也丢了江陵城; 5. 孙权和群方面,孙权真是苟安的命,只能欺负下荆南,寿春是孙权受CC、群围歼的地方,海上打群也占不到太多便宜,只能打下一两个港口,而群国最为安逸,陈留、小沛非常顺利拿下,正在陈留与CC拉锯,同时在寿春拥有绝对优势,主力全在这边; 6. LZ最蛋疼的就是,8年过去了,还是一个人在武威待着,没有招兵十分慢(一回合1100左右),出路在何方?等天水再次被刘备占据?等武将的忠诚都下降?还是跟CC解盟,可是解盟需要有一定的武将数目为基础啊,不然怎么守?
【新人自制剧本】国战无双——魏蜀吴群四大势力的战场! 剧本开始年为251年,全图只有4个势力——魏蜀吴群,灵感来自三国杀国战。 简介: 1. 每个势力都有十座城市,都有27个3复合特技以上的武将和少数2复合特技的武将,其他武将保持特技不变; 2. 每个势力只有81个武将,所有武将忠诚150,其中会有少数武将亲爱其他势力君主,请,注意不要被俘虏; 3. 全图只有2座空城——新野和武威,只有324个武将,就是说除了四大势力手上的武将,其他都死了; 4. 全图资源分布非常平均,保证四大势力初始实力的平均。 特色: 1. 由于每个势力有且仅有81个武将,而且别人势力的武将忠诚都在150以上,所以武将的价值得到充分的凸显; 2. 魏蜀吴基本上由LZ精心挑选的81武将组成(有些文官给武将腾位置了,比如文聘替换杨修等),并对核心武将和人气武将赋予复合特技,基本保证了各势力武将水平的平衡; 3. 大量增加魏国武将的防瘫特技,如于禁、乐进复合治军,徐晃复合沉着等,使得魏国在各战场能一将出马; 4. 强化吴国武将的地面、水面作战能力,复合了大量的突袭、强袭、不屈技能,使吴国耐久能力更强; 5. 增加蜀国的硬瘫能力,勇将、战将的复合,强化二线武将,如王平、关平、张苞、关兴等,五虎将终于不再那么忙了; 6. 群国突出骑兵特点,大量的威风、猛者技能,并强化田丰、沮授、陈宫、审配、李儒等一波军师特技,再也不用受欺负了; 7. 四大势力初始特技赋予——群:骑兵系点满、蜀:内政系点满、吴:火系点满、魏:攻城系点满; 8. 攻城更难,城防普遍调高为两倍,攻城时城池耐久和士兵损害进一步降低,据点自动125%攻击! 9. 大幅增强无双上将潘凤,特技:狂斧! 推荐玩法和规则: 1. 采用LZ的sire设定; 2. 不杀将,无战死; 3. PVC(新野)或PVP(四大势力4P) 贴一张图:特技篇:SIRE1.27,基本采用三国杀技能名字 魏国25个3复合特技武将:(必有不合理,轻喷)蜀国25个3复合特技武将:(必有不合理,轻喷)吴国25个3复合特技武将:(必有不合理,轻喷)群国25个3复合特技武将:(必有不合理,轻喷)其他复合特技:
1 下一页