罗塞塔塞罗 叫我小夜可好
不存在。
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闲来无事的关于新干员的个人向畅所欲言的表面理解。 因为是随便聊聊所以没有任何排版,单纯只是没事闲的。 先是这个进攻方 看个gif 我觉得沙雕 看视频的时候我的下巴长得大大的,因为很多方面的问题。 说几个两眼地方 1.他的爆破物足够多,破坏面积大于hibana小于thermite。 2.他的爆破物能够处理机动护盾。 3.他的爆破物即使是处理软墙也有不错的破障面积,虽然是宝贵的切硬墙资源,但是因数量充足仍留有了选择的余地。 4.他在拥有强势枪械的同时也是转角握把的持有者,进攻方一线五把枪械,r4c,f2,c8,c7e,ak12,仅有c7e与ak12有转角握把。 zofia和ash的地位能现在变成这个重要的地步其实就因为他俩是爆破物。 但是不知道能不能扔在不可破坏的墙面上。 关于道具方面 自由人的决定道具是贴片炸药 突破手的决定道具是闪光弹 烟雾弹还在过去的黑镜时代强下包环节,经典镜头就是当年银行地下点比赛天天34个c4 一个人死角下包后去世换下一个人死角下包,虽然事实上现在排位也会日常文艺复兴环节,而且也会在没防备乱逛街的情况下被强下包打的满地找头。 并没有那么美的地方 1.爆破所需时间太长了,这慢悠悠的老年人速度开出一个过人洞的时间就连kaid电爪都能触发三次了 2.zofia的爆破物从咖啡馆三楼两个平台的距离那个下坠轨道打机动护盾就已经很吃力了,距离远一点徒手扔的这个下坠轨道会更加吃力,而hibana有发射装置,距离能够更远。 3.老人家你这总计慢慢开三下,开的第一个口我顺着扔一个摔炮你不是第二个口子直接没了?沙雕吧。 就算开成了第二个,第三个让人摔炮砸了,两个口的洞也大概率是个翻越洞,要不要试试经典的翻越给timing环节?别告诉我能被邪眼电能被枪打掉,总不能不吃爆破物吧。 4.因为会被jager和wamai克制的缘故,有些地方表现不如hibana,例如一楼正门方向的窗户切小烘培室的墙去给烘培室扩防的防守方干员压力,hibana可以不用顾虑ads的存在,ace就必须要考虑,很多图都有着类似的点位存在。 再不济咖啡馆的钢琴楼梯hatch上切钢琴房你也要下去个人把人家可能藏的飞饼打了,也没法像hibana一样没顾虑的直接从上面切了。
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