林之心欣 林之心欣
吾王心之所向,青林心随神往
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由20集看刀剑本季通病 《刀剑神域》这一季的制作总体来说差强人意,即:勉勉强强及格。 作画的张均质量,声优,特效组都是偏给力的。但是,为什么会收到这么多差评。 个人认为存在以下几个问题: 一,心理预期未达成 1.拖更的理由和最终成品有差距。 当初延期时给的理由是为了保证作品质量,抬高了很多人的内心期待值,因而导致不论最终制作效果如何,都会有人觉得制作成品配不上自己多等的这几个月。 2.上一季的超高质量铺垫与本季平平无奇的质量形成反差(这里平平无奇是相对的)。 结合上一条,再度拉大期望与现实的差距。 3.小说党最期待的uw高潮篇,结果成品与当初脑补形成割裂。(这是小说改编通病,但是这次尤为严重) 二,制作明显分层 这个我不多做评判,直说我这个外行直观感受。 优秀的作画质量,和优秀的特效,弥补不了: 1.关键打斗的ppt.放映级别观感。 之前看了多集的打斗,总觉得哪里怪怪的,直到本集终于确定了。相较于第一二季的制作,打斗没有有来有回的密集型招式,也没有一招秒杀的快感。因而产生了一种一到关键战斗就掉帧,输出全靠吼的错觉。 2.脚本的删减不当。 很多万众期待的场面没有制作,重要的剧情铺垫缺失,导致人设崩塌,人物形象不明。(这里尤其是指尤吉欧前季塑造不足,却反复鞭尸;和亚丝娜前几季的形象塌了) 三,部分制作人员夹带私货 1.触手 本季真的堪称触手季,先不提触手恶心了多少观众,起码它耗了合计起来几乎一集的时长。 2.人均残疾 亚丝娜断手,桐人断腿,直叶…… 什么时候uw可以那么简单的修复断手断脚的,而且还是凭空长出来,尤吉欧表示很干。 其他的我就不说了。以上只是我个人的一些牢骚,但是我还是会一直支持下去,但是有些人为了否定而否定的行为,我是坚决反对的。中规中矩本季的《刀剑神域》七分以上是有的,恶意刷分的,真的搞不懂脑回路。
【2020版数码宝贝】第一话太光杂谈 从来太光有勇谋。 作为八名被选中的孩子中的一员,光子郎是全队的知识和黑科技担当,为太一提供着谋略。新版第一话里的细节,体现了泉光子郎为什么会尽心竭力的帮助八神太一。这里,开始剖析第一话中这个细节。 光子郎因为夏令营拜访楼下的太一。 太一的见面语中表明了一件事:我之前就有关注你(重点一:太一早就对光子郎有所关注),但是还没来得及问你的名字。 光子郎很在意新闻报道,想看太一手机上的新闻,太一很大方的带他一起看 ̄  ̄)σ。包括邀请光子郎进房间都体现了太一的大方和信任(重点二:太一具有人格魅力)。 光子郎掏出平板,联系专业人员,但是却下意识掩饰。推测:光子郎很有可能因为自己的兴趣爱好和能力,而与同龄小伙伴割裂开来,融入不进去,因此一直以来都没有关系很好的同龄玩伴。(重点三:光子郎内心孤独,希望得到伙伴) 太一夸奖了光子郎擅长网络技术,对光子郎表示了认可,没有因此嘲讽孤立他。(重点四:光子郎得到了太一的认可) 以上四点,初步促成了光子郎对太一有好感,并且想要交朋友的意愿。你看他笑得多开心(镇楼图)。 后续,太一的魅力持续影响着光子郎。 比如,后面网络世界影响现实生活的时候,太一惊人的行动力,更是让他自己都受到了影响,追到了被封锁的地铁站里。 综上,光子郎成为太一最忠实的谋士属性小伙伴,是必然的而且,由于先入为主,太一是七个人里第一个接触光子郎的,心中地位no.1,后面换谁也拐不走可爱的光子郎了(数码宝贝除外)。
Faker这人是真的恐怖 Lck的比赛我基本没看过,但是faker世界赛场对上edg的比赛看的还是比较多的。这个人我一开始挺反感的,因为科吹太多了,然后skt又压着我喜欢的lpl战队,一次又一次击破了lpl的希望。 但是看过他的比赛是真的恐怖。faker并不是那种喜爱游走的人,但是他往往中路一站就能吸引住对面中野双方的火力。出色的实力+浩大的名气让对面的打野节奏紊乱,不得不多多关照中路。 这个特质决定了faker的队友必须是那种,要么线上不会崩打团还要强的类型,要么线上打崩别人打团不激进的类型。最后再添一个专注反蹲对方打野的打野就是完全体skt。 而这两点线上的话从前的bang和wolf能够稳定的发挥不崩且打团优势的实力。然后曾经skt成员marin则是线上压爆对面。所以要说的话S5的skt是最强的。那么为什么当年的季中赛输了呢?一则faker当时更擅长刺客(尤指妖姬),不适应版本。二则中单位置轮换让faker心态也不稳定。三则bengi当时发挥并不好。而edg当时正相反,如日中天,内部关系紧密。即使如此,最后也打满了bo5。 而现在的skt上单远不如从前,打野又不及和bengi轮换时有动力,连最稳定的下路也变捞了。自然faker的光环也因此黯淡。 关于队伍,别的不多说,我只挑下路来说。其实bang和wolf的组合很强,你要说曾经的世界第一下路组合也不为过。但是这两个人有个英雄联盟玩家的通病,打什么位置都有一颗想Carry的心。因为faker的光辉太过耀眼盖住了下路,他们就开始了不满。 wolf曾经在s5结束的时候说过类似于如下的话:明明我打的很好,拿了世界冠军,但却没有人说我是世界第一辅助。他很委屈,而就表现而言,我觉得当时的他绝对配得上这个称号。于是,他打辅助就开始没之前专注了,这也是后来为什么他会尝试打野位置的最直接理由——想要更耀眼被大众承认实力。 而bang,这个人也有类似的心理,明明自己打的很C却没人承认自己是世界第一adc,所以每次一夺冠这个人就觉得索然无味。各种不好好训练,以致后来甚至长期沉迷吃鸡。 他们都很不满,自己的才能被faker的光辉掩盖。这就是现在水平下滑严重的根本原因。于是skt原本最稳定,也堪称最后的保障直接在s7就彻底崩盘了。
【联盟旧事】一个联盟老玩家的自述 最早接触lol是在s2末期的时候,当时同学经常翘体育课,去网吧打lol。而我则是一个对网游讳莫如深的伪“乖少年”。但是,高中的生活终究是枯燥乏味,最后我还是被同学滔滔不绝的出装技能以及CD,AD,AP等听不懂的词所迷惑,和他们去网吧开始了我的lol之旅。 不得不说,这个游戏虽然已经很简化了,但是对于网游纯新手,入门难度还是高的。犹记得第一次打人机,队友都是新手,我们拖了四十分钟都没打完,还差点输。最后我同学帮我打,换上杀人剑才赢得… 开始的时候,真的很讨厌,经常被塔攻击,杀人差丝血,而对方还是简单人机…当时人机只有简单和一般。一般人机直到一年后(因为能玩的机会并不多,每个月估计几个小时的样子),我才能打得过。犹记得高三结束,带同学一起一般人机翻车的场景…尴尬无比,召唤师技能电脑甩的比我快,经常头上就挂个引燃死了。那段时光,我很菜,但是很有趣。因为总有同学不嫌弃我菜,陪我打人机,带我打匹配,被我坑输了也不怪我,反而和我笑的很开心。他杀人我送头,就是这样…🌚换现在估计被喷的死无全尸。 犹记得,我玩的第一个英雄是盖伦。因为是新手,没操作没经验,只有强大的盖伦才能让我少死点。当时也没什么多余的想法,就使劲堆生命值,后来才知道这就叫“堆肉”。当时的盖伦,沉默最长2.5秒,蛮子沉默期间还不能放大,虐蛮子挺开心的…🌚虽然现在早就改版了,果然还是喜欢从前的盖伦,e暴击会有小剑竖在别人头上,q和r也是一把大剑往人头上插。 虽然当时游戏可能不平衡,但是每个英雄都非常有特色,玩得好都可以做到一套秒人或者恶心死人。不想现在一把下来杀不到几个人,还拖好久,玩的再好也很难力挽狂澜。但是那时候一个英雄杀崩对面三路的局时常有发生,局势瞬息万变。
这部小说真难写 偶尔兴起自己会写写打油诗,然后天马行空的幻想着某个世界的自己是龙傲天,去实现现实里无法实现的梦。 偶尔也会动笔或是用手机电脑想要表达出自己内心的世界,想把自己的妄想变成文字,分享给其他人。 可是,每当这个时候就会发现自己明明看了很多类似的书,模板都快套出来了,却也写不出来自己想要的东西。 然后自己对那些模板文作者的鄙视之情荡然无存——都不容易呢。看似千篇一律的小白文,自己要写却是写不出来,你永远不知道别人简单的背后所付出的辛苦。但是,被鄙视也是理所当然,因为,自己的东西,离好作品还太远太远。 简单的设定集,主旨明确的对话,场景变换或是肢体表达…明明就在脑子里,那么简洁,那么清楚明确。可轮到表达时,设定的带入完全做不到自然随性,对话也冗杂不知如何更好的表达自己的意思,情景变换如同设定带入一般僵硬,肢体描述也是简单动作复杂的描写…写作好难,从语文写作文的时代开始我们就已经认识到了。却总是不经意间蔑视着小白文作者,认为自己也可以。 我认定的世间的作者,无非四类写作类型: 一类,想到哪儿写到哪儿,天马行空,中间想起来在插入补充,觉得写多少字都没有压力的那种。但是作品往往是流水账,无人问津,人称垃圾作品。 二类,思路明确,意图明确,主旨明确,但是表达起来很吃力,挤牙膏一般慢慢的才能完成。这种作品往往很完整,但是通常很普通。 三类,在二的基础上有一的肆意在里面,不会被字数压抑住,能写出思路主旨意图都能明确表达,人物地点也能详尽描述,时间顺序井然的大量文字作品。然后以此为基点,浓缩浓缩再浓缩,万字变千字乃至白字,而过程中文章的表达不经意变得简洁有深度,信息量巨大却又不觉突兀不自然。这类我觉得就是成品的用心的作品。 四类,这种作品往往很欠揍,因为写它们的人并并没有什么复杂的想法,随心所欲却又完美表达。连自己都没仔细思考只是灵机一动便诞生了一部新奇大作。这种人被叫做天才。但是其中多数都是有着大量的写作经历,最后突破了模板的人。表达信手拈来,而内容只等灵感。也就是后天养成的天才。 我们多数人都有着能突破框架的想法,但是我们却很难有等价的表现力,这才是小白文成为泛滥模板的缘由。然后,你的创新也随之由大化小不为人知了。
关于Ditf中02和16的思考 13集出来之后,02和16之间的伏笔都被点亮串联显现出来…… 在13号都市首次,02在运输机上看到了下方都市抬头望天的广,说了一句“找到了”,然后就直接去接触广,并且直言“我对你有点兴趣”并发出了搭档的邀请……可见02一定曾经见过016并且对广的过去有一定的交集。 然后,13集证明了这点,并且揭示了12集以来中多次看似无意义的举动的意义。 比如,02喜欢吃甜食,是因为幼年时期广给她糖果吃。 再如,她的名字,代号日语读法2是类似汉语“尼”的发音,但是最后确是英语读法也是因为幼年广的原因。 又如,第三集,02故意翻栏杆走到危险的地方,并询问广要不要一起离开,再现了儿时在树枝尖端的场景,以及对儿时一起逃走未遂的延续。 最重要的是,达令的称呼也是从儿时的回忆里引出的。而02称原来的雄蕊为搭档,却独称广为达令…… 凡此种种,都证明了一件事,那就是02一直记得广和儿时的事,并且前12集一直都是在测试广是不是幼年时期02遇到的那个。之所以这么说是有原因的。 首先,这个世界的背景从目前已知预测来看,应该是人类出于某种原因,舍弃了地面的生活,选择了移动都市和改造身体,创造了无菌机械般的理想乡。所谓娱乐就是放进机器向脑内灌输“美梦”。而且,连生存繁殖方式都可能被颠覆。也就是说所有人都是通过基因工程等等方式诞生的人造人。而广他们应该就是类似于基因工程诞生的试管婴儿。 根据13集内容可知,02意识到了广一定发生了改变,而且已经死亡的可能最大。但是,既然又遇到了,那么这个广有两种可能:过去的广和经过了某种处理的广。于是,02用了12集去摸索,前几集得出了广起名的兴趣等等和过去一样。证明了他是原来的广,不是新造出来的。后几集,一直试探广对过去的记忆的02逐渐发现了,广已经不记得和自己的过去了……所以02才会越发急躁和恼火。因为自己经历了种种苦痛才从叫龙一般的怪物变得像人,但是广却已经不是那个可以约定成为“达令”的人了。 所以,可以明确的结论就是,广被消去了儿时和02相遇有关的记忆,02一直都记得,并且努力变得更像人类——像绘本里的怪物接近王子一样,并且不停的试探广是否是原来的广。
醒来…… 脑海一瞬空白, 眼皮仿佛不听使唤似的缓慢睁开, 耳边不停回荡着嘈杂的交谈声…… 最先映入眼帘的是一排紧密站立的书籍, 两边是冰凉的蓝色书架, 吃力的支撑着这排各色混合而不失齐整的书籍, 弯腰欲倒。 朦胧间, 看到了几列逐渐清晰的书名 ——《五年高考,三年模拟》、《高考领跑》 仿佛打了个机灵, 瞬间直起身来坐正, 眼边的模糊雾霾迅速消散…… 眼前, 竟是在熟悉不过的场景: 纵横排列的课桌, 高台相望的讲台, 凹凸不平年久无修的绿色滑轮合金黑板; 靠近黑板边的墙上是一片贴上的月考成绩单和通知, 墙角躺着的是使用已久的破烂扫帚, 顶上的是无数次噪声污染的广播音响, 而天花板上, 则是数十根或明或暗或好或坏的电灯棒; 或嘻语打闹, 或埋头狂书, 或伏桌小睡的过往同学…… 则是耳边嘈杂的由来。 左侧表示窗外的世界, 我最喜欢的那个位置。 蔚蓝的天空下, 残云零星数片…… 底下是人群奔走跳跃的篮球场, 以及小树环绕的体育馆, 还有那竹林为伴的小黑楼…… 我很清楚, 我一定又是做梦了, 回到了这个绞尽脑汁, 埋头奋斗的时光。 或许, 对于别人, 那是不堪的回忆, 不想回头的地狱, 但对我, 那是最后的无忧无虑的时光…… 需要用心的事, 似乎只有一件, 目标, 也是那么的明确。 不用去埋头苦想日后的工作与生活, 不用迷茫自己所学所做的意义, 甚至连爱, 也是那么单纯…… 因为学习的压力, 理解却不能接受家人的爱; 因为憧憬和向往, 付出却注定没有回报的爱; 因为可以暂时失忆, 而对于有限时间内运动的热爱…… 曾经是那么天真, 会为了一点小事, 和同学争吵, 和老师辩解, 和家长冷战…… 回头却发现, 自己是—— 那么的喜欢, 那么的热爱, 那么的向往, 那看似漫长却又不过一瞬的中学时光…… 曾经 轻而易举就能做到的 交流, 现在 却连见面也变得那么 困难。 于是, 我赶紧转身看向了身边的同桌, 他们的身影和言语是那么真实。 于是, 我开始插话其中, 想要交谈。 却发现周遭一切都开始退开去, 耳边传来了熟悉的家人的呼唤声。 于是, 我捂起了双耳, 紧密着双眼, 起身朝着记忆里的方向, 紧忙跑了过去。 生怕, 一睁眼, 梦已醒来。 终于, 我好像到达了终点。 前方不远的地方, 我听到了那个, 注定扎根心底一生的人的声音。 我慢慢地睁开了眼, 生怕, 眼前梦已醒来…… 还好, 我看到了那个熟悉的身影。 依旧是那么的可爱与美丽…… 于是, 我伸出手, 想要去触碰她的肩膀, 打声招呼。 可是, 当我的手快要落上去的时候, 一切都如水波一般荡漾开来, 消散不见。 眼前, 是我熟悉不过的卧室, 窗边, 初阳的红光贴墙而入, 楼下, 家人的呼唤声隐约…… 远方, 依旧是黑影重重, 白雾朦胧……
《FGO》海伦娜如果改动 Fate Grand Order(命运冠位指定)是一款以玩家( master)召唤从者(型月世界的英灵)拯救世界为主题的休闲(xiuxian)类手机游戏。 形形色色的英灵和其独特的人格,简单而不失策略的打斗,是这款游戏经久不衰的源动力。或许你会说是因为fate的IP,但其实不是。游戏公司对每个角色的塑造,以及对剧情的精心雕琢才是这个游戏真正让人不舍离开的原因(更别提赚了钱拍动漫,把纸片人变成动态的心意)。用心有爱,是这款游戏最大的亮点。 那么今天,我们要讨论的是其中一个小众角色。因为大多数玩家都拥有孔明或者是梅林,亦或是奥兹曼迪亚斯(拉二)这些五星具有充能和高辅助/输出能力的英灵,导致我们的四星海伦娜童鞋坐稳了冷板凳。关于海伦娜童鞋的详细信息,这里不多介绍,就放在图(源于FGOwiki)里让大家自行了解。 那么,今天我们要谈的是: 假如,海伦娜亲加强了,你觉得如何才能在尽可能小的变动下(即尽量不新添技能,原有技能提升幅度合理),让她成为能与孔梅比肩的第三大术阶辅助呢? 首先,这里是楼主的观点: 将海伦娜亲的二技能10级强化成功概率提升到100%,每回合固定出星从五颗提升到9颗,三技能魔放幅度从20提升到30,最后宝具的debuff效果改为反向的己方增益buff(即己方全体加防,加弱化耐性提升,加暴击伤害提升)。我觉得这样的话,海伦娜亲的强度会获得大幅提升,但修改部分也不是和原来差距很大。大家有什么更合理的看法呢? 最后,本文纯属游戏玩家间的互相讨论和YY,请勿用官方的强化可能性打击大家讨论的热情。谢谢你的观看和支持!谢谢!
论一个公众人物的修养 在过去的2017年,和这短短才开始了几天的2018。就发生了多次公众人物被曝光丑闻的事件。在社会聚焦自媒体时代,个人隐私容易被泄露的同时,我不禁想说一句:并不是媒体针对你们这些公众人物,而是你们没有应有的公众道德修养就算了,还没有做好防曝光的措施。 当今时代不比过去,高速的信息流通和交通方式,让每个人都能迅速和世界各地产生联系,每个人都是媒体的终端,每个人都可以是新闻的提供者。而公众人物,尤其是名气声望高,粉丝团体众多的,尤易被周围人群记录言行举止。所以不得不多注意点自己在做什么,会有什么不良的公众反响。毕竟,好事不出门,坏事传千里。人在做天在看! 公众人物理应是带给人们正面积极向上的正能量的人,或是拥有一方技艺又不吝啬与他人交流或是谦卑请教的人。即使你再怎么没办法带来很荣光的东西,一些平凡的琐事也是可以带给大家做人的启示的。 但是,最起码,作为公众人物,你不要给关注你的大家,带来巨大的负能量和负面影响啊。这点是作为公众人物最起码得修养。然而,头条却经常是“某女星出轨”、“某男星出轨”诸如此类的新闻。不仅让粉丝失望,也给每个家庭带来了对出轨更多的关注,由此增大了家庭间不信任感。并给了年轻人不负责任更多的借口。甚至影响了家庭成员的工作状态给社会的稳定性带来负面影响。让这个信任本就严重缺失的社会雪上加霜,给缔造诚信社会、和谐社会的目标带来了冲击。 即使是从个人角度出发,公众人物不律己,带来的损失终究也会是自己的名誉扫地,无人敢用。而且想要救赎也难以回到原来的声望。 所以,严于律己,不仅有利于己,有利于家庭,更有利于社会。公众人物必须做到道德上起码得律己,不求标榜,只求问心无愧。否则终有一天会被“人气”这把双刃剑血刃。
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