战5渣啦啦啦
战5渣啦啦啦
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NGS MN Karma run 录像汇总 网盘上传中
NGS CH1 KR:650800 几天前无聊搞出来的产物,后续还想再试着破一下,无一例外全部阵亡。或许运气就这样了,鄙人的随缘ch1极限
萌新请教各位大佬,如何解决c盘空间不足的问题。 102g的c盘就剩下不到10g,windows.old也清光了,之前装的360删了,dism++也用了。空间小的都影响正常使用,欲哭无泪。
各位大佬,请问这模式怎么玩来着?
NGS第一个存档!!! 运气爆表!!!血量刚刚好,兜里正好有个九子,吃了就是红血状态。哈哈哈
请问有大仏知道bgm是什么吗? 我只了解到第二首是时空之轮的op,可是没找到这个版本的。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM5MzIwMTMy.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0&urlrefer=2aabee88e49b38293d4cf1711c618ea2
野房的日常 2 稍有常识的人都会知道,如果我们的铁.......
野房的日常。 这充满魅力的玩法能再战10年
自定义野房又回到了更新前的样子。。。 刚刚更新时,还能看见很多5天4级。现在。。。房间名写着30天,6天费电4级。捣乱拆发电机拆炮台的一堆一堆的,而且我都提前说好了拆费电造省电炮台,还是拆。一堆人自称神采集神工程,采集日采不到200,工程各种水泥榴弹大法。好不容易救起来的野房,分分钟被后来的野人拉兽颅教做人,有的甚至沟通都不听,还特**,没榴弹活该被炸。我水平太差,野房救不起。偶尔能遇见几位大佬,看他们左脚踩右脚 前几天单通的截图,5天省电4级还是太勉强。
NGS karma run的部分总结。 NGS MN难度剧情karma run 分数对比 啦啦啦 Mistoltin Tomii90 1 621560 612390 614360 2 971110 996090 989230 3 1180827 1200883 1181044 4 671680 633260 717120 5 945550 963630 964480 6 841630 845040 820070 7 1826910 1763510 1986700 8 1277010 1253670 1249820 9 2233520 2220080 1785010 10 745700 735740 722490 11 1270580 1237330 1234160 12 3020710 2961420 2936160 13 942340 932040 921270 14 1356330 1349940 1351760 15 2734500 2722270 2711820 16 1704930 1669030 1653000 17 1218310 1196380 1169290 18 2308990 2331840 2268830 19 493960 491290 493230 2、3、4关我打丢了5w分,最后的魔神领地和皇帝战点打丢5w,加起来10w分。tomii90的录像险些让我放弃kr,19关的录像和之前的录像相差近2年,也就是说他打了2次karma run,却只做了1次录像。幸亏打第6关时看见了mis的录像。 从分数上可以看出,除个别关卡,其它关卡超分很少,也就是说很大部分战点很难甚至无法超分,更狠的还要被甩个几千分(有些战点真心卧槽)。特别提一下,第4关和第7关的分数是跳战点,西格玛可以提前拿大刀,导致很多战点的刷法完全不同于忍黑。第4关我跳了2个战点,而mis跳了4个,在第7关完成。跳过图书馆百人斩,第9关拿到3级棍子再刷。当然,有能力的话建议拿大刀刷,这样第10关第一个战点就可以拿3ut,大刀只能2ut+1et。不过,图书馆大刀限时拿50ut太难。 第4关拿鬼神珠的战点,是可以跳过走廊小黑战点,独立完成。方法极为简单,第4关在村正商店前有一个3小黑战点,先完成回去存档。再回来时,放倒1个或2个小黑,直接进走廊,不会出现小黑战点。这样就可以独立完成红忍战点,拿到鬼神珠,减轻第6关的压力(前期忍法太贵)。棍子在打图书馆以前,不要升级。大刀在12关进行至双雷虫后的白螃蟹战点再升级至3级(该战点需用3级大刀)。大刀e ut后,最速烟玉蓄力,能在尸体化魂前上1段(无神速且小怪不能撞墙)。连跳可以躲避幽灵鱼的攻击。龙剑闪华最后一下上挑和前y上挑一样,可进行追打,冰祖威武。 版面有一个黄魂,可以利用跳射爆裂矢杀死一只怪,落地蓄力闪华,能在尸体化魂前上2段,闪华后再吸死掉的小怪的魂继续闪华。在西格玛中,爆镖命中假龙,假龙不背对龙哥且被爆镖命中至爆炸前一直处于气绝状态,爆炸会加上5000分!也就说1个爆镖值1w分!双刀的空中y段数多,飞燕后空中y全部命中可以直接断掉触手怪的1条触手。当身上的物品达到上限时,可以无限踢箱子停秒,1秒可以踢成3秒。 关于杀敌分的计算,这是karma run中最为重要的计算。总杀敌(kill)分=[1+(剩下时间/限定时间)]×基本杀敌分。每秒钟的分值=人头分除以战点时间。像幽灵鱼战点和很多boss战,每秒钟的分值是相当恐怖的。就算ut少1个,只要杀敌分足够多,是足可以弥补ut分的。还有,西格玛中无需考虑经济规划,随便用黄魂,但也不能太浪,前期天衣太耗钱。红色电气胖子虽然有boss血条,但却和假龙一样,人头只值1000分。
累累累 严重烂尾,不过够本了。
娱乐,娱乐,娱乐,重要的事情说三遍。没什么亮点,左边放弃多管,6火焰5磁轨加一个车。右边嘛,美观。只玩到30白天,晚上妥妥的被虐,索性打了boss。我不是修仙者,但再过一会就真的要升天了,睡觉睡觉。
2个大白天的努力。 boss战差个ut,第一个强制战点没有时间分。至于剩下的关卡是有兴趣没动力,总体就这样吧。如果有有爱人士想刷的话,我尽可能提供帮助。
杀猴房强无敌。 房名写着gb是废物,然后那2个开房的逗比被挂干跑了。房名欺骗最后一群驻守在昼夜的人。然而,辣鸡游戏,坑我钱财(我好像没冲过钱)。对于此事我只能说,挂哥干得漂亮。
西格玛1超忍通关。。。 终于打完了,心力交瘁。初始血加武器零成长,中间几度抓狂。被图书馆百人斩,大刀假龙,皇宫4层打的涕泪横飞。唯一舒服的地方是升级武器的钱用来买药。几个月内不会再碰忍龙。
活动图更新后僵尸AI调高了。 前2天对着我的通讯塔狂擦,还能跑过去抓远处的磁轨。如果老图也能这样就爽了。现在除了亡城,其它2张图胖子都不去碰除基地以外的建筑。
荒漠个人用阵型分享。。。 缺点极大的阵型,个人觉得仍有改进的空间。。。
西格玛1代的部分技巧心得。。。 这些东西可用可不用,打着玩的。N年以前就有人研究出来了,我这里算是伪科普。 里风变向跳:里风后,方向和跳一起按。改善单一的里风跳路线。手里剑牵制身后的敌人,原理一样。 双节镰奔雷:方块三角。出方块时,有2部分动作。第一部分向下甩,第二部分收招。在第二部分动作按三角,能大幅度提高出奔雷的概率(方块要打中敌人且不能被防御住)。 一级棍子饭刚落:敌人倒地后,前方块(不用连打)把敌人打起来,风驱(向前跳也可以)方块三角。 防御连挡:以doku连砍为例。破防后,在第二刀即将砍中你时再按一下防御,就可以防住了。后续同理。 双节棍,双节镰的前方块可以踢掉红忍的投技,假龙也不会防反。 龙剑挑空骷髅怪:方块三角,前三角,前方块三角都可以砍出硬直,三角后落地第一时间前三角,能取消落地硬直。
请问各位大神win10自带的版本闪退如何解决? 游戏一开始能玩,后来开机的第一次打开出现窗口后闪退。然后连窗口都没有了。 求助各位大神如何解决。。。
青R下载地址补档。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gd7v8IZ&urlrefer=222d5f264e61624fe004a2ef1b742e44
新人入坑,请问贫民应该选择什么流的加点? 之前看了加点 感觉加点好多 不知如何选择。。。
新作一出,网战的人越来越少了。。。 以前还忌讳鞭尸,现在甭说鞭尸,挑衅都随便。。。 44大限已到。。。以后也只有看录像的份了。。。
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