安东尼一拳 安东尼一拳
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【讨论帖】这个游戏到底玩的是什么? 趁着维护,和大家探讨一下这个游戏到底是玩的什么,人头越多的玩家就是越强力的? 拿了最多人头、装备最好的就是团队中的领袖? 杀的人越多就越有可能赢得游戏? LOL是一个以塔为核心展开进攻和防守的游戏,你所用的并不是一个凹凸曼英雄,依靠两件貌似画的很牛X的装备就能拯救天下的。 在同等技术的对局里,大多局都是是利用不断地推塔启发超级兵,利用超级兵的压线能力攻破对方。 大家都有过团队人头数遥遥领先而被反推的经验吧,为什么会发生这种情况? 团灭对方之后,大家心情很愉悦,很骚很轻松,你去打个红buff,我回家补个装备,他俩去把小龙打了。 结果你们一个塔都没推,人家一个卡牌一个传送就带走你们一个塔。 打到最后,你们团灭人家5次,人家团灭你们一次就直接袭击破掉你们的大本营。 再就是谈谈人头,有一句话我很喜欢: 一个杀人数二十三十四十甚至五十的大神,他的助攻数只有可怜的一二三四五,那么,这个DPS或者Carry,就是全团输掉比赛的罪魁祸首。如果侥幸胜了,也是因为其他4个队友的关系。 对于一个选手,是高手还是二流的人头选手,看详细数据,助攻最多推到建筑最多的,是贡献最大的。助攻越少,该人物价值越小,哪怕杀人数再多,也是一样。 人头流选手(人头数多助攻数几乎没有的选手)只是吮吸队友的成果给自己出装,使友军装备无法起来,输出点只有他一个,这样就形成一点强力四点无力,对面很容易就可以针对他这一点进行团战。 如果一个团队只有一个人装备有优势的,另外4人装备无力,那么只要对面稍微给力点,这边只有输的份。
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