钢魂铁心
冥思者4
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我怎么感觉神与传奇天差地别有悖论啊 在于封神之龙这个职业。 如果封神之龙算神,那一个强力传奇很有机会打赢封神之龙。 如果封神之龙不算神,那一个强力的封神之龙,不能被生杀予夺,很多弱鸡构筑的神无法处决封神之龙。 怎么算都是神未必凌驾于传奇吧。
刷了快十年,感觉接近满配了吧 只剩下玄阶丹药没吃满了。装备选择是左辅or三台套装+钧天首饰套。别的不知道咋搭比较合适了。功法选的是灵蛇玄经+多宝神诀,选灵蛇纯粹是想用它的配套术法化蛇术。多宝就纯粹的百搭也厉害。 另外还用着水球术,倒是找到一本玄阶的激浪术,但是目前没刷到其他配套的术法,还不如水球。
刷不到想要的附魔 长戟刷不到毁灭、瓦解、神圣这些想要的。现在要在以下组合中选一个凑数,哪个比较好。 1:四元素伤害。 2:火、酸、吸血、锐锋。 3:电、酸、定身、锐锋。
浅谈冒险模式下队伍构成 我是没开防御等级加成的模式下玩的,个人队伍配置。 1号,纯敏捷工具猫人诗人。诗人主要是开战歌辅助,因为冒险模式有锁匠,所以对开锁、解除陷阱之类的需求下降。但是敏捷工具人也是可以解决这个问题的,只要兼职1级刺客就行了。纯敏有2个发展路线,第一个是鞭子或刺链绊摔路线(个人是用鞭子,更安全),点出灵巧武技,战技熟稔-精通绊摔-高等绊摔就可以了,一般开完战歌,就开始摔人,偶尔可能需要第一回合招个元素卡对手位置,看情况而定。第二个路线是双持手弩射击模式,这个路线可以兼职下刺客,刺客给个偷袭和手弩擅长,因为是高敏角色,所以双武器和射击专长可以全部点满,输出主要靠武器自带的附魔伤害,在所有混子中,后期伤害应该还可以。职业构成就是N诗人/0-2刺客/1-10元素领主,视个人喜好而点。 2号,德法双修灰精灵秘术师。我是开了召唤物增强相关的房规,秘术师同时增加两系的施法者等级,这个就很棒了。时间停止,召唤元素、召唤9级自然盟友-8级巨型元素,特别一提,元素和自然盟友是可以共存的,另外,高环召唤低1环召唤物可以召出1D3只,也就是说,时间停止后可以最高出现4只高级召唤物,并且可以为队伍上一堆BUFF。当然从召唤物的角度讲,可能术德双修最强,但是冒险模式需要智力哥造装备,那没办法了。整体BD是,3德-3法-4秘术师-1元素领主-N秘术,元素领主可以后期看喜好补也行。当然这是正规升级路线,如果玩洗点的话,完全可以先玩到9级法师或9级德鲁伊,要升10级时,再洗点成正规路线。因为10级双4环时,秘术师还是可堪一用的,靠着双系4环召唤3级1D3只凶暴狼和加速术,不太惧怕掉环的副作用。 3号,双手长武器奥骑人马,要4人马/2法师/1-N游侠/3魔射手/12-N奥骑/0-10剑圣/N战士/N龙脉/1-10元素领主/10盗贼 。如果是没开防御等级随等级提高的话,后期AC是很难涨的,整体呈现一个攻强守弱的趋势。而且近战菜刀因为输出距离限制,第一回合很难打出全回合攻击,即使点了恐怖冲锋,但是地形原因也很难冲。这个时候近战菜刀第一回合与其贪一刀输出,不如来一发时间停止,狂加BUFF和召唤炮灰卡位。特别一提,时间停止可以接时间停止,所以可以连用好几个时间停止,狂刷一堆BUFF,尤其是移位术、钢筋铁骨、心灵屏障,可大幅度提高肉度,钢筋铁骨的伤害减免是跟着施法者等级走的,这就很厉害了,而且钢筋铁骨后,可以免受很多法术的debuff效果,比如阳炎爆的目盲,上了心灵屏障,则可以不用顾及得砸怪影杀手、高等咆哮。龙脉后期可以无限给力量,战士、盗贼、剑圣是菜刀爆伤害的选择,怎么分配等级,就看个人喜好,我还是比较倾向于先把奥法骑士点到12级,学会时间停止先。用游侠也是因为游侠是人马本职,看有没有开兼职惩罚,如果无惩罚可以用战士满足奥法骑士前置。 4号-5号,蛮力投掷人马。这个路线有一个问题,我没打过太后期,也没开过武器伤害相关房规,所以不太清楚手里剑和战锤哪个更好。飞锤基础伤害为1D6,轻武器,钝器可触发昏迷重击;手里剑1D2,穿刺,可触发流血重击,且是武僧武器,可以触发疾风连击,理论上攻击次数最多的远程。双持手里剑可以出手4(基础)+2(疾风连击)+4(双武器副手)+1(快速射击)=11次。实际我最近玩是打算各培养一个的,但是冒险模式不太熟练,还没成型。整体来说飞锤应该成型更快。以手里剑为例,BD应该是16游侠/11武僧/10剑圣/12战士/1法师/4魔射手/N奥法骑士,具体路线视房规而定,飞锤就把武僧的部分去掉就行。奥法骑士主要来破敌人的伤害减免。因为远程相对来说比较容易打输出,所以可以两个都带。 6号,僧德。种族选人类或阿斯莫即可,德鲁伊作为前期之王,陪小队度过了最艰难的时候,后期给个混的机会。一个简单的思路是17+德鲁伊/1武僧/N游侠(箭术流派),最大限度保留召唤能力和动物伙伴等级。专长点通用的先攻健壮之类,再加上禅宗箭术、强力召唤和擒抱路线战技,稳健就施法和射击,想浪就可以变身暴龙或凶暴虎上去咬人,如果这里有勾选动物伙伴和召唤物相关房规,那兼职游侠也是可以保物伙伴和召唤物能力,如果不兼职游侠,可以点塑能专攻法术穿透,玩玩阳炎爆。还有个思路是当战系玩,17德后,正常兼职战系的战士、武僧、剑圣、盗贼等,好消息是凶暴虎形态自带猛扑和攫抓,一定程度解决近战输出打不满的困扰,且攻击时自带控场战技,比较适合开了防御等级加成和天武加成的房规玩。 备选思路,先攻控场流猫人,术士元素领主决斗家,狠狠的堆先攻、DC。
反馈一个问题 武僧不管是用上防御护腕还是穿着法师袍,只要加上盔甲加值,感知AC就消失。但这俩应该都不算是穿甲吧。
冒险模式后期是不是换不了盗贼 如题,如果后期想换一个盗贼,即使他的解除装置技能点很高,但是一开始他没熟练度,后期野外也没有低级副本给他练熟练度,高级副本陷阱难度新盗贼都拆不动,那这不是僵住了吗?
来一个个人认为周正的阵容 看ti感觉这个版本还是打中后期的版本,动不动膀胱局。但是地图上资源很多 ,前期也不能太弱,不然也会被滚雪球,最好有一定的安全带线能力,可以拉扯空间,寻找机会。 中单牛头,三号位兽王,酱油小y。 兽王,适合出支配,众所周知现在是支配的版本。出支配的三很适合安全带线,而且有一手无视魔免控制,兽王很适合出支配。 牛头,中单中拥有最强控制的英雄,对敌方带线英雄可以形成核威慑。与兽王组合,会让对方大哥很难受,不管出bkb还是出林肯,都要吃控制。 酱油小y,最强控制酱油之一,且有一手大蛇棒,阵地战凭空加强一截战斗力,也能用来拔塔打盾,在控多的阵容很强力。 剩下一个酱油和一个大哥位。 大哥位可以来一个爆输出的正面大哥,如拍拍sv,在控多阵容可以快速实现快速减员。拍拍的好处是更适合带盾站场。sv多一个控制,秒人更狠。团战让牛头更好放大。 也可以来一个先知,随时支援杀人,也在后期额外增加对面的兵线压力。 最后一个酱油位,考虑毒狗、班尼、白牛、绿奶奶。毒狗和牛头可以形成羁绊,散播牛头爆输出,也可以有一手无敌反手救人,大招可以制裁很多大哥,而且也帮大哥省否决。班尼好像晚上视野好,晚上到处走找机会和做视野,且线上厉害,后期有手无视魔免控制,虚弱也恶心敌方大哥。白牛,无视魔免控制,远程破林肯,后期疯狂冲撞很顶,适合搭配先知阵容形成小全球流。唤魂打团厉害,有安全的超远程恐惧,大招提供生存环境还可以补一点伤害。
十周年纪念版——不练三神的召唤毁灭重甲法师流程攻略 这几天刚刚回顾了一下老滚5周年版,根据个人游玩经历稍加优化,趁热写一篇不练三神的流程攻略。 因为本攻略的法术防御是选择魔吸,因此布莱顿人需要额外调整,望周知。稳妥起见,最好选择虎人或者诺德人,其他没实验过,不过大概也没问题。 开场前往河木镇招募法恩达尔,坐马车去风城去马拉之眼池塘,期间不点命石、不戴附魔装备等。在马拉之眼巢穴感染变成吸血鬼,同时进入绞架大厅完成“亡者之梦”任务,获得血蠕虫头盔和其他财产。做各种记录亡灵状态的操作,如嗑药、点命石、去冬堡等。 接着去仪式之石拿到不朽鬼灵法术书,前期打架就靠它了。 坐马车去冬堡,激活传奇野兽任务,捕捉独角兽。 传送后骑着独角兽去金色山峰农场,将法恩达尔任命为管家,装修房子,需要买到鹤嘴锄和伐木斧,家周边就能采集木材和石材,其他零件需要铁匠台打造。之后按T,拖动时间条按E快速跳过时间,找管家拿农场收入。 有钱后第一时间购入法师背包,加蓝上限和负重,很香。 可去索瑟海姆招募塞罗。顺便去索瑟海姆右下角帮召唤导师把灰烬守护者打了,然后找他学了。 去落灶洞穴拿周年版的各种法术。我个人会选择压级,用热情欢迎法术来开各种专家以下的锁。 去冬堡,接取清理节点任务获得回蓝BUFF,刷召唤等级买恢复等级。花钱训练后,用落灶洞穴的无缚之冰,把人冻倒后偷回钱。 达成召唤100和恢复70后,把想买的召唤法术买一买。顺手做掉召唤大师任务,拿到印记石。 出山做“墓地之心”任务,选择不净化心脏,选放回墓里,得到-25%毁灭魔耗的黑檀木铠甲。 然后分别去做“混沌武装”任务得到术士印记(-30%召唤魔耗);高门遗址得到沃昆面具(-20%召唤魔耗);“乌鸦的骨头”任务得到阴影面容(-25%召唤魔耗)。 完成后靠血蠕虫和死灵法师PERK加成,达成召唤0魔耗。 这里有个选择,可以选择速刷毁灭等级,然后直接开轰,也可隐忍一下后面等准备妥善后再开轰。 如果虎人或诺德人,利用双首饰BUG,多一件装备的话,可以直接开轰。暂时以隐忍为思路继续。 想办法搞个白板魔族护甲,我这里是打了个矮人遗迹拿百夫长核心,然后打了黑暗魔经黑市买了个黑檀木甲,然后去元素熔炉合成了一个。应该有更简单的办法。 去白脊古坟获取黑暗魔经·蜡黄的摄政王,得到减少魔耗和附魔加成。 无缚之冰速刷毁灭等级,刷重甲等级,暂时先不点技能。刷完后去独孤城买个高品质(卓越以上)的毁灭戒指。 去落石洞穴,刷一个精英死灵法袍,洞窟房间内的那只等级高点有大师头衔。洞外保存,进洞刷,在30+级的时候就能出,反正我35就拿到了,拆解获取+1次级召唤物的附魔。 买2瓶高品质强化恢复系的药水(也有叫治疗者XX药,最好神药级,低一些应该也行),再一瓶附魔神药。在附魔台前,喝完强化恢复药和附魔神药后,再魔族铠甲上附上召唤物+1,点毁灭和重甲技能,把装备脱下重新穿一遍,应该要先穿虫头,最好先保存,看情况调整。我的黑檀岩法术骑士腕甲给我-69%的毁灭魔耗,它原先只有-25%。 再去元素之石,喝下强化恢复药水,再点元素之石,获得100%魔吸。 最后,保存,做“黎明崛起”任务,变回人类,保留吸血鬼的各种好处。 以上流程完成后,大约35-36级左右,技能为召唤100,毁灭100,恢复70,重甲100。 召唤方面后续还有一些成长,一个是46级可以拿到黑道魔像增加2个骷髅召唤位,一个是刷先祖法杖召唤尸鬼霸主。 还有就是考虑用死亡奴仆,强力但不那么便捷。周年版的念动弓手一箭近900血,再给他塞上先祖法杖,应该是召唤系最强形态了,开团2个念动弓手+2个尸鬼霸主+1个次级召唤物。 因为对老滚熟悉度有限,以上仅是最近游玩的个人理解,欢迎指正。
找到一个练召唤的好地方 冬堡的室内楼梯呈螺旋状,且楼梯两侧,可以隔绝弹道攻击。所以可以用龙裔dlc的灰烬守护者制造战斗环境,而不受其害。同时升级后,很方便找到冬堡导师训练升级魔法技能。 具体操作:人站在冬堡教师宿舍楼梯口,然后左右手各捏着一个召唤法术,一个灰烬守卫一个其他近战召唤物(比如魔人、坟墓守护者、骷髅勇士,魔人应该经验最多),同时朝着楼梯拐角处施法。施法完后,立刻侧移进入灰烬守卫的射击盲区,然后开始施法刷召唤武器经验。小细节注意灰烬守卫体积偏大,施法时把他放在空间充裕的那一只手。
一个3版的问题 请问,如果我是个非奥术系角色,通过变形变成阿卡魔,是否算可以随意撕奥术卷?阿卡魔的奥术天才说可以视为4级术士施法,那可知怎么算? 还有偶然有看到双头骷髅,不知道这生物出自哪里。
一个prc法系bd 1诗人6术士1影舞10暴风咏者,正好18级可以出门打面具。暴风咏者比较好解决奥术系的续航问题。影舞加强生存。 影舞加奥术表,还是法术位宽裕的奥术表生存杠杠的。 主要想玩暴风,对比德牧法的法表来说,法师应该最适合,德子其次,牧师再次。因为对于暴风来说,还是生存最重要,控场其次,输出靠风暴矢和暴风的职业能力基本够用了。虽然奥术的风暴矢只有16d6,但是法表还是更香一点。 然后诗人可以点战斗施法者,穿轻甲不吃奥败,这给神术系毛用没有,给奥术系还是有点用的吧。 精类或人类出门,魅力敏捷拉高,留一些给体质智力。感觉没什么传奇专长方面的硬性指标吧,加点可以随意些。 前几级点博闻闪避灵活移动风暴矢固定,后面建议先点出延时恒效。7环可以常驻脚底抹油,9环可以常驻移位术,还是很香的。战斗施法者感觉也能点一点。其他就不好说了,寓守于攻、法术专攻、超魔强效、熟练施法者?
我玩面具,出门把魔像修好了,然后他被打死了。出古墓要求集结队伍,这咋整
发现一个bug 可能是斥候的问题,斥候出门没专长。而且我这里塔狮不加我牧师的施法者等级。
在一堆看不懂的BUG下,我无奈又想出一套不大可能出问题的BD 不知道为啥,我自然战士、神圣武士的附加伤害面板上看不到。 痛定思痛下,我发现,影舞者和迅捷之刃的专长税几乎一致。这就很香了。于是我想到了一个不怕BUG的BD: 6法师-迅捷之刃10-奥秘骑士10-影舞者4 此法骑采用力敏智加点。建议选择日精灵或者人类,感觉人类好些。 出门17力量,13敏捷 16智力 12体质。当然可以根据模组的装备供给,酌情调整。人类开卡。 1-5级法师,我不太想点博闻,感觉技能点注意下点法差不多够用了,全部用来点专长税,军武、闪避、灵活移动+延时。6级准点进阶迅捷之刃,而后迅捷点到9,迅捷的本职里有滚翻,所以滚翻不要再别的职业期间浪费点数。期间我会点猛力、击倒、顺势斩。 之后进1法师,再进2奥秘,为何是这个顺序?因为法师5升6不损失AB,而奥秘会损1施法者等级。 期间注意影舞的技能需求表演5、躲藏10、潜行8,其他3个职业没有这三个技能的本职,只有影舞自己有,所以只能浪费点上。 17升18时,点1级影舞。之后点奥骑2。 总结一下20前是法师6迅刃9奥骑4影舞1 这里要抉择了,此奥武路线能点的传奇专长有自动瞬发1-3、传奇法术吸血盛宴、传奇战技-洞察弱点(2级影舞可满足前置),要根据自己的喜好选择,因为专长还是有点紧张的,不太懂哪个比较强,希望给点建议。
为何我记了律令死亡,伤害还是一样啊 我牧师学了神圣武士,记了律令死亡,但是面板伤害还是不动只显示了力量加成的伤害。这是咋回事
请问一下2代PRC,黑灯使者怎么点出要害攻击啊 我黑灯使者6级没看到要害攻击的专长啊,这个专长的前提条件是啥。
一个2代的PRC双持哥 一直没玩过双持,最近研究一下,发出来给吧友们分享探讨看看。 整体是8诗人/12战士/2荒野战士(自然战士)/8迅捷之刃 走的敏双持路线,敏智上伤,完美双持,超级加速术50%隐蔽不可驱散,5环诗人法术。因为战士比较多,所以专长蛮富裕的。可以点出完美双持、战斗洞察、武器超凡等等。专长线很丝滑。 开卡用强心半身人或精类。强心半身人送专长,小体型+命中和防御,爽,但是缺点是天赋职业是游荡者,然后6点力量不知道穿秘银甲会不会超重。 精类额外加魅力,抠的属性是无关紧要的体质,天赋职业是诗人。 开卡属性20敏捷顶满,智力16,魅力14。出门专长御灵于体,这样智力加成技能点和血量,传奇点出洞察后还送伤害。 因为前期没自然战士没有敏上伤,基本伤害捉急,当个辅助和混子前排。20之前的是7诗人5迅刃6战士2自然。以下用精类举例子 1诗人(御灵于体) 1战士(武器娴熟) 3诗人(闪避,法术点出镜影和鬼面保生存) 3战士(点寓守于攻、专攻细剑、双持)。满足荒野战士前提。 2荒野战士(灵活移动、熟练施法者) 3诗人(精通双持,法术必点加速) 5迅捷2战士(随便点,高等双持、法术延时、武器专精) 20之后,6战士3迅捷1诗人,点出传奇战技、洞察、完美双持、击倒、高等专攻、武器超凡、传奇专攻、雪花战舞(或精通重击、高等专精)
天恩令具体咋回事 这个强化技能除了天恩令还要别的吗?茅山的强化技能有啥?门贡咋用比较好,700+了现在。 对了顺便问下唐门咋加点的。
请问下,犬太郎是在哪张地图刷的 如题
又发现一个很搞笑的情况 第一章打老法桐,救出矮子和不死人后,他们会以npc的形式参战。然后乱战中矮子死了,我本想说如果第二章他和不死人才入队,说不定会刷新一个,可以剩一张复活卷轴。如果不刷新,我晚点再来复活。结果,第二章是以尸体状态入队,然后我去老法桐,发现尸体被刷新掉了。。。我的矮子就这么人间蒸发了
重温拥王者cotw发现一个小bug机制 一直很喜欢cotw的秘术师系统,因为可以省等级进阶。 发现一个情况:知识领域萨满8级拿到奥术智慧后,我兼职了法师,进了秘术师,然后我的奥术智慧就算是我升秘术师也给高级法术。 如图我10级萨满但是拿到了7环的巨人形态
重温拥王者,有没有吧友给个高等级纯净存档的 STEAM重装过,以前的MOD环境的存档不能进了,但我发现纯净存档好像还行。不过在一次狂删档的时候好像被我误删了唯一个高级纯净档。 我现在重开,玩的是有COTW的环境。想找个高级纯净档做BD实验,有没有吧友支援一手的。
发一个最近鄙人创作跑过的模组剧本《血酿》 模组概况 灵感源自费伦暗夜面具死亡行者进阶、PF画中怪物模板、电视剧《大唐诡事录》、《使徒行者》,超魔改创作剧本。模组人物原型有古代历史人物、传奇FBI探员、电视剧人物、逃亡多年的死刑犯等等。场景细节是我自己用DEEPSEEK整的,诸君可以自行调整。 冒险背景 城市顾问 “地火”出身名门,但天生残疾,受歧视,即使才华出众,也难以升迁,一怒之下成为暗夜面具的死亡使者(暗夜面具组织特色进阶)。他集结三大干部生产分销血色佳酿,既可赚取钱财,又能扩张权势。血酿是无与伦比的美酒,且带有魔力,会让人服从“地火”。(名号来源古希腊火神) 三大干部,吸血鬼“紫罗兰”负责物色人选,色诱并绑票,严刑拷打,制作原料“痛苦水”,痛苦水是由人类的痛苦产生的炼金药水;画中人“游光”负责将痛苦水、执政官之血、以及其他原料加工成血酿;“九指”负责组织在黑帮在黑市分销。三大干部皆非凡俗,有类似巫妖的命匣。 第一位是画中人,名为“游光”。多年前,城市曾经发生过征战,一位女子的丈夫在结婚前夜被强征入伍,女子在流星雨下许愿,希望丈夫能早日归来。被一位伟大存在听到,并用实现了她的愿望。无奈丈夫战死,且灵魂被抹杀不可复活,许愿术被扭曲,女子手绘之画“活了”,因许愿之力成为现实。或许是许愿的副作用女子体弱多病,即使是高阶牧师的医疗术,也只能治标不治本。为了筹措治病之资,画中人“游光”成为“地火”之鹰犬。游光一个响指,可将人转移入画中,他可以操纵画中的重力、能量属性、温度、风力、空气等等。(纯原创,“游光”是古代一种失传的颜料,唐诡2第一案也有出现) 第二位干部是名为“九指”的勇士,他曾经出身豪富之家,家道中落又沉迷赌博,最终沦为乞丐。虽然如此,也有一位名士看中他,赠予锦衣玉食。消失数年后,最终他投奔“地火”,成为他的麾下,与城中一位望族是至交好友。此人重义诺轻生死,识时务也重感情,对望族十分尊重。(原型清初将领吴六奇) 第三位是女吸血鬼,女人名为“紫罗兰”是一位极度看重美貌,相对看重金钱的女子。她虽然害人不浅, 但她却总是认为自己是无辜的,心底善良的。说话口气温柔,多才多艺,擅长弹奏竖琴、舞蹈、绘画。曾经也是书香门第,或许是因为非常人之贪欲从而与一位黑帮人士结为雌雄大盗。女子有一面镜子,拥有类似巫妖的能力,可以从镜中复活。而后紫罗兰的前任为了保护她而死,死后仍然成为死亡骑士保护着她。而紫罗兰逃亡于此地,以戏剧演员的身份在此走红,且成为本地名媛,正与变节的竖琴手卧底交往,坑杀其他竖琴手斥候。(死刑犯劳荣枝) 冒险引子 有一名高阶竖琴手,因为被谋杀,他生前曾派遣几名竖琴手卧底间谍想要调查血色佳酿和人口失踪之事,但因为他的死亡他手下的间谍全部失联。需要玩家找到失联的卧底,并与之接头获取情报。 其中一个卧底是加西亚·铁盾 出身于一个富裕的商人家庭,从小衣食无忧。他酷爱阅读冒险小说和戏剧,对卧底生活充满向往。尽管身材魁梧、外表凶悍,但他内心善良,渴望成为正义的化身。 他主动申请成为竖琴手的卧底,并凭借出色的伪装能力和对黑帮文化的了解,成功混入了银辉城的黑帮高层。他将窃听装置藏在脂肪底下,利用自己的体型优势获取了大量情报。(传奇FBI加西亚) 一个卧底因为紫罗兰的美貌而变节。 冒险概况 玩家们通过竖琴手相关渠道得知卧底失踪,进场寻找竖琴手记号。在铁盾的夜总会附近找到,然后与铁盾联络。铁盾会用匕首切开血肉,从中掏出一个监听的魔法石。玩家从中得到一段黑帮高层对话,了解到血酿正在由下水道运输,黑帮正在积极黑市铺设渠道,“九指”很看重任务云云。 在黑市可以发现一个已经死去多时的卧底临时住处,同时得到“九指”与望族的过往。“九指”在城中有固定据点。拜访望族可以了解到他正在搬家,他此前被“九指”解除危机,但他本性正直,对“九指”既欣赏又排斥,既感恩又惋惜,最终拜托玩家带着友谊之证,送还“九指”。 在下水道可以找到变节卧底留下的暗号,指向紫罗兰的秘密庄园(有陷阱、死亡骑士、其他亡灵、变节卧底、紫罗兰本人守护)。通过拷问变节卧底,可以得到游光的住处。 通过游光左邻右舍的打探和游光夫人的口述,可以知道多年前发生惨烈的战争和流星雨许愿之事。游光为证清白可以带玩家去地窖。地窖只有他的画作,其中一幅画是酒窖,一副是流星雨,一副是空白的肖像画。游光通过进入画作酿酒。游光死后,游光夫人会殉情。最终玩家会得到“地火身份”,在地火宅邸与之血战,但注意时间,迟则生变。
2代PRC,肯尼斯路线变体N.0 研究2代PRC,比较中意肯尼斯,想了个路线分享一下。 总体来说是诗人8/牧师7/肯尼斯之弦10/不协之弦5。这个路线终点是拿到诗人5环牧师9环,神圣战士、传奇神力、安魂曲。前三个职业基本是肯尼斯路线必备的,最后选择了不协之弦,因为这是个不亏专长,甚至还能赚两个专长的进阶,还是诗人专属。这点很赞,可以保障极高的吟唱等级,点出安魂曲,诗人5环可以拿到高等英雄气概,期间的镜影术、高等隐形也是很赞的。 出门种族选精类,加点力16 感16 魅18。个人觉得比较好的升级路线选择是4诗人(可拿到镜影、英勇、鬼面3选2)-3牧师(拿到2环神术)-3诗人或不协调之弦(拿到加速)-10肯尼斯(牧师7环)-5不协调或诗人-5牧师。特别说明,别忘了在20前点出来专长诅咒曲、余音绕梁,这俩是不协调之弦的前置条件。 专长选择是余音、猛力、神力、熟练施法者·牧师、延时、神圣战士、诅咒歌。传奇是高等魅力·3、高等感知、传奇神力、安魂曲、恒效。
2代里有哪个神是擅长弯刃大刀的吗 我找了半天没找到。想说玩个PRC拿把弯刃大刀爽一爽的。
金龙和云巨人有关系吗 小说有看到说,金龙会有云巨人追随者。这说法是私设吗?我只知道红龙和吉斯洋基人有盟约。
prc双持神灵菜刀2.0 根据我之前的双持牧师换皮。采取天佑者1—3级/狂念者x级(12+)/医护骑士x级 施法主属性从感知改为魅力。 狂念的灵能上限更高,可以使用时间停止等更高端的灵能。 医护骑士可以提供天佑没有的驱散,以及万用的专长,增进神术施法。 然后如果愿意选择强力种族,可以较早点出传奇神力,如果是人类,点起来稍有吃力,也能出。 因为狂念不是满bab,所以这个构筑里神能会更有用一些的。
分享一个1代PRC的双持牧师 主要是发现无冬之夜1的猛力攻击好像有点问题,单一武器开猛力不算2倍力调?然后就搞了个神术灵能组合型肉搏 牧师6战魂10医护骑士24。 优点如下: 一,施法属性统一为感知。 二,拥有9环神术和5环灵能BUFF。对攻防端都有很大加成,全都是满CL成长。 三,BAB挺高,除了牧师是3/4的攻击,战魂和医护骑士都是满攻击。神能需求都不高。 四,专长非常多,医护骑士送很多奖励专长,奖励专长有超凡感知,足以把双武器链、毁灭重击链、九环法术都堆出来。 五,攻坚除了轮级BUFF,还可以开战魂的各种职业能力和力量领域能力,都是自由动作很方便。 这里没算变态种族和LA回购之类,只以一个普通人类举例子 开卡属性 力量16、敏捷15、体质10、感知15、智力10、魅力8。属性加点需要加1次感知,其余全点力量。 领域看个人喜好,原则上推荐战争和力量。武器看个人喜好,原则上推荐长剑和弯刀,长剑主要是剧情装备好货多,弯刀重击好。 升级顺序: 20级前,牧师6-战魂1-医护骑士5-战魂8;拿到6环神术施法能力,大部分战魂的能力和5个灵能。 20级后,医护骑士9-战魂1-医护骑士10 1级 原始天赋 猛力攻击 (技能加法术辨识到4和传闻4,后续把传闻补到8满足熟练施法者和战魂进阶条件) 3级 顺势斩 6级 法术延时 7级(注意把训练有素到5和辨识灵能点到4,分别满足进阶医护骑士和熟练显能者前置条件) 9级 熟练显能者 10级 双武器攻击 (奖励) 12级 熟练施法者 双巧手(奖励) 15级 精通双武器攻击 18级 超能专长-异能延时 至此20级前,获得灵能4个,6环施法能力,副手可以2击。爆发可以靠战前轮级BUFF,力量领域和战魂的BUFF都是自由动作很方便。 21级 超凡感知 22级 超凡感知(奖励) 24级 腐囊母体【施展8环腐囊强化前置】 超凡感知 (奖励) 27级 高等双武器 28级 精通重击(奖励) 30级 灵能专长(传奇扩展知识1) 后续点出 强力顺势斩 毁灭重击 战魂的灵能大约6+1(专长扩展知识)个选择,推荐1环战斗预知、攻击预知、力场屏障,3环锐锋术、全域视觉、吸血之刃,2环 吾敌之力。 其他还有能量武器、危险感知等等,看个人喜好可以替换。特别一提,我很纳闷在古城中可以使用橡木躯体,到了幽城就说因为PVP设定,不能对友方使用该法术,很怪。
请问一下各位,prc战魂的灵能怎么选 战魂用心灵武士的表,点了熟练显能大约能拿6个灵能。本来打算先点力场屏障的,看到商店里有护盾胸针,就选了战斗预知和攻击预知。打1代古城幽城。请问一下流程里有没有锐锋剑鞘这种奇物。 我是出门战争领域牧师选了巨剑专攻。另一个进阶是矮人战斗牧师。吸血刃、全域视觉、锐锋术、能量武器、危险感知哪个比较强一些。
请问一下,PRC的矮人战斗牧师怎么BD好 我想走牧师/战魂/矮人战斗牧师路线咋样,开卡属性怎么分配,要不要走神力路线?如果打幽城DLC,有没有什么加属性的装备,靠装备能不能满足施法或专长的条件?
吐个槽,传奇凿石工41级 史诗凿石工被我分解拿遗物了。结果发现传奇凿石工正好等级需求41,名望出门还戴不了。人麻了,传奇有5—6个,史诗当初刷2天才一个
探讨一下名望和传奇跑酷 吧友们,如果装备有遗产但不是很丰厚的情况下,新建账号速度完成关键支线(比如北地联络人和传说杰作)拿奖励,那哪个职业效率最高,分别在名望和传奇环境下。
想问一下半召预言家应该咋配装好 感觉半召应该挺快乐的,气定和魂环,可以速成无限外星人,灵魂汲取又是杂鱼杀手,攻防一体。如果拿个圣境之匙,大地束缚+灵魂汲取双aoe控场,应该很容易刷先祖吧。 唯一问题是两个专精都是不加力量,穿装备很吃力。我觉得应该要一个辛德拉指环和一个玉帝,敢问其他装备怎么取舍,技能加点和纯召应该做怎样修改?
萨均刷不出咋整,是要继续刷,还是继续走 吧友们,我是召唤斗士,史诗提丰刷了两三天没刷出萨均,传说提丰刷一天半也没刷出萨均。 恒猴和庐铠都有,雅典娜和色雷斯腿也有。现在用着色雷斯腿,之前打到过全新属性药,之后可以考虑磕药重置属性。现在用着尼斯意志,感觉还不错,抗性和cd比较好,不过听说墨鱼骨可能更好。 往前走有我想要的游牧民盔和诸神或工匠首饰,玛尼腿算半个。但是往前走会导致伪随机装备池子被污染吧? 有想再起一个小号玩,法系的衣服都刷好了,但是战系的首饰比较好。但是没有好武器,不管是尼罗河还是堕落者都没有。 现在我应该是继续前进开图,给小号攒家当,利用小号装备池子浅来刷萨均赌墨鱼骨,大号整北地新东方的好货? 还是应该继续刷?我这个号传奇以跑酷为主,只做了一些重要支线,就为了刷提丰时装备池子不被污染。
野性呼唤的专长 请问吧友们,神通这个专长达成进阶秘术师的说法是桌面就有还是MOD作者加上去的
有一问,3版费伦手册的 3版,我看费伦玩家指南里,不死生物召唤术的召唤列表写有超大骷髅和超大僵尸。请问这是不是不限品种的?我是否可以跳骨龙尸龙出来?还望万能的吧友解惑。
突然有个练召唤的思路 不用心石的灰烬守护者是敌对怪,灰烬守护者也不占召唤位。而冬堡有净化节点任务加蓝BUFF利于练级,同时冬堡还有个地牢,且这个地牢有个高地地形。已知召唤剑和魔人的经验比灵魂陷阱高。那么是不是可以利用高地窗口向低地召唤灰烬守护者,召唤魔人大君或鬼灵坟墓守护者啥的与之对打,我们进入战斗状态,然后疯狂召唤剑插拔。也可以命令一个会加血或者不死的随从停在低地以策万全。
高阶连婴鬼尸好猛 激怒+双生+鬼哭,一轮二怒哭爆杀全场
打完阴云密布战役,发个帖子纪念下,打了basic mod 战役光在那里养人了。
想整一个星际争霸的3r团 吧友们有没有好的建议。玩过星际1的人虫剧情,不过忘了不少。看过星际2的cg。感觉星际里灵能应用也不少,pc使用魔法应该也不会太突兀吧。 pc的基本盘在费伦,9级,整体算滥弱。打算以无限流的形式让pc空降,作为异化幽灵特工,担任士官或者尉官小头目。故事大概会考虑魔改卷土小说《最终进化》的一卷,或者电影《星河战队》,或者战役里有哪段比较适合的?其他的有好的建议也洗耳恭听。 设定脑虫们各怀异心,主宰被刺且凯瑞甘尚未完全整合;虫族有寻觅其他强力生物基因改善自身的需求。 生物魔改目前考虑虫化的怪物图鉴3的一些生物 比如乳齿巨象(雷兽),撕肉龙(迅猛兽/小狗),刺怪恶棍/血袭龙/死刺蜘蛛(刺蛇),核心的猛禽龙或者双足飞龙(飞龙),其他还没想好欢迎补充。虫化模板没找到,大致看了下羽落凡尘模组,感觉是加俩感知能力和4天防。 小狗可能会使用群体模板。 人族小兵有些没谱。喷火兵就当输出炽炎火球或强效/极效好了。机枪兵就… 还有就是哪些适合作为支线或者隐藏任务的点子吗?
二代一个问题 打着原版剧情,非solo,想抄个诗人奥骑狂蛮的双手大力build。打到8级发现诗人能用长剑但是不算有擅长军武。尬住了。 现在想换路子或者小修改了,有没有好的建议?目前是混邪刚转到混中一点。种族人类,信仰神选了一个偏好重剑的。有点小僵硬。暂时点了躲藏没点学识不能立刻转红龙。 一个想法是存经验,过剧情转回邪恶,升黑卫嫖一个擅长军武,再转奥骑。 二是升个天佑或者魂萨,搞个警觉bug,强点军武,再升奥骑。 三是升1级战士,嫖军武和一专长,再转奥骑,最后黑卫或者狂蛮收尾。 四是升1牧师拿神力,双领域,比如战争+水,再升诗人到14和狂蛮5。 五,还没想好。
想探讨一个问题 能不能让带团既效率又偷懒 有的时候就是为了一点醋,才包饺子。怎么样地润色,省事又有效? 比如看到啥小说、影视剧、游戏剧情很喜欢,就魔改魔改设定,直接跑。或者以扭曲剧情为目的跑。比如正义之怒或者拥王者,这种配合记忆稍加魔改就挺好。 有没有什么融合桌游或者剧本杀的机制,简单地让一个团就好玩起来?比如虚拟的阵营对抗,天降无限流轮回者;桌游小黑屋里面,也有各种奸徒机制;设定半合作任务模式,像死亡寒冬。诸如此类,可以多多例举。 或者是不是可以把支线任务和敌方策略联系起来,把敌人策略或者阵容模块化?比如,预设敌方策略123456,随机roll一个执行。又比如未完成a,则敌方会获得天时;未完成b,则地利加强;未完成c,获得增援;未完成d,则夜间受到袭击;完成e,则某个宝物/高手/情报现世 或者完成支线获得剧情点,以剧情点为货币设定零和的暗拍小游戏。旭日战魂里就有那种暗拍。比如玩家和敌人都要争取某几个中立势力,就可以剧情点暗拍决定归属。诸如此类,可以多多例举。 有没有什么简单的小剧情或者小游戏适合扔进跑团里的?像生化危机玩21点,巫师玩昆特牌,作为放松节奏的点。诸如此类,可以多多例举。
听说有人有人觉得影子流刮痧?个人小魔改版幻影射手
发一个无名剑主 影子剑客build 构成非常简单。 1.以减cd为中心,双心灵巫师的减cd+圣灵卫士的冷静光环 以增加分身战力为基本点 2.女巫影分身,及衍生技能(可选)。 3.野兽的鹰和龙变化的衍生技能(可选),鹰魂龙魂。吸血蜘蛛我也点了一个。 3.1 剑豪的自buff被动技能,心眼.强化,天霸摧星.砺剑,极我流(可选) 其他增益为辅助 4.赏金或者暗系巫术的敌方受伤加成技能(可选) 实测 出门装可锤难度11的雪山巨人石阵副本,苟就完事了。杀禁忌图书馆这种,两发分身即可拿下。
需要确认下蜂群女玩注魔弩,是不是不需要三连弩呀 打到20级,突然跳出个机械,其他技能也不想选。已经有防御/启蒙/召唤三系练到专家了。如果注魔车打蜂群,能得到本体专长加成吗?
维托真好玩 没暴风、没不倒、没魔法、没火弩(因为憋技能太贪,导致啥都没有),只有农民和盾,打个岛屿争端的凤凰,死伤30左右农民就能拿下了。 攻城技师真的稳。
万能的吧友们,问个问题 不怎么玩精灵,也不咋用奥瑟。偶然试了下,我的奥瑟怎么开局只有6个射手?我查了好像正常打,应该是9-12个。 有谁遇到过这种情况吗?
我做了个试验有点不理解 我用的是个14级的战歌贵胄,但加出来的夺命姿态是+5的?
天使牧群德跟天使先知比咋样呢 合书后天使书里的法术包含了众多的牧师法术,貌似只有金鹰之魂牧师系是独有的。德子的高等魔牙、狼型、水幕、变化形体都是先知表里没有的。 共型动物也算一些团队增益。 然后如果德子兼职的僧兵,嫖完十环法术后转传奇,还能用上两仪回风?
有个兰恩的bd思路,拿不准。需要吧友们点评下 具体而言,就是18圣使1禅宗1博学士 因为圣使可以普通法术位放领域法术位放法术,因此考虑瞬发克敌机先配合高等要害打击。 9级左右1禅宗8圣使,圣使到8领域开花。 大约10级拿博学士,拿高等要害打击。 神话能力拿分裂箭,联盟、破坏、疯狂,自带荣耀和战争。总计五个领域。另外考虑点下充裕施法 疯狂和联盟都能直接加命中,荣耀可以间接转化。然后还有一些各种杂七杂八的各种能力与杂七杂八的领域法术。 因为不用多打,要害打击也是一步到位,还是比较省专长的,可以考虑点个粉碎防御啥的,八环也有可怖外表。 如果充裕施法不到高等,圣使可以考虑到15,省3个等级兼职其他的。
问一哈,我准备把魅魔洗成鳞拳剑圣了。现在纠结一点 我对优雅刺击理解不深,以前从没点过。敢问优雅刺击还能用猛力顺劈吗?会不会变成双手持握? 这代用优雅刺击穿甲剑好,还是神话娴熟精灵曲刃好,还是神话娴熟穿甲剑好?
正义之怒队友培养思路 个人版 随缘写一写。
佣兵在这作的戏份,可以挺高啊,一个非常不错的小套路 即使不出场,也可以在家休息时,生产独有法术药水。 比如雇佣个游侠点上调制药水,专门生产延时重压之刃。来个德鲁伊或者秘术师,点上神话调制药水,生产延时狼之形。来个奥法哥,生产闪现术药水。 在此基础上,我觉得紧急喝药的专长来说非常不错呀。迅捷动作喝个闪现术或者移位术对生存能力提升应该非常可观。
抄卷轴的时候发现一个小情况 原来是可以抄写超魔后的卷轴的。。感觉亏了一个亿。 有没有吧友点调制药水的,药水能造超魔的吗?
贴一个偏主t敏剑圣构筑思路,欢迎指正。 主要适应不带圣武士也不当圣武士的选手们 人类开卡,职业路线是1剑圣1巫师2先觉斗士之后全点剑圣。 基础加点方案是11力量17敏捷12体质16智力14感知10魅力 背景选习武者拿精通徒手 自选武器穿甲剑 1级专长武器娴熟 闪避 3级优雅刺或者摆脱困境 5级鹤拳 之后随缘,可以考虑带+2力量腰带点猛力顺劈套,或者把包抄、抓准时机先补上也可以。 我试了,这作好像不能一级优雅出门了。 这里有个问题会改变bd思路,就是直觉闪避能不能当作精通直闪来用?如果能的话,巫师会比受诅咒巫师好;不能的话,选受诅咒巫师,两个直闪叠到精通直闪力量点数移一点到魅力上。 中期就拿元素狂潮混输出完事了。因为不是圣武士,所以偏感知路线,意志豁免高一点。 护盾法甲镜影都能自理,三个属性加ac,也有直闪,应该可堪一用。
***连技能文本都省了,太粗糙了吧 如题,我建了个炼金术士下面的调香师,结果连各种熏香的效果说明都没有简直了💊
酒馆保卫战,怎么判定胜负的 我打到最后一个出来动画,大门被一只大体型恶魔砸开了,然后指挥官告诉我输了,这胜负咋判的,是不是需要重打?
通了老兵模式,但还是有很多不懂 看触发器里有使用消耗品回复的选项,但是我把药水拖到快捷栏,图标右下角显示0战斗中,也不能用。谁知道咋能在战斗中磕药吗?
关于cowt野性呼唤下龙骑士构想 最近主线流程把奥可塔薇亚洗成带狗秘术师感觉也还行。又洗了试验下巫医/巫龙变体。感觉还是有点前途的。
原版+cowt提问,这游戏游荡者的进阶天赋是不是就没实装啊? 双重弱化是没有的,我看了下。解除,好像也不对劲。那么问题来了,到底有几个是能用的?
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