若执念太深
若执念太深
在你我都无法触及的世界……
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贴吧萌新王在此,尔等可敢一战乎?
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Happy new year之大家早啊 2020,辞旧迎新。 …… 若教眼底无离恨,不信人间有白头。 …… 祝:萌新早日成为高手,大佬高高手 —— 新年祝:学子金榜多题名,新婚陪伴到白头,身体健康/事业有成/钱包鼓鼓
Happy new year之大家好啊 2020第一天,辞旧迎新 —— 梅雪争春未肯降,骚人妙笔巧评章。梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香。 …… 在此,祝萌新早日成长为高手,大佬#升级为高高手…… ♬♬♬♬♬♬ 坐上客恒满,樽中饮不空。 ♛♛♛♛♛♛ 本年之——祝:学子金榜题名,祝:新婚白头偕老(单身狗早日成双),祝大家:身体健康/事业有成/钱包鼓鼓 孤♝本年将继续水贴,以水贴为己任,以匡扶水室天下为目标!
萌新提问 1.排位用什么地图啊?攻城还是野战啊? 2.排位对战人数是5V5?10v10?15v15?15v14? 3.排位收益是什么啊?有什么称号?什么奖励啊? 4.排位可以用紫炮吗?有投石车吗? 5.排位时间限制是每天几小时?还是每周几小时啊? 6.排位用民兵混,可以不?你们会生气不? 7.排位有兵种限制吗?45⭐封印就不提了
新手求教😊 1.战场出战兵种限制(注意这里说是出战),15人,(10步,2弓,3骑),拒绝15队5⭐骑压制复活点! 2.战场等级限制,匹配到高等级战场,提供周免(提供4⭐5⭐),低等级就不用说了吧 3.战场打扫模式,低⭐兵杀死高⭐兵,几率掉落高级兵装,(尤其是掉落5⭐,美滋滋) 4.战场物理器械,例如:木制拒马/绊马索/木制挡板(器械),不要老是搞什么炮之类的
新手求教 1.新赛季封印已有的4⭐5⭐,推文里——暂时封印☞是指多久?3天?7天?30天?(不是说蒙古骑) 2.我2⭐3⭐兵团经验满级了,那封印期间,只能玩23⭐,我的兵团经验只有被吃了? 3.平衡?什么是平衡? 4,减负?什么是减负?
——路归路,桥归桥—— 有大佬带我玩耍嘛——
BUG—— 游戏不错,BUG太多,功能不全! 补偿诚意不够,100级以上玩家应该补偿战功10W.紫色军魂10个!
军功留着吧,就等年底更新——新兵线 3星弓箭,2星骑,4星枪盾是主力——
怎么回事????????? 浪费时间——游戏维护! 给玩家补偿—— 怎么搞得????? 快补偿今天登录玩家每个——50箱子———————————————————————
游戏进不去了——快处理!!! 游戏进不去了——快处理! 服务器维护???????????? 赔玩家50个箱子压压惊————————
游戏进不去了……快处理! 显示连接成功——服务器维护????????? 快处理,不然赔玩家50个箱子压压惊——————
新英雄——枪盾流派 新英雄——类似——伊莎贝拉!(男版) 枪盾流派 怒气流 估计又是增加攻击力类的被动吧 东方英雄出的太多了……不平衡! 干燥,枯而无味
——😏 所见所闻,皆为虚幻,众生梦幻,归我无极 1.招式 武将,还是应该有招式,只是平砍,下刺等等,太单调了……基础招式增加点!这种AAAA太莽夫了,像张飞张苞这种太…… 2.坐骑 不同骑兵类主将的坐骑外形及功能,能不能区别大一点?轻骑与轻骑?重骑与重骑? 3.金币商城 喂,金币是不是更贵? 理论上是不是比银币更贵? 一般人使用金币买东西还找来找去,多麻烦! 最主要的是——你把金币的价值搞得很低啊!!! 又是点券,银币,金币,求贤,碎片,……几个意思? 总感觉——哪里不对劲!!!
——😏 所见所闻,皆为虚幻,众生梦幻,归我无极 1.战场——开启3方混战 战场,2方战斗,略显不够刺激,3方势力战斗争夺,方显斗智斗勇! 2.LOL式3D对战模式 这个游戏会不会进化成LOL式的游戏模式?拆塔推家3D模式——感觉可玩性很高!有噱头 3.对局时间 对局游戏时间太短了,几分钟一局,这就是演员,混子,挂机多的原因之一…… 4.战场全体——文字聊天输入 正常对战模式,全体文字输入,参照LOL的文字聊天
——胡思乱想 所见所闻,皆为虚幻,众生梦幻,归我无极———————————— 玩法实验室: 1.武将模式:每个武将都应该有一坐骑——如:张飞为何不是骑兵?(坐骑多样化——我就想骑个驴).武将兵器切换,如:张飞用关二哥的大刀…… 2.剧情模式:武将出生成长心路历程,回顾主将当年的历史,解锁武将新特效(非正版历史,铁甲大陆版历史) 3.城镇模式:展现铁甲大陆的独特世界感官,游戏内好友亲朋相互走动,休息的时候,领略每个城镇不一样的风景 4.士兵模式:兵种混编,兵种搭配,取长补短(此处意思是主将与士兵的兵种搭配,不是兵团内各种混搭)解锁更多兵种 5.答题模式:10秒内勾选答案,题目——主将技能,兵团种类,兵团数量,兵团技能,战场信息等等,(答题页面不可切换,奖励品随机) 6.副本模式:引用历史上著名的事件,空投当前玩家参与,现阶段的副本——太疲劳了! 7.战场模式:开启战场3军作战模式,对战不再2方人马,而是3方势利人马同时开战,斗智斗勇,产生最后的王者 8.兵器模式:不同兵器的具体效果数据,适用环境,优劣差别,这些数据资料必须校准完善,主将可混搭兵器(如弓箭类主将拿个枪拒马) 9.视野模式:战场点亮视野后,一段时间后敌我双方视野可丢失,草丛树林可藏兵,而不是点亮后大大的红点永不消失(参照战场距离和环境) 10.自定义模式:放开一切,让玩家自由组合开发,开发各种新鲜玩法,集众人之思,构建美好 11. 比赛模式:——玩家挑战开发策划,你们开发你们强,来,让玩家感受下你们的实力!(我就是想知道开发,策划你们玩不玩游戏?玩家胜利的话,奖品还是奖金?)多一点互动,多一点了解,对彼此都好! 其实,这是水贴——————————
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