dukelp
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魔方脑子进水了抽高逑 橙卡名单里又没高逑, 下星期出卢俊义了,下星期居然抽公孙 好好的这星期抽公孙,下星期抽卢俊义不是挺顺的么
新神将的奶追阵无威胁啊 谁还抽啊
〔注定孤独一生〕全球惊悚入还是不入呢 solo命啊
Legendary(Marvel 超级英雄DBG) 还是那个Legendary: A Marvel Deck Building Game (PNP) 我看文件尺寸比较大(有1.6G),估计质量比较好 不过我单位里好像连国外的网速超差了,下不下来 有没人能方便下载的看看
我觉得魔方一开始就告诉我们了 左边就是征辽资料片的四个神将 左上是豪侠神将 中间是贺重宝谋士神将,阿里奇先锋神将 最前面是兀颜光战将神将
今天BGG上发现了有趣的东西 仅供一乐
《法驾道引DBG》清仓价 10RMB 路过百恋淘宝店看到的 赶紧抢啊,怎么算10块钱肯定值
FLIP 9(SOLO卡牌小游戏) 在BGG里看到一款来自@陳智帆 老师的一款小游戏,老师设计的一些游戏在贴吧曾经被介绍过,狼之血,第三小镇,蚁巢竞筑等等,请自己吧内搜索关键词。 这款游戏我是在BGG找其他游戏时碰到的,美工很漂亮,就吸引了我,规则也超简单,DIY估计也超简单。配件也超少,就是9张卡牌,上面标了1-9的数字 现在来介绍玩法 基础玩法1.把9张卡牌洗混后放一排 2.每个回合,你可以交换两张卡牌。把所交换的两张卡牌的数字加起来,如果加起来的数字大于9,把个位和十位的数再加一次,得出一个和数。(比如5和6换,5+6加起来是11,那再1+1=2) 3.你第二回合交换的两张卡牌之一,必须是上一回合的和数。(比如你上一回合换了5和6,那你本回合必须换2和另外一张。第一回合除外,第一回合是随便挑的) 4.重复2和3两步,当你完成了序列(从右到左1-9排列),你就完成了游戏。 进阶玩法其他都一样,以下几点不同 1.第1步的时候,随机翻面,不要都翻同一面 2.第2步的时候,当你交换两张卡牌时,你还要把所交换的两张卡牌翻面。 3.要获得游戏的胜利,除了按数字顺序进行排列以外,还要保证卡牌都处于同一面。 游戏照片(胜利形态)(很朴素的小游戏吧……小猪同学数学不太好,总觉得随机翻难道一定会有解么……)
上不了前100的人,为什么要玩浑天阵? 觉得毫无意义啊 演武堂的军功虽然史文恭满了也没太大用,起码每天给银票。 天王擂我还能稳定每天一个19品。 浑天阵给什么了而且也不算在每日任务中 本来以为出21品马了,结果还是给19品的
你们有没人在山寨商店里买过东西? 山寨的店就是黑店,要死的贵,我从开山寨商店到今天积累的贡献,就只够买一张图纸的。我每天通一次天王擂也是一张图纸。 不知道有没人无聊买过
辽国神将阿里奇 主流奶追爆追毒杀换位一个都防不住。我想想防的就凌弱,五虎和左八。
每日任务没出? 有人有消息么?几点开?
m5大小挺好的 但好像单带出去只能挂腰上? 魔法腰包还能配肩带呢……
我觉得蓝卡应该可以开发继续转无双功能 很多蓝卡都很优质,可惜属性太低,登不了大堂,更约束了阵型思路的打开,现在只有蓝闪将出场率较高。 蓝卡就算能够转无双,也就是极紫卡的属性水平,对游戏不会有太大影响。 至于蓝闪将,打得掉的还是打得掉,打不掉的还是打不掉,也没关系。
x7侧边适合挂m系列的哪个包? 新手提问,发现m+各种数字的小包,照片看起来没有大小的感觉。请指教
有没有人有当年魔兽世界版图游戏的汉化资料? 特别是卡牌部分的bgc挂了,好像很多资料都没了
《CV:Gossip》(暂译人生规划:流言)规则帖 喜大普奔毛线游戏CV出扩了,而且哿哿屋表示会继续汉化发布 搞来英文规则翻译一下先熟悉一下这个新的小扩 这个扩的名字叫《CV:Gossip》,有些人说是绯闻,其实不是绯闻的意思,我觉得应该是“外号”,从小到大,根据自己的特征被取了各种外号。总之看规则吧,还有对错请以到时候的官方正版为准。
《Imperial settlers 帝国开拓者》
游戏名:VYE【KS上放出免费PNP版本的游戏】 我看着美工不错,好像是区域控制类型的。 当然关键是免费PNP
无双梅大郎 让徐瞎子们颤抖吧
【终于完成了!】《MOB TOWN暴力都市》犯罪专家卡 在暴力都市的角落中,有着这么一些不为人知的犯罪专家,他们有些阴狠狡诈,有些冠冕堂皇。 在你选择行动的时候,你多了一个选择,你可以将那一箱子的钱带给这些“专家”们,让他们为你出谋划策,获取更有利的优势。 首先,我要承认一张翻译错误,虽然不影响之前的游戏,但是之后会有影响,就是现金卡功能的翻译。 现金的能力,可以用来换取三张以外,还可以作为一张1费的百搭卡使用。也就是可以在需要的时候,可以作为1费的任意一种黑帮卡(鼠、鼬、狐、鲨或蛇)来打出。 我原先的翻译是,可以减1费,意思也是可以的,但不是原本的意思。 总之,现金卡应该是这个意思因为随着游戏的展开,还有其他可以用作百搭卡的情况出现,所以要提前澄清。 其次,关于犯罪专家卡的一些规则说明 犯罪专家卡是一叠单独的卡牌,它不洗入黑帮卡里在游戏开始时,将其洗混后,翻出三张犯罪专家卡。 每位玩家每局游戏一共有3个公文包指示物,公文包指示物在基础游戏中可以用来拓展一个新的建筑。有犯罪专家卡的情况下,每回合可以使用1个公文包指示物,来换取一位犯罪专家的帮助。 有些专家的能力是可以持续的,会让你“放置在你面前”在合适的时机使用。 大多数专家的能力都是即时的,拿到后立即生效。 还有些专家带有“进行另一个行动”字样。因为你一回合中,只能进行一次行动,如果你选择用公文包换取专家的帮助,你就无法做其他动作了,带有这样字样的专家,可以让你再进行另一个行动。 还有个别专家的能力我也不是很搞得清楚是什么意思…… 上色可花了我不少时间呢……最后,要拿素材的,请贴出你《MOB TOWN》基础版的DIY成果照片
带有动物名的角色名一般怎么翻译? 比如一只拟人化的鼹鼠,名字叫moleagins,那翻译有可能把鼹鼠的意思一起表达么?还就是直接音译了?
关于“义结梁山”的数字研究和策略简介,欢迎讨论 其实我们就是讨论怎么花银票最值 我们只讨论一天义结5次的大众情况,超过5次的不进行讨论(如何才能超过5次?充V就可以了) 你打败了武将,你将获得20点好感,你猜拳获得5次胜利,你将继续获得20+40+70+100+150总共是380点好感,你单场理论上能获得400点好感度。一天5次理论上能获得2000点好感度。 至于好感度的价格,我本人其实只买到过300的,应该是等差上升的,即100-200-300-400-500. 单周获得武将一次需要1000好感度,获得第二次需要2000,获得第三次需要3000 我的性价比计算形式是,付出银票数:单次获得的好感度。 (就不计算累计了) 100买第一次胜,100:20=5:1 100买第二次胜,100:40=2.5:1 200买第二次胜,200:40=5:1 100买第三次胜,100:70=1.43:1 200买第三次胜,200:70=2.86:1 300买第三次胜,300:70=4.29:1 100买第四次胜,100:100=1:1 200买第四次胜,200:100=2:1 300买第四次胜,300:100=3:1 400买第四次胜,400:100=4:1 100买第五次胜,100:150=0.67:1 200买第五次胜,200:150=1.33:1 300买第五次胜,300:150=2:1 400买第五次胜,400:150=2.67:1 500买第五次胜,500:150=3.33:1 理论的最大值是一场1500银票,买400好感,五场是7500银票,买2000好感 那这个数据有什么用呢 我曾在网上看到过一篇谈论义结性价比的文章,讲得比较粗,但是意思是明确的 原文是这么说的, 第一次就输,不要花钱 第一次赢了,第二次输了,值得花钱,第三次又输了,就不要花钱 如果前两次都赢了,后面三次都值得花钱。 想知道为什么有这样的结论,按照这个数字模型来看,就是作者给自己设定了2.5:1这个坎,原文作者潜意识中认为,银票和好感度2.5:1是划算不划算的分界线。 在这个数字模型的基础上 一、如果你认为2.5银票换1好感度是合适的,那你就按原先这个办法做 ·第一次就输,不要花钱 ·第一次赢了,第二次输了,值得花钱,第三次又输了,不要花钱 ·如果前两次都赢了,后面三次都值得花钱 二、如果你认为3银票换1好感度是合适的,那你就按这个办法做 ·第一次就输,不要花钱 ·从第二次到第五次,全部花钱 不过你一天能承受多少银票花在这个上面,自己请做好预算工作。 —————————————————————————————————— 我知道吧里有些吧友是第一次猜拳都输的……第一次是很看运气的…… 我是觉得隐隐有点规律可循的,电脑并不是一定随机出拳。 比如本周,我有很大的几率感觉,第一次出剪刀,第二次出第一次对方出的那个,你可以拿下前面60点。但是这个规律,下周一定不灵。 我还知道有一周,电脑特别喜欢出剪刀,你可以试试连出拳头,当然中间可能要买一次。 还有大家肯定知道的,平局之后几乎一定会输。但不是不能赢,我赢过一到两次,我也说不太出规律。 最后我建议大家在猜拳的时候做笔记。 —————————————————————————————————— 我现在拿将的策略是,一天花100,买第二次或者第三次。 这样一周基本可以保证拿2次1000的将。 因为我抽将的脸实在太黑了,银票还是花在这靠谱。 欢迎大家分享自己义结的心得
50多级了,真武将都没意义了 不是魁根本挨不了一下,能挨的也一丝残血。比如说得多牛逼的穆弘,我还是真,被普通攻击第一下就大半血下去了,对方还反伤满怒了。第二下直接解决,反伤都没效果。 所以现在抽到好将就觉得很担心,没办法升魁升极。反而抽到烂将很舒心,直接分解没心理包袱。 打到现在,无力的感觉就是这样的。我看到贴吧里很多吧友问这个好还是那个好,40多级问问差不多,等你到了50多级,就很纠结了,上哪个都是被怪一刀秒的事。
对于那种直接打血最少的,想拿三星有什么解法 英雄第二十二回第3关,穿梭于夜空的银枪这关。 在祝彪这卡了好久好久了。祝彪速度很快,起手就秒我吴用。 我原本打算2,5位放两个战将起手秒他,魁雷横比他快,真韩存保速度比他慢。于是又要死一个,又拿不到三星。我手上也没速度够快的战将了,小七速度比韩存保还慢,晕不到他,先要减员。 如果换下一个加血的谋士,血线又拉不起来。对方两侧各是一个晕枪和一个晕杀弓,一旦被晕到,极鲁大师可以顶一轮,魁武大郎顶不住。 请问各位大师有什么思路,就是找个更快的战将秒他么?
足球桌游什么的,这个新思路 来自KICKSTART FINGOL - Soccer World Cup Board Game他是一个手指弹射的足球游戏 看到这张图,应该就明白点了吧,有各种轨道的 比现阶段各种卡牌驱动的,或者本质是战棋式的足球桌游更有新意吧
【抢钱属性】地城领主5周年特别版【KS新闻】 喜欢这个游戏的壕可以了解下 看起来很华丽,不过我没兴趣
Discworld: Ankh-Morpork 碟形世界:安科-莫波克
【DIY】ISTANBUL伊斯坦布尔 1.规则还没翻译好,就翻译了第一页,都做完了到时候我占个二楼发布 2.素材里很多指示物都是没有的,请对照第一页上的游戏部件清单,自行准备。我大概数了一下,主要是每人1个商人加5个助手再加家族成员的指示物。然后是每人4个商品指示物,还有邮件指示物,官员和走私者指示物,一堆红宝石指示物和2个骰子。 或者再准备一堆钱币 以下是区域版图预览,其实所谓的汉化就改了个标题
伊斯坦布尔的diy素材要不? 汉化工作量很小,diy工作量会很大。 更多的是准备token,要一堆token
[PNP]《bigfoot 追寻大脚怪》汉化素材及规则发布[DIY] BIGFOOT是一个二人小游戏,时间很短。 之前有过预告帖,请自行搜索相关信息 BIGFOOT 追寻大脚怪 游戏规则 在这个游戏中,一位玩家扮演追寻传说中的大脚怪的生物学家,而另一位玩家扮演不想被俗世打扰生活的大脚怪。每个游戏轮中,生物学家将在两条路径上设置探测仪器等候大脚怪的经过。大脚怪留下的线索将引导生物学家找到隐藏的五处巢穴。如果所有五个巢穴在六回合中都被找到了,,那生物学家就获得了胜利,否则,大脚怪获胜。 游戏部件 2张角色卡 1张回合提示卡和指示物(指示物须自己准备) 10张巢穴卡 36张路径卡 24个线索指示物(需要自己准备) 2张玩家提示 游戏准备 ·决定谁来扮演大脚怪谁来扮演生物学家,将各自的角色卡放在自己面前,分别是“信心十足”和“清醒状态”面朝上。 ·每位玩家获得1张玩家提示 ·大脚怪获得24个线索指示物 ·大脚怪洗混10张巢穴卡,在其中抓取5张。将剩下的巢穴卡面朝下形成牌堆放在一边,之后会用到。 ·生物学家洗混路径卡,将它们放在一边。 游戏进行 游戏将进行6个游戏轮,每个游戏轮将由以下5个阶段组成 1.抓取卡牌并建立路径 生物学家从路径牌堆中抓取6张卡,检视这些卡,然后将它们分成两组组成两条路径,并面朝下放在桌子上。 单条路径至少有一张卡,所有的6张卡都必须分配完。 注意:如果使用“完美伏击”行动卡,多使用的那张卡并不算在内。 2.选择路径 大脚怪选择两条路径之一,另一条留给生物学家。 3.执行路径 玩家们翻开自己的路径卡 路径卡里被分成两半的那种卡称为行动卡,所有的行动卡从自己的路径中移至桌子上,放在玩家面前,面朝上行动卡可以立即被使用,也可以留着在卡上所提到的时机使用。在行动卡使用时,只有单边会生效,即是角色所在的那边。行动卡使用后,将会被弃除。 路径卡上有着音效录音机,照相机和运动探测器的被称为仪器卡。生物学家所拿到路径中的仪器卡,都会被弃除。 所有大脚怪所选路径中的仪器卡,按照以下效果执行照相机:每张照相机卡上只有1个地形标志。大脚怪计算自己还未被发现的巢穴卡上的该种地形标志的数量。然后将该数量的线索指示物放在照相机上。运动探测器:每张运动探测器上有2个地形标志。大脚怪计算自己还未被发现的巢穴卡上的该两种地形标志的数量,然后将该数量的线索指示物放在运动探测器上。音效录音机:每张音效录音机上有三个巢穴的名字。大脚怪计算这些巢穴的名字在自己还未被发现的巢穴卡上出现过几次,然后将该数量的线索指示物放在音效录音机上。如果大脚怪的角色卡是“清醒状态”面朝上,大脚怪可以将角色卡翻面至“疲劳状态”以躲避(弃除)一张仪器卡,在执行之前弃除它。 所有被执行的仪器卡都将留在桌子上,为接下去的游戏给予提示作用 4.进行猜测 使用展示在仪器卡上的线索信息,生物学家可以在每个回合进行一次猜测,猜测一个大脚怪未被发现的巢穴卡名称。生物学家并不是每个游戏轮都必须猜测的。 如果被猜测的卡,属于大脚怪未被发现的巢穴之一,那大脚怪将该巢穴卡放置在生物学家旁边。如果这是最后一个被生物学家发现的巢穴,那生物学家就逮住了大脚怪,获得了胜利。如果大脚怪依然有未被发现的巢穴,那游戏将继续进行。 如果被猜测的卡,并不属于大脚怪未被发现的巢穴,那生物学家将未选的巢穴卡牌堆顶上那张卡翻面,放置在自己旁边,即使是错误的猜测,也可以提供有用的信息。然而因为一次鲁莽的猜测,生物学家的声名受到了影响,他将角色卡由“信心十足”翻面到“羞愧难当” 如果角色卡已经在“羞愧难当”这一面了,那国际大脚怪观察组织将收回生物学家的资金援助,大脚怪获得胜利。 5.购买2次猜测权 每个游戏轮限一次,生物学家可以购买一次进行第二次猜测的权力,他可以弃除他的一张面朝上的行动卡,以获得这个权力。不管错与对,第二次猜测还是按照普通规则进行 下一游戏轮 将游戏轮指示物前移一格。如果指示物还没到“结束”格,那下一个游戏轮将继续进行。胜利或者失败 如果在游戏结束前大脚怪所有5个巢穴都被发现了,生物学家获得胜利 如果结束指示物到达“结束”,那大脚怪胜利 行动卡解释 资助/休息 生物学家:翻面角色卡,从“羞愧难当”翻成“信心十足” 大脚怪:翻面角色卡,从“疲劳状态”翻成“清醒状态”完美伏击/成功伪装 生物学家:一张额外抓取的路径卡,放置在两条路径之间。不管大脚怪本回合选择哪条路径,都将增加这张路径卡。 大脚怪:大脚怪抓取路径卡,检视它们,将它们分成两组两条路径。生物学家选择其中一条。领悟/诱饵 生物学家:将未选的巢穴卡牌堆顶上的卡翻面展示 大脚怪:没有效果,但你可以保护未选的巢穴卡的信息镇静剂/恶作剧 生物学家:将大脚怪的角色卡从清醒状态翻面成疲劳状态。如果大脚怪已经疲劳了,那就无效 大脚怪:将生物学家的角色卡从信心十足翻面成羞愧难当。如果生物学家已经羞愧难当了,那就无效。绕路/捷径 生物学家:本轮中,从弃牌堆中抓取随机2张卡牌,并将其加入所抓的路径卡以建立路径。每个游戏轮,可以使用多张“绕路”卡 大脚怪:在路径建立前,生物学家必须随机弃除一张路径卡。每个游戏轮可以使用多张“捷径”卡
[PNP]新游预告,《BIGFOOT追踪大脚怪》[DIY] 这也是一个KS上集资成功的游戏 这是一个两人小游戏,一人扮演生物学家,追寻传说中的生物大脚怪,另一人则扮演大脚怪,要隐藏自己的行踪,不被生物学家发现自己的巢穴。 游戏开始时,大脚怪将从10个巢穴中随机抽取5个,作为本次游戏的5个隐藏巢穴如果在六个回合中,5个隐藏巢穴全部被发现了,那生物学家就获得了胜利,反之,大脚怪获得胜利。 生物学家会利用多种设备监视大脚怪的行踪,比如照相机,录音机,探测仪等等但得到的信息总不是完整的,大脚怪要根据生物学家仪器所探测到的信息和自己隐藏巢穴的契合度,给出线索。 生物学家就要根据这些线索进行猜测,大脚怪的隐藏巢穴在哪里 可不能乱猜哦,乱猜的话,你的英名将受打击,你只能在羞愧中推出生物学界了敬请期待了 总之,请继续支持DIY事业吧
[DIY]《Stack&Attack》暂译石器时代叠叠乐,规则及素材发布 又到了午夜发素材时间了,这次的欢乐游戏我之前有预告过,叫Stack&Attack,直译应该是堆叠与攻击 这是一个DBG游戏,卡牌种类不多,形式比较欢乐。先上规则,再上素材以及漂亮的计分条一起来堆石头吧! htt我p:是//pa百n.b度aidu.网com/s盘/1地dDv址gI7v 文件中,杠号后面的数字代表数量,比如 小块圆形岩石-17 的意思就是这张卡有17张 请继续支持DIY事业
[PNP]预告,来自KS的《Stack & Attack》石器时代叠叠乐 介绍的地址就不贴了,等下又被系统删贴 KICKSTART中请搜索“Stack & Attack” BGG中请搜索“Stack and Attack”穴居人相信,石头高塔可以沟通天和地,让太阳、大地、微风中的神灵听到自己的祈祷。 一起来堆石头吧,谁堆得最高,谁就是最棒的 当然,堆上去了自然还可以砸下来…… 这是一个2-4人的游戏,2013年10月集资成功的。一般是3人或者4人游戏,如果2人游戏的话,需要虚拟一个NPC:穴居人鲁夫,按照3人游戏进行。 玩家们搬运大石头,堆起一座高塔。谁先碰到顶(15层),谁就赢。如果谁都碰不到顶,那在卡牌用光以后,谁的塔高谁就赢。在堆塔的过程中,还可以向石塔中的某块石头发起攻击,如果攻击成功了,那这块石头其上的塔身,都会倒塌下来……一些进展的小图片(不过这次的素材质量不是很好,像素比较低,先做着看吧)以及一些效果卡的图案爱好DIY的玩家们,请期待
[PNP]《MOB TOWN 暴力都市》合作模式汉化预告[DIY] 多家餐厅被洗劫一空,市内工厂犯罪频发 紫鼬帮横行街区,黄鼠帮猖獗如斯,鲨鱼们的什么阴谋又得逞了 嫌疑犯越狱,恶棍被保释,警察们却在无聊聚会?欢迎大家走进《暴力都市》的合作模式 合作模式中,来自各国的多位狗警官们将共同进退,肃清并关停市内的涉黑经营场所,城内的犯罪势力将再无法得到控制,还是正义终将获胜呢?MOB TOWN的对抗模式请吧内搜索MOB TOWN
【听说你们对这个感兴趣】Legendary英文素材【漫威DBG】 你们有人想汉化,有人想DIY,我绝对不阻止,500张卡呢…… 我连卡牌列表都汉化不下去,都是些谁啊,因为我不是超级英雄粉丝,没什么爱就没动力 14 cards for each of 15 different Heroes (210 cards) (Each Hero has 1 rare, 3 uncommons, 5 of one common, and 5 of another common) 15个英雄每人14张卡(共210张)(每个英雄1稀有,3特殊,5普通一,5普通二) Black Widow 黑寡妇 Captain America 美国队长 Cyclops 镭射眼 Deadpool 死侍 Emma Frost 白皇后 Gambit 牌皇 Hawkeye 鹰眼 Hulk 浩克 Iron Man 钢铁侠 Nick Fury 尼克弗瑞 Rogue 小淘气 Spiderman 蜘蛛侠 Storm 风暴女 Thor 雷神 Wolverine 金刚狼 40 S.H.I.E.L.D. Agents 40 神盾局特工 20 S.H.I.E.L.D. Troopers 20 神盾局士兵 30 S.H.I.E.L.D. Officers 30 神盾局官员 4 Masterminds, each with 4 Mastermind Tactics (20 cards) 4个BOSS,每个4张BOSS策略卡(共20张) Dr. Doom 毁灭博士 Loki 洛基 Magneto 万磁王 Red Skull 红骷髅 8 cards for each of 7 different Villain Groups (56 cards) 7种反派组织,每种8张(共56张) Brotherhood 兄弟会 Enemies of Asgard 仙宫之敌 Hydra 九头蛇 Masters of Evil 邪恶大师 Radiation Skrulls Spider Foes 10 cards for each of 4 different Henchmen Villain Groups (40 cards) Doombot Legion Hand Ninjas Sentinels Savage Land Mutants 8 different Schemes The Legacy Virus Midtown Bank Robbery Negative Zone Prison Breakout Portals to the Dark Dimension Replace Earth's Leaders with Killbots Secret Invasion of the Skrull Shapeshifters Super Hero Civil War Unleash the Power of the Cosmic Cube 11 Scheme Twists 5 Master Strikes 30 Bystanders 30 Wounds 60 Dividers pa我n.ba是idu.com地/s/址1ntM8TOd
战棋会微博信息 地牢任务和全球惊悚将汉化
[PNP]MOB TOWN(暂译暴力都市)信息 貌似是KS上集资过的,BGG上有PNP版本下载,我中午粗粗看了下,觉得挺不错的 现在只有英文版,没什么文字量,汉化难度不高 游戏的主题是区域控制,以2人游戏为主,也可以3人和4人。 就是找黑帮控制城市的建筑,翻出警察了就开始结算,看谁控制的区域总分数高。 因为区域是按翻开的箭头摆放出来的,所以会有一个预设版图的随机性,以增加重玩性。 这个游戏还有一点有趣的是,它还有一种合作模式的玩法,不是扮演黑帮了,是扮演警察。 这样就有点类似瘟疫危机了,清除城里冒出来的犯罪。
〔Gardens〕伪开箱贴〔DIY〕 昨天晚上切好了所有的小圆片,贴好不干胶,就大功告成了。对于这个游戏发了不少帖子了。 这是我第一次做版图类的桌游,添置了一些工具也学习了很多新科技。 这是淘宝上买来的马口铁盒子,自带的diy盒子不够大也承受不了重量。
[一个神秘的桌游]就愉快地称之为《疯狂诡厨》吧[PNP] “无可名状的美味!” “如果是拜亚基的话,应该再多加点油” “这个味道不对啊,昨天炖的那个米戈味道不是挺正常的么” “今天加了点新的触须进去,你会喜欢的” 我们的口号是 “在克苏鲁吃了我们之前先吃了克苏鲁!” 这是一款我最近开始汉化的PNP游戏,主题比较怪异,就是干掉克苏鲁神话里的怪物,然后……吃掉它们! 其实规则我还没读透,大概看了一眼,是扔骰子的愚昧游戏,而且还会扔一堆D6。不过主题很有趣是吧……虽然很COC粉丝向…… 这个游戏在BGG里的名字叫Cthulinária 贴些成果图 首先是封面镇楼
GARDENS中文规则下载贴【PDF】 一晚上做完了,规则还是很简单的
〔gardens〕虽然没什么人关注〔DIY〕 这个叫gardens的游戏,前几天发了素材贴,居然一个人都没回我!太伤心了! 但我的diy之魂还是继续熊熊燃烧的。 封面图镇楼
[DIY]GARDENS(来自昨天吧友发的那个俄罗斯的PNP网站论坛) 图片的质量很不错,BGG上有英文规则,俄文规则实在啃不了。还需要配8个木园丁。 规则其实比较简单的,就是中间有一块大的起始版块,然后四角放四个颜色的园丁(每人有2个),然后园丁就开始向4个角造花园了。玩家抽版块,类似卡卡颂一样放下去,要求路对路,水对水。 然后一旦有四个角围成一个花坛,就可以看是哪种颜色的花最多(一共4种颜色的花)如果四种各1样就不算了。有一种有两样了,就可以放一块占领的花坛版块上去。 最后谁手上的花坛版块先用光,或者拼图板用光了游戏结束。
我有一个石头剪子布的2人卡牌游戏(续) 牌背镇楼
现在哪家淘宝店卡牌diy得好点的? 有熟悉靠谱的店推荐么?
我手头有个愚昧的2人卡牌游戏,石头剪刀布类型的 基本就是石头剪刀布,配合上一些弃牌抓牌和展示牌。也没有血量设定,就是哪一方接不下去了就是输了。据说一局也就几分钟。 这样的游戏有前途么
CV试玩感想 今天外面下雨了,和媳妇儿窝着第一次开CV 媳妇从一个健美教练过了青年中年,老年直接出任CEO,用不完的钱啊啊啊 我青年时期厄运连连,用掉了一次人生保险还是接二连三扔到哭脸,最猛的一次五个骰子四个哭脸!最后丢掉了实习生的工作,回到老爹的公司,索性中年直接退休了……但我青年时候运气也有不错的时候,比如中了个彩票头奖。老年时期我凑到了两个笑脸,意味着我只要再投到一个笑脸就可以凑到三个笑脸拿几乎所有卡片了。于是虽然退休在家,仍然大肆挥霍,疯狂购入跑车等财产。 最后媳妇儿凭借积累的九张知识卡拉开差距,91-74 这游戏代入感还是比较强的嘿嘿
请问,不ROOT怎么能关后台程序?太费电了! 各种自启程序啊,360一键加速,然后又都启动起来了……是不是不ROOT,就没办法关啊?
有人找得到博图三国志蜀吴预组套牌的牌表和起始包的牌表么 今天箱子里翻出来好像乱掉了,找了下网上只有找到魏国的
加了新扩的符文时代你们玩得怎么样? 人类还是步兵循环,那两个新兵种有啥奥义啊…… 不死的吸血鬼还不错,弃牌堆空掉的话,能暂解燃眉之急 精灵和尤萨还没试 矮人还不错,能速出高级兵,而且自带摧毁金币机制,玩了一次印象很好 兽人玩得稀里糊涂的,有人来指导下兽人战术么? 斗地主模式还没试过 攒资源模式,两个人太无趣了,四个人应该更好玩点
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有半个好消息 FFG把该扩充从At the Printer状态转至On the Boat的状态了 这个状态的文字表述不说明什么问题,比如战棋会老早印好了。 也不是真的在船运什么的,只是说明开始有动静了……8月真的能有消息么,只有几天了
绍兴有没人想玩战锤卡牌游戏的 东西有了,没人玩,就和同学开过三把 规则很简单,唯一的障碍是卡面文字全英文,虽然很简单且已有中文翻译。
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