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FLIP 9(SOLO卡牌小游戏) 在BGG里看到一款来自@陳智帆 老师的一款小游戏,老师设计的一些游戏在贴吧曾经被介绍过,狼之血,第三小镇,蚁巢竞筑等等,请自己吧内搜索关键词。 这款游戏我是在BGG找其他游戏时碰到的,美工很漂亮,就吸引了我,规则也超简单,DIY估计也超简单。配件也超少,就是9张卡牌,上面标了1-9的数字 现在来介绍玩法 基础玩法1.把9张卡牌洗混后放一排 2.每个回合,你可以交换两张卡牌。把所交换的两张卡牌的数字加起来,如果加起来的数字大于9,把个位和十位的数再加一次,得出一个和数。(比如5和6换,5+6加起来是11,那再1+1=2) 3.你第二回合交换的两张卡牌之一,必须是上一回合的和数。(比如你上一回合换了5和6,那你本回合必须换2和另外一张。第一回合除外,第一回合是随便挑的) 4.重复2和3两步,当你完成了序列(从右到左1-9排列),你就完成了游戏。 进阶玩法其他都一样,以下几点不同 1.第1步的时候,随机翻面,不要都翻同一面 2.第2步的时候,当你交换两张卡牌时,你还要把所交换的两张卡牌翻面。 3.要获得游戏的胜利,除了按数字顺序进行排列以外,还要保证卡牌都处于同一面。 游戏照片(胜利形态)(很朴素的小游戏吧……小猪同学数学不太好,总觉得随机翻难道一定会有解么……)
【终于完成了!】《MOB TOWN暴力都市》犯罪专家卡 在暴力都市的角落中,有着这么一些不为人知的犯罪专家,他们有些阴狠狡诈,有些冠冕堂皇。 在你选择行动的时候,你多了一个选择,你可以将那一箱子的钱带给这些“专家”们,让他们为你出谋划策,获取更有利的优势。 首先,我要承认一张翻译错误,虽然不影响之前的游戏,但是之后会有影响,就是现金卡功能的翻译。 现金的能力,可以用来换取三张以外,还可以作为一张1费的百搭卡使用。也就是可以在需要的时候,可以作为1费的任意一种黑帮卡(鼠、鼬、狐、鲨或蛇)来打出。 我原先的翻译是,可以减1费,意思也是可以的,但不是原本的意思。 总之,现金卡应该是这个意思因为随着游戏的展开,还有其他可以用作百搭卡的情况出现,所以要提前澄清。 其次,关于犯罪专家卡的一些规则说明 犯罪专家卡是一叠单独的卡牌,它不洗入黑帮卡里在游戏开始时,将其洗混后,翻出三张犯罪专家卡。 每位玩家每局游戏一共有3个公文包指示物,公文包指示物在基础游戏中可以用来拓展一个新的建筑。有犯罪专家卡的情况下,每回合可以使用1个公文包指示物,来换取一位犯罪专家的帮助。 有些专家的能力是可以持续的,会让你“放置在你面前”在合适的时机使用。 大多数专家的能力都是即时的,拿到后立即生效。 还有些专家带有“进行另一个行动”字样。因为你一回合中,只能进行一次行动,如果你选择用公文包换取专家的帮助,你就无法做其他动作了,带有这样字样的专家,可以让你再进行另一个行动。 还有个别专家的能力我也不是很搞得清楚是什么意思…… 上色可花了我不少时间呢……最后,要拿素材的,请贴出你《MOB TOWN》基础版的DIY成果照片
关于“义结梁山”的数字研究和策略简介,欢迎讨论 其实我们就是讨论怎么花银票最值 我们只讨论一天义结5次的大众情况,超过5次的不进行讨论(如何才能超过5次?充V就可以了) 你打败了武将,你将获得20点好感,你猜拳获得5次胜利,你将继续获得20+40+70+100+150总共是380点好感,你单场理论上能获得400点好感度。一天5次理论上能获得2000点好感度。 至于好感度的价格,我本人其实只买到过300的,应该是等差上升的,即100-200-300-400-500. 单周获得武将一次需要1000好感度,获得第二次需要2000,获得第三次需要3000 我的性价比计算形式是,付出银票数:单次获得的好感度。 (就不计算累计了) 100买第一次胜,100:20=5:1 100买第二次胜,100:40=2.5:1 200买第二次胜,200:40=5:1 100买第三次胜,100:70=1.43:1 200买第三次胜,200:70=2.86:1 300买第三次胜,300:70=4.29:1 100买第四次胜,100:100=1:1 200买第四次胜,200:100=2:1 300买第四次胜,300:100=3:1 400买第四次胜,400:100=4:1 100买第五次胜,100:150=0.67:1 200买第五次胜,200:150=1.33:1 300买第五次胜,300:150=2:1 400买第五次胜,400:150=2.67:1 500买第五次胜,500:150=3.33:1 理论的最大值是一场1500银票,买400好感,五场是7500银票,买2000好感 那这个数据有什么用呢 我曾在网上看到过一篇谈论义结性价比的文章,讲得比较粗,但是意思是明确的 原文是这么说的, 第一次就输,不要花钱 第一次赢了,第二次输了,值得花钱,第三次又输了,就不要花钱 如果前两次都赢了,后面三次都值得花钱。 想知道为什么有这样的结论,按照这个数字模型来看,就是作者给自己设定了2.5:1这个坎,原文作者潜意识中认为,银票和好感度2.5:1是划算不划算的分界线。 在这个数字模型的基础上 一、如果你认为2.5银票换1好感度是合适的,那你就按原先这个办法做 ·第一次就输,不要花钱 ·第一次赢了,第二次输了,值得花钱,第三次又输了,不要花钱 ·如果前两次都赢了,后面三次都值得花钱 二、如果你认为3银票换1好感度是合适的,那你就按这个办法做 ·第一次就输,不要花钱 ·从第二次到第五次,全部花钱 不过你一天能承受多少银票花在这个上面,自己请做好预算工作。 —————————————————————————————————— 我知道吧里有些吧友是第一次猜拳都输的……第一次是很看运气的…… 我是觉得隐隐有点规律可循的,电脑并不是一定随机出拳。 比如本周,我有很大的几率感觉,第一次出剪刀,第二次出第一次对方出的那个,你可以拿下前面60点。但是这个规律,下周一定不灵。 我还知道有一周,电脑特别喜欢出剪刀,你可以试试连出拳头,当然中间可能要买一次。 还有大家肯定知道的,平局之后几乎一定会输。但不是不能赢,我赢过一到两次,我也说不太出规律。 最后我建议大家在猜拳的时候做笔记。 —————————————————————————————————— 我现在拿将的策略是,一天花100,买第二次或者第三次。 这样一周基本可以保证拿2次1000的将。 因为我抽将的脸实在太黑了,银票还是花在这靠谱。 欢迎大家分享自己义结的心得
[PNP]《bigfoot 追寻大脚怪》汉化素材及规则发布[DIY] BIGFOOT是一个二人小游戏,时间很短。 之前有过预告帖,请自行搜索相关信息 BIGFOOT 追寻大脚怪 游戏规则 在这个游戏中,一位玩家扮演追寻传说中的大脚怪的生物学家,而另一位玩家扮演不想被俗世打扰生活的大脚怪。每个游戏轮中,生物学家将在两条路径上设置探测仪器等候大脚怪的经过。大脚怪留下的线索将引导生物学家找到隐藏的五处巢穴。如果所有五个巢穴在六回合中都被找到了,,那生物学家就获得了胜利,否则,大脚怪获胜。 游戏部件 2张角色卡 1张回合提示卡和指示物(指示物须自己准备) 10张巢穴卡 36张路径卡 24个线索指示物(需要自己准备) 2张玩家提示 游戏准备 ·决定谁来扮演大脚怪谁来扮演生物学家,将各自的角色卡放在自己面前,分别是“信心十足”和“清醒状态”面朝上。 ·每位玩家获得1张玩家提示 ·大脚怪获得24个线索指示物 ·大脚怪洗混10张巢穴卡,在其中抓取5张。将剩下的巢穴卡面朝下形成牌堆放在一边,之后会用到。 ·生物学家洗混路径卡,将它们放在一边。 游戏进行 游戏将进行6个游戏轮,每个游戏轮将由以下5个阶段组成 1.抓取卡牌并建立路径 生物学家从路径牌堆中抓取6张卡,检视这些卡,然后将它们分成两组组成两条路径,并面朝下放在桌子上。 单条路径至少有一张卡,所有的6张卡都必须分配完。 注意:如果使用“完美伏击”行动卡,多使用的那张卡并不算在内。 2.选择路径 大脚怪选择两条路径之一,另一条留给生物学家。 3.执行路径 玩家们翻开自己的路径卡 路径卡里被分成两半的那种卡称为行动卡,所有的行动卡从自己的路径中移至桌子上,放在玩家面前,面朝上行动卡可以立即被使用,也可以留着在卡上所提到的时机使用。在行动卡使用时,只有单边会生效,即是角色所在的那边。行动卡使用后,将会被弃除。 路径卡上有着音效录音机,照相机和运动探测器的被称为仪器卡。生物学家所拿到路径中的仪器卡,都会被弃除。 所有大脚怪所选路径中的仪器卡,按照以下效果执行照相机:每张照相机卡上只有1个地形标志。大脚怪计算自己还未被发现的巢穴卡上的该种地形标志的数量。然后将该数量的线索指示物放在照相机上。运动探测器:每张运动探测器上有2个地形标志。大脚怪计算自己还未被发现的巢穴卡上的该两种地形标志的数量,然后将该数量的线索指示物放在运动探测器上。音效录音机:每张音效录音机上有三个巢穴的名字。大脚怪计算这些巢穴的名字在自己还未被发现的巢穴卡上出现过几次,然后将该数量的线索指示物放在音效录音机上。如果大脚怪的角色卡是“清醒状态”面朝上,大脚怪可以将角色卡翻面至“疲劳状态”以躲避(弃除)一张仪器卡,在执行之前弃除它。 所有被执行的仪器卡都将留在桌子上,为接下去的游戏给予提示作用 4.进行猜测 使用展示在仪器卡上的线索信息,生物学家可以在每个回合进行一次猜测,猜测一个大脚怪未被发现的巢穴卡名称。生物学家并不是每个游戏轮都必须猜测的。 如果被猜测的卡,属于大脚怪未被发现的巢穴之一,那大脚怪将该巢穴卡放置在生物学家旁边。如果这是最后一个被生物学家发现的巢穴,那生物学家就逮住了大脚怪,获得了胜利。如果大脚怪依然有未被发现的巢穴,那游戏将继续进行。 如果被猜测的卡,并不属于大脚怪未被发现的巢穴,那生物学家将未选的巢穴卡牌堆顶上那张卡翻面,放置在自己旁边,即使是错误的猜测,也可以提供有用的信息。然而因为一次鲁莽的猜测,生物学家的声名受到了影响,他将角色卡由“信心十足”翻面到“羞愧难当” 如果角色卡已经在“羞愧难当”这一面了,那国际大脚怪观察组织将收回生物学家的资金援助,大脚怪获得胜利。 5.购买2次猜测权 每个游戏轮限一次,生物学家可以购买一次进行第二次猜测的权力,他可以弃除他的一张面朝上的行动卡,以获得这个权力。不管错与对,第二次猜测还是按照普通规则进行 下一游戏轮 将游戏轮指示物前移一格。如果指示物还没到“结束”格,那下一个游戏轮将继续进行。胜利或者失败 如果在游戏结束前大脚怪所有5个巢穴都被发现了,生物学家获得胜利 如果结束指示物到达“结束”,那大脚怪胜利 行动卡解释 资助/休息 生物学家:翻面角色卡,从“羞愧难当”翻成“信心十足” 大脚怪:翻面角色卡,从“疲劳状态”翻成“清醒状态”完美伏击/成功伪装 生物学家:一张额外抓取的路径卡,放置在两条路径之间。不管大脚怪本回合选择哪条路径,都将增加这张路径卡。 大脚怪:大脚怪抓取路径卡,检视它们,将它们分成两组两条路径。生物学家选择其中一条。领悟/诱饵 生物学家:将未选的巢穴卡牌堆顶上的卡翻面展示 大脚怪:没有效果,但你可以保护未选的巢穴卡的信息镇静剂/恶作剧 生物学家:将大脚怪的角色卡从清醒状态翻面成疲劳状态。如果大脚怪已经疲劳了,那就无效 大脚怪:将生物学家的角色卡从信心十足翻面成羞愧难当。如果生物学家已经羞愧难当了,那就无效。绕路/捷径 生物学家:本轮中,从弃牌堆中抓取随机2张卡牌,并将其加入所抓的路径卡以建立路径。每个游戏轮,可以使用多张“绕路”卡 大脚怪:在路径建立前,生物学家必须随机弃除一张路径卡。每个游戏轮可以使用多张“捷径”卡
【听说你们对这个感兴趣】Legendary英文素材【漫威DBG】 你们有人想汉化,有人想DIY,我绝对不阻止,500张卡呢…… 我连卡牌列表都汉化不下去,都是些谁啊,因为我不是超级英雄粉丝,没什么爱就没动力 14 cards for each of 15 different Heroes (210 cards) (Each Hero has 1 rare, 3 uncommons, 5 of one common, and 5 of another common) 15个英雄每人14张卡(共210张)(每个英雄1稀有,3特殊,5普通一,5普通二) Black Widow 黑寡妇 Captain America 美国队长 Cyclops 镭射眼 Deadpool 死侍 Emma Frost 白皇后 Gambit 牌皇 Hawkeye 鹰眼 Hulk 浩克 Iron Man 钢铁侠 Nick Fury 尼克弗瑞 Rogue 小淘气 Spiderman 蜘蛛侠 Storm 风暴女 Thor 雷神 Wolverine 金刚狼 40 S.H.I.E.L.D. Agents 40 神盾局特工 20 S.H.I.E.L.D. Troopers 20 神盾局士兵 30 S.H.I.E.L.D. Officers 30 神盾局官员 4 Masterminds, each with 4 Mastermind Tactics (20 cards) 4个BOSS,每个4张BOSS策略卡(共20张) Dr. Doom 毁灭博士 Loki 洛基 Magneto 万磁王 Red Skull 红骷髅 8 cards for each of 7 different Villain Groups (56 cards) 7种反派组织,每种8张(共56张) Brotherhood 兄弟会 Enemies of Asgard 仙宫之敌 Hydra 九头蛇 Masters of Evil 邪恶大师 Radiation Skrulls Spider Foes 10 cards for each of 4 different Henchmen Villain Groups (40 cards) Doombot Legion Hand Ninjas Sentinels Savage Land Mutants 8 different Schemes The Legacy Virus Midtown Bank Robbery Negative Zone Prison Breakout Portals to the Dark Dimension Replace Earth's Leaders with Killbots Secret Invasion of the Skrull Shapeshifters Super Hero Civil War Unleash the Power of the Cosmic Cube 11 Scheme Twists 5 Master Strikes 30 Bystanders 30 Wounds 60 Dividers pa我n.ba是idu.com地/s/址1ntM8TOd
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