泥鳅不喝水 泥鳅不喝水
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十周年纪念版传奇难度拳师迅速开局成型 昨天看帖子,有好多人说拳师是三神BD觉得很无趣,我看到后感到非常莫名,所以特意用几个小时,搞了一下传奇难度生存模式拳师开局。现在是4级拳师,徒手伤害虎人22+野兽戒指20+拳手护腕10=52,现在已经拿到时缓龙吼,1级时缓12秒CD。塔罗斯祭坛-20%+塔罗斯项链-20%+风暴熊胸甲-20%,血量全血加点4级30+100出生+100野兽戒指+75风暴熊胸甲=305血量。下一步战友团做到先驱,可以免费学习重甲,重甲至少到70,学习钢拳和调节。石头就可以从骏马石换成大君石开始搞魔抗,马拉任务+15。伊斯格拉莫盾牌+20.因为拳师等级不会太高独孤城的盾魔抗也不会太高。现在这一身装备几乎就已经是毕业的了。再之后考虑是否修变化系到50。+20魔抗,这样大君石25+马拉15+伊斯格拉莫盾20+变化系20=80%魔抗应该已经够了。这时候等级大概在15级左右,应该没有哪个BD能够在30级之前跟拳师媲美。,百裂拳的伤害,打龙都是很轻松的。 说一下流程,出生选择跟风暴走可以拿几套帝国轻甲后面有用,在河木镇出来后先去旁边的矿山拿5,6个火把,因为是生存模式,还是要利用火把无限跑酷BUG来节省赶路时间。然后去白漫城找城主交接任务,再去加入战友团,找艾拉杀一只狼然后带上法卡斯,去城门附近的酒馆桌子上接勇士之战任务,去独孤城,跑酷去开骏马石,然后跑会独孤城,穿着帝国轻甲四件套可以跟副官对话,拿钥匙可以拿一套帝国龙甲,去酒馆打听一下吟游诗人门口有个人接魔神任务拿瓦巴杰克,这玩意是我们前期屠龙的大杀器,多半管充能条就可以秒掉一头龙,然后回白漫城,把富裕的武器放战友团,去勇士之战集合点,等一等法卡斯,然后干掉对方拿风暴熊甲套,我一般穿风暴熊甲头,风暴熊胸甲,帝国龙甲鞋,手腕可以去铁匠铺买个拳手护腕,然后去幽影洞穴,解救大小姐,有法卡斯扛着,我们在背后打拳就可以,去城堡变吸血鬼,接任务去血色圣杯,完成后,通过S/L大法刷戒指任务,拿到野兽戒指后,做战友团任务,学变狼人,把吸血鬼顶掉,狼人在初期阶段有狼吼,可以无脑乱杀白银之手,然后去佛克瑞斯做月光下的狼人,拿到海尔辛戒指,这样我们就可以随时变狼了,然后去白漫城,做龙石任务,然后开龙吼任务,学习不卸之力后,去独孤城加入帝国军,去一个城堡剿灭强盗,我一般出城找没人的地方变狼跑过去,然后一顿狂杀等几个小时变人回独孤城,然后接拿王冠任务,同样的,到了拿王冠那里,有副官和帝国兵帮忙干掉尸鬼霸主,学习时缓龙吼,然后带上莱妹,找个有龙的山,最好把龙引到山下来打,因为山上冷,生存模式减生命,然后让莱妹吸引龙火力,在龙落地或者停在空中时用瓦巴杰克打掉龙,瓦巴杰克是固定伤害打龙伤害非常高,解锁时缓。我现在就玩到这里,后面继续做战友团到先驱,免费学习重甲到70学钢拳和调节,然后换大君石,做马拉任务,这时候护甲值大概有300多,钢拳又提高12点左右的徒手伤害,此时大概15级左右,415血,300多护甲,60魔抗(带盾),再下一步可以练一下变化系到50,点2点魔抗,此时大概在19级左右,去裂谷城做方典任务,提高25%护甲,这时候基本就是400多血,满护甲满魔抗,66点左右徒手伤害,时缓龙吼+百裂拳,伤害相当爆炸。打法说一下,因为拳师的动画只有人类敌人才会触发,所以在打非人类时全程带盾即可,小格挡打出硬直后,绕后再打一个小格挡出大硬直,然后时缓龙吼百裂拳,一般的敌人基本就走远了。如果BOSS还没死,就重复这个过程就好了,对于强盗首领如果是双手战士那很简单,前后移动勾引对方用重击,然后绕后格挡,出大硬直时缓百裂拳带走。如果是剑盾的话就不行了,需要控制好节奏先格挡破防,找机会绕后格挡出大硬直。如果对自己操作没信心,可以提前变狼,直接乱杀过去,打龙也非常简单,尽早推主线拿龙魂撕裂,近战打龙都需要这个龙吼,还是格挡时缓百裂。如果龙喷火喷冰就直接百裂,如果咬你,格挡就好了。其他敌人类似尤其大型敌人,尽量绕后打出大硬直然后时缓百裂。 希望对喜欢拳师的朋友有帮助,最后拳师是一个前期BD,三神对拳师的收益是所有近战BD中最低的,完全没有必要三神,甚至吸血鬼。强烈建议保留变狼,对近战威胁最大的强盗首领,在狼人面前都是菜,无限狼吼谁都得跑。尽量不要升超过30级,压级对于拳师是很有必要的。15-20级拳师就已经完全成型了。没什么排版,想到哪里写到哪里,有点乱,请大家见谅~
十周年纪念版传奇难度拳师迅速开局成型 昨天看帖子,有好多人说拳师是三神BD觉得很无趣,我看到后感到非常莫名,所以特意用几个小时,搞了一下传奇难度生存模式拳师开局。现在是4级拳师,徒手伤害虎人22+野兽戒指20+拳手护腕10=52,现在已经拿到时缓龙吼,1级时缓12秒CD。塔罗斯祭坛-20%+塔罗斯项链-20%+风暴熊胸甲-20%,血量全血加点4级30+100出生+100野兽戒指+75风暴熊胸甲=305血量。下一步战友团做到先驱,可以免费学习重甲,重甲至少到70,学习钢拳和调节。石头就可以从骏马石换成大君石开始搞魔抗,马拉任务+15。伊斯格拉莫盾牌+20.因为拳师等级不会太高独孤城的盾魔抗也不会太高。现在这一身装备几乎就已经是毕业的了。再之后考虑是否修变化系到50。+20魔抗,这样大君石25+马拉15+伊斯格拉莫盾20+变化系20=80%魔抗应该已经够了。这时候等级大概在15级左右,应该没有哪个BD能够在30级之前跟拳师媲美。,百裂拳的伤害,打龙都是很轻松的。 说一下流程,出生选择跟风暴走可以拿几套帝国轻甲后面有用,在河木镇出来后先去旁边的矿山拿5,6个火把,因为是生存模式,还是要利用火把无限跑酷BUG来节省赶路时间。然后去白漫城找城主交接任务,再去加入战友团,找艾拉杀一只狼然后带上法卡斯,去城门附近的酒馆桌子上接勇士之战任务,去独孤城,跑酷去开骏马石,然后跑会独孤城,穿着帝国轻甲四件套可以跟副官对话,拿钥匙可以拿一套帝国龙甲,去酒馆打听一下吟游诗人门口有个人接魔神任务拿瓦巴杰克,这玩意是我们前期屠龙的大杀器,多半管充能条就可以秒掉一头龙,然后回白漫城,把富裕的武器放战友团,去勇士之战集合点,等一等法卡斯,然后干掉对方拿风暴熊甲套,我一般穿风暴熊甲头,风暴熊胸甲,帝国龙甲鞋,手腕可以去铁匠铺买个拳手护腕,然后去幽影洞穴,解救大小姐,有法卡斯扛着,我们在背后打拳就可以,去城堡变吸血鬼,接任务去血色圣杯,完成后,通过S/L大法刷戒指任务,拿到野兽戒指后,做战友团任务,学变狼人,把吸血鬼顶掉,狼人在初期阶段有狼吼,可以无脑乱杀白银之手,然后去佛克瑞斯做月光下的狼人,拿到海尔辛戒指,这样我们就可以随时变狼了,然后去白漫城,做龙石任务,然后开龙吼任务,学习不卸之力后,去独孤城加入帝国军,去一个城堡剿灭强盗,我一般出城找没人的地方变狼跑过去,然后一顿狂杀等几个小时变人回独孤城,然后接拿王冠任务,同样的,到了拿王冠那里,有副官和帝国兵帮忙干掉尸鬼霸主,学习时缓龙吼,然后带上莱妹,找个有龙的山,最好把龙引到山下来打,因为山上冷,生存模式减生命,然后让莱妹吸引龙火力,在龙落地或者停在空中时用瓦巴杰克打掉龙,瓦巴杰克是固定伤害打龙伤害非常高,解锁时缓。我现在就玩到这里,后面继续做战友团到先驱,免费学习重甲到70学钢拳和调节,然后换大君石,做马拉任务,这时候护甲值大概有300多,钢拳又提高12点左右的徒手伤害,此时大概15级左右,415血,300多护甲,60魔抗(带盾),再下一步可以练一下变化系到50,点2点魔抗,此时大概在19级左右,去裂谷城做方典任务,提高25%护甲,这时候基本就是400多血,满护甲满魔抗,66点左右徒手伤害,时缓龙吼+百裂拳,伤害相当爆炸。打法说一下,因为拳师的动画只有人类敌人才会触发,所以在打非人类时全程带盾即可,小格挡打出硬直后,绕后再打一个小格挡出大硬直,然后时缓龙吼百裂拳,一般的敌人基本就走远了。如果BOSS还没死,就重复这个过程就好了,对于强盗首领如果是双手战士那很简单,前后移动勾引对方用重击,然后绕后格挡,出大硬直时缓百裂拳带走。如果是剑盾的话就不行了,需要控制好节奏先格挡破防,找机会绕后格挡出大硬直。如果对自己操作没信心,可以提前变狼,直接乱杀过去,打龙也非常简单,尽早推主线拿龙魂撕裂,近战打龙都需要这个龙吼,还是格挡时缓百裂。如果龙喷火喷冰就直接百裂,如果咬你,格挡就好了。其他敌人类似尤其大型敌人,尽量绕后打出大硬直然后时缓百裂。 希望对喜欢拳师的朋友有帮助,最后拳师是一个前期BD,三神对拳师的收益是所有近战BD中最低的,完全没有必要三神,甚至吸血鬼。强烈建议保留变狼,对近战威胁最大的强盗首领,在狼人面前都是菜,无限狼吼谁都得跑。尽量不要升超过30级,压级对于拳师是很有必要的。15-20级拳师就已经完全成型了。
時隔一年啦,重新開檔雙困難模式走起 想要野外遭遇玩的爽快還是得大槍掃射。7魅力主要是為了娶麥麗雅。新裡諾拿到眼鏡可以進4個隊友+老婆,6人小隊。隊友方面既然玩掃射流近戰隊友沒法帶了,下個檔玩能量武器再帶吧。 隊友首選伊克,胖子大叔,修理助手,前期帶瞄準鏡獵槍,5級之後帶外星人手槍,後期YK32,可穿動力甲,一回合開三槍。 隊友次選老馬,強力變種人隊友,修道院可買變種人盔甲,加上自身減傷,相當於戰鬥裝甲,山嶺軍事基地的高速電漿來福就是專門為老馬準備的,其他武器不考慮。 隊友次次選凱撒貓,唯二可以用高速電漿來福的隊友,可穿動力甲,前面用外星人手槍,滿級後高速電漿來福,武器技能可以+10點,非常不錯。 最後一個隊友蓋西迪,前期.44手槍,後期高斯步槍,可穿動力甲。 老婆麥麗雅,前期.44手槍,後期YK42B/高斯步槍,不確定麥麗雅可否帶YK42B或高速電漿來福,可穿動力甲。 PERK,3級警覺力,6級空著,9級更強致命,12級2點強韌生命力,15級快速開火,18級額外移動力,21級額外移動力,24級狙擊手,27級和30級額外子彈傷害2點。因為掃射流搞6人小隊還是蠻擁擠的,2點額外移動力,方便走位。武器就是輕型支援武器+包子了。前期肉搏過度,正常流程到新里諾就回毒沼洞拿包子和戰鬥裝甲。
关于点燃法术的一点说明 很久没逛贴吧了,发现很多新龙裔依旧被传奇难度毁灭法师能力所困扰,由于毁灭法师的双手毁灭冲击是这个游戏里最稳定的控制能力,配合高伤害的法术非常的强大,不管是点燃还是周年纪念版的元素冲击都非常强大,因此有很多人对点燃法术及其加成一知半解。特此说明一下,点燃法术的伤害加成只与幻术系的面目可憎也叫恐怖面容,毁灭系的火焰增强,以及阿季达面具相关。点燃法术是一个学徒级,消耗25魔法值造成持续15秒,4点/秒伤害的毁灭法术,之所以BUG是因为幻术系的恐怖面容可以增加这个法术的基础伤害10点,也就是从4点伤害变成了14点,这是基础伤害,每多点一级毁灭系的火焰增强就会增加0.25倍的伤害。但是阿季达面具虽然也是增加0.25倍伤害,但是需要再点出恐怖面容之前先戴上面具后,再点恐怖面容,再点两点火焰增强才能达到14*1.25*1.5=26伤害,如果摘掉阿季达面具就会变成14*1.5=21伤害,此时再戴上阿季达面具并不会增加点燃伤害,依旧还是21点伤害。而且恐怖面容和火焰增强点的顺序其实就是需要先点出恐怖面容再点火焰增强,而如果先点一级火焰增强,再点恐怖面容后,再点第二级火焰增强也是一样的,因为机制是第二级火焰增强点出是增加50%火焰伤害,同时让第一级火焰增强不发生效果。只要最后点出火焰增强就可以达到让恐怖面容的10点火焰基础伤害加成的效果。而这些增伤与吸血鬼死灵法师无关,而这些增伤与吸血鬼死灵法师无关,而这些增伤与吸血鬼死灵法师无关。重要的事情说三遍。另外点燃法术还有一点BUG,就是阿季达奥术戒指获得的点燃可以免费获得,需要与月光下的狼人任务配合,在拿到点燃戒指后,接月光下的狼人任务,戴上诅咒戒指时,戴一下点燃戒指,这时候会获得点燃法术和冰冻法术,但戒指还是诅咒戒指,而完成了月光下的狼人任务后,就可以戴其他戒指,比如博学戒指,同时保留点燃法术。总的来说点燃毁灭法师可以说是传奇难度早起就可以成型的非常强力的BD。种族方面推荐高精灵,初期50点魔法和一天一次的60秒无限回蓝,最强毁灭法师种族。戒指初期推荐博学戒指,后期可以换高等级毁灭戒指,头盔推荐纳克林面具,50魔法值,毁灭和恢复20%减耗,不推荐阿季达面具的原因是初期阿季达不好打传奇难度,再有就是不带阿季达面具,点燃再有1级火焰强化的时候也有17点伤害,2级火焰强化有21点伤害,在传奇难度下已经足够用足够用了。衣服推荐大法师长袍,鞋随意重甲,手腕如果是周年纪念版有25%减耗的重甲护腕,没有周年纪念版也随意,项链推荐高尔多项链,这个任务初期做也比较好做,后期尸鬼各种吼叫倒地比较烦,如果是玩魔抗流,可以君王石25%+马拉15%+变化30%+魔抗项链15%,补足85%魔抗,如果魔吸流可以一只高尔多项链,不过要拿博学戒指也要走吸血鬼路线的,而且元素石可以多50魔法值。加点前5级加魔,再加10级血,后面根据情况加魔或者加血,推荐战友团先驱后,免费学习一下重甲,虽然我们只有头,手腕,鞋是重甲,还是修一下重甲,防被秒比较好一点,再上一个乌木甲术,还是比较安全的,如果不修重甲,那就需要学龙皮术防被秒了,不过龙皮术需要法力值很高,而且持续时间很短,有点烦。战斗时使用双手点燃打出硬直后,建议用单手点燃来叠点燃BUFF,因为一个双手点燃完全不如两个单手点燃。而且这样可以节约很多蓝。推荐高精灵种族技能用过就可以睡一下恢复一下,这个技能非常适合我们,完全不需要修附魔炼金什么的。龙吼首推幻化龙吼,点燃叠高之后,一手幻化看着BOSS被烧死。不卸之力,推荐面对法师的时候使用,敌人法师会开护盾挡我们的点燃,所以可以用不卸之力把对方推开,再点燃。最后再说一下点燃毁灭法师对比其他BD的优势吧,刺客类比较烦龙战,而我们最喜欢龙战,目标大,点燃容易命中,钳工比较烦遭遇战,除了钳工其他BD都不烦遭遇战吧,战士类需要三神,即便有三神有的时候手残还是有危险的,而我们根本不近身,只要一发双手点燃把敌人打出硬直,战斗基本就已经结束了。另外再遇到火焰免疫的敌人,最好带个队友,周年纪念版可以用元素冲击,魔抗流可以用血腥玫瑰招个魔人,如果修召唤也可以。好了,祝大家玩的愉快
周年版大师难度生存模式感受汇报 前几天杉果20块入手周年版,重新开档,喜欢玩近战,在双手战士和拳师中选择了拳师。在我看来拳师就是加强版的剑盾战士。玩法是生存模式,禁随从,禁召唤,禁幻术,禁麻痹,禁三神(对拳师也没啥用),禁潜行(也没啥用),禁吸血鬼,走黎明守卫路线(实在是不喜欢吸血鬼,所以在成为战友团先驱后,代码了野兽戒指和博学戒指)。生存模式有bug,切地图时有概率可以快速旅行,我只在给法卡斯和威尔卡斯做净化时用两次。 开局出门,战士立石,强盗营地藏宝图,无暇绿宝石,宝箱1号。新手村三角关系,搜刮两家东西,得到背包,其他换钱。这里不知道生存模式弄野外营帐的事,没拿伐木斧,后来白漫找不到又回来拿的,直接在这里做一两个营帐带到白漫最好。禁白漫口活,能口活尽量口活,虎人拳师也是需要等级的。铁匠送剑,城里能接的任务全接了,由于生存模式不能快速旅行,尽量把任务都接了,能顺道做的就一起做了。龙宫交接任务,加入战友团,艾拉让清理巨魔,现在没实力肯定不能接,直接接法卡斯的任务,都是打架打拳很好做。顺带去酒馆跟大剑女打一架,就有房子有箱子了。带法卡斯下墓穴(这里说下,禁随从,所以除非强制带的盾友,一概不带,而且不带盾友逛世界,包括巴巴斯还有主线的老头酒馆女,只带强制随从做当前任务,选择都是到地方等我)有法卡斯,基本无难度,就是150负重+背包75=225负重有点低,回战友团,继续法卡斯打拳。斯科月地下熔炉,变狼。这时候就基本度过艰苦的前期了。后面的任务就都是狼模式清任务了,帮斯科月报仇回战友团不要接艾拉任务,接法卡斯任务,老大找我们谈话,该去杀女巫了。这时候马车佛克瑞斯,接月光下的诅咒,先做这个,帮狼人,杀掉猎人出来拿海尔辛戒指,可以无限随时变狼了。另一个神器是皮甲魔抗,拳师肯定重甲,也就没再进去杀狼人。
关于辐射2加点特征专长及perk的心得 前段时间好像有免费的辐射12,因此有一些新入坑的玩家,可能对于游戏的上手有些困难,对于加点,特征,专长以及perk,会有很多不太清楚的地方,因此提出一些自己的心得,希望能对新入坑的玩家有所帮助。 首先对于新入坑玩家,建议第一遍游玩采用双简单模式,走小枪流路线,正常按照游戏流程,每到一处城市,跟尽量多的人对话,获取信息,完成任务,推进主线。 小枪流特征选择: 1、天赋异禀(额外获得7个天赋点数,每次升级减少5个技能点数)说明一下:由于每多一点智力属性,会带来每次升级额外多2个技能点数,也就是说天赋异禀的负收益是相当于2.5个智力点数,而额外获得7个智力点数,因此此天赋带来的纯收益相当于4.5个天赋点数,价值极高。 2、瘟神(死神在你周围,你总会看到他人用最糟糕的方式死去)带来娱乐效果,并无正负收益。 3、小巧玲珑(敏捷+1,负重根据力量而降低,初始5力量下,负重由150降低到110)总体来说是正收益,额外带来1个属性点,负收益的负重降低对于开无限负重的玩家来说可以忽略,否则并不建议小巧玲珑,否则东西倒来倒去比较麻烦。 小枪流的加点情况建议如下: 力量5点,可以拿几乎所有的小枪,后期到三番市手术+1,英克雷动力甲+4,达到10力量。 感知7点,可以触发所有任务和perk加点需求,也可以调整到最高9点,三藩市手术+1。 耐力4点,由于每两点耐力对于每次升级增加的血量才有变化,因此保持双数,在简单模式下并不需要很高。 魅力5点,魅力影响一些任务对话和跟随同伴的数量,魅力数值除以2,因此很多攻略推荐也是双数,不过由于在新里诺就可以获得一个眼镜,带上后增加一点魅力,因此建议单数魅力,在新里诺后就可以达到双数魅力的效果了,到三藩市手术+1魅力则是游戏接近尾声了,此时已经影响不大了。 智力7点,每次升级带来14个技能点数,每多一点额外每次升级多2个技能点。三藩市手术+1. 敏捷9点,EPA有敏捷针+1,在游戏中期得到达到10敏捷10AP。达到最高行动点数。与幸运同为最重要的属性。 8幸运。NCR哈勃教洗礼+2(概率,提前存档)达到10幸运,由于24级的perk狙击手是根据幸运值*10获得暴击率,因此保证10幸运以达到100%暴击很有必要。与敏捷同为最重要的属性。 富裕2~3个属性点(特征小巧玲珑则是3个)可以在感知智力耐力中自由选择,影响并不大。 技能方面: 小枪流自然要点小枪,口才(在很多任务中会有额外的对话和选项),潜行 游戏中重要的任务需要用到的技能检测有开锁,医疗,修理,科学。 开锁,绝大部分需要开锁解决的都可以通过撬棍来撬开。 医疗,需要我们自己加到65点,在破碎丘获得一个蝎子眼镜后,去新里诺的药店可以给他换取一个BB小子零件增加10点医疗,达到75点医疗满足植入护甲的任务。 修理,由于有伊克帮忙,我们绝大部分修理工作可以让伊克来解决。 科学,救天网需要的生化脑需要科学121点,我们可以从开始就积攒科学手册,地下掩体市里面商店里找蓝尔可以购买到1~2本科学手册,其他地方也可以搜刮到,在存够20本以上的科学手册后,就可以通过吃曼他特失效后降低智力,吃疯狂药降低智力等手段降智力降低到1点,此时一口气将20本科学书都读完,让科学直接到达100多,然后再稍微加一些到121即可。如果同时积攒了修理书也可以同时看完,这样修理等级也可以提高。 小枪,我们需要加到180以上,以达到夜晚瞄准眼睛时有95命中率。 口才达到102即可。 潜行达到102即可。 perk选择,在游戏中每3级可以获得一个perk,而如果不特意刷怪,按照流程完成任务的情况,通关时大概在30级左右,也就是有10个perk位置可供选择。 3级警觉力(警觉力带来的不仅仅是看到敌人血量,还有敌人的武器,由于本游戏暴击分等级,最高等级暴击可以达到4倍伤害,在敌人拿大型扫射枪械或者高级震荡波武器时,如果暴击打到我们身上是非常容易猝死的,即便是简单模式,因此优先消灭拿着危险武器的敌人就很重要) 6级空 9级更强的致命,不是更多致命,由于24级我们肯定要出狙击手,因此更多致命将无用,更强的致命可以让我们在24级拥有狙击手之后,枪枪暴击的情况,大概有20%的概率打出即死暴击。 12级强韧生命力*2,由于我们在6级时的perk没有点,可以在这个时候点出2点强韧生命力,每次升级可以额外多出8点生命,包括12级点这2点perk时也会增加8点生命,由于我们出生只点了4点耐力,每次升级只增加4点生命值。因此12级时,如果不点这两点perk,我们只有72点生命值,30级时只有144点生命,在后期还是有点危险的,在点出此perk后,30级将有288点生命值。几乎没有猝死风险。 15级快速开火,让所有枪械需要的AP消耗-1,价值极大。 18级和21级,活力小子,增加1AP,此perk可以加2次。 24级狙击手,让暴击率按照幸运点数*10的方式运作,与更多致命和幸运本身带来的致命不叠加。10幸运达到100%暴击,来大幅度提高战斗力。 27级和30级额外的远程伤害,此perk可以加2次。翻译问题,可能叫做额外攻击距离,实际上是提高2点武器伤害上下限,虽然对扫射流提高更大,但此时在枪枪暴击的情况下,价值依然比生物学家提高的5点伤害要高。 下面简单说一下在现在最新版本25周年纪念版RP233U18版本中,双困难模式下,适合已经游玩过次游戏,或者曾经游玩过的玩家回来重温时的一些流派选择。 1、大枪扫射 天赋异禀+快枪手,6力6感6耐5魅7智9敏8幸,大枪,肉搏,口才 3级警觉力,6级空,9级更强致命,12级强韧生命力*2,15级快速开火,18级额外移动,21级快速翻找,24级狙击手,27级额外远程伤害,30级额外远程伤害。 2、能量速射 天赋异禀+快枪手,5力7感4耐7魅7智9敏8幸,能量武器,潜行,口才 3级警觉力,6级空,9级更强致命,12级强韧生命力*2,15级快速开火,18级活力小子,21级活力小子,24级狙击手,27级额外远程伤害,30级额外远程伤害。 3、肉搏 天赋异禀+瘟神,5力5感10耐7魅7智9敏4幸,肉搏,潜行,口才 3级警觉力,6级空,9级更强致命,12级强韧生命力*2,15级快速徒手,18级活力小子,21级活力小子,24级杀手,27级额外移动,30级额外移动。 另外可能有些朋友只有原版辐射2,并没有rp233版本,因此发一个链接给大家,另外如果有兴趣,可以加入我们微信群大家一起聊天讨论测试辐射2新版本以辐射重生等基于辐射2引擎的类辐射游戏。加群主微信154677171,不是我~祝大家新年里游戏快乐
关于辐射2加点特征专长及perk心得 前段时间好像有免费的辐射12,因此有一些新入坑的玩家,可能对于游戏的上手有些困难,对于加点,特征,专长以及perk,会有很多不太清楚的地方,因此提出一些自己的心得,希望能对新入坑的玩家有所帮助。 首先对于新入坑玩家,建议第一遍游玩采用双简单模式,走小枪流路线,正常按照游戏流程,每到一处城市,跟尽量多的人对话,获取信息,完成任务,推进主线。 小枪流特征选择: 1、天赋异禀(额外获得7个天赋点数,每次升级减少5个技能点数)说明一下:由于每多一点智力属性,会带来每次升级额外多2个技能点数,也就是说天赋异禀的负收益是相当于2.5个智力点数,而额外获得7个智力点数,因此此天赋带来的纯收益相当于4.5个天赋点数,价值极高。 2、瘟神(死神在你周围,你总会看到他人用最糟糕的方式死去)带来娱乐效果,并无正负收益。 3、小巧玲珑(敏捷+1,负重根据力量而降低,初始5力量下,负重由150降低到110)总体来说是正收益,额外带来1个属性点,负收益的负重降低对于开无限负重的玩家来说可以忽略,否则并不建议小巧玲珑,否则东西倒来倒去比较麻烦。 小枪流的加点情况建议如下: 力量5点,可以拿几乎所有的小枪,后期到三番市手术+1,英克雷动力甲+4,达到10力量。 感知7点,可以触发所有任务和perk加点需求,也可以调整到最高9点,三藩市手术+1。 耐力4点,由于每两点耐力对于每次升级增加的血量才有变化,因此保持双数,在简单模式下并不需要很高。 魅力5点,魅力影响一些任务对话和跟随同伴的数量,魅力数值除以2,因此很多攻略推荐也是双数,不过由于在新里诺就可以获得一个眼镜,带上后增加一点魅力,因此建议单数魅力,在新里诺后就可以达到双数魅力的效果了,到三藩市手术+1魅力则是游戏接近尾声了,此时已经影响不大了。 智力7点,每次升级带来14个技能点数,每多一点额外每次升级多2个技能点。三藩市手术+1. 敏捷9点,EPA有敏捷针+1,在游戏中期得到达到10敏捷10AP。达到最高行动点数。与幸运同为最重要的属性。 8幸运。NCR哈勃教洗礼+2(概率,提前存档)达到10幸运,由于24级的perk狙击手是根据幸运值*10获得暴击率,因此保证10幸运以达到100%暴击很有必要。与敏捷同为最重要的属性。 富裕2~3个属性点(特征小巧玲珑则是3个)可以在感知智力耐力中自由选择,影响并不大。 技能方面: 小枪流自然要点小枪,口才(在很多任务中会有额外的对话和选项),潜行 游戏中重要的任务需要用到的技能检测有开锁,医疗,修理,科学。 开锁,绝大部分需要开锁解决的都可以通过撬棍来撬开。 医疗,需要我们自己加到65点,在破碎丘获得一个蝎子眼镜后,去新里诺的药店可以给他换取一个BB小子零件增加10点医疗,达到75点医疗满足植入护甲的任务。 修理,由于有伊克帮忙,我们绝大部分修理工作可以让伊克来解决。 科学,救天网需要的生化脑需要科学121点,我们可以从开始就积攒科学手册,地下掩体市里面商店里找蓝尔可以购买到1~2本科学手册,其他地方也可以搜刮到,在存够20本以上的科学手册后,就可以通过吃曼他特失效后降低智力,吃疯狂药降低智力等手段降智力降低到1点,此时一口气将20本科学书都读完,让科学直接到达100多,然后再稍微加一些到121即可。如果同时积攒了修理书也可以同时看完,这样修理等级也可以提高。 小枪,我们需要加到180以上,以达到夜晚瞄准眼睛时有95命中率。 口才达到102即可。 潜行达到102即可。 perk选择,在游戏中每3级可以获得一个perk,而如果不特意刷怪,按照流程完成任务的情况,通关时大概在30级左右,也就是有10个perk位置可供选择。 3级警觉力(警觉力带来的不仅仅是看到敌人血量,还有敌人的武器,由于本游戏暴击分等级,最高等级暴击可以达到4倍伤害,在敌人拿大型扫射枪械或者高级震荡波武器时,如果暴击打到我们身上是非常容易猝死的,即便是简单模式,因此优先消灭拿着危险武器的敌人就很重要) 6级空 9级更强的致命,不是更多致命,由于24级我们肯定要出狙击手,因此更多致命将无用,更强的致命可以让我们在24级拥有狙击手之后,枪枪暴击的情况,大概有20%的概率打出即死暴击。 12级强韧生命力*2,由于我们在6级时的perk没有点,可以在这个时候点出2点强韧生命力,每次升级可以额外多出8点生命,包括12级点这2点perk时也会增加8点生命,由于我们出生只点了4点耐力,每次升级只增加4点生命值。因此12级时,如果不点这两点perk,我们只有72点生命值,30级时只有144点生命,在后期还是有点危险的,在点出此perk后,30级将有288点生命值。几乎没有猝死风险。 15级快速开火,让所有枪械需要的AP消耗-1,价值极大。 18级和21级,活力小子,增加1AP,此perk可以加2次。 24级狙击手,让暴击率按照幸运点数*10的方式运作,与更多致命和幸运本身带来的致命不叠加。10幸运达到100%暴击,来大幅度提高战斗力。 27级和30级额外的远程伤害,此perk可以加2次。翻译问题,可能叫做额外攻击距离,实际上是提高2点武器伤害上下限,虽然对扫射流提高更大,但此时在枪枪暴击的情况下,价值依然比生物学家提高的5点伤害要高。 下面简单说一下在现在最新版本25周年纪念版RP233U18版本中,双困难模式下,适合已经游玩过次游戏,或者曾经游玩过的玩家回来重温时的一些流派选择。 1、大枪扫射 天赋异禀+快枪手,6力6感6耐5魅7智9敏8幸,大枪,肉搏,口才 3级警觉力,6级空,9级更强致命,12级强韧生命力*2,15级快速开火,18级额外移动,21级快速翻找,24级狙击手,27级额外远程伤害,30级额外远程伤害。 2、能量速射 天赋异禀+快枪手,5力7感4耐7魅7智9敏8幸,能量武器,潜行,口才 3级警觉力,6级空,9级更强致命,12级强韧生命力*2,15级快速开火,18级活力小子,21级活力小子,24级狙击手,27级额外远程伤害,30级额外远程伤害。 3、肉搏 天赋异禀+瘟神,5力5感10耐7魅7智9敏4幸,肉搏,潜行,口才 3级警觉力,6级空,9级更强致命,12级强韧生命力*2,15级快速徒手,18级活力小子,21级活力小子,24级杀手,27级额外移动,30级额外移动。 另外可能有些朋友只有原版辐射2,并没有rp233版本,因此发一个链接给大家,另外如果有兴趣,可以加入我们微信群大家一起聊天讨论测试辐射2新版本以辐射重生等基于辐射2引擎的类辐射游戏。加群主微信154677171,不是我~祝大家新年里游戏快乐
最近新入坑挺多说一下初期打法 发现最近新入坑的玩家不少,这个游戏初期对于新玩家也是有点劝退,所以给大家推荐一下初期玩法,让大家能够尽快度过无聊期。一般现在我们大家被推荐的加点都是9敏捷,因为epa可以打针加1敏捷。初期建人物时如果是非肉搏和近战武器专长的玩家。在神庙的时候建议不要带武器,用肉搏,切换到腿,这样3ap不瞄准的腿法是可以一回合踢三腿。 一、蚂蚁需要移动4格以上才能在一回合内只移动不攻击,所以遇到蚂蚁可以打一拳,然后往后跑5格,然后等待结束,蚂蚁会自动跑到身边结束,蝎子需要3格以上才能只移动不攻击,所以我们可以打两拳再跑。这样基本可以全程不掉血过神庙。 二、到村子之后,可以通过学拳法肉搏到55,建议把肉搏点到68点(到克拉马斯之后学拳到78,epa打针后到80,将来三番学拳到100),去救狗狗的时候可以一直按着a去采药救狗,这样蜥蜴就不会攻击你了。 三、克拉马斯鼠神任务,小老鼠一样是保持4格以上不会被攻击,中型老鼠需要5格以上不被攻击,大型老鼠和鼠神需要6格以上不被攻击,可以按a走到老鼠背后然后结束战斗再狂按a进入战斗,打一拳然后就跑。也可以勾引老鼠主动过来。主动过来的话,如果感知够好,可以在老鼠走过来的时候有两轮攻击机会,一般7感知就可以达到。 四、蜥蜴洞救人,白色蜥蜴同样是5格以上可以不被攻击,金蜥蜴需要6格以上,但是因为地形拐角问题6格也一样有可能会被攻击。另外克拉马斯丹恩兄弟身上的刺虎是前期肉搏的好武器,也是给史力克比较好用的武器,不会击退,需要选择史力克肉搏。 这样初期战斗任务的难点就基本可以解决了。对于小枪专长玩家,在丹恩有个控制小孩给他偷东西的军火商,大概率刷新.44马格南,尽量买到,或者干掉他抢到,初期在敌人没什么护甲的时候,威力最大的小枪。老盖,伊克,麦丽雅用都很好,史力克只好用.14了,在摩多克可以买到/偷到,用挡人法即可。祝大家玩的愉快,仅供新手度过初期食用,如有更好的方式,请大佬指出。
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