冬青雨 馃敟浜旈洦
看什么看
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简单制作灯角色五维属性 首先,⚠️本帖的所有角色五维均为我主观填写,非常期待各位光使能毫无保留的提出建议和不同看法,如有分歧请勿争吵,主要还是鉴于近期灯吧比较冷清,整个活 基于以上,虽然我填的数值可能会令各位不甚满意,但请相信我不会夹带私货偏袒或贬低谁,毕竟我自认为对所有光使的喜爱一视同仁() 其次,五维参考了311(三国志11)的模板,分为统、武、智、政、魅,其数值区间为 1~100。当然,由于世界观的巨大差异,这显然不能直接套用,深思熟虑(胡思乱想)后我将填数值的标准暂定如下: —————— 统(统率):简单说,就是领导能力。在灯的故事中,直接展现过该能力的光使并不多,因此我会按照战绩→身份→潜力三个主要方面考虑。举例:明确展现出过领导力的熙夜、映夜、闪夜、愿夜等;身为灯塔负责人的迷夜;光污染明面首脑的绽夜等。 武(武力):战斗力。不用想,这一属性肯定是争议最多的,我本人对战力的分析实在不太擅长,只能通过我对一些战斗结果来稍微分析,欢迎各位指出不足。此外,按照设定,年龄会不同程度的影响光使的光能(灵魂)强度,会稍微结合这一点来看。 智(智力):与其说是智商,不如说是反应力、应变力、谋划力、分析力、学习力等多方面能力的结合。智力方面…我觉得数值最高和最低的光使会争议较小() 政(政治):嗯……非常为难的一个属性。虽然主塔与光污染也姑且算是zheng斗,但要说起来给这方面的信息和描写还是太少了。所以很多角色的政治水平我只能从潜力方面进行评估,说人话就是我会开一定程度的脑洞…() 魅(魅力):⚠️最需要强调的一个属性,请各位看过来。对于这些角色,我不可能去从现实角度出发去评价角色的魅力,那没有意义。因此,我会从角色的行为、形象对无夜原光使群众群众来说的接受度、认同度考量。举例:光污染成员或许不会有太高魅力;一些体质特殊…好吧,诱夜前辈或许不会有太高魅力(某位诱p不要打我) ———— 综上,我将开始逐一更新,以 姓名→五维→五维分析 的形式来完成,当然肯定会夹杂一些我的闲言碎语 闪夜(吧主)镇楼
28小时刚通关,来说说感受 战斗系统我就不评价了,因为我也不是奔着战斗去的,手残党基本上一直开着几个辅助 —— 最重要的是剧情,在我这里绝对称得上质量高,玩了以后就停不下来了,这几天一直玩到全成就,中间几次转折也能让我感到惊艳。这个世界观搭建的非常好,光与暗的残酷斗争和相生相克也描绘的很是生动且深入人心的。 —— 但美中不足的是,我认为游戏角色的感情描写有点草率,说细点就是在某些剧情节点,角色会为了某个行为而设计情感,而不是因为情感带来行为。比如漫夜和耀夜姐妹的矛盾,我感觉这个关于理念的矛盾还不至于大到让漫夜叛逃加入光污染,并且记恨姐姐。还有炫夜对此夜的感情到底是怎么一回事?出于愧疚而诞生的保护欲还是什么?在第四章时我以为她后面会有一个这方面的思考,但是后来竟然也草草收尾了,在决战前的任务更是相视一笑一笔带过,就挺不爽的。还有很多明明已经可以凑的cp后面也没交代,比如染液和闪夜。 而在真结局里,对两个女主的未来也基本上没怎么讲,不知道是制作组故意留白还是怎样,我觉得都到了同生共死的地步了该挑明的还是要挑明吧 —— 总而言之,我还是挺满意的,就是感情线总是让我觉得差点意思。中间有好多地方给我刀的快玉玉了,尤其是流夜的娃娃那里。。(笨蛋黄毛你倒是进来抱住此夜A上去啊,隔门外睡大觉是吧)
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