风林火山💢
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怒发冲冠,只为天下苍生还在水深火热中。
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各位彦祖,英雄Kyoshin包含在季票里吗? 各位彦祖,英雄Kyoshin包含在季票里吗?需要单独购买不?
港币充值卡还能充俄区不? 港区充值卡还能充到号里兑换成卢布吗?账号在俄区
这么快就有贴吧了 留个爪印
开了150个圣诞箱子的记录(2021年12月9日)
什么时候再发个10美元优惠券啊 想在epic上买游戏了。
挺多挂着内测奖章的玩家用自瞄弱点插件 发现一个举报一个。
森林2森林之子明年520发售 森林之子也就是森林2,官方发布发售预告2022年5月20日,带伙带上女朋友一起玩
各位长巨久大佬,查涤纶25T这个价值不?
金轮子来了
#假日开箱#我也当回狗托吧,一辈子欧一回,穷开心。 两天一共开了70个箱子,4个8金全了,152k重复出了一个补了8700金币,现在金币33000,银币450000,140和60tp l皮肤开箱子主要是因为金币后期可以买日历车,从来没在坦克世界花这么多钱抽箱子,一直看着贴吧各个真托假托秀欧气,心也有点痒痒,本着开到一两8金就小赚心态,昨天开了50个,出了1008和 152k,140皮肤加16600金币。刚才两组5个,开两次没出什么好东西就一个60tp l皮肤,然后又继续买了两组5个的,第一次就开出了暴风和野牛。第二组随意开重复出了152k自动转换成8700金币。今天20个箱子比昨天欧很多。收手了,穷人玩这个心跳得厉害@360WOT
我打算拉我群里的人来投票给官,骑砍界的玩家,都是我从贴吧招募的 ,明天让他们来水经验到7级。
有人合作打招募吗?
求教大佬,英雄连2以前在steam上免费领的,现在趁打折补票 求教大佬,英雄连2以前在steam上免费领的,现在趁打折补票买dlc包的话,玩本体游戏算成就吗?
亚美尼亚万岁! 亚美尼亚万岁!
更新了e1.0.11和e1.1.0(机翻) 版本 本机:e1.0.0 沙盒芯:e1.0.11 沙盒:e1.0.11 故事模式:e1.0.11 客户战:e1.0.11 修正了导致故事情节的主要任务在10年后结束的错误。 修正了一个错误,导致婚姻提供物物交换,包括同一个英雄不止一次与不同的配偶候选人。 修正了易货交易中支付过高的问题。 修正了每日黄金变化时发生的崩溃。 修正了在勾选活动地图周期性事件时有时发生的崩溃。 已知问题 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.taleworlds.com%2Findex.php&urlrefer=2d2c7934bac4768fb5d5ad27a03a9c5a?线程/已知问题-已更新。401168/ β分支 版本 本机:e1.1.0 沙盒芯:e1.1.0 沙盒:e1.1.0 故事模式:e1.1.0 客户战:e1.1.0 上面列出的所有修复程序。 恢复了NPC和部队的重量和建造变化,因此超重的角色不太常见。保留了对特殊高层单位的更改,如Falxmen。 当1.1.0之前版本的保存游戏加载时,角色技能等级将不再自动增加。 修正了在藏匿处俘虏后发生的车祸。 修复了当角色的属性和焦点达到最大值时发生的崩溃。 修正了黑粒子错误。 修正了任务期间出现的一些性能峰值。 修正了一个没有文化的角色造成的战斗崩溃。 骑马与砍杀2玩家交流大群,搜索群号1672870加入骑砍系列单机联机交流大群,探讨骑砍单机攻略玩法趣事,分享骑砍资源图片视频
steam上战团又开始打折了,没入手的,要转正的,要送朋友的 steam上战团又开始打折了,没入手的,要转正的,要送朋友的加紧了!
战地1的DLC在哪里进?在线等 我淘宝买的终极版,四个DLC解锁了的,就是不知道在游戏里怎么进。
来两三个人,收集资源,打造家园,建立部落 看二楼
论开友伤的正面意义,真正的大神从不怕开友伤 我方有友伤,对方也有友伤,谁怕谁?玻璃心才怕友伤。知道友伤的好处在哪不?一个人可以全靠技术和走位拖死一群敌人,而敌人因为友伤不能乱砍乱捅,对落单的高手来说,正是开无双一vs多反杀的超嗨时机!现在游戏中无脑群殴已经让群战技术和艺术性到达瓶颈,对老手来说,开友伤的意义更重大。目光短浅技术没自信的人才怕友伤才对自动格挡无脑挡反无限跳这种拉低智商的东西趋之若鹜。
这是什么植物求科普,扫墓时发现的。地处亚热带,丘陵山地。触碰会轻微掉粉,确定不是霜雪覆盖。
生存模式奖励建议 对于众多壕级大佬来说,锤子和书都没什么吸引力,如果放一点商城买不到的新易容和珍稀配饰的碎片,或者稀有武将碎片用钱买不到的(未出的吕布貂蝉曹操之类的),会更加吸引人。还有什么可以当奖励发的,那就有劳官方调查下玩家的需求了。而且奖励范围也要扩大,至少前三名可以按名称得但不同奖励。 已经死亡的人但分数最高也可以得到与第三名甚至第二名同等的奖励,人头最多的也该有奖励,这样就可以激发玩家的击杀欲望,奖励平衡了,苟的人也不会很容易找得到队友,对散人更公平,吃不了鸡,靠人头分数补。
吐槽下生存模式的奖励机制 我杀人第一,满血,分数最高,活着,恭喜我…啥都没有,跟我一起活到最后的狗,只会逃跑不跟我打,活下来了,分数少得可怜,名次第二,得了奖励。mmp,策划你就是这样玩我们的?到底奖励机制是哪个**做出来的? 毒圈也是**设计的吧,那条狗在毒里跑来跑去,倒计时前跑回来啥事都没有,就不能把毒圈做成扣血的?或者最后一波圈的时候倒计时从原来的10秒缩减到5秒,3秒?毒圈到最后还是太大了,根本不能逼对手决战。不管官方负责的是策划也好运营也好,都用点心设计更新下吧。
战五渣吃鸡的技巧 方法有点与田忌赛马相似,避免刚大佬,让别人去刚。 联合弱的苟到最后,中间最好让别人阴死大佬,剩下跟你水平差不多的,就有机会吃鸡了。跟大佬合作不是很好,始终到最后你要跟他刚,还不如让他死的安静。最好是联合弱的,尽量帮他配合他,一起杀死大佬,后面你懂的,如果有缘分,下一把就让他也吃一次鸡!
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