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玩了一年多,终于欧了一把。
a6000+35 f1.8游杭州 最近从单反换到微单!太轻便了,于是喜欢带着它上班,外出。(除了续航弱得不能让人专心拍照以外觉得微单太棒了) 虽然西湖大雾茫茫,人山人海,但是真的好美。
准备灭门尼康,投身索尼大法 4年前入D7000,之后也配了各种焦段的屌丝头。 一直一个人单机刷,如今也稍微有点感觉了。 不过脖子和肩膀越来越受不了 准备灭门N家,入a7系列(还没决定哪一款)。。 主要是轻!和画质好 就是索尼好镜头太贵,准备入55 1.8的。另外考虑再配一只变焦。 不知道各位用a的朋友能否推荐性价比高一点的镜头(副厂手动对焦也行)
求2个人名 各位好,我是最近刚刚粉上乃团的。 人员还不太清楚。 请问 有一个声音带较重鼻音的 也是唱 ここじゃないどこか 的 “真っ白なその中に” 这一句的。 还有一位是声音较尖的 唱 初恋の人を今でも 的“あの日に感じた切なさいつか忘れたと思ってたのに” 这句的~ 感谢!
求2个人名字 各位好,我是最近刚刚粉上乃团的。 人员还不太清楚。 请问 有一个声音带较重鼻音的 也是唱 ここじゃないどこか 的 “真っ白なその中に” 这一句的。 还有一位是声音较尖的 唱 初恋の人を今でも 的“あの日に感じた切なさいつか忘れたと思ってたのに” 这句的~ 感谢!
每一种死亡游戏的作者 从第1部到第7部,总过有4种不同类型的死亡游戏。 最开始有老头设计的:参与者基本为1人,通过自残的方式(失去自己身体的某部分)来获得生存。 后来阿曼达设计的:不管参与者赢了否,都会死。 之后2种风格 第1种: 电锯2和电锯5的通过团队合作可以比较容易过关的,集体游戏 第2种: 3,4,6,7部的一个主角闯关,主角来救其他的人。但是有没有救到其他人跟最后主角的结局都没有关系。(这种最偏离老头游戏本意,感觉第7部那个出书的什么都不干的话,就可以完好的活下来) 如果说第7部看来,第2种类型是戈登医生设计的话,那么3,4,6部也应该是他设计的,而团队的就应该是霍夫曼设计的。 个人观点,不表示正确,欢迎大家评论
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