嗜异 嗜异
喜欢爬虫,喜欢画画,喜欢徒步
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原倍率单机开荒(只为追求完整的游戏体验) 相信有小部分吧友对我的官服pve之路那个帖子还有印象,当然了官服pve的旅行仍然在继续,那个帖子也已经持续更新一年多了,只不过在没有活动的时候上线不多,后面只要是继续玩,那就肯定会继续去更新。而为什么要单独开一个单机开荒贴,其一是因为我加了两个模组(两个都是基本不会影响游戏平衡的模组,一个是暴虐龙模组(domination rex),另一个是人气很高的生物模组(ark additions ---the collection,也就是有腕龙,恐鳄,高棘龙的那个模组),这两个模组为同一个作者,生物质量,机制个人感觉都很不错,而且和原版生物之间平衡得也很好,个人来说比较偏好这种模式,毕竟方舟本身的内容才是我需要体验的。开这个单机存档的第二个原因,是因为想要经历一次完整的体验(其实某些私服也可以,不过我这个人怕麻烦,并不喜欢去到一个陌生的团体里面去),现阶段方舟这个游戏已经算是接近了尾声,能在官服里面坚持初心一心开荒发展的人很少了,或多或少的都能从各种大佬,各种朋友那里嫖到各式的高属性生物,毕业生物,装备,物资等等,各种任务,各种需求都有很多方法可以解决,很难自己去经历完整的游戏历程,你可能不会需要去亲自收集战利品,不会需要亲自去拿每一个神器,不会需要亲自去培养boss用宠,这基本就是官服pve的大致节奏了(pvp我没玩过,也无法评价),虽然休闲,虽然简化了,但是终究不是很完整(当然,官服pve还是很好的,也有很多乐趣,我的单机和我的官服游戏内容互不冲突,只是不同的玩法而已)。单机存档有更大的自由,随时下线随时存档都可以,但是整体的时间也肯定会拖的更久(应该比官服会更久,因为需要自己去做每一件事)。这个单机存档,个人打算以主线地图为主,非主线的地图能不去就不去。
一只小南巨的外服历险记(加个人的游戏感受) 这游戏我知道的很早,但是玩得很晚,要说起来,也就是去年下半年才开始玩而已,那时候整体环境已经和现在没有什么区别了,正式服停止更新,官服已经不存在了。而国服即便是团战,快餐服,也几乎是强弩之末了,真正谈得上正常的,唯有部分的外服私服。后来也接触了测试版,虽然对测试版的发展方向(官方画的饼)还是挺向往的,但是官方的更新进度实在不尽人意,所以对于测试服,且走且看吧,希望官方能在合理的时间范畴内完善大部分的东西,推出新的正式版。这些都是后话,我今天还想谈谈正式服,其实我玩的不久,但是对正式服有一定的感情,如果久了没玩,仍然会想念游戏里的风景,想念游戏里的音乐,所以我还是会经常回来看看,来一次两次孤岛历险记。打架技术我是不存在的,一般都是被杀的多,一个菜字贯穿全部,可能也正是因为如此,我更喜欢苟龙的过程,无论是牛龙犹他的2小时,还是大暴南巨的6小时,还记得第一次在外服苟的牛被老外队友杀死时的疑惑,也第一次尝试在asura#6尝试苟南巨,连死十多只才终于养大了一只,更记得第一次作为大暴,虽然重伤但是成功保护了挂机的大暴队友和两只小暴队友时的成就感……我从开始玩到现在,我一直信仰的是这种最纯粹的快乐和成就感,这个游戏本身其实也确实挺简单的,从玩游戏至今,我敢保证的是我从没作弊,从没开挂,从没刷龙,甚至连伽玛我也不会用,大约一年前(应该不到一年)我发了一个帖子,招到了不少的朋友,毫不避讳的说里面也有开挂的,我不多评价不多言语,个人选择而已,我只能保证自己从不做这样的事,每次上线都是作为一只普通的小恐龙,一路的遭遇,只有偶遇,即便被开挂的杀了,即便被违规的杀了,我也没有成为开挂,这一点我还是比较自豪的(也可以说我迂腐死脑筋)。有时候作为一只食肉恐龙,杀掉了陌生的玩家吃肉,仍然会有莫名的愧疚感,有时候被其他玩家杀了吃肉,也会有那么一会儿的愤怒,这游戏总是让我矛盾,玩久了会厌倦,离开久了会想念,哪怕有时候仅仅是为了听听背景音乐。不止一次的发声,愿这个游戏不再有外挂,但是这注定只能成为一个愿望而已,到今天我只能确定我自己可以坚持初心去玩这个游戏。到目前为止,我还是以外服为主,都说国服无生态,到目前为止确实是这样,但是我个人希望能出现真正的国服生态,最近有朋友开了一个名字叫做uzi的国服生态,我了解了一下,起码他们初心是好的,也在做着努力,可是唱衰的人是大多数,现实的情况并不好,也并没有多少人关注,实话说这服务器现在显示的在线人数都是假的,但是服务器本身的性质,规则确实是按照传统的生态服来设置,服主也表示要坚持生态,坚决打击外挂,然而感兴趣的人并不多,这个事情让我挺疑惑的,外服生态可以活,国服生态却不能,也许仅仅是因为刚开服宣传不够吧,或者也还有其他更深层次的我不了解的原因,不管怎么样,我希望uzi这个服务器可以坚持生态的路,成为真正的生态国服并且活下来,后面我会发这个服务器的群号,若有需要的,可以自行了解。下面来点昨天在noobz#1外服的小南巨历险记
养草就是养心情 以前外公在世的时候喜欢养兰花,不过并没有特意去研究品种,也不会花很多钱去买所谓的好品种,他那时候的楼顶天台上最多的时候有两百多盆,他花了不少时间和功夫搭了架子放花盆,慢慢的搬土搬锯末搬蜂窝煤渣搬花盆上楼,一盆一盆的经他老人的手栽好,后来他还特意给整个天台搭了遮阳棚,他这个天台里面,都是普通的草,还有不少是他从老家山上挖的种分出来的,小时候对其他的印象不深刻,但是唯独对盛花季那一楼顶的清香记忆犹新,而在花季开花最多的时候,外婆还会把即将开始枯萎的花朵采下来,能装不小的一袋,放冰箱冷藏,兰花是不是适合食用这个我不知道,但是我是记得小时候真的吃过很多次摘掉花芯的兰花花朵炒肉,那一屋顶的兰花,外公外婆一直照顾得很好,直到外公去世。因为老人爱花,因此家里面大多数的后辈都爱花,包括我爸我妈,有时候在老家野外发现野草的时候,都会分一部分回家种起来。如今我也长大了,工作忙,生活繁琐,但还是从老家大老远的带出来了两三盆我不知道品种但是年月很久的草,有一盆是很多年以前老爸在老家山上带回来的一从野草(估计保守也有十年以上了吧,期间分掉了一些出去),有一盆也是几年前老家带过来的一小颗野草,还有一盆是外公还在世的时候送我的一盆叶子有白边的草,也是有很多年了,从老家四川带到贵阳的家里好多年了,年年开花,虽然花箭挺多的但是样子并不起眼,唯独开花的时候那种清幽的香味和年幼时的记忆一模一样,让人心情舒畅,真的可以平复不少生活带来的琐碎和烦躁。我也是一个爱花的人,不过限于条件,照顾不了那么多的数量,现在养花更多的是一种寄托,家乡带出来的草,家乡带出来的泥土,还有伴随我成长的熟悉的兰草香味,是调剂心情的良药。我不玩草,不研究草,我是一个养心情的人。
一盆五年的捕,顺带分享一下自己的野放式养捕经验 这盆捕养了五年有余了吧,跟着我上班,甚至跟着我搬家,五年来,状态也起起落落,今年这也又醒过来了,新芽很健壮,这几年换过一次盆,但从没有换过土,也顺便分享一下我的野放式养捕经验,个人经验,不是标准,大家看看就好 1、关于基质:我用的基质并没有什么讲究,完全是买捕的时候一起买的基质,就是大家都很熟悉的泥炭土加珍珠岩的混合物,后面因为一些原因加入了少量的椰土和河沙,还有一些水苔。自从种下以后,至今没有换过基质,虽然吧里的主流是要偶尔更换基质,重新移栽,但是在我的固有印象里面,对于植物来说,安稳的环境比其他的方面都要更重要,经常性的移栽容易导致长势不佳,至于大家所担心的土壤日久后积累过多矿物质的问题,我的解决办法如下,其一是一年半载的洗一次土,顾名思义就是准备大盆,清水,脸盆带草放入水中短时间浸泡,再沥干,多次换水,其二,盆内种植苔藓,偶尔长出的小杂草我也不会清理的太干净,它们可以帮助吸收掉一部分养分,而且还有固定土壤和装饰的效果,对了,提一下,我个人认为一开始就给它们选一个比较大的深的质量好的盆是很有必要的(我唯一的一次换盆是因为老盆质量不太好,老化了不得不换)。 2、关于照顾,我向来都认为养花养草不应该给予它们过多的关注,因为它们不需要,它们更需要静静的生长,我的捕基本上一到两个星期我才会给它浇水一次,一次浇透,得益于我这里的气候,我可以一年四季把它放在室外,任凭风吹雨打,这样野放也是需要一定的条件,一是气候,二是植物必须已经定植稳固了,正常生长了,第三是土壤表层最好要有保护,天然生长的苔藓在我看来是绝佳的,可以帮助固定土壤,固定植物本身,也可以保护土壤不被雨水冲散,就像我现在这盆捕,表层已经有了一层厚厚的苔藓,再大的雨也毫无影响,此外,我从不进行喂食,它们状态正常的时候自己就能吸引很多小昆虫进行捕食,喂食的方面我一直主张的是尽量避免手动喂食(当然如果是室内灯养,它们确实不容易自己吸引到昆虫,因为认为环境的限制)。 3,关于光照,关于水分:我觉得只要植物稳固定植了,同时你有一个长年有阳光的阳台或者天台,野放式的养法就能够实现,捕蝇草的原产地气候条件全是比较普遍的气候条件,那里有炎热的夏季,和不是很冷的冬季,生长的地带也并没有传言中的那样潮湿,在我们国内大多数的地方,平时正常的气候条件下,雨水是比较充裕的,我觉得也并不需要太频繁的浇水,我个人一般一两个周浇水一次,它们的状态也一直都不错; 当然,以上仅仅是我个人的一点小经验,仅供参考,自然养的捕蝇草,论观赏价值自然是比不上灯养,但是它们更健壮,也自有其自然美感,此外也要轻松方便一些。这盆五年的捕我现在基本算是把它当做一个伙伴了,有时候好几天才看它一眼,会发现又长了很多,也算是另外一种惊喜,起码挺养眼的
端游新手想请教大佬们几个问题 才转过来端游大约两星期吧,估计时间总共不超过30小时,我觉得我转端游有很大一部分原因是冲着看风景来的,之前手游玩了很久,基本的都会,训龙养龙的都是基本操作,看着端游内容比较多比较复杂,也没有太深入研究,倍率基本没有调啥,为了让野生生物等级高一些,把难度拉满了,驯服速度比较慢,但是也还挺好的,其他方面以后慢慢玩。(那个霸王龙的泰克鞍是刷的,也是唯一一次使用代码),生物都是正经的搓麻醉箭一只只训的,目前房子也还没建啥,就建了个孵化房。这两天玩着玩着有几个问题想请教一下,主要是网上也查不到。 1、端游的狮鹫是否对玩家的等级有要求?(手游85级开始才可以训狮鹫,到95级才能训最高等级的狮鹫); 2、狮鹫吃不吃羽暴龙的惊吓(毕竟我的老鹰翼龙都会被吓得不能自理),要是狮鹫不吃,我就可以简便一点训羽暴了; 3、端游能不能给生物染色?(就像手游那样喂食染色的强效粉尘染色的方式),或者有什么其他的方式?网上查了一下好像可以用染料直接染,但是看着感觉不太自然啊。 4、仙境雪山实在是太冷了,全套毛皮套都能分分钟冻死,完全没法去找冰龙巢穴,一些炎热区域也容易过热,请问有没有大佬知道仙境啥地方能摸出高品质毛皮套和吉利套图纸的没? 谢谢了
估计像我这么无聊的人也不多了 不爱折腾也不会折腾,手机没root,装不了谷歌服务,玩不了联机,不过我玩单机也还是挺欢乐的,就当饥荒来玩呗,像这种生存,建造一类的游戏也一直就很喜欢,而且方舟里面很多古生物很多玩法也很对我的胃口,这也就是单机的简单难度,生物等级和属性肯定是不够看,不过每个难度下都有各自的配套,其实都是一个道理。刚下载游戏的前几天,一度像卸载了,因为一直在死,不过反而是那段时间感觉最有意思,因为未知的东西很多,探图的过程中第一次见到某些危险分子的时候,真的是心都在狂跳,后期的话就平静多了。其实飞行生物真的很有用,尤其是手游里面没有可以远程攻击的生物,之前骑着老鹰干过除了野生南巨和泰坦以外的所有陆生食肉动物,由于对南巨有阴影,一直没敢这么干,加上单机老鹰属性也就那样(如图),怕翻车,不过昨天突然附近发现一头南巨,等级太低不想驯,就突然想骑着老鹰(图上那只),就正常打,试试看多久能耗死它,然后就去打了,打了游戏时间整整一天,从前一天黄昏打到第二天黄昏,中间恢复耐力休息了九次,杀了以后发现经验好少,完全不值这点时间,以后再不干这事了,不过从这次骑普通老鹰杀了南巨以后,我发现现在对这货完全没有了忌惮,以前留下的心理阴影也算消除了
我眼中的饥荒---一款容易让人产生感情的游戏(垃圾文字帖慎入) 温馨提示;本文又臭又长,只是一时有感而发,千万慎入,慎看!!! 我也不知道怎么突然就想写这样的一篇帖子,标题想来想去也觉得不太合适,就没再细想,随便敲了一个标题。就只是长久以来一直觉得对饥荒这个游戏有了那么一点点感触,而今天终于忍不住想要尝试写出来。 不怕大家笑话,我玩饥荒也就那么两三年的样子吧,也只玩过手机版(倒是船难和巨兽国度都玩过),任何mod都没有用过,不是什么资深玩家,也不会折腾,就是下载下来,就那样偶尔玩玩,仅此而已。 第一次接触饥荒,是在百无聊赖之中在手机当乐里面被其名字和画风吸引,于是就下载了下来,开始接触这款游戏。我是一个并不怎么玩游戏的人,即便是那些风靡一时,周边人都在玩的游戏,我也是基本无视。有很多游戏玩完了就真的觉得完了,厌倦之后你不会觉得有什么值得留念,删掉了也不会觉得可惜,时间久了就把它们忘记了,还有些可以称为佳作的游戏,玩完了以后虽然会丧失新鲜感,但你也不会觉得厌倦,有其他的方式来保留你的兴趣,让你不至于删掉它,偶尔你还会想起它,打开它玩几局。 但是饥荒我觉得和上面两种都不一样,最开始处于懵懂期的探索时光比较艰难,但是很有趣,也十分的抓人心弦,你会为了一点小成功而雀跃,也可能会为了一次意外死亡而捶胸顿足,大声咒骂。在你以死亡无数次为代价的情况下,你将会了解很多东西,当你对大致的方向都了解以后,最开始体验建造的过程也是充满欢乐的,到这个阶段为止,因为仍存在很多的未知,可以说游戏仍然是很有趣味的。但是最终,我们通过不断地犯错,不断地学习,饥荒世界的规则在心里也越来越明了,我们开始对许多事情制定计划,你会发现,会有越来越多的事情出现在意料之内,即使你重开新档,即便旅途之初看上去很凶险,你也在心里明白过不了几天,一切都会变得井井有条起来,所有的一切都很快就会有保障,各种计划已经在心里形成了,而到了这个阶段,趣味性将会大减,你几乎不会再因为游戏中的意外而死去,随便就能活几百上千天,每个档你都会迅速的探索地图,走遍每一寸土地,一步步建造出自己心中早就设想好的基地设施,前期的建造完善的时光应该说还是让人蛮有成就感的,但是当你最终完成了心中原本就设想好的所有该完成的东西之后,你就会发现没事可做了,到了最终的这一步,这个档终于开始让人感觉厌倦了,你会开始觉得无聊,你有了漂亮完善的基地,还有取之不尽的各种资源······ 不过我并不是为了来吐槽最终的这种厌倦和无聊而来。 是的,每个档最终我都会感到厌倦,但我并不舍得删掉它,或者卸载掉游戏,如果没有什么问题,我肯定会一直存着,我记得其间有几次因为手机故障,游戏崩溃或者其他一些什么原因,导致卸载了几次游戏,或是删过几次档,而这几次的卸载和删档,真的让我感到大为可惜,因为每一个档都是随机的,永远也不会再有一模一样的地图,卸载了,删档了,就再也回不去那片天地了,我至今还记得自己刚开始玩的时候的各种死因,各种为了生存下来所做的各种努力和尝试,还有我第一次活过一个完整轮回的档,还有第一次学着建基地的那个档,还有第一次正正经经建基地的档,还有那个建了最多的东西,搞了最多名堂的档······还记得很清楚那些地图的形状,那片天地的每个角落都有些什么,还记得当初第一次活过一轮的那个档,当时犹豫了很久才跳了世界,跳完了才觉得很可惜因为再也回不去了,时间越长越觉得怀念,感觉就像离乡很久,突然想回乡看看的感觉。 虽然饥荒它并没有逼真的画面,真实的情节,但是它确实给我一种强烈的代入感,当每个档都尘埃落定,一切都打理好以后,我会把它丢在一边,但从不删除,经常会想起,经常会怀念,然后就偶尔打开它,到处走一走看一看,尤其是在现实生活不太如意的时候,总是不由自主的把自己代入进威尔逊的角色里去。很多时候,当**控着威尔逊在饥荒世界里面闲逛的时候,常会自言自语地说,真想和你换一换,真想和你一样,一人独享一座孤岛,或者是一片小世界,也许孤独,但是自由充实,远离世俗。有时候心情烦躁的时候,我打开其中一个旧档,穿梭其间的时候,真的能让内心逐渐平静下来。 饥荒开的每个档,都是独一无二的,当我踏遍这个小世界的每寸土地,在这片土地上耕作,开采,捕猎,建造,大兴土木之后,真的就对它产生了感情,就像你对你家里的每样东西都很熟悉,你家房前屋后有些什么你也都很清楚,有时候你也会对家感到厌倦和无聊,但是当你离家很久了,你一定会深深的怀念那个熟悉的地方。现实中的家乡总是在的,如果怀念,总有办法可以回去看看,可是删掉的饥荒游戏档再也找不回来了,有时候你会怀念那片小世界,可是却再也无法回去看看,所以有时候想起来还真的有点伤感,伤感?!我也不知道如何会跳出这个词,按理说这个词和饥荒世界不搭才对,哈哈! 抛开所谓的怀念和惋惜,饥荒游戏里的世界真的是一个很迷人的世界,无论是海难还是巨人国,说是它是真正的世外桃源也不为过,若是给我一个那样的世界,我一定能很开心的一个人活到老死。现实生活的复杂程度有时候真的超乎我的想象,在内心十分沮丧的时候,打开很久没看的旧档听一听里面熟悉的声音和配乐再走一走看一看真的能平复心中的波澜,不知道从什么时候开始,饥荒这个手机上的小小游戏竟然成为了一种寄托,没有其他任何一个游戏还能给我这种感觉,至少对我而言,这简直是不可思议的。非是我强行煽情,而是我真的觉得对饥荒这个游戏有一种感情在里面,这可能要归结于思乡情结吧,尤其是对于我这种背井离乡,常年在外漂泊的人。在复杂的人和社会中穿梭,心中充斥着对简单生活的渴望,当饥荒这个游戏出现在了视线中,它就成为了偶尔的虚拟避风港,也许这就是这种感情最初的由来吧!
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