兰斯*超级王 剑术大师x5
百年难得一见的钢筋奇才,绝对是天才
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昨天写的念念碎   ————————   这本书的经历吧很传奇。   ————————   一开始,作者有这样的想法:   “伊藤诚就不能大开后宫吗?”   他爹还活的好好的,对比起来像个小天使一样的诚哥却被斩杀了,死后还背负骂名。   就像我这样的废渣普通人会为较弱者感到惋惜和同情吧。   原著中的伊藤诚优柔寡断,那不正是普通人会这么干的正常做法吗?   身高远远低于正常的动漫男主,家世也糟糕,意志还不坚定...   也许还有正常的可能性。   ……   在动笔之前:   我反复观看了多遍原著(包括一些游戏和同人作品),仔细思考每个人的关系和思维。   记录每个角色的居住地址,以及游戏里的每个结局。   写了3万多字的笔记,才终于动笔开书,这花了半个月左右。   然后你们猜怎么着?   在起点多个编辑处投稿,全失败,这花了2~3天...   开始尝试直发,[lbk]不适合收录[rbk]发不出来,即使改的面目全非也不行,这花了6~7天...   最后尝试发布了刺猬和菠萝,至少...先感谢给了我发书的机会。   相比之下数据看上去比以前的原创书好很多,作者群里还有看到书名后说想看的群友。   但两天后,我发现标签和评论被人点了一排拉黑和踩...   受到打击后有了一丝放弃的想法。   在贴吧发帖询问这件事是否是刺猬的常态,得到了一群大佬安慰。   那就算了吧。   ……   看了很多次刺猬猫的各种排行榜,榜上有名的大概都是一些元神、崩坏、fate等大ip的同人,最好主角还是个女的。   这里对比的几本并不是什么大佬的书,而是看上去普普通通的路人写的新书——》   书名像是随便写了一个,简介和标签都省了几乎没有。   和我书是差不多的字数,推荐票和点击数却是我的五倍以上甚至接近十倍...   打开书一看,看了几章,发现我看不懂...。   来来回回看了好几遍,还是感觉看不懂...,就和看00后写的火星文差不多,需要去猜测文章的意思。   轻,是真的轻,轻到难以理解的轻小说却在新书榜上排满了。   我是大龄作者,思维可能已经固化了“要严谨啊”。   像是[lbk]两人对话几十条[rbk],其他全靠猜,这种剧情我是肯定写不出来的。   正常情况下,我应该会写[lbk]一人一句话——一句动作或场景——一人一句话——一句动作或场景——...[rbk],这样的循环。   因为,我想告诉读者或者告诉自己——   这是活生生的人在说话。   又像是[lbk]一刀斩碎千里大陆[rbk],[lbk]一刀斩杀整座城市几十万人口[rbk],[lbk]刀光闪过,某某某被切成了十八截[rbk],[lbk]将某某某的家属当着他的面一段段的撕掉四肢[rbk],这样的文字我怕是一辈子都写不出来。   什么仇,什么怨?答:无...   我笔下的西园寺世界吧,她杀伊藤诚是因为被伊藤诚抛弃了,世界想杀桂言叶是因为认为桂言叶导致伊藤诚抛弃了世界。   即使这样,西园寺世界也不会把伊藤诚的手指一根根斩断虐杀到死吧。同样的,她对桂言叶时目标也很明确,并不会半路上先把各种路人给杀了。   似乎因为写的稍微详细了点,所以让人觉得角色或者场景太恶心?   无奈。   我也很想写一些受人欢迎的东西啊。   可即使我现在改行...,去写原神或崩坏的女主角同人,也很难做到和其他作者一样飘忽不定的思维吧?   很难受。   ……   申请签约之前看了很多其他人的作品,特别是最近有个和本书差不多字数与收藏数的书签约失败。   我的心差点凉了,当然就在想--   再稍微坚持一下,如果三万字不过,那就五万字时...最后申请一次。   如果失败...后面三本书的名字我已经想好了:   《我伊藤诚,要干爆原神!》   《我伊藤诚,要干爆崩坏!》   《我伊藤诚,要干爆明日方舟!》   如果再失败...再后面的三本书的名字我也已经想好了:   《西园寺世界,在原神中乱杀!》   《西园寺世界,在崩坏中乱杀!》   《西园寺世界,在明日方舟乱杀!》   ————————————   咦!我中了!
十字军之王古董版本的一种分封制玩法————————首先说一下 十字军之王古董版本的一种分封制玩法 ———————— 首先说一下古董1.0版本和1.8版本的主要区别好像是多了“宝物和显赫度”导致人物属性差距明显,更多区别我就不知道了。 例如看水友们发的1.8图大都是单个属性40多点甚至50多点,而1.0里的属性能有25点就算人才了超过40点的没几个(玩家超过20点比ai还难……)。 ———— 因为新手手残没玩过改教,于是前面无脑分封制玩到底。 第一局用的新手教程爱尔兰公爵,千辛万苦拿下爱尔兰后卡在英国的混战里(最蛋疼的是好不容易拿下了“阿巴尔王国”的封臣宣称后对方竟然独立了,mdzz设计劳资要个牵制有jb用),等几百年后才拿下丹麦持有“两王国头街”,别的地方ai们却有着一堆“帝国”。 然后学会了“专门挑弱小的伯爵公爵打,不要和强国有矛盾”这样才能快速变强,最后终于一步步的吞了神罗。 ———————— 新手教程里 刚开始玩 不知道有“种田”和“特殊建筑”,好好的封建制被我玩的跟部落一样到处抢地然后留下最肥的,因为贫穷导致打的賊辛苦(后来百度查了攻略才学会种田)。 贫穷玩法可以用“拉拢”教宗,不停的要钱,从不参与大圣战,缺点就是前期虔诚不够用。 ———— 遇到最危险的情况是:“连续3次老国王暴毙,继承人接近0岁”,最危险的一次继承人刚出生才几天老国王“神秘死亡”,差点灭族了(宗族仅剩自己1人)…… 然后汲取教训,我将族里每个“女性”手动安排婚姻,确保“母系”且“中等概率生育”(ai不一定会安排婚姻,等ai自动安排的时候女性年龄过大生的几率基本没有 且默认父系婚姻等于给别的家族送人……),宗族超过50人时就基本不用管了。 在吞并法,德等国后感觉基本没啥敌人了,于是我开始了第二局。 ———————— 第二局时我尝试玩封建制种田流(上局完全就是挂着封建皮的部落流)。剧本选了最早的时间,英国左下角的伯爵。 一开场领主(剧情写着是玩家的哥,玩家是第一继承人)就被攻击,看了双方兵力完全打不过(敌方事件兵9千多,我方才4千)…… 于是我直接宣战同僚封臣(虽然系统建议我刀掉兄弟直接继承他,但那样不好看……)。 等领主打输时我已经拿到6块地了,然后加一个独立派系独立出去(看其他人写的教程兄弟似乎会被默认剧情杀,此时他女儿上位了)。 ———— 之后看着英国混战,人人都有一堆“剧情兵”完全打不过的节奏。我一思考,千里之外又跑去“丹麦”,老地方拿下后创建王国(这地方真是好,“几乎任何游戏里”对于玩家来说都是易守也易攻,因为ai对海洋的运用不够灵活)。 有了丹麦就好办了,周围一堆小国全吞,因为通婚突然发现自己获得了“法兰西”的宣称,拿下后再征服周围建立“法兰克”帝国。 此时英国却还在混战,等我过去时没有人能拦住我了,就这样不停的吞并周围建立了一堆帝国。 ———————— 关于继承: 虽然很多大佬推荐“选举制”,但感觉默认的联盟分割更靠谱一点。 只要攒些宗族点数就可以“剥夺继承权”,当宗族超50人时点数一定够用的(开战时别邀请宗族浪费点数) 有个严重的问题: 当“恢复继承权”后玩家的继承人却没改变,浪费点数血坑啊。 当兄弟被剥夺继承权后,老国王死了,玩家的继承人 和头街的继承权竟然都不是兄弟!(一个是远亲,一个是母亲) 真tm见鬼,配合上面的“不恢复”就像官方故意恶心人的…… 还好ai母亲不会害子女,ai亲戚也不会故意谋杀(但如果遇到疾病呢,好几次这种情况就只能祈祷上帝不夭折了)。 ———— 关于经济: 有个恶心人的不能超直辖上限 和封臣数量上限,导致玩家只能可怜的在各种叛乱中沉浮……所以“教改”流才非常流行,因为主教不会叛乱嘛。 这边提供的思路是——>选几个孔多的 和有特殊建筑的(建城堡,因为“男爵”不会自己结婚,最后钱一定由玩家继承),拼命种田,直辖金币够多的情况下就可以“抛弃封臣税了”。 也就是说可以直辖无数的封臣,把“税收”和“征兵”改成无加好感,拿到的任何“公爵”头街全部销毁掉,如果有人拿了“王国”头谐可以考虑“暴政”抢过来(没有对王国头谐数量的限制),如果有兵力超过5千的公爵或伯爵也可以考虑逼反。 所有后代只给伯爵,因为有爵位才可能有医生存活率更高。 如果你每个都给公爵,3代以后孙子辈在游戏里虽然算家庭亲戚但几乎没有任何好感度加成,仅仅“拒绝改信”时多了个“囚禁”理由,未来就是大隐患。 ———— 理论上1.0版本中有2万多杂兵+100块钱每月就足够征服世界,遇到打不过的帝国飞刀解决多刀几次他就裂开了(看别人图里动不动超十万兵力我也不知道什么情况,也许1.8版本和1.0兵力系统区别很大) 常备兵通常用少量骑兵外加大量的“投石车”,玩家对比ai拥有更加灵活的走位,投石车快速破城是以少胜多的关键。 ———————— 遇到的危机:老国王的3个儿女全都死于疾病,自己还被暗杀了,继承人是孙子,一看属性卧槽“近亲繁殖”,军事12点,其他属性接近0。 为了巩固统治去监狱“处决”一批“异教徒”,先把“恐怖”叠到100能有效防止叛乱,低于90时再k一个。 重心选“外交”(低外交会降低全员好感度),然后不停的接受宴会(宴会能获得大量加好感的临时特质),内阁有个高外交的选中间的技能可以加全员好感,终于在40多岁时封臣好感大部分稳定了。 但一直没有子女,一看老伴超过40岁了……(这游戏默认女的16-40左右才会生,男的80都能生),然后我点下了“谋杀”按钮,没几天间谍告诉我有人谋杀我不知道是谁,一看成功率“来自同谋:245%”。 然后老国王的兄弟接手,又是一个近亲繁殖(管理10,其他全接近0)年龄还很大,幸好老伴还能生。 开局外交重心+不停开宴会+恐怖叠满。 我抓到的囚犯从来不放,因为异教徒等同恐怖值,有宣称的出不去世界不就更加和平了吗?有效减慢封臣和敌人的兼并速度,且这是家族游戏,在牢里无法结婚和生育会导致敌人家族一条支脉断绝,即分裂更容易…… 十年后终于稳定了统治且女儿出生。 我正准备征服周围,突然显示“死于近亲繁殖带来的其他突发疾病”。 0岁的女儿接手(属性全0),系统还温馨的提示我“你的统治基本结束了,不可能再继续”。 ———— 最后是这么翻盘的: 首先给自己找个属性高的监护人,然后祈祷上帝不会夭折。 有两个派系各20多人,我看好他们的时间差,先逼反一个快爆发的,敌方3.5万人,我方因为叛乱人数从3万多变成了1.5万。 但玩家毕竟有可以在多处“随意集结”的优势,先在对方人最多的一股地方附近集结干掉了对方3.5k,然后解散一半再去敌方1.5k人的附近集结又干掉(玩家的常备兵和骑士解散后会瞬间集结)。 最后依靠投石车的优势快速获得30%分求和。 ————紧接着第二场战役爆发,敌方2.5万,我方也是2.5万(邀请了盟友1w人)。 因为敌方是大量常备兵,我方大量杂兵肯定打不过不能硬拼,又用上面的打法多处群殴+一路追击最强的那股逃兵干掉了敌方1万人,但2.5对敌1.5也不一定能打赢。 ————此时第三场战役爆发(农民起义),敌方7.5k。 因为农民没有骑士且将领也垃圾,我将兵力一分为三,7.5k回去解决农民,3.8k解散,3.8k去勾引敌方1.5万,然后往远处逃,然后3.8k重新聚集偷袭敌方基地。 两场战役获胜问题解决,统治稳定后“勾引”有“天才天赋”能力的人生育,8个子女终于有2个没继承“近亲繁殖”的,生活充满了希望。 辛好嫁女儿时习惯性的勾选了“母系”,家族传承也没丢……
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