虚荣云玩家⛅ 月球环卫
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吞食天地修改版,平衡性做的不够好,虽然作品多,但是都没有可玩 现在吞食天地的改版,大多都有特技,而且兵力数量都是几十万起步。每次开打都需要sl,还要拼运气,不然真没办法过。难道大家都很喜欢这样的模式?只要sl让敌人中计,让敌人不秒自己,就能赢,这是难度低还是难度高? 原版的,如果不去训练,不怎么打野怪。金钱就少,装备就差。这样你即使无限sl也打不过敌人,必须更新装备或者训练增加等级,才能打的过。 我希望改版兵力控制在几百,后期几千,毕竟汉朝人口就那么多,5个人9999兵力,就是5万,非常之多了。 人物特技,不要那么变态,增加攻击力的,增加20%就好,两次攻击的,应该减少攻击力,减少到60-70%比较好,每个人物只有一个特技,最多两个特技。闪避属性可以提高到40-50%,这样可以给垃圾武将上场的机会,当肉盾。奋特技最好只给一个人,或者特殊敌人,比如吕布 神秘人 曹操 刘备 孙权。 加血技能和招魂计消耗增加,这样道具才有用。治疗特技增加50%就好,不要100%翻倍。招魂丹可以便宜,赤心丹可以便宜,后面金仙丹就要贵,智复丹更应该贵到痛,不然全智将全场烧,很无聊的。 兵力和装备的平衡性要做好,敌人5个人全部攻击你,你也能剩一口气。但是你的兵力少,攻击力就弱,对手可以压着你打,你需要吃药来恢复。重要战役,让你买满一包药勉强靠速度快的武将加血,才能保持不死。自己这边的攻击力也不能太高,5个人全暴力武将一起打1个,最多打敌人一半血为好。 说的容易做的难,目前只发现大儒传的平衡性还不错,就是难度低了点。希望以后的改版注意平衡性,这才是游戏的精髓。
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