Jack_No73
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现有的特殊投掷器形状有哪些?风火轮男(斗气)/女(铁爪)阿斯 现有的特殊投掷器形状有哪些? 风火轮男(斗气)/女(铁爪) 阿斯特拉(丝带) m位绚辉β(金色传说) 机械(圆盘状) 公会成果(燃烧状) 但丁(不明黑色物质) 除去ps4独占内容,这些就是全部了吗?
可能是因为第一次打,比较怂的关系吧。现在1周目,收了6个A级 可能是因为第一次打,比较怂的关系吧。现在1周目,收了6个A级,想先把惩戒部打了好多弄点装备。目前正在准备挑战午夜试炼,但一直会花很长的时间。 收了尸山,大鸟和风云这3个文保协。好在威胁度不高,不过我还收了小红帽,整体出逃后的处理有点麻烦。比较欣慰的估计就尸山,小红帽,乐团和【数删】都放在了记录部里头吧。剩下比较麻烦的就研究部里头放的寄生树和黄泉列车,其他的除了安娜温和炎雀也没什么的。 但这游戏老是给我崩溃每次差一点到午夜就崩溃导致我现在阵容好不好打午夜我都不知道 果然还是手太慢了吗
黎明武士这两套外观,大概是收集素材需要时间最长的吧总计要35 黎明武士这两套外观,大概是收集素材需要时间最长的吧 总计要35张票,上位绚辉调查完成后只会概率给几张。运气不好连刷6局只得到了两张票
总觉得片手很容易打出有意思的结算图 我只是个没有感情的Just Rush机器
猛牛有破角倒地的机制吗? 清自由的时候好像打了个角破坏,顺带出了个炸膛倒地的姿势,惊了 还是我孤陋寡闻了?
这次的霜刃有什么打起来很轻松的方法吗?用零解斧虽然能场均5分 这次的霜刃有什么打起来很轻松的方法吗?用零解斧虽然能场均5分钟,但这怪的钩爪判定弄得我想吐 感觉还是做出来通用的全弹回铳打得舒服,虽然稍微慢了点但操作简单,不怎么吃肉质,还不怎么吃打点。瞄着一边的爪子打就完事了。 话说这怪真的有小型个体吗快50只了连个小银都没的
赤龙的闪光抗性是怎么样的? 感觉一局下来起效的次数只有两次吧?各位习惯在什么时间点使用?好像主要的用法就1区速刷用/2区2次跳大招/3区保持觉醒状态或救场用。 之前碰到个600多mr的因为3区赤龙下压出了硬直接大招没石头任务失败。出来后抱怨剩下几个(包括我)不学用闪光弹然后直接退集会的。我寻思着这从来不是流程中的重点吧?当时我用的轻弩吃了记起飞风压,没来得及用回家玉。但这事但凡只要打多了也就见怪不怪了吧?
属性会心、异常会心等倍率问题 感觉冰原这些技能的倍率在网上相当难找,虽说属性伤害也并非无法测试,但感觉会变得很麻烦。在nga那里倒是找到了各武器真属会的倍率表,但属会只找到了本体时代的数据。吧里有人知道那里能了解到这些数据吗?还请指教一下。
新建角色有感而言 煌黑基本刷的差不多了,现在也没什么特别想打的怪。看了我男号1300小时的各种盔甲,或多或少也觉得有些腻味。 因此,我重新创建了一个女号,打算步入怪猎暖暖。 捏脸捏脸两个小时,上了点眼妆和唇膏。(我怎么可能会化妆?)又觉得守护者套穿着难看,选了皮制套。 进去后,看到人物动作就觉得…这个走路姿势就离谱 平时都是在走台步的吗?这扭胯?这迈步?还是说我对走路姿势有什么误解? 几乎贴在一起的大腿,再加上皮制套的过膝袜、靴子、热裤(?)和固定小刀的两根束缚带,我整个人就?????
赤龙究竟打多少条才算够? 我打这龙感觉也不下百几十次了,仇恨位也做的用什么武器都不会太虚了,但感觉龙光石的需求却依旧紧张。吧里有很多人都开玩笑地说是会打的早就打完了,但我却对我需要的素材量没个把握。 就说最简单的配置,那些把基础词条刷满的武器,消耗量差不多会是七八个刚龙光石加二三十几个大龙光石吧?像是铳枪这种要刷熔山词条的话又会需要多少的量?这些东西又要多少个小时才能刷够? 我知道炼金炼出来的武器也能换成大龙光石,但感觉刷炼金用的点数还不如直接打赤龙来得有意思。
玩的越多,就越觉得这个游戏里只有憨憨武器。
大师级的非主流套装能用来打上位救援吗? 最近可能比较闲,偶尔去救援一下上位那些在开荒的玩家。好像有一些人是比较反感用大师位的装备去救援上位的吧,因为上位大部分的任务本身就打起来很快。如果要稍微的压低点伤害的话,或许能尝试一些非主流的打法? 记得前些日子在吧里看到个说钝器能手这技能能用来做近战弩炮的打法,就试着在一次只有2人上位救援里用平时用的激昂重弩一套锤掉了炎王龙。感觉还行,虽说输出效率是真的一言难尽。 现在用铁碗一套随便配了套装备,如果有人也在玩的话希望看下哪里还需要改进。 顺便,我试着用这一套solo了些上位的任务,虽说是比较随性的打得但感觉比我上位那会儿打得还要慢(软化攻击也不做的,只靠钩爪): 新大陆的白风 14'57"30 噬焰者 06'51"05
记得绚辉3区的落石是受到玩家造成的攻击判定就会发动的吧?前些 记得绚辉3区的落石是受到玩家造成的攻击判定就会发动的吧? 前些日子用片手和野队刷m位绚辉的时候jr失了智,在一个不是特别安定的点最后一下打到了头上。然后她一个后退甩头准备冲刺,然后我就看到了她的头正好在落石下方,抬到最高点的时候我jr打出来了,接着就是落石直接命中倒地。 我现在就特别纳闷这个落石究竟是不是我打落的。
各位是如何整编装备栏的? 如题。冰原的套装可塑性还算是不错的,同时武器玩的越多需要整编的套装也越多,然而预设装备栏的设计让我很头疼。 冰原总共28页的预设套装栏,没有任何分类项。我现在试着每种武器用分页隔开,但随着套装的增多整理和切换时的翻页就越是繁琐。更要命的是追求效率的话大部分的配装还要多准备一套以方便刷聚魔之地。 另外,因为个人原因冰原更新后我还把本体时弄的乱七八糟的预设栏重新按顺序排里了一遍。现在装备栏我已经用掉18页了,但想要更新配装和测试新配装的想法仍然停不下来。 目前的编排顺序: 测试用1页 杂项(采集等)1页 各种武器 末页 对赤龙用
感觉进入了瓶颈期 绚辉龙的双刀、斩斧、盾斧和弓箭等着零件克制,一大堆的聚魔素材要刷。想要的珠子还有不少,然而各种打法都早已摸了个痛。武器使用率又没一把是上500的,熟练度不够又不能放开了随便打。现在觉得自己进退两难。
关于M位渣渣辉任务中投掷器的使用状况野队混了不少次,现在是没 关于M位渣渣辉任务中投掷器的使用状况 野队混了不少次,现在是没人记得4次投掷器弹药会出硬直了吗?感觉各个都在用能出硬直的弹药随便射,要么就是直接撞墙。抬起身子我就一个人在那儿射灭龙石。 另外,冰原新加的强化射击对渣渣辉的硬直效果测试了和一般射击是一样的。不过上身的全弹发射对硬直积累的效果还不太明确。有大佬能帮忙说明下吗?
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