CorocDAre
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火狙还有必要抽么 请问火伞一星的弹药效果对左轮有用么? 目前1星火伞+5星左轮还用抽火狙么
这游戏技能数量也太多了 换了好些职业,都是满满的两行技能栏全摆满还不一定够用,爱用手柄玩更是感觉常用键位栏上完全摆不下那么多技能啊 很好奇大佬们是不是好多技能压根都不用拖到技能栏里,根本也用不上的呀? 有没有之后的版本削减技能数量的风声呀?
关于AYA电池的小建议 1、AYA有底座模式,而且肯定也会常常边充边玩,所以要考虑电池鼓包的问题。 2、一般电池如果长时间处在超过65度环境下,容易鼓包。 3、从新视频来看,CPU温度能维持70+度,可能机身内部温度在60度左右,加上电池充电时的热量,有可能会导致边充边玩时,电池长时间处于65度环境中工作,从而鼓包。 建议:考虑给贴着电池那一块区域的后盖位置处理成导热结构,或者易散热的结构,保证电池附近温度能尽快散出去即可: 比如,电池和后盖之间贴一层绝缘导热胶垫,如下面的图然后后盖相应位置做一些镂空洞,或者干脆用金属后盖。 类似这样的一个小细节处理,降低电池鼓包率,从而提高产品安全性,个人觉得还是挺有意义的。希望开发团队能参考。 A叔加油哦~!
你们都啥时候入坑的呀? 心血来潮上老号看了眼 /时间两千天以前,把自己吓到了 可惜是在网通区的号,后来回归就干脆建的新号重新开始玩的。 才发现这号上竟然还有永久霜冻染料,还有一堆直升60、50的券之类的生日礼物 你们的号也有这么古董级的么?
萌新想了解职业操作难度吗?全职业技能数统计 全部9个职业在满级时,战斗中常规技能栏中的技能数量统计 从技能数量可以在一定程度上反映职业的操作难易程度(虽然并不能100%说技能越多的就越难操作) 一、战士 狂战:11【武器技能5+通用技能5+怒气技能1】 破法:12【武器技能5+通用技能5+怒气技能2】 备注~战士常会切武器战斗,比如大剑配双斧,所以武器技能可以再+5 二、守护 猎龙:13【武器技能5+通用技能5+美德技能3】 燃火:28【武器技能5+通用技能5+圣书技能3+撕书技能15】 备注~燃火开启3种圣书技能后,左侧的武器技能都会换一套5个,3种圣书技能就是3套共15个技能 三、魂武 预告:17【武器技能5+通用技能10+姿态技能2】 龙魂:19【武器技能5+通用技能10+姿态技能4】 备注~魂武可带2种姿态,战斗时切换姿态会替换右侧整套5个通用技能。我这里另外统计的姿态技能是指上面F1~F5的技能。
是不是很多人不知道这才是练级姿态? 昨天拿个20多级小号跑图,在布里斯班野地一怪物营地做事件。黑压压的一群怪,我一发火箭靴直接冲怪堆,边跑边下蛋,DUANG DUANG DUANG几下就世界清静了。旁边一游侠一脸蒙蔽没打着怪,熊宝宝才跑一半又回去了,很好奇的问我,“这啥职业,一直在炸,伤害还挺高” 转念一想,是不是很多人的印象中,这个职业就应该是个放一堆炮台+喷火器慢慢刮痧的呀? 练级跑图121111111 边跑边下蛋、群体秒怪的快乐,基本没人了解吗?
【攻略贴】萌新职业推荐——工程师 前言: 工程师是激战2最具特色的职业之一,同时也是最具争议的职业之一。 在狮子拱门被摧毁之前的老时代里,工程师是钢琴手的代表,操作难度系数常年被评为S级,也曾经是最不推荐新手上手的职业。 但在迈古玛资料片推出了机械师专精后,工程师的操作体验逐渐精简优化; 到最新的烈焰征途资料片,全息师专精推出后,工程师的操作体验基本上和其他职业处在同一水平线上。 类比来说,无论全息还是机械工程,操作量、常用技能数量都和经常被推荐给新手的游侠、死灵的魂兽师游侠、灾厄死灵处在同一水准。 所以特此在前言说明,不要被那些还停留在老工程师复杂操作记忆的给误导!有不少都只是浅尝辄止的云工程。 工程师现在已经是非常合适想要体验激战2特色的新手玩家上手的职业!
文明6白送了~! EPIC果然白送文明6了,快去领啊!那下周4铁定是送无主之地帅杰合集(2+DLC+前传),下下周送方舟生存进化本体
据传未来三周的EPIC喜加一游戏出来了 官方说是未来3周连送大作,且都不会出现在商城折扣中,让咱们放心买折扣,然后就有人挖出来了接下来3周送的游戏。真实性尚待确认吧,但看起来还可以哦 包括:文明6(5月21开送) 无主之地帅气合集(5月28开送) 方舟生存(6月4开送)
确定是给他啊呜了~EPIC真不错呢 14号晚上开始到21号,EPIC上免费领GTA
想了解手柄如何玩激战2吗?请进来看看~ 昨天在隔壁论坛上发了篇手柄玩激战2的帖子,不过那边好像没啥人看,转过来,希望能帮到有相应需求的人吧。 内容见楼下
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