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连个踢球小活动都要给你展现一下策划小巧思真的幽默完了 国际服同期活动给的是海马和游戏的预组,同时卡组里会给你塞加伤害的那个魔法,游戏还是那么幽默不过海马的基本上你懒得组卡就可以直接用来刷够奖励伤害,真的懒得打可以直接自动战斗把次数任务的钻拿了 换到这里把自动战斗撤了,换成英雄和电子,加伤害那个魔法也给你撤了,你说他想带货吧这预组给的卡也要给你幽默一下生怕你打爽了,跟每次新卡组出来的预组试用任务也给你猛猛上强度生怕你太容易拿到那点奖励的钻一样,恶心玩家真的已经是刻在骨子里的本能了,要说多大影响也没多大,但是就是不想给你舒服
打完发现自己分还没人机高 玩个兔妈2V8队友开局掉了本来想着要被人类狠狠指指点点了结果发现都是唐人,AI比我玩得还猛
第一次见还有搬人流这种东西的 修机的时候发现怎么队友老是一个被搬然后过一下另一个被打翻,出来一看技能笑死,第一次见到还有这套的,不知道经历了什么,偏偏队友都给打翻好几次了还一定要在这货搬的时候搁旁边在那秀的 所以这套有什么说法吗感觉现在都是速修的玩这种除了遇上都是浪的基本也是蹲大牢
DLC的图在经典模式能随机出来吗 为了做成就开了把自定义才发现药房啊火车站啊这些DLC的图可以选,图里面的内容还会有跟剧情模式下有区别 但是经典模式的举报都打了一半多了好像都没随出来过,是因为之前没打剧情所以出不来吗 左下角finalcut那两个选项说是勾了以后图的内容就定死了,没勾会随机出来,但目前为止好像都没见过,有大佬解答一下吗
任务现在过了当前周就做不了了? 突然发现上周留了个任务没完成,然后这周开始不计数了,也没办法点右键收藏,有人遇到吗
白骨这逼BUG不但不修还恶化了 不懂是不是这模式更容易触发,每天就玩一把两天就能出一次 之前是全局只能放一个无人机,现在直接无人机都放不了直接变纯白板走地 能力能直接报废的除了2V8威斯克我还真没见过更恶心的了
原来护卫兵还能游泳去目的地啊 打黄祖跟甘宁上船以后突然想如果这时候放护卫兵会怎么样,结果放完发现小地图上确实有个点过去了,我寻思还能虚空过去吗回头一看大部队在那游
国服剧情米拉这NPC还挺好看的 要是进池子不比这双人卡好抽甚至复活男队员回忆变成BOSS作为个人剧情还有点意思,可惜这种一次性路人后面估计也看不到了,这次剧情B站甚至都找不到当时日服出的时候的日文剧情翻译 511狗尾刀这对我虽然也没啥意见但是只能说两个人角色塑造都太单薄了完全无感 一个一出场就是复读大恶徒另一个就是子安调捧哏
白骨这只能放一个无人机的BUG那么久了还没修 本来就已经削了再碰上这个BUG真就直接白板4.6走地了 全局只能放一个无人机要放新的只能把前面那个收回来
这夹子还能穿地板里头的 就警察局大厅板子前面这块,看着啥都没有结果一脚踩上去被夹住了,然后被挂起来屠夫在我脸上重置夹子发现整个直接嵌地里了,是楼梯构造的原因吗
明明五代都能救人质,现在三部曲下来连个友军系统都弄不了是吧 打完ET就去弄街机想直接莽快点打完就得了,结果撬通风口这友军还能给当场报警的 外挂都能做隐身了这给友方设个无视非法行为是不是真的有那么难啊
这合集包买不了吗 加进购物车后点跳转至支付就给我直接弹回主页,有人遇到吗
ourplay加速过后游戏就不能单独用梯子登了吗 之前闪退就把游戏和ourplay给卸了,后面想用自己的梯子来玩发现能进游戏但是没办法进konami id的网页 只能又下回ourplay来加速,加完速发现再开着梯子单独启动游戏就连不上了 有没有大佬试过的求解答
原来这群路人在日文版是连个名都没有的吗。。 想看下有没有路人角色的图然后用游戏里的中文名去搜了一下发现搜不出来啥东西,然后兜兜转转从日版游戏截图再找到wiki才发现这些路人的名字全都是直接叫XX学生,XX男子XX女子这些的
场外赛这无伤打铁男的任务设计出来真的就是纯犯* 开头先说了,每次吐槽这种东西都还给策划洗地说自己一次过随便打的,这种是水军还是纯犯jian的我就不知道了,如果是水军的话这样洗往外赶人我只能说建议早点换批人给钱,如果是发自真心给策划洗那我只能说国服策划这样还能愿意当孝子是真的nb 一个PVP游戏设计的PVE本来就是个纯舔头刷资源的东西一定要在这种地方恶心人 给铁男这bi卡组里放个R4直接攻击放个降攻0,甚至还能塞个巨大化,你不一回合带走他他能一回合带走你,带不走你也一定要拉个R4出来走你脸,璃绪这抽象卡组配这个无伤任务真的不懂脑子里想的什么东西,是没人PVP了用这些个玩意刷你在线率吗,多打这几轮刷起手是能挣多少时间吗 那么多次场外赛了任务还搁那问号问号问号让人搜一下能加你这国服剩下那一点点可怜的热度和社交讨论是吧
这种视频究竟怎么拿的那么多的播放。。 《我是如何在不杀一人的情况下通关《杀手3》的》 B站有翻译,BV1nH4y1s7Lq 在B站首页刷到的这标题我就点了进去,还以为又是什么类似意外操作集锦之类的东西 结果进去一看就是把3代里每一关各挑了一个带互怼或者意外的任务故事简单讲解了一遍 柏林那里就给每个抽烟的旁边扔个煤气罐 迪拜还专门压轴搞个在跳伞点放香蕉皮,然后其中一个搞半天香蕉皮碰不到,就换到有水那个吊灯房里面折腾了一个保安把晕倒的目标挤到水里的操作 我寻思照这个逼逻辑怎么不直接破坏跳伞直接两个一起送走捏 本来就当是个标题党视频看评论区吐槽下也就得了,结果我点进油管原地址一看七百多万播放我真的。。 要说这玩意是给路人看的搞笑的吧,你要像老番茄怎么说都是进行了很多加工的二次创作自己补了很多笑点就不说什么了,这就照本宣科过一遍游戏本体内容也没啥笑点,专门起个标题结尾还整个意义不明的操作整个好像技术党一样,还把SA标志给开着全程红的 B站这个视频评论区里面玩过的比较多,基本都是吐槽,油管评论区真就一堆不明真相围观群众不懂在评论个什么,高赞好像都是再夸游戏做得好之类的或者是吐槽些什么带入现实会怎样,那只能说可能对路人来说这些内容估计跟整蛊邻居一样有点笑点吧,也是给游戏做宣传了,不然我真的不理解哪怕是被标题党骗进来的又是怎么能看完这么个十分钟的视频的
刚碰见小丑遇上了个奇怪的BUG 突然一次中了瓶子以后就再也没解开过中瓶子的效果,全程减速镜头扭曲,被挂或者进柜子都解不掉一直到出门 我还以为是什么配件效果结果出门了也没看见有相关的东西,有人遇上过吗
为什么steam经常掉线然后epic就相对稳定些 steam版经常打一两把就掉线然后连不上,换epic的登就没问题 以前epic玩着就没掉过线,换steam后天天掉,有人有过一样的问题吗
游戏打潜入有藏身体的必要吗 本来以为会有身体被发现或者犯罪被发现之类的相关判定,但是好像除了通关结算显示一下被发现次数以外也不影响幽灵判定,看了下成就好像也没有相关的 然后本身游戏又没有那种柜子之类的藏了就不会被发现的设计,那种能藏人的垃圾箱也不经常有,本来有放在柜子上吊灯上这种高的不会被看见的地方结果又有那种读档会导致这些人位置出错直接摔死的BUG 所以大家玩的时候打幽灵会特意去藏身体吗
恋尸狂这卡组没通灵盘要怎么赢 闲着想玩下表貘良就把以前的通灵盘苟命卡组复制过来然后塞了新的诅咒恋尸狂进去,然后发现表貘良没这技能,就硬打看看效果如何 然后快速胜利了若干把以后我陷入沉思,一个回合结束才能牛一个还是一次性,一个回合结束起来炸卡还得有魔陷,要靠这俩究竟该怎么赢
玄化是带平衡黄金柜好还是除兽好 有几张牌虽然是带来整蛊自己的不过用出来一次就会很爽 打起来虽然感觉比以前是流畅了不少但是胜率还是非常之感人,打了几天还在白金遨游,诱饵龙就刚开始那一阵有人撞过后面基本直接炸了,感觉还不如带拳击手
为啥古代遗迹的觉醒三效果卡组没牌不能发动的 本来我和对面都是我被盖两张他被盖两张后场三盖就干对着互相roll牌了 我本来盘算着我这边卡组少他一张就等着最后发三效让牌回卡组赢一手,结果发现发动不了我人傻了 既然效果是先回卡组,这之后再抽一张为啥卡组没牌不给发的,抽卡类的效果都是这样吗顺便吐槽下趁减价买的三金玩了发现比之前玩的银河眼还能打,银河眼的未来可期要可期多久
超银河眼能发一次一效搞对面是真的感天动地 头铁就为了能发一次超银河眼的一效来康对面,跪了不知道多少把才能成了一次 带上移特化卡组起手能满足招出来的情况还是蛮多的,就是能不能站住就是看天命了 还有才知道原来永续陷阱召唤物被无效会直接表侧扔回去占格子,也就只有打对面这种才有发挥的可能性了
秋姐的黑蔷薇狂风这个技能是错过没法得了吗 主要是强迫症这技能空着一栏很难受,技能券也不能换 是不是那些个活动限定获得的技能都是这样错过就永远没了的
有什么快乐的牛头人卡组吗 自从突然发现卡组里还有王座的侵略者这种卡之后我的机怪虫卡组就变得更快乐了起来 然而搜索选项里没有“控制权转让”这一项就找不到类似的快乐卡,有兄弟介绍一下吗顺便黑蔷薇魔女是用来出这个的
所以为什么会有月底好上王的说法 不知火给砍废后现在手里能拿来打的卡组就芳香守墓玄化地底恐魔机怪虫这些大包附赠品 说好的芳香月底能上王结果现在把把都是两三回合直接快速胜利,连折磨对手折磨自己都做不到,输的局数都够从传五俯冲到传一了 唯一能撑的久一点甚至还能赢几把的反而是玄化,原因是风筝机人
打到决斗王前临门一脚然后一路俯冲回传一是真的酸爽 本来只是组了个熔岩魔神机怪虫配上几张坑陷就图个给对面带来笑容,没指望上分 然后前几天打着打着突然感到仿佛跟卡组充满羁绊,动不动起手星遗物傀儡和无底,对面也相当之配合,碰见白龙就是亚白龙炸我虫子助我特招,一路连胜冲到传五,结果连续两次四连胜后被锤翻 再然后突然间就跟卡组失去羁绊,自己起手25星,对面也不炸我牌了直接A脸,连续撞黑魔导和火召穿防,遇上白龙也直接上精灵龙搞得我特招不了,一路俯冲回传一 还是传一待着比较快乐,莫名其妙冲上传五打的跟黑魂一样身上一堆负担
打天梯被对面第二回合内秒杀是不会中断升段连胜判断的吗 见过几次自己再赢一把能升段然后被对面第二回合直接带走的,按净胜算应该要再赢两把,结果开下一把的时候还是显示胜利即可升段 印象中好像第三回合被带走也是会这样,不清楚到底是一滴血没打掉对面会触发这个还是几回合内被对面带走会触发这个有老哥来解答下吗
没坑没风是不是上到传奇就是极限了 刚入坑一个多月手里只有一套芳香和一套没牛头没不知火语的不知火 自从上了传奇以后就是输赢靠对面卡手和掉线 手里只有雷破和弩弓和次元幽闭 先手就先手完被人把前后场全除外,后手就刚一拍下去就给人炸了盖了除外了 现在这两天就是入场给人锤助人上王
真三八还有像357editor那种能换人物模型的东西吗 突然心血来潮想起来以前拿这玩意换人物模型看过场动画贼喜感,虽然人物会各种崩坏不过看着换人的即时演算动画蛮好玩的,什么刘备换曹操啥的,就想问下现在358有类似的东西吗
当初那四个特别任务是免费内容还是收费机票内容来的 这几天总算是把杀手2全挑战给基本弄完了,今天最后这四个特别任务打完挑战算是当收工了,剩下那些升级契约和挑战包后面开ET了有心情上去再算 虽然听说这四个特别任务是ET改的但是质量也真的是肉眼可见逐级递减,当时是属于收费机票内容的一部分还是免费更的啊,是作废的ET改的还是本来想做的多些然而预算不足吗 基本模式就是一个能跟目标出剧情的伪装,然后目标路上给加个饮水机加个插座加个油桶 迈阿密那个有几个彩蛋挑战作为开头打的第一个还行,那个水瓶升天的蛮有意思 然后到小镇那个窗户全部警报要去拉闸的也算是有点新意,但是那个谜一般的要老太婆进房间的挑战就不懂是拿来干嘛的了,不懂用扔武器BUG带进来就更麻烦 到哥伦比亚那个完全就是塞堆人进去给你窜进房拿东西了,梦回美国篇,幸好他们还给了车摊电瓶加水坑的杀法 最后到泰国就真的拉胯,开场那个对话上楼的剧情就莫名其妙走上楼讲几句就给非法入侵赶出去了,不过我大师经典挑战倒是用这个趁话没讲完冲上楼,然后靠扔硬币和警觉给勾上来杀了 其实扩大到整个图的话这游戏的作图思路差不多也是这么僵硬了,就是把预算花在给那些下毒触电爆炸和场景杀的地方弄的酷炫些或者加些个互动和对话,而且有很多是刺杀选择不杀的时候的对话和跟目标转几轮才能听全的对话,多少是有些吃力不讨好的感觉。 对多数玩家来说这游戏真就是个沙雕换装模拟器或者打人无双模拟器,而比较基础提供的跟任务故事走的游戏体验基本属于走流程看这人能怎么死,一个大关基本上能提供的有牌面的刺杀方式明显数量有限,有些可能就是换了个镜头表现,而走流程的过程虽然官方是想办法加了问答互动一类的东西但很多等着看讲话的地方真的没啥太大吸引力甚至打游戏的时间少的时候还会觉得很烦躁 至于吧里面比较推崇的速攻或者全提示关闭自己找杀法的方式注定是小众中的小众,这没办法,因为相当耗时间而且反复独挡加上是要联网的是真的搞心态,很多时候的游戏时间真的就是站那等,现在玩游戏的时间变少了的情况下真的很难再提起打杀手的欲望,如果是有时间的时候本来升级契约和挑战包也会去一一打完的,但现在却觉得那么多时间可以打更多的游戏,两代加起来四百多小时的时间 如果有续作希望IO能找到好的突破口吧,毕竟是在资金预算有限游戏受众有限的情况 今天算是把游戏给收了尾想上来吐个槽结果打了一堆字就当我自己发发牢骚就好
孟买先解决甘朗的话狙击手会跑去哪里 打挑战的时候先把风扇机遇打了然后跑去公寓发现这狙击手不见了,拿不到电子狗 如果是机遇让他自己狙掉甘朗的话是会回他自己房间狙女王但是用别的方式先干掉了甘朗的话好像人就不懂跑去哪里了 虽然想拿电子狗直接再开一把就行了不过现在单纯好奇有没有人知道这货跑去哪了
居然还有vtuber玩杀手的 我以为vtuber基本也就玩玩些恐怖游戏沙雕游戏或者MC啊之类的最多就碰碰GTA 今天没事搜看德龙发现几个近期视频居然是玩杀手的 不过主播玩这种的嘛基本也就是当沙雕游戏乱玩到处砍人砸人的,毕竟老实玩没啥节目效果,技术向路人也看不懂而且主播一般也就玩个乐子不去深究的,会正常走流程都算难得了
全图没有小黄人也没被摄像头拍到但是沉默刺客提示变红会是啥情况 这周ET是美国就想着顺便把美国大师SOSA给打了,美国图真的是目前为止最恶心的图没有之一,全屏敌对加四个目标。现在打2用的还是当年打1时自己的思路,一路跑到避难所二楼全部打晕后拉进小房间,存档,然后所有目标全部在避难所解决,图的就是存档点快 结果一路下来在二楼清场的时候所有人都是背后勒晕打晕的,也没跳出过那个被发现时蹬的一下的声音,结果突然发现沉默刺客图标不知道啥时候红了,心态瞬间崩掉不过要是像以前没提示打完才发现没沉默刺客估计心态更崩 为了试我还特意下楼把监控给打了,还是红的,看了一下全图也没见小黄人,那到底是什么情况会导致沉默刺客失败的
怎样才能让目标显得牌面高一点 目前的目标不管背景描述的有多强,管你是民兵组织头目干部还是黑帮老大,遇事就是一路逃到底,被指着还会疯狂求饶,感觉上很对不起背景设定的有那么强悍人生经历的人啊明明个个小时候苦大仇恨人生经历充满坎坷干人和被干都是常态才是。但是游戏性摆在那里让我想我也想不出能有啥办法能显得牌面高一点,以后能换新引擎了就加个打残的设定满血就反抗打残才求饶这样?赦免的时候修女小队虽然也是说想秒就秒吧但是打起来是能打的 可能因为这种设计对这游戏的目标玩家来说没意义所以干脆不设了这样吗,因为都是要秒的所以设了意义不大还影响现有的警报定点躲的逻辑,就像现在监狱暴动图原本的想法来说,如果NPC有禁入区域和不再随便开门的设计以及会出现敌对情况的话对现有玩法肯定会有很大影响,虽然我个人觉得这样可能会更好玩
这几天玩只狼发现跟打杀手一样 指清小兵的时候站在视野极限距离勾警戒条一个个拉出来清,还要看其他人的走位,不小心被集体仇恨就跑出个十万八千里,贼瘠薄怂 BOSS在没进警戒前暗杀能直接干掉一条血,干脆杀手也搞成目标非战斗状态下能正常一下秒然后你要屠城的话就变得贼肉这样算了,就不会被吐槽一黑帮老大或者恐怖分子头头怎么那么弱鸡那么怂 不过也不可能这样搞,不然对速攻的通过警戒来改变路径就很不友好
传承包地点探索的BUG到底修了没有 真的是最恶心的挑战没有之一,本来没打算再打传承包的挑战的,但是ET的时候想着就顺便打打了,结果特喵的巴黎和意大利全部都差一个,完全没欲望再找了,你要全标出来还好说偏偏差这一个不标不懂是BUG还是他真就没标出来真的是恶心死个人,比变色龙还蛋碎 变色龙和这个挑战我真的觉得能不能把走过的和穿过的衣服标出来这样不管是因为网络问题还是什么都好好歹能帮助确认一下是哪个出了问题而不是为了找要试个若干次 这地点挑战唯一的一点点用处是让我知道了原来意大利那里的有个花店里面能直接拿快递员衣服和花束
原来可以直接在DLC那里取消勾选来卸载某些地图啊 2代加传承包100个G实在是吃不消,相当于直接装了俩游戏的容量,想下点别的游戏都没地方装,结果今天点开DLC取消了传承包的勾选发现原来这样能直接卸掉传承包的部分
哥伦比亚的潜艇挑战完成后是不是有BUG 就是拿潜艇装死里科之后,不管等多久反正只要从旁边离操作台最近的那个地方下去,全场人就会马上对面进入看见就是警觉的状态,但是从正前方走下去就不会(好像是,我当时SL无数次最后发现正前方走下去没问题),这算是BUG吗
没事干去把迈阿密门口的假人给清干净了 不懂为毛花了个把小时在一个个点人然后看警察拖尸,真的是闲的明明一堆破事没做 因为连续打掉三个假人就会触发范围内永久警戒所以还得慢慢点跑来跑去的 清完干干净净的门口莫名有种快感(虽然里面还有一堆不过没差不多腻了)门口清的人会拖到保安室后面的房间,堆得比人高了
被追杀的时候的警报能解除吗 没事干屠城玩想弄一堆尸体袋出来那种 一个个点的话一般就是尸体被发现,叫保安,逛两圈恢复平静,拖尸体 但是如果大面积扫那些假人的话好像保全就会开始永久搜查状态没人去拖尸了 想问下这种状态是真的是永久的吗 另外好像打死假人的时候如果存档读档了会导致NPC在原来那个假人在的位置无限问号然后待在那里
原来霍克斯湾能逼目标投海啊 今天没事干回霍克斯湾屠城玩,想看一直拿枪对着目标能说多少台词,然后发现好像霍克斯湾触发目标锁定后是不会解除的 拿枪顶着的时候有时候会一直站起来蹲下说台词,有时候就跑了,然后目标就是会先在安全屋,47进去后就跑去海边放炸弹那辆车那里,再然后就直接去海边了 然后我去海边想拿枪继续顶的时候发现这货看见47直接往海里挣扎着走,47过不去有空气墙,然后他就越走越远在一个地方扑腾了半天,最后淹死绝了
有人会去大师难度打成就吗 1的时候只有两种难度而且精通不通用,成就也是分开的 现在到了2精通通用了而且挑战完成也是即时的,除了经典挑战以外基本不会去大师难度了,毕竟大师难度下完成任务的难度要高得多,要提前去处理好多出来的人和摄像头啥的,想知道吧里有没有是全程大师难度打完的硬核选手
任务里一些被救的NPC的表现能不能更好一点 以前五代赦免的时候也有救人的桥段,医院里的一个警察和被圣女小队包围的时候的两个路人,这些角色在你去救完他们的时候都会有感谢的表示和对白的 然后到了现在1 2里面一些都有关于救人的挑战,山崩里面的救神父,迈阿密的救吉祥物,结果这帮人被救是个啥子反应,跑去叫要杀你的那个人的保安来干我是几个意思,昨晚刚打了迈阿密救吉祥物的挑战我还特意直接走上去敲晕看看会不会有反馈,结果这货前一秒被掐脖子下一秒特么就冲去叫车手保镖就不能特意设计一下被救以后的反应吗,明明五代都可以做到的
官方有好多隐藏设计连成就都没有的 当全世界都在享受第二季的时候我还在把第一季剩下没弄完的东西搞完 今天打完最后一把美国算是把第一季终于普通难度专业难度全成就全升级契约搞完了 然后结束前发现在触发伪装国际刑警让女目标去泥潭这条机遇后还能去跟罗斯对话让他也去泥潭,这个机遇在跟罗斯讲完话后就会显示失效,但是会触发一段两人在泥潭的对话 真的,第一季打下来真的发现制作组的不标明的连成就都没有的设计很多,然后很多设计真的绝大多数人不看的话可能永远都不会发现,意大利关藏在船模型里的对女目标专用的病毒,破坏病毒能直接拿枪打能用钟乳石砸掉,还有美国这个会破坏机遇线的但是能触发两个目标一起到泥潭的 其实更多的更可惜的是一些明着就告诉你要在这里解决目标了,但是如果你不去那么做的话你会看到目标之后的一些对白和行动,至于那种你要跟着目标走上四五趟才能听完的对话就更不用说了 作为一个很多时候都很考验耐性的游戏,能无聊去看完这些东西的人就更少了,我们玩家都希望游戏能吸引到更多的人,这很多东西设计出来结果只有很小一部分人能发现就真的很可惜
这个ET估计没人失败的比我更蠢了 没事干想看能不能扔炸弹把士兵引开直接上楼,没想到炸弹爆炸导致地板上那个带电开关被破坏然后自己直接被电死任务失败,真的是珍爱生命远离炸弹,这个距离居然能爆破到开关
有些话想在这里说一下 这些话主要是想跟 @NEOSS 说一下 不管后面要怎么处理这个帖子,我希望你能稍微空点时间看完,如果你想说什么,也请先看完,哪怕在你看来都是一些可笑的废话 本来想说的东西很多,比如该不该重不重合适不合适乃至关于一些倾向的问题,但最后总归都绕不开那些不能讲的东西,所以接下来的内容就不去扯太多这些东西了,我也不希望底下的其他讨论扯到那方面的东西免得这个对话的平台一下就没了 我昨天的回复想讲的东西就两个,借用权威力量来打击自己不喜欢的事物的这种风气不好,以及不要用错误去全盘否定什么东西 我觉得事情没那么严重,不应该被放大到这种程度,受到这样的制裁 你觉得事情十分严重,不制止会导致灾难性的后果 观点不一致,这很正常 然后就扯到那些敏感的东西,我只能说我当然完全了解为什么要执行这种制裁以及是出于怎样的一种考虑,但我依然想表达我的不满,更想在一群人的指责中表达不能这样全盘否定的观点 然后我不知道为什么我被理解成在表达“暴漫犯错说不得” 我想解释得清楚一些 然后你把我的嘴赌上了,大概觉得这个人没有什么跟他讲的价值 封禁原因什么的我不会纠结太多,我了解,但我希望在接下来的部分你能放一下心态,吧务也是正常人,在泥潭贴吧逛过都可以看出来吧务版务这种在网络环境下被赋予一种虚拟职权的东西,久了是会有人会产生“领导”的感觉,泥潭就经常会有对与整个版区主倾向不同的言论就会开始跟踪你在楼里的言论然后从版规里面扣字眼找条款给把你封掉然后有一种伸张正义的感觉。加上吧里版里一般吧务出现都是用什么“X叔”“X姐”之类敬称的久了,要说心态不变化那是圣人,在吧里发个言论能有一群人在底下跟我问好然后支持我附和我小心翼翼的回复我,被这种效应影响心态有点变化很正常,至少我感觉到你有被那么些影响,还是说你本人的作风一向如此,无论网络现实,那这段你就当看个笑话了 现在我想让你去试着理解我的立场,因为你曾经就处在我的立场 还记得之前幻镜诺德琳和艺画开天的事情吗,你曾经处在我的立场 不要急着否定,觉得暴走团队不配和艺画开天比,暴走的产品品质和幻境不是一个级别,不要拿他们来侮辱幻境和艺画,暴走的行为和艺画的行为根本不一样没有拿来比的意义,之类的想法请先收一下 艺画的团队犯了一些错误,其中还有你无法去否定的错误,无数黑子涌出,其中有涉及到事件的,也有曾经看过的,但也有根本没了解过幻镜诺德琳和艺画开天的只草草看了一下的人,仅仅因为事件本身能黑一波就冲上来踩一脚的 你当时很激动,这些人根本不了解这部动画和这个团队,为什么就凭这些事情就去否定他们,把他们说的一文不值,你不想跟他们说这部动画是如何如何优秀或者团队如何如何努力甚至一些做法是出于什么什么样的理由,因为你知道他们根本不会去管这些事情 对于那些略有了解的人,你曾经在帖子里说“叫他们来我这边我能说的他们怀疑人生”,我相信你一定还在别的地方积极的“战斗”着,而且你为自己的成果感到骄傲 你没有否定艺画的行为是错误的,但是你拼命在歌颂着他们,因为你不希望你喜欢的东西曾给你带来过快乐的你所认同的东西因为这么个错误被全盘否定掉,被一些不了解他们的人抓住黑点不放 现在我说一下我这边的情况 暴漫的团队翻了一些错误,其中还有我无法去否定的错误,无数黑子涌出,一直在看的,看过了然后因为某集弃坑然后对其印象永远的停留在最差的那一截的,但也有根本没看过或者只是事件发生后草草看了一下的人,仅仅因为事件本身能黑一波就冲上来踩一脚的 我现在依然很激动,这些人仅仅凭借新闻和某些集数的坏的印象就去否定他们,把他们说的一文不值,我也不想跟他们讲暴走团队曾经做过的公益项目,承办红鼻子节,哪一集哪一集的段子短剧和创意有多有趣,为一些想讲问题开一期节目的专题,因为我知道他们根本不会去管这些事情 当然你可能开始想跟我说你从这节目一开始就关注过了,然后科普暴漫这个团队做过什么有怎样的黑料乃至他们发家起步都是通过怎样令人不齿的行为之类的事情,然后让我认识到暴漫这个团队是一个怎样令人恶心的团队,这些事情我都清楚,但是我也看到了一个团队一步步壮大发展不断进步并通过自身的影响力去做一些积极的事情,我不会去夸耀说这是怎样一支完美的团队或者“此生无悔入暴漫”什么的,但是我会说我喜欢这个节目和这支团队并感谢他们给我带来的快乐,我也不希望这些积极的方面被另一方面完全否定掉 但是目前的情况是,他们被完全否定掉了 各平台的账号,跟大事件本身分开的玩啥游戏,看电影等衍生节目也被完全下架了 如果公关失败,那么正要上线的大电影,下个月要开启的红鼻子活动,估计也不能正常进行了 艺画开天的事件时我是一个路人,但我还是发了一个帖子大言不惭的表达了我的观点,而你当时是这样跟我说的,“XX不过头点地” 现在另一边已经不是头点地的情况了,就目前的进度,是无葬身之地的情况,而且更多的人期盼的是挫骨扬灰打入十八层地狱永世不得翻身的情况 这一情况,看看现在的趋势,一群人欢呼雀跃,庆祝停更,熟悉吗,那些曾经站在你对面的人就是这样庆祝诺德琳停更的 如果艺画开天当时还有其他的正在连载的IP作品因为这一事件停更甚至全部集数下架的话,一群人在欢呼雀跃并指着骂的时候,你能想象自己会是什么心情吗 那么为什么当你处在另一头的时候就可以自然而然的摆出一副相同的姿态来呢,是的姿态,我从你昨天留下的话里看到的姿态 我现在处在这么个立场 我也希望你能体会出更多人,品牌,事物下的“**粉”的立场 当时那个艺画的帖子我也这样说过,很多事情是相同的,但是大家的态度会随着很多东西变得不同 这些就是我要说的,充满了我个人对你的主观判断的举例比较,你也可以觉得我是在洗什么东西在故意歪曲或者转移什么东西,认为我的思想和观念有问题,觉得上面这些都是漏洞百出强行对比完全站不住脚的废话,我都会接受 最后,如果你看完了,而且你还想说些什么的话,一声不屑的嗤笑也好一段怼的我哑口无言的回击也好还是一句告诉说不值得在这浪费时间也好,我希望能在一层楼里面完成的事情不要被断成连续的几层楼的单句,让人感觉好像想到什么写什么一般。我个人是这样的,在楼中楼中会分段的原因只有字数限制。 好了我说完了
其实从商业角度来说这波操作没什么毛病 首先这动画就是个五分钟的泡面番,明显主要目的不是用来做什么扩展世界观啊丰富IP内涵啊之类的事情,那么这番的定位很明显就是粉丝向作品兼宣传动画而已,而不是什么要把阴阳师打造成宏大IP的一系列什么真人电视剧官方系列小说长篇大型阴阳师动画等产品计划中的一项 既然是粉丝向的作品兼宣传动画,粉丝玩了那么久这日配游戏能看见自己熟悉的配音配的角色动画自然不会有什么不满,而对于来看的路人来说,那些会纠结这动画居然不是国配的人,想就知道绝对不可能是这个游戏的受众,还免得等下看完后“欸我去下来玩看看,欸怎么全程是日配的,什么**游戏让我刷个差评” 阴阳师这游戏本身就是全程日配,瞄准的目标群体也很明确,这款游戏媚不媚日什么的问题早几年前就撕烂了没什么再说的必要,反正秉持着原本观点的人也不会改变他们的观点,那么现在这款游戏出了一个粉丝向兼宣传向的泡面番,有什么值得继续撕的必要吗 还有就是在那些想着什么举报的在评论区复制粘贴那个举报方法的人我建议也可以歇歇了,这游戏出来的时候有一群人跟你们做过一样的事情,然后运营至今有受到什么影响吗,瞎闹腾 最后就是这动画该不该放在国创区的问题,灵剑山啊突变英雄啊这些也有日配版本啊,照样放国创区里面,至于那个什么重神机甲那部番那个是完全属于日方制作中方只是投资而已 说到底那些节奏翻天的人在意的根本不是什么中日合作算不算国产啊staff表里面国人占了多少啊国人的参与比重是多少啊之类的问题,他们不爽的原因只有配音一个而已,这一点阴阳师动画作为游戏的附属衍生产品而言,官方如果并没有把它打造成一个单独的产品系列的话,那后面应该就不会再加入中文配音 网易那边后面会不会出中配现在不清楚,反正就从商业角度出发这动画是日配并没有什么问题 毕竟我干嘛要在意一群根本不会去碰我的游戏的人的意见呢
《钢铁飞龙之奥特曼崛起》备案公示同意拍摄 转自游民 在去年“国产奥特曼”动画电影《钢铁飞龙之再见奥特曼》曾引发大量争议,最终电影报收4000万元票房。而制作方还要再出续作,在广电公开的备案公示中,我们发现续集《钢铁飞龙之奥特曼崛起》已经备案并且同意拍摄,仍由广州蓝弧动画制作。这部《钢铁飞龙之再见奥特曼》在一开始宣传的时候就引发了大量的争议,原因就在于蓝弧是否取得了奥特曼的版权。虽然蓝弧一直声称自己已经取得了奥特曼的版权,但是日本圆谷却表示没有授权。在这种版权风波之下上映的《钢铁飞龙之再见奥特曼》也受到波及,票房不尽理想,这次再拍续集,感觉是要打个翻身仗?
腾讯视频这网页端的弹幕系统有问题吧 先声明我这里讲的就是开弹幕的体验问题所以底下就不要说什么“看视频为什么要开弹幕啊我看的时候都是关掉的啊巴拉巴拉”之类的事情了 我本来只是想去瞻仰一下斗罗最新一集九万弹幕是个什么盛况 不过新一集非VIP只能看五分钟我就去看上一集的了 然而因为是电脑上看的网页端并没有在哪个地方找到弹幕数量,也没有弹幕列表,弹幕设置里面也没有密度设置,只有速度和透明度的设置还有一点屏蔽设置 不懂是客户端或者登陆后是不是会更细致一点 然后弹幕体验是这个样子的我不是很理解弹幕点赞系统是个什么用处。。。 还有弹幕这种东西本来就是有新的就要盖掉旧的然后保证视频内弹幕密度和数量固定,想会看就调历史弹幕出来 但是我已经看的是上上一周的视频了现在进来看到的还是“第一”“前排”这种东西那证明根本就没有被盖掉 那么显示的弹幕是根据什么显示的,点赞数?那根据点赞数显示的话后发的弹幕那不是根本不会显示出来了吗,那还有什么意义 而且找不到调弹幕密度的地方导致弹幕显得极其稀薄,我在优酷看秦时都还能一大片一大片的(当然依然有老弹幕的问题,不过我时常能看见剧透弹幕证明新发的弹幕还是会出现的,但机制是什么我就不清楚了) 现在并不清楚新发的弹幕究竟是怎样显示的,是网页端才有这种问题还是客户端也是这样我就不得而知了,总之既然提供了这个功能至少这点要好好修一下不然九亿弹幕跟九百弹幕都没区别那有啥意思至于底下评论我就不吐槽了。。。。除了刷更新慢时长短剧情拖的起码40%左右是这种莫名其妙的东西,有意义的评论不到一半
图是别的地方来的,不过新闻的确播了 一个小小纸片人都要打码了 之前各种文字新闻什么名单啊什么典型啊也就看看笑笑吐吐槽 现在成功上电视 想笑,悲叹的那种笑 是的没错,在这小圈子里呆久了,对这些东西早就觉得习以为常,穿个泳装露个半胸下半身是短的跟胖次一样的衣服什么的,以为是大家都能接受的东西 不好意思,对大众来说,这些东西就是必须要打上马赛克的 赤裸裸的 色情 但是我还是不能理解,普罗大众现在是看到一个穿着比基尼的卡通纸片人都会害羞的把眼睛闭上了吗
那些看过剧情还跑回前面集数剧透的是什么毛病 时隔多月才开始继续补秦时 然后看视频保留了开着弹幕的习惯 虽然我已经不幸在之前浏览帖子的时候知道那谁是间谍是BOSS了 但是我就奇怪为什么在补的过程中每次谁谁谁出场就有人会在那里刷此人后续剧情会如何如何 难道看过了还特意跑回来二刷三刷然后辛勤的在每次出场的时候剧透? 要么就是也才刚开始补但是在之前一直看着别人讨论剧情,然后在补的过程中就不断的发自己看过别人讨论的那些后续剧情 虽然我不怎么关心第五季这帮新出来的人怎样怎样但是我还是想说这些人是真的恶心,尤其这还是长篇连载而不是电影也不是柯南
东电的番在b站全下架了 转自NGA
我拜托那些每次B站收费都要发那句话的人 能不能稍微那么一丢丢时间去百度一下那句话然后自己了解一下关于这句话B站到底说没说过的问题 每一次B站收费都一帮子人跳出来刷那句话刷那张图,我不是什么B小将但是老是看见这种一出个收费措施就跳起来一副嘲讽脸的姿态然后刷这个万年梗我都有点恶心了好吧 上个NGA看这个新闻有人发这个上个游民看这个新闻有人发这个上个贴吧看这个新闻还是有人发这个 反正发了这贴等下一堆帽子是要扣我头上,随意了
《神舞幻想 》开售6日,实体版即将停产,或将绝版 关于#神舞幻想# 现有实体版本即将停止供货的公告 非常遗憾地告知各位玩家,由于受北京物流及周边制造厂的影响,《神舞幻想》现有的两款实体版本——标准版(99元)及预售限定豪华版(399元)将无法进行追加生产,暂无法确定是否还有再版可能。售罄后,此两件商品将于网元圣唐官方天猫旗舰店下架,不再出售。对此,我们表示万分抱歉。 网元圣唐旗下北京九凤研发的国产单机新作《神舞幻想》在上市后,受到了广大国玩家的关注与支持。目前,《神舞幻想》标准版即将售空,《神舞幻想》预售限量豪华版尚有存货,建议有购买意向的玩家抓紧时间购入。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 不清楚是在饥饿营销还是什么别的情况,反正目前的架势看怕是凉凉了 当然没玩过游戏的确没法做出个人评价,只能从网上的各种评价中大概了解一下游戏是什么样子 然而不管是在好评中还是差评中都可以得到的信息那就是剧情不行 而在游戏发售前官方各种宣传说要打造全方位IP,电视剧什么的都要跟上,这样看的话那只能说从第一步开始就直接崩了 游戏wegame首发,steam现在还在锁国区中,不过应该也不用期望steam上能再贡献多少销量 差评方面自然能指出很多缺点,诡异的美工人设,芒果台电视剧般的烂俗剧情,拖沓的没有实质突破的回合制战斗,不合理的操作设定,等等 好评方面,画质,音乐,以及各种对于以上差评使用的国产自带宽容评价 看的最多的说辞就有,国产中已经是不错了,已经对得起这个价格了 看这画面,画面,画面,国产最高了 《幻》也是拿虚幻四做的画质也很好好吧,随便拿一堆免费素材乱堆一通渲染一下都是这个效果 如果说游戏性本身无法做到吸引人和突破可以归咎于资金和开发实力不足,那么连剧情都做不好的这款游戏怕是没什么地方能对得起这个宣传和期待了 wegame平台上置顶的那些各大媒体的评价,现在回头再看怕都是公关软文了
学校里面居然有一人的展 还以为是什么活动
看来纳米的还是有一定影响力的 半夜睡前看点同人作品的时候刷新刷新居然能刷出来个纳米的同人作品难能可贵
贴脸打晕目标不算SA的吗 真是**了这次ET,支走贴身保镖后在教堂进墓地门口那个拐角本来是显示摁Q能拐角勒人的结果变成冲出去贴脸打晕了,也没显示犯罪被发现,扭头后也显示未被发现的击杀,结果交完任务未被发现那栏显示0,心态崩了 所以IO能不能加个这把算不算SA在交任务前就显示好啊,很难吗这功能,哪项行为被判不能达成SA就显示好啊ET这种又只能打一次
WEB系作画究竟是个什么东西。。。 鉴于我估计是本吧唯一追fate apocrypha的人先简单介绍一下背景 简单来说就是本周播的是什么请了一堆WEB系作画大佬来做的一集,然后一帮人说作画爆炸质量高然而在我这种不懂的人看来就是一堆像草稿一样的玩意配上各种乱七八糟的色块汇集成的东西 简单搜了一下好像就是用电脑软件来补全帧让画面变得很流程但是每一帧会变得很崩坏,火影的那个经典“我的痛苦在你之上”也是出自这种作画方式 我就很不理解这种明明只是为了加快工效的方式有什么值得赞扬的地方有没有什么业内大佬来介绍一下
有点希望那些大神们录的升级契约视频能包括LV1到LV5的 我在油管上搜的是有人做的全LV视频的 不过国内竞速升级契约貌似很少有人会录LV5以外的等级,而很多时候我是挺想知道部分等级中是怎么打到那么快速度的 虽然大多数时候LV5都包括了前面的部分,但是实际上每增多一个目标或者修改了需求打起来效果就不一样了,像我今天打了哈马沙冲动LV5就包括了保持拿枪和服装限制,而打LV1的时候只有一个目标而没有任何限制,然后一看一排十几秒的我就想知道是怎么弄的要是有内置的录像功能能看排行榜中的人是怎么打的多好
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