圣光会治疗你 圣光会治疗你
为了地狱咆哮,信仰圣光吧!为了战歌氏族,信仰圣光吧!为了辛多雷的荣耀,信仰圣光吧!
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说句公道话 幻书出高难真不是什么突然的转变,从内测开始就有30体力一次的高难本,而且主线剧情的难度也比现在强。 就连他们三测时公开直播的时候也把“出了高难支线”这种事情当做卖点。(问卷调查也有一条“因为想挑战打不过的关卡而继续玩下去”这一选项) 可以看出来制作组是真的把这种高难当做游戏的一部分。 其实这无可厚非,高难副本确实是能够提升游戏可玩性的,比如时空回廊(如果只打一次),甚至这次的讨伐战,都可以提供相当一部分的乐趣。 当然问题也显而易见,这种游戏体验只有核心玩家才能享受,对于其他群体来说就是折磨。 不过既然这是制作组的选择,那再有什么利弊我相信他们也已经考虑过了。 有关本次小活动: 其实这次高难比起以往还是有所进步的,只要手动一次把任务做了就行,不需要一直刷(170体力才能换一个契印,真的不能刷),打输了也有奖励,算是给新人的福利;但是两个进步的点冲突了,结果就是新人都看不上打本的奖励,核心玩家又没法用理智-1打法。 而且这个时机真的不行,自己都发了那么多联动预热视频,难道意识不到这周会来新人吗?还是说不会做迎新活动? 那我教你啊: 让玩家上来可以选择并最多选择一名角色,被选中者上场时能够在战斗胜利后获得知识,然后被选中者达到指定等级后可以领取印章、书签、定理、DNA等奖励。这不是一举双得?不想肝的老玩家可以直接上来拿奖励,为巡音活动做准备,新玩家还能更开心的刷图,岂不美哉?
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