该溜子溜大该 gdzg6
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锐评1.6内鬼版本 同样作为和强攻互相占模的击破,为什么莱特的情况和扳机不一样,说白了冰火是本来就有的,以前有以后也有,追击这东西谁知道以后还有没有了。而且等队友本来就很不靠谱,全看策划怎么搞了。 两个人同阵营一个拐追击+高攻速,一个要求队友高攻速、靠追击打失衡,是个人就能看出来他们就是一组的,这不是专辅什么是专辅。然后,扳机拐力是很通用但是击破和输出很专啊,虽然说不上绑定,但是这两位只有在组一队才能实现1+1>2就已经证明专了,分开后安比少拐了扳机的蚊子腿儿伤害,扳机少了爆伤。 而且最要命的是依照当前数值,即使在安比扳机配队里,扳机对全队的贡献都有可能不如耀嘉音,这位可是真通辅,那放别的强攻队里都不敢想。尤其是目前少有的战场强攻--艾莲,一套3段还要长按,虽然二命强化特殊技也能触发,安比可是一套9段,再加上点按特殊技也是有用的,这失衡速度能差多少。而且现在除了打失衡的能力还有点不好看出来,扳机就有个易伤加成功能,其他啥也没了,就这么一个数算都不用算。 还有,都说安比扳机是轮椅,安扳耀换谁来不是把两位放后台前边安比砍就完了,这还用等1.6出来再说?要有区别也是因为数值调整了带来的区别,只讨论内鬼版本,数值是强是弱很明确了吧,别的队可能手法不到位分还打低了,都轮椅了换谁来不是这么玩。要不测试版本安扳耀不是轮椅队,要不这个队就是弱,怎么说?
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