哈哈哈腻嘛爹😚
夏洛克福尔纳兹
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****!狗策划 老子75差5张保底,你就给我20张,***
还不修复吗 还不修复吗
King的特化暴走只有主动出手才会触发消耗 所以站位没有要求,连携是不触发的
未来会不会出一个属性叫做暴伤减免 减少暴击造成的伤害
感觉格斗位用囚犯很不错 现在没人带解晕,king连携囚犯随机带走一个无视占站位晕一个,king没非暴免囚犯可以同排非暴免
盲猜king的被动 大家都围着免疫内伤针对水龙,但却忘了帮普也是内伤没返场。所以我猜king被动是 王之恫吓:入场后使敌方全体绝技追击、连续追击效果无效化,持续整场战斗。 不影响新角色输出却又能稳定淘汰老角色。
策划真逗,九月前就是后妈养的? 八月份的区就没这待遇?还不如大家一起重置这个累充奖励。让老区二次充值
有没有可能urking是加速 ssr+定位也没有写加速,但实际是被动加速
不会吧不会吧
这维护也太久了,实在不行酒吧更新一起更好了
1月新限时角色爆料 摩羯座-饿狼
Ur甜心技能曝光 普攻:对单体目标造成120%攻击力伤害,有100%概率使受击目标[内伤](被击时追加甜心100%攻击力内伤伤害,触发后效果消失)。 绝技:使同排队友恢复500%攻击力的生命值,并将同排队友的速度提高至甜心假面95%(若队友自身速度高于增幅后的速度则速度不变),持续一回合。 超绝技:使全体队友恢复800%攻击力的生命值,并将同排队友的速度提高至甜心假面98%(若队友自身速度高于增幅后的速度则速度不变),持续一回合。 被动:开场使己方全体免疫扣除能量效果,自身速度超过任意敌人可为自身提供20%非暴免伤(至多3层)。自身行动后对敌方生命上限最高的目标[连续追击](普攻的100%伤害及效果进行攻击,每次概率70%至多3次)。 5星被动:开场使己方全体免疫扣除能量效果,自身速度超过任意敌人可为自身提供25%非暴免伤(至多3层)。自身行动后对敌方生命上限最高的目标[连续追击](普攻的100%伤害及效果进行攻击,每次概率80%至多3次)。 紫五被动:开场使己方全体免疫扣除能量效果,,自身速度超过任意敌人可为自身及同排队友提供25%非暴免伤(至多3层)。自身行动后对敌方生命上限最高的目标[连续追击](普攻的100%伤害及效果进行攻击,每次概率90%至多3次)。 觉醒被动:开场获得[特化加速](提高自身27%速度,若主目标速度低于自身,行动后对主目标造成500%攻击力的额外伤害)。战斗开始前[激励]我方(回合开始额外获得3点能量持续3回合) 二觉被动:开场获得[特化加速](提高自身30%速度,若主目标速度低于自身,行动后对主目标造成500%攻击力的额外伤害)。战斗开始前[激励]我方(回合开始额外获得5点能量持续5回合)
有没有7.8.9,10级阵营和系别的专精要求图片
狗CH食屎啦 城市竞赛3亿打40亿,你脑子没问题吧?
其实帮普真的不差 如果没有出水龙,帮普g4龙卷三个输出都差不多,球棒也很坦度,只是水龙太超模才导致其他输出可有可无,帮普加进去伤害溢出
一群专精都没7级的就开始喊弱 老区主力角色专精7级起步,你刚抽到能几级?而且战力差越多特攻特防数值差的越多。再关于特化额外被闪避,大嘴时期照样额外会被闪避输出低?感觉自从专精以后每个角色出来都在喊没伤害没坦度
没想到最初的ssr+居然能活到现在 同排永久免疫内伤和增加暴击,帮普水龙的伤害少了一半
欧尼酱绝技爆料,同排攻击
Ur国家队有点纠结了 是放弃g4还是球棒,要全队45%攻击还是50%暴击
菠萝核帮普可以炸大嘴不行? 为什么帮普就可以吸收打在生命护甲上的内伤伤害炸全体而大嘴不能吸收打在生命护甲上的持续伤害
有没有可能ur帮普和 ssr+帮古一样 所谓的内伤追加是指帮普绝技完追加ssr+邦古的绝技并造成内伤
帮普的内伤会不会无视童帝的免疫 不然两ur被一个ssr+克制
明早五点会有角色技能曝光吗
UR帮普技能介绍 绝技:被对整排每名敌人5连击造成750%攻击力(+10)点伤害,有100%概率使敌人[内伤](被击时追加帮普750%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失)。 超绝技:被对整排每名敌人5连击造成1000%攻击力(+10)点伤害,有100%概率使敌人[内伤](被击时追加帮普1000%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失)。 被动:自身永久获得65%非暴击免伤,回合开始前增加2000战意 五星被动:自身永久获得70%非暴击免伤,回合开始前增加2500战意 紫五被动:自身永久获得75%非暴击免伤,回合开始前增加3000战意 觉醒被动:任意角色行动己方全体恢复25%生命值,持续4回合,自身及队友施放[内伤]则为己方角色永久提供50%绝技增伤 二觉被动:任意角色行动己方全体恢复50%生命值,持续4回合%自身及队友施放[内伤]则为己方角色永久提供100%绝技增伤
欧尼酱堂堂登场 内伤追加,行动恢复
新版本战术卡选择 新版本放弃冷血和爆发直接给主力获得8卓越战术卡加成是不是更强
掌趣绝不加班
棒球强度上来了
为何第四把不选奥恩 反正上单选啥都得被康特,自己队伍又没先手。为何不选个奥恩。
难道蓄力不是伤害类型? 3.额外伤害是伤害类型,不是效果,将会受到追击率影响(如冷血和爆发),故不产生变动。
希望可以把专精的效果削弱一下 把每级差距10%改到5%吧,不然新角色真的没法玩,尤其是没五星就卡在专精5,平民至少两个月才能五星。
老区球棒想发威起码得12月了 专精系统到现在基本是平民主力专精7级,而角色没五星专精卡死在5级,单纯靠极限挑战五星球棒得12月底甚至1月,专精让老角色更保值
这是要逼二觉的节奏? 我就想要个1觉挂件都不肯
球棒符合我对抬菠萝丝的期许 我心中需要的是增加核心坦度的辅助,现在棒球180抽给了暴击率,战意,生命回复。刚好符合我这种抽了菠萝丝超绝又没300抽的。二觉超绝没必要,主打一个攻击菠萝丝
不追求球棒伤害,单纯一觉当辅助 不绑核也能获得队友永久30%暴击率和行动前2000战意。
问个专业问题 专精里的非暴免和角色自身被动的非暴免是叠加还是取高值
有人能进去吗? 苹果的
关于ur角色和应援猜想 众所周知,目前应援跳过球棒,菠萝丝,邦古,章鱼。恰好现在需要ssr+羁绊的ur又是球棒和菠萝丝,下一个会不会是ur邦古和ur章鱼。为什么没有科技因为菠萝核不需要科技位。章鱼核也不需要科技位所以就出现一个童帝
来了来了!!!
11月新限时爆料神级怪人降临 普攻:对单体目标2连击造成120%攻击力伤害,并回复150%攻击力的生命 绝技:对整列目标5连击造成1500%攻击力伤害,可触发[突破](立刻取消目标不屈类无视伤害状态),每次攻击每个目标仅触发1次。 超绝:提高50%暴击率及暴击伤害,对整列目标5连击造成2000%攻击力伤害,可触发[突破](立刻取消目标不屈类无视伤害状态),每次攻击每个目标仅触发1次。 被动:开场后敌方全体降低40%受伤增伤,自身永久获得50%非暴击免伤(减伤包括所有类型的伤害,该效果与[灵巧]仅生效一个)。 五星被动:开场后敌方全体降低50%受伤增伤,自身永久获得55%非暴击免伤(减伤包括所有类型的伤害,该效果与[灵巧]仅生效一个)。 紫五被动:开场后敌方全体降低60%受伤增伤,自身永久获得60%非暴击免伤(减伤包括所有类型的伤害,该效果与[灵巧]仅生效一个)。 一觉:开场时永久提高自身及同排队友100%生命值上限(不受生命上限增幅效果影响),并恢复自身及同排队友50%生命值上限的生命值。 二觉:开场时永久提高自身及全体队友100%生命值上限(不受生命上限增幅效果影响),并恢复自身及全体队友50%生命值上限的生命值。自身永久免疫内伤/力场/特化灼烧/特化酸蚀。
如何改善关于非暴免加特化反伤加瞬伤闪避 修改词条:非暴免和特化反伤不能共存,后续技能都是战术连击
策划越来越扣了 累充居然给的忍者套,架不住还是有人氪
问问有没有返场抽g4的
想要策划增强菠萝丝超绝就别抽 别看他紫五多一回合回复生命,实际对战两回合结束战斗。说赢在未来的,等你紫五的时候新的角色自带回复或者吸血早早叠满20层,参考中后期驱动核叠护体速度,紫五的属性为了5%非暴免拿的那我没话说。
明天有多少人会抽超绝? 策划等着看流水呢
看来g4的不是bug 一点消息都没
菠萝丝核怎么这么垃圾 实时对战菠萝核没有竞技增伤和竞技免伤,要不要这么垃圾
扛不住已经不是菠萝核开局多加几层护体的问题 我目前九十几级,阵容里面主力输出的专精高于其他ur角色1级专精,挂件差2-3层,我和同区同战力对战对面水龙领先我这边阵容1级专精,我觉醒豪杰加玲玲开局觉醒豪杰可以15层外加乌鸦还是顶不住水龙一套。我不可能把玲玲专精也拉满,玲玲一死水龙连续追击打的更疼作为中期玩家确实很难玩,建议新手尽量退出这个游戏。
专精系统真的是最垃圾的系统。 专精差一级基本就没法越战除非阵容领先,专精差2级基本就是碾压,角色也不顶用,专精培养成本高,养成时间久,角色淘汰又快,而且新角色抽到手没有专精也没法玩,本身拿新角色就是为了爽到头来还是被虐,因为专精不行,水龙之所以强专精容易升占一半原因。每个月都拿新角色再培养专精发现根本来不及弄丧失乐趣。 真不考虑出个专精还原卡吗?这个专精就是为了给土豪防止被平民抽新角色越战准备。你哪怕有角色专精升不起来也是废。
道馆赛问题就不给修复吗 怎么玩啊,一关都打不过。匹配到快两年前的区。无尽也是如此
最佳预约招募是除了核心就是疫苗人二 理由一:它是唯一个双形态都是ssr角色,出ur作为羁绊概率大,杰诺斯,甜心及蚊女第一形态都是sr。 理由二:它没在卓越池里而在强者池,现在基本不会抽强者池因为要屯卷抽定向180拿进化石,定向会未来会有疫苗二那也会有其他卓越池角色。,。卓越卷每个月都能白嫖也不用屯,另外几个第二形态形态的可以卓越池有概率歪出来。
强烈要求ur菠萝丝绝技下调技能强度 Ur的技能下调到ssr的技能强度
一切都怪策划把水龙出早了,如果先菠萝丝完全不会这样子 首先水龙超绝无限制次数突破,让菠萝丝的被动周围队友行动突破一次显得无用武之地。 第二水龙可以高额直伤附带高额内伤并可以进行连续追击伤害可单可群,而菠萝丝高系数直伤但不能追击无法均摊显得伤害不足。 第三水龙可以同列非暴免保证队友生存,而菠萝丝自身非暴免不够看。 第四水龙有一次不屈后直接释放绝技纯输出也有保命,而菠萝丝无任何保命手段让玩家不敢纯输出。 第五动画表现水龙和菠萝丝天差地别,动画党心里不舒服 总结,两个出的先后顺序换一下,肯定没人有意见
这样设计符合菠萝丝动画表现 被动增加效果:受到致命伤后进行再生(最多触发三次)并立刻进行一次80%绝技追击,五星100%,紫五120%。
如果把菠萝丝和水龙技能互换反而那么多骂声
大家都别抽菠萝丝超绝 菠萝丝是核心没办法在垃圾也得拿,但是超绝都别抽,让策划没流水
菠萝丝核心的几个问题 一、特化护体和生命护甲同时存在,先扣哪个 二、玲玲和豪杰的治疗率能否作用于过量回复 三、觉醒豪杰和觉醒甲虫加的生命回复层数是不是其他的2倍 四、菠萝丝的暴走和觉醒黑光的特化暴走怎么叠加吗
觉醒石在哪里 不是说更新后觉醒石加入卓越池,怎么没有
大家相信哪个? 一.策划只是文字描述写错了,菠萝丝才是超绝加吸血率,G4还是原样子加非暴免 二.我是策划他爸爸 三.g4超绝改为吸血率,菠萝丝超绝为全体加非暴免
真的被恶心到了,**策划 玩家70张飞镖抽来的超绝就是为了全体30%非暴免,现在改成30%个人吸血,强度能一样吗?
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