hp62422
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掴んで見せます、自分星
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萌新想开一把君临天下,可不可以给点建议 我是拿原版地联改的,思潮是军国加极端唯物,光耀者特质我选的坚定进攻者和工业巨头,这样可以吗?我目前的规划是一直让步加劳工⭕️利,后期机飞模组,接纳萍等思潮转移识闵主制,加的职员产凝聚力可以后面玩贸易流,有几个问题想问一下:1、我自己改了一下文件,国民理念可以开局选四个,初步定的是主权监护、实用建筑、卓越海军和哲人王,这是综合考虑代入感和强度选的,创世我也有考虑,但是第一代入感不强,第二主权监护上不了多少球,殖民船又有点贵,有什么更好的组合推荐一下? 2、主权监护是为了压规模,不然后期转和平太麻烦又不能做到完全减免规模,但是前期玩的难受,光耀者特质强化又要求我多上球,所以哪些球值得上?还是说和普通玩法一样?后期有必要废弃殖民地吗? 3、我打算文灾飞,因为想当银河灯塔不愿意让知性生命进突触凝炼机,打算专门组装带抑制特质的机器人送进去,有没有方法让组装厂组装我指定的模板? 4、打了一个自选先驱者的mod,一般我都想选沃陶姆,但是有了突触凝炼机之后科研作用被削弱了,还有必要选这个吗?如果选的话,可以研究沃陶姆更深层的秘密吗?因为光耀者机飞加全产减幸福度,再叠加上这个幸福度有点伤 5、光耀者有事件加职员凝聚力,我可以走贸易流吗?商人工会什么时候上比较合适? 6、至高是不是没有必要点啊?看了一圈有用的好像就10射速和死战不退,我打算点探索、治国、繁荣、经贸、合成、和谐、外交,第一个飞升是不是就钟央特圈值得点啊?考古工程师怎么样,沃陶姆研究人员可以加2物理学产出,感觉还挺强的? 7、有没有什么mod可以让灾飞当监管人和点星河卫士的,我一个凝炼机都只烧机器人的怎么你了 8、考虑到主权监护规模,后期球几个合适,怎么规划比较好?一产就靠巨构和附庸吗? 哦内该,如果没有大家回复的话,瓦塔西(
关于丰川祥子 虽然说挺好萌本质上是人气投票,比如去年爱音这种完全不挺的都能成为热门选手,但是我个人真觉得祥子挺力不够达到挺王的标准吧?最主要是现有的关于她“惨”的讨论完全聚焦于经济状况问题上,之前几届挺王不都是在情感方面“爱而不得”,这样的迫害才美味吧?我个人还是支持立希或者若叶睦(甜甜圈女士并不标准的挺好颜镇楼)
朴吧何事,只成王佐私计
为什么现实中没有合作社体制的国家? 上世纪几个委员会国家基本都是一档加计划,普,选合作社才是最接近老马设想的吧?是合作社实施起来有什么很高的难度吗?南斯拉夫宫人自治是这个的原型吗?
受不了v3这个B同化机制了 只有可接受人口才能同化,受歧视人口不能同化,我同化nm呢有没有让受歧视人口也能同化的mod
第一次玩日本 这是不是法律最优解?(不转红)1920年1.3B,sol22.1,还能再提高吗?
苏联实在打不过了,求破局思路 如图
tno露西亚有无强且比较鉴的势力? 图文无关
能否做到在莎拉迎战的战场上失败,同时另外两个战场胜利?
请问各位这种情况怎么解决? steam端,一直是这个界面
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