夜刀神十香大好き 艾柔歪帝
十香一生推
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其实粥有一个隐藏的优点没人说 好像没人提到明日方舟很好的一个点,那就是结局需要的不期而遇非常多。 有不少游戏,不期而遇少到可怜。但偏偏流程又非常长。要不然就是看似不期而遇很多。但实际基本都是换皮或者遇到的事件一样。都说明日方舟的结局少。是,这是明日方舟的短板,但明日方舟那么多不期而遇,事件基本只有少数几个雷同,这怎么没人说说。 结局需要的不期而遇很好弥补了集成战略关卡设计的不足。以及结局路线的匮乏。就像某游戏,玩某个父子游戏肯定都是为了看神跟神的激烈碰撞,而不是凑时长的无聊解密跟换皮山怪。 除了那些有着长期经验,积累了不少粉丝基础的大厂家,一个小厂想做塔防游戏,想要热度高,就学得明日方舟,极致堆料。用长处尽量掩盖住自己的短板,尽量不要让别人在意你的短板,因为你真想拼关卡设计啥的,不可能赢的过这些大厂家。 而粥就是选择在不期而遇数量上面堆料。从而一定程度弱化了粥结局设计的不足。但凡粥的不期而遇数量要是跟父子游戏一个水平,那粥估计就得被喷成垃圾。因为当一个游戏够优秀时你的优点可能不会被多少人提及,但一个游戏不够优秀时,你没做好的地方肯定就会被人大肆做文章。 讲真的,我玩这么多游戏,像粥这样给不期而遇都整这么多事件的游戏真的很少见,至少我没玩过,而且各事件的生态、交流都有各自的特色。
关于专精效率问题。 最近由于好多人给新能源专精的时候用错干员,又把专精的话题带起来了。 我这里顺便给出最高专精效率的计算方法,有爱自取。 首先是 懒人版: 专一专二用小鸟或者逻各斯,专三按钮点下去之后再换最高效率干员。 (专精一及专精二用艾丽妮或逻各斯+专精三用对应的专三干员或60%效率干员) 即: 近卫:专精一艾丽妮+专精二艾丽妮+专精三百炼嘉维尔 狙击:专精一艾丽妮+专精二艾丽妮+专精三W 术士:专精一逻各斯+专精二逻各斯+专精三死芒 辅助:专精一逻各斯+专精二逻各斯+专精三浊心斯卡蒂 重装:专精一艾丽妮/逻各斯+专精二艾丽妮/逻各斯+专精三星熊 先锋:专精一艾丽妮/逻各斯+专精二艾丽妮/逻各斯+专精三嵯峨 医疗:专精一艾丽妮/逻各斯+专精二艾丽妮/逻各斯+专精三阿 特种:专精一艾丽妮/逻各斯+专精二艾丽妮/逻各斯+专精三归溟幽灵鲨绝大多数情况下,这样就行了。 如果不满足于上面的效率,还有极限效率,即进阶版。 —————————————————进阶版分界线——————————————————— 进阶版: 由于艾丽妮/逻各斯基础只有30%,甚至有的职业不加成,因此可以通过先用高效率干员再切换回艾丽妮/逻各斯的方式来节省时间。 这里先给一个公式解释一下公式各个部分,公式中: X为该干员可以使用的时间 8为专精一/专精二的时间。(专精一为8小时,专精二由于触发了减半由16减半,也是8小时) 5为艾丽妮/逻各斯触发减半需要的保底时间(5小时) 1.05为训练室非红脸干员提供基础效率5%(即0.05) “鸟逻”为近卫、狙击、术士、辅助专享,因为艾丽妮和逻各斯自带近卫/狙击/术士/辅助30%的效率(0.30) “中枢”为中枢干员提供的效率加成,如阿斯卡纶/烛煌,能再增加5%(0.05) “干员”为该干员的加成(如傀影,能增加特种干员60%的训练速度,即0.60) 于是我们就得到了进阶专精效率:(假设中枢有阿斯卡纶) 以特种干员为例,专一使用傀影+艾丽妮,代入公式解得X≈1.47小时,即1小时28分钟。也就是先用傀影专精1小时28分钟,再换为艾丽妮。 (当然实际操作中建议最多1小时20分钟就更换,避免翻车) 专精二使用缄默德克萨斯+艾丽妮,代入公式解得X≈1.31小时,即1小时18分钟。也就是先用缄默德克萨斯专精1小时18分钟,再换为艾丽妮。 (特种专精三归溟幽灵鲨,略) 于是我们得出了这么个表格 (仅使用六星干员)这个就是进阶版的专精效率。 ————————————————丧心病狂分界线———————————————— 还有究极葛朗台版,丧心病狂 即使用五星干员,和一些特殊计算干员。 例如乌尔比安,专精近卫/辅助的时候,携带5名深海猎人,可以达到80%的效率,超过史尔特尔的60% 纯烬艾雅法拉,专精行医的时候,可以达到75%的效率,超过阿的60% 提丰,专精攻城手的时候,可以达到75%的效率,超过阿的60% 再比如前段时间的M3(链愈师),使用精二莎草,可以达到75%的效率。 还有就是诸如,精二极光,重装专精一拥有75%的效率,精二暴雨,重装专精二拥有75%的效率,都超过星熊的60%等等等等不一而足。 只要结合这个公式,代入计算,就能获得需要的时间。达到时间后再换成艾丽妮/逻各斯,就能最大化的节省时间。
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