我就是根鸟毛 我就是根鸟毛
战,是我诠释实力的唯一途径。
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关于DPS英雄如何选择攻击效果的问题(法球,特效,光环) 作为一个好的DOTA PLAYER,不会配置法球效果是不行的,对于这个问题也相当多人讨论过,其实DOTA里面法球效果很多但是简单分类就是两种:常规法球效果,几率法球效果。 所谓的常规法球效果指的是冰眼,黯灭之类的每一次攻击都触发的法球。几率法球效果就是双刀,雷锤之类在攻击时候有一定几率触发的法球效果。 那么这两者有没机会叠加呢?答案是没有的,因为法球效果在DOTA里是默认不可共存的,也就是说无论是才常规法球或者是几率法球,只要是法球就不能同时拥有,要是你有2个法球效果的物品,呈现方式是 常规>几率;如果2个都是常规法球装备那么小键盘7号位决定触发的法球效果,比如你有冰眼和黯灭,你把黯灭放左上角(7号位)那么触发的就是黯灭,如果放冰眼就是冰眼的效果;如果两个都是几率法球,同上。 现在还有一个问题,经常有人说双法球效果是怎么回事呢?双法球是否能实现,答案是可以出双效果,但是不是双法球效果,在DOTA里面除了法球效果还有一种“攻击特效”的存在,最明显的就是金箍棒(100伤害外加0.01秒晕眩),它可以和各种法球效果叠加。 在攻击特效中也分为常规攻击特效和几率攻击特效,像上面介绍的金箍棒的效果就是几率攻击特效,常规攻击特效又在哪呢?其实在不少英雄身上都自己带有这中技能,如果说物品的话,冰眼是其中一个,冰眼的设置相当特殊,当远程英雄使用它的时候,它的霜冻效果是“攻击特效”,当近战英雄使用的时候它的霜冻效果是“法球效果”。 攻击特效和法球效果的叠加是这样的:常规法球和常规特效不共存,其出现状况就如双常规法球一样;常规法球和几率特效可以叠加;常规特效和几率特效可以叠加,常规特效和几率法球叠加;几率法球和几率特效可以叠加。在这特别要说一下的是TB和TW两位英雄,他们俩相当有趣,可以近站远程互相转换,所以法球跌加起来特别有趣,建议大家去试试,特别是TB,有几个分身,如果注意装备位置的放置和效果的处理可以看到好几种法球动画效果出现(只有效果,因为分身是不继承法球实际效果的)。 最后说下光环,光环是无限叠加的,和任何特效和常规都不冲突,所以斗篷才这么收人欢迎啊。             完   了
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