和蔼的yujiling 和蔼的yujiling
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有一说一,开放世界怎么玩才有趣 有一说一,没想到微软老会员今天还能10港币买3月xgpu会员,早知道我就不开新账号了,也没几个游戏,好的游戏都玩了好多遍了,也就光环无限好玩点,值得刷好几次,地平线5真的累了,没人飙车真的没意思,感觉就是换了皮的地平线四,居然蜘蛛侠会上pc,可以的,帮我省钱了,我还准备买个ps4玩玩以前ps上的游戏,估计神秘海域和那啥机械恐龙的游戏也快了,还有一句,不能飞的开放世界真的很无聊,宁愿不要快速移动也要像超人一样飞来飞去,什么时候奥德赛可以出个飞行的补丁,我还想体验一把飞在空中被雷劈下凡间的感觉,不然怎么体现我是个半神,如果可以,我还想让我的船飞在天上,开发世界怎么玩才好玩,没有等级,大家都一样,没人普通人,可能一个npc你都打不过,随机刷个混合属性的怪让我们打,一个人打不过也可以加入npc团队或则花钱组建零时npc团队,这样的设定,如何设定混战,如果团队间要打混战,会随机将混战中的人传送到一个迷宫,每人一个平台,人数和平台数一样,平台相互连接,如果你去了别的平台回合队友,你之前的平台因为没人就会消失,这样基本很少概率会发生大规模混战,地图又囊括地球人的任何一种地形,地图每个区域都随机掉落体质,兵器等属性,比如五行属性五行相克,就算全五行属性,因为中和平衡了,所以更废了,我按照我的想法打造兵器,每次死亡,我的装备都被对方所得,如果没把钱放银行,我的钱也被对方所得,也许下次碰到他还能抢回来,也许再也碰不到他,你也不知道你的武器是不是掉进海里,还是和他一起埋了,也可能被他拿去重铸了,除非你去挖去偷去抢敌人的武器,但是被发现会被通缉或追杀,因为没有任何提示,如果一个游戏要想持续好玩,不仅要做到平衡,还有毁灭,这个游戏世界每隔几十年就会发生一次兽潮,活下去,成长起来,带领人类打败兽潮,也可能这次抵抗兽潮的是某个npc气运之子,你会嗝屁,但你会转生,没人知道你是谁,但他们都知道你前世的英勇事迹,也许你的npc老婆在一场兽潮中挂了,给她做标记,待她转生20岁前你都有机会再续前缘,20岁之后你就找不到她了,世界里的时间是怎么变的呢,正常一个人一天能走多少步数来算的,开放世界不要有主线或支线任务,不然就是相当于帮npc打工,里面的npc和野兽的总量是不变的,挂了一个就会多出一个,只是属性会出现变化,这样你的老婆就能永远18岁
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