饿不死 singly1985
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精工之作,但缺乏细雕——AYANEO正式版到货感想及简评 除去一开始ayaneo的创始人内测、和1.0版之外,这个月内到货的1.5正式版应该算是ayaneo2021对外的一次正式铺货销售,而我们4500u正式版用户在最近几天应该陆续将爱机拿到手中。在发布这个简评内容之前,还是有些话要说在前头,以此给ayaneo团队和后续观望这主机的人群当作一个对内的建议和对外的指引吧。我自己本人也是一名掌机爱好者,作为一名80后,在GB时代就已经关注游戏掌机,当然后面的NDS、PSP、PSV、3DS等都没有错过,不过我个人还是以注重性能为先,所以我个人非常倾向于掌机当中的SONY游戏掌机,如PSP、PSV等,都是首发的时候就买了。喜欢掌机是因为可以随时随地拿起来把玩,有事情或者玩累了可以随时待机放下做自己想要做的事,就是这么自由,随意,毫无拘束。 在关注ayaneo之前先关注的gpd的win3,而在认识win3和aya之前已经买过2次壹号本的口袋本,读大学的时候非常馋涎当时sony的口袋本,奈何当时还在读书,没有多余的零花钱可以买那样的笔记本,在那个上网本盛行的年代,有一个可以放在口袋里玩的笔记本是多么招别人羡慕嫉妒恨呢。win3一开始就是主打以intel11代1135和1165为主的平台处理器,intel和amd同级别下核显性能就不再赘述了,抛开性能不说,当时win3的造型是向索尼以前发布过的umpc致敬(chaoxi),得益于11带酷睿核显的大幅提升,当时很多人关注这款win掌机,也包括我,当然最终也是在首发的时候预购并入了这款掌机,总体来讲,gpd的造机理念中规中矩,相比ayaneo,不会融入太多个性化、年轻和时尚的元素,包装就是普通包装盒,除了机器该配有的配件外,什么都没有,没有过多把自己的企业问话融入到这款产品里给玩家带来不一样的体验;相比之下ayaneo不管是新旧老板,都做到了这一点。 一开始,知道ayaneo的确实被这部掌机的外观所吸引,尤其是创始人版的透明机身外加跑马灯,这不就是现代年轻人和学生追求的那种氛围感吗。虽然aya的前身也是摸着石头过河,创始人版在硬件上同比竞争对手,显得各种不足,但我觉得这些都是作为一个国产掌机厂商从尝试踏入这个平台逐步发展并且想往好的方向的开始,是可以被理解的。而且后续的尾巴接了这个盘以后也是给老玩家各种承诺,这种承诺虽然是简单一句话,但字字句句提现了负责人就是想把这个品牌做大做好,而且是把自己站在了玩家的角度去思考这件事。但是后面因为芯片和零部件供货的问题导致产品涨价,这一点我是无法接受的,有一说一,好的要指出表扬,但是差的地方也需要指证。 下面开始进入正题吧,从以下几个方面给ayaneo1.5正式版做一次简单的测评总结: 1、机身设计 10/10 2、按键手感 7/10 3、整体做工 9/10 4、屏幕表现 9/10 5、性能 9/10 6、购买建议 个人综合评价:8.5 一,先说下机身设计,本次正式版也就是所谓的1.5版,相较于7月份发售的1.0正式版,改进了很多细节,具体可以翻下旧帖子,几个吧主之前都发布过。不再细说,最明显的是改进了屏幕脱胶和线性扳机。屏幕脱胶问题是否完全得以解决,需要时间沉淀才能验证,线性扳机总算回归,这让这部掌机瞬间增值加分不少。至少可以通杀所有游戏了。二、按键手感,因为我之前玩的是win3,win3的按键是直接用了psv的按键手感,那种按键回馈力度非常明显,但是会获得另一种体验就是按久了手指会很累,ayaneo的按键是软性手感,键程始终,虽然没有炒豆子的感觉,但是按下去整体偏软。这种体验仁者见仁,我个人认为还过得去。但是要吐槽的是右侧ABXY四个按键都有偏歪现象。而且偏歪的比较明显。这让完美主义者来说是有些看着难受的,这也是为什么我在按键手感里打7分的原因。三、整机做工,整机做工是这次值得吹捧的一大特点。机身设计是带磨砂类肤材质,比我想象种的要舒服,虽然也是塑料壳,但是给人第一感觉像石膏做的,整体设计一体成型,没有多余的凹凸部分,而且看着确实比较时尚大气,当然,win3的壳也不差,但是用旧了,win3的壳外表会容易有细纹,但ayaneo的白壳感觉会发黄。看惯了win3的小屏幕,看着aya的屏幕显得比较大。但这里要说的是左右的功能按键设置太过于紧密,以至于不是非常友好。尾巴说正式版改进了整机外壳割手的问题,减少机身拼缝之间的缝隙,虽然大幅修复之前创始人版的机身问题,但还是有些许细节处理不够到位,具体我也不知道如何描述,就请看图吧。四、屏幕表现,相较于win3,ayaneo的屏幕色彩度比win3要好,win3是冷色调,屏幕偏蓝,而我这台ayaneo屏幕偏黄,是暖色调。昨天还没收到的时候已经看到有贴吧网友到货说屏幕翻车,这个可能还需要注意下,然后我这台右上角有些许漏光,不过不是很明显,可以接受的范围,屏幕无亮点和坏点。待机时温度不高,基本温度范围在右上角出风口位置。 五、性能,这一点是最不需要描述的,有关这款掌机的续航、温度、游戏性能等问题直接看B站就行,但是纵观有关4500U和4800U的游戏体验,建议4500U开18W以上对部分3A游戏有较好的体验,如果是4800U的话,一般15W也能压得住,但是对于刺客信条英灵殿和赛博朋克这种优化差又很吃显卡性能的游戏,我建议还是买台台式机玩玩吧,毕竟玩那么高级的3A大作用核显掌机去体验,不是自己给自己找罪受吗?可能很多用户考虑到续航和散热,win掌机就不要谈什么续航了,只要你能保证你外出的时间能玩2.5小时游戏的,你就外带吧,如果你需要3-5个小时的,那必须要带个支持pd的快速充电器。 六、购买建议:作为国内御三家的掌机,我个人的建议是要性能爱折腾买gpd的,要稳定不想折腾的就买ayaneo,intel也别指望他能对驱动有更好的优化,amd虽然不能打,但是玩游戏不至于闪退,而且功耗更低。但是ayaneo的产品定价一直是槽点,如果不差钱就买买买吧!之前跟这里的吧主闹过不愉快,而且我在B站也是直接怼那些舔支持提价的人,商家提价是商家自己的决定,消费者有权自主选择是否意愿购买,只不过amd本身就是主打性价比,但是以现在御三家的产品定价,ayaneo确实不够讨好,上次的提价确实在B站和贴吧当中让很多人转投了后续的pl,pl出来我也会买,但是我还是坚信自己的立场,不会特意黑哪一家,是好是坏总归要分享出来跟别人讨论点评,不会特意抹黑一家,也不会故意抬高一家,因为对我来说都没有任何利益纠葛。我是一名忠实的玩家,我只是购买了这款产品并且体验之后有些话语权发表意见而已,所以,ayaneo团队,如果你们想做好产品,请认真看待玩家们的反应,产品做好做大是需要渐远渐行的,而非1,2顿饭就想把自己吃成个大胖子。为玩家考虑是好事,玩家需要这样的厂商,但是更多的是怎么样一步步积累市场对你们的认可。
351m和lcl树莓派的个人使用体验 喜爱掌机,哪怕买来没怎么玩,放着感觉也是香的,年前迷上了开源机,先后咸鱼入了351m和lcl 3b,喜欢351的精细做工和铝合金材质,除了按键材质垃圾,外观毫无挑剔。ips屏的漏光是很大的硬伤,不过好在屏幕小,哪怕严重漏光,也就那么大的区域。lcl因为是diy的做工,没有量产打模,虽然做工质量很不错,但是细节上远没有351m好,背面lr键的位置也非常尴尬。按键上351m还是非常舒适的,只不过键程偏高,按久了吃力。lcl的按键就很偏向于复古gb了,手感偏软,左下角的psv摇杆材质不是很好,摇杆头时间久了容易有汗渍。两部机器的屏幕,我觉得在没开任何滤镜下,lcl的色彩度最细腻,351m也不差,只是总感觉差lcl那么点。最后说下系统,351m的ee没有lcl的百炼成钢响应速度快,百炼成钢在退出游戏,菜单切换,游戏预览视频等操作上几乎是秒操作,毫无延迟和加载时间。相反ee就。。。不过好在ee的系统功扩展功能更丰富和人性化。lcl据说已经不更新系统了。综合评价,351m优点:时尚外观造型和很好的握感,丰富的游戏资源和人性化的系统设定。缺点:游戏启动退出响应率不足,玩psp游戏时间久比较烫手,因为铝合金导热,把热量传到机身表面了。lcl优点:系统简洁明了,极为细致的用户ui和游戏启动体验。画面也做到很好的效果。缺点:背部按键手感太差,做工细节做的不够好。按照b站实测,这两部机器玩街机游戏大概续航为3-4个小时。 总结: 玩金手指游戏,hack游戏,想要折腾开源机本身的功能的,推荐351m。如果想一劳永逸,追求复古情怀,玩街机和gba的,推荐lcl。至少现在这个时代,拿一台寨版模型打游戏不能引来注意,但是拿着厚砖gb,还是会有人感觉惊讶的
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