Rs·Quattro
永恒长辞
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兄弟们,兄弟们 你们觉得哪些单机游戏,属于刚开始入坑前,看别人玩的时候,非常享受,结果自己入坑一玩,发现自己和别人玩的不是一个游戏。
不算很强,但是值得纪念 DMD M20。 10099分。
不算很强,但是值得纪念 DMD M20
纯个人,主观向排名 这是我个人喜欢的游戏不同程度的排名。
感觉不太喜欢艾尔登法环 昨天玩了两个小时艾尔登法环,感觉视角很难受,而且全程就是在骑马和播片,骑马的感觉也很怪,速度又慢操作又不方便
哈哈哈,萌新打sos,我靠,把m8魔王杀了。2w分
第一次突破万分!发帖纪念 M17 SOS 萌新突破万分
入坑单机圈以来! 最爱的两款游戏。一个是只狼,一个是鬼泣5,两个都是19年3月份生的,Steam好评率都是94%,两个游戏销量半价对八两。 我愿意用吧友20年的寿命!来换鬼泣6和只狼2。这个要求不过分吧
所以,只狼到底属于什么类型游戏? 我发现只狼的游戏定位是真的模糊。 有的人说他是魂类游戏,有的人说他是动作游戏。 公说公有理婆说婆有理。为这个话题争论不休 反正我这边更相信百度百科官方给出的类型解释,算是动作游戏。 各位吧友你们觉得呢?
最爱的FS社游戏是哪款?IGN新投票《艾尔登法环》大领先 宫崎英高的最新作品《艾尔登法环》近段时间持续大火,无数玩家踏入这个受苦之地。近日,IGN开启了一项新投票——你最喜欢的宫崎英高(FS社)游戏是哪款?目前,已有15000多人参与了投票。《艾尔登法环》大占比遥遥领先,《血源诅咒》位居第二,《只狼》夺得第三。
IGN评选十大开放世界游戏,塞尔达位居榜首 IGN员工于近日评选出了十款他们心中最好的开放世界游戏,其中位居榜首的是《塞尔达传说:旷野之息》,新发售不久的《艾尔登法环》也登上了该榜单,位居第五。
fs社pc所有游戏Steam好评率 好评率最高的是只狼&黑暗之魂3 好评率最低的是艾尔登法环
哈哈哈哈,今日首蚌
我绷不住了。
这是我库里的6个游戏。 通过这6个游戏,你们猜猜我比较喜欢什么类型游戏
我现在练的一塌糊涂,不知道考试能不能过 其实也有练的好的时候,错误非常少的时候,绝大多数错误就在等红绿灯转弯的时候,手动挡等红绿灯转弯是个很大考验。这时候最怕后面按喇叭。还有。我挂挡一般很稳的,今天也不知道怎么了。突然开的时候就挂错档位。反正练了几天。每次都会犯一大堆错误,但是一个一个纠正后。后面错误虽然少了,但是每次开都有不断的新错误。主要是考场这边车好多,这边又是医院,又是商业广场。还有酒店。而且这次考试路线。3条车道。全程5公里。怪不得教练提前让我们多练几天。原来这条路长啊。二号线和三号线现在不给考。二号线就3.5公里,3号线最短3公里。我们这次考的是一号线。 教练看我练的这么差。每次都在叹气。你到底怎么过。我在你身上没看到一点点希望。。 我现在也无所谓了。第一次挂就挂吧。后面在多练练,实在不行就挂5次,后面转c2
问一下,只狼发售前的时候 只狼发售前的时候,预购的人多嘛,讨论度高不高。跟今天的老头环相比呢? 我19年还没入坑单机圈子,不知道,所以问一下魂系遗老,帮我描述一下当时情况呗
老头环官推配置图已经出了 这次是真的。
祖传界面,生怕别人不知道这是fs社游戏 为什么这么统一
一个视频让你知道,什么是真正的修罗!LMTSR18.21双难苇名一心一命踏破!
兄弟们,决赛圈 星战/海贼,二选一 各位吧友,根据我玩游戏时长分析一下,入坑哪个比较好
同样是两个吧的吐槽帖子,差距咋就这么大 为什么差距这么大,隔壁仁王2吐槽帖子极其硬核。还被吧务判定装逼成分,封了10天,再看看我们这边只狼吐槽帖子。一点硬核不起来
在游戏中,我们常与弦一郎/一心对决,有时候到了三阶段,我们反他雷的时候,虽然弦一郎/一心都受到了雷的伤害,但是并没有被雷麻痹,这其中的原因是?
如果只狼出续作,90%的可能,主角是一心 我个人感觉只狼完全可以出续作的,但是呢,出续作,很大概率就是前传,其次就是玩法上的大转型。 因为 续作填补一代的一些轻描淡写的坑,比如一心盗国之战的辉煌史。以及续作也能看到弦一郎的师傅,也能看到一心和义父的交情。还有一心斩断佛雕师手的画面,还有就是只狼开局cg一心打败了一个大将不知道他叫啥,我觉得那个设计为最终boss也很不错,总之出续作其实能交代之前一代一心口中所发生了一些事情。(所以剧情上完全可以出续作) 但是呢玩法肯定是要大转型的,从一个魂类困难游戏,转变为act游戏,毕竟你操控的主角是谁?苇名国剑圣一心啊,但是fs社并没有act游戏的开发经验,可能到时候做出来估计能有鬼泣4和5一半的水平就行了。但是这么做不像老贼的风格。 所以最后我来个,个人猜想,来解释一下老贼为什么不出续作的原因(纯个人猜想) 有一个可能就是,fs社,其实想把只狼出续作,续作就是故事的前传,但是无奈主角设定过强,并没有做过此类游戏,这属于fs社并不拿手的,更何况他们的只狼属于实验性作品(对于这句话,我感觉他们有点谦虚,实验性作品做这么好,属实不太可能),如果只狼出续作且主角是一心,就必须得从魂类游戏转变act,他们本身就没有act游戏开发经验。干脆就不做了。这样其实也好。因为日厂他们做游戏有个很大的优点,很值得国类厂商学习,那就是扬长避短。 最后,只狼2019TGA实至名归!
打只狼,最无语的事情,处决的时候BOSS不见了
本气天守阁一心2.1双难无伤一命踏破!
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我朋友314小时入坑魂3,古达死三次就过了 我朋友只狼314小时,入坑魂3,死三次过古达。
双难本气一心2.1,打的巨菜,下饭神器!
《一心大人能活着就是奇迹》LMTSR双难苇名一心,一命踏破!
挑战本气一心2.1受苦中 挑战本气一心2.1 受苦中
新人入坑,请看此贴!我也要水一波经验 这个游戏其实并不难。 好的,接下来我就说一些对新手说的话吧, 如果你第一次接触fs社游戏,那么我推荐看老戴攻略,当然也有很多人说,看老戴攻略对你没啥成长。但是貌似一周目看谁的攻略,不还是一样很菜嘛 当然玩过什么黑魂血缘仁王,还是看紫雨攻略吧。 还要最后说一句,只狼和鬼泣5算是有个共同特点,不是打了一两个周目双难都不开。什么都明白是的。要打很久很久,才会明白这其中的精髓! 然后我最后再说一句,新人抖刀嘛,完全可以抖。后面开双难依然可以抖,但是要保证自己和我一样不会死哦
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