清明216
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大佬们请问这是什么原因啊 如题,玩着玩着就崩溃了,求解答
修改本地时间刷新商店的机制取消了吗 如题,1.11.52版本,修改本地时间商店不刷新是修复了吗?
真是一场酣畅淋漓的赤石 用了八个小时的时间把一代全成就了,之前只开过金手指打通过一次,所以基本算是新游戏,照比原版指令标准更低,基本四个combo就能进fever且不断,奇迹也都是按了就算完美 然后再说说缺点。 我最先玩的2,先入为主,所以再看1其实就是个demo状态的半成品,系统不完善,机制不友好。先是捡头盔的问题,有时候后面弓手着火了,跑出去二里地,死了,后期有了撤退指令都捡不到别说前期了,眼看着后面有头盔捡不到看着白白丢一个兵。主线里掉落的兵器至少2/3都捡不到,我的武器基本都是BOSS给的。再说BOSS,指令不匹配,在你输指令或者指令结束才开始攻击动作,只能硬吃伤害,面对投技基本就是丢兵,修修可鲁,指令差释放催眠瓦斯然后一个苏联大坐,前排➕枪一下坐死一半,秋吉纳,和修修可鲁一样时间差释放催眠泡泡然后一个投技把兵甩出去,捡不到头盔,果鲁鲁,一代最出生,没有跳跃的情况下没办法完全躲避撞击,伤害还贼高,一头撞下去至少死四个兵。然后是资源问题,四级材料基本就只能后面几个带投技的BOSS有,而且掉落极其不稳定,为了全成就刷了10个米斯米鲁气得我都快高血压了,终于随着最后一个神装问世结束了万恶的pon1旅程,特意刷了几个凯因号角,开始我最熟悉的二代了。
overhaul全绿装纪念 深夜出货一发入魂,全绿装收集,接下来慢慢收集全套绿装
啪嗒砰剧情讨论 没有明确的故事线,也没有结尾,一些细节也是道听途说,欢迎更正与讨论。 最初由古神明带领啪嗒砰一族前往世界的尽头,利用四个太鼓,力量(PATA),勇气(PON),智慧(CHAKA),奇迹(DON),所向披靡,建立啪打保拉帝国。 假面蛊惑hero打碎了封印恶魔的蛋,假面联合魔族进攻啪打保拉,古神明将一部分啪嗒砰藏到世界的角落委托基哥咚守护,啪嗒砰公主被封印进蛋里,同时hero以记忆为代价和欧面假面达成交易,带上面具并被压在石头下面。 一代讲述世界的角落里的啪嗒砰决定重新走上前往世界的尽头的道路,一支啪嗒砰小队在寻找神明的过程中,力尽倒在了回家的路上,玩家扮演新神明,自带勇气太鼓,救了旗手pon并拿到了力量太鼓PATA,基哥咚以为啪嗒砰又要去毁灭世界于是一直阻止,可怜的基哥咚几乎又被啪嗒砰灭族,其中gon被杀死,包括马可咚与爱咚。啪嗒砰势不可挡终于来到了所谓的“世界的尽头”,看到了“那个东西”,但其实不过是走到了海岸的尽头,看到了落日。 一的结尾二的开头,基哥咚和啪嗒砰一起造船帮助啪嗒砰漂洋过海去寻找世界的尽头,结果沉船,和一代异曲同工,玩家扮演的神明将旗手救出来,找到了三个枪pon伙伴,与hero在命中注定的南伽罗山岗相遇,一起前往世界的尽头,剿灭了魔族和假面族,踏过假面城门索库西,回到了啪打保拉王国。在啪打保拉宫殿,hero看见了过去的记忆,并打败了欧面假面和当初让啪嗒砰灭亡的恶魔迪旦·假面,最后打碎了蛋,放出了公主。但也只不过是回到了以前的领土,还没有见到世界的尽头。 三代之前,禁忌的“箱子”被打开,放出了七匹邪恶,下起了冰冷的雨石化了整个啪嗒砰一族,但同时解救了同样封印在在箱子里的银星pon。三代:银星pon与神明对话,让神明与勇者合二为一,共享灵魂与名字。hero命中注定命丧于此,再作为神明的化身再重生于此,银星pon使用剩余的三个英雄之灰,使三个啪嗒砰复活并获得三个英灵pon的力量,再次前往世界的尽头。途中遇见了方吉鲁,菲娜,索那奇,毕克斯,巴祖祖,卡帕拉西,可伊鲁被七匹邪恶支配的七个黑暗英雄。随着时间的推移,邪恶被消灭,黑暗英雄的记忆逐渐被唤醒,方吉鲁为了爱咚带上面具获得力量报仇,毕克斯同样为了力量带上了面具继续与神明纠缠,至于菲娜.......和二代进入蛋里一样不知道什么原因带上了面具。菲娜在hero(这代hero已经死了,主角是神明附身的勇者,但身体是hero的,暂且就叫他hero)的帮助下摘下面具,变回了公主,和hero一起回到了秘密基地,毕克斯想起和神明对抗,最后在欣羡视线的草原对神明发起决战,结束孽缘,最后以失败告终,在外流浪,还命令几位基哥咚帮助hero攻打可伊鲁。方吉鲁虽然记忆已经恢复但是没来得及跑掉,被可伊鲁手术之后的卡帕拉西与巴祖祖灭口。最后啪嗒砰在宽大的坟场击败了七匹邪恶合体的邪神阿克·潘达拉,驱逐了邪恶的化身,最后啪嗒砰终于来到了世界的尽头,故事的结尾,神明询问将死的hero的愿望是什么,hero的回答是用他的生命把啪嗒砰从诅咒中解放(结尾三选一,为了故事完整性选择结局三),于是hero化作流星,穿越时空,将啪嗒砰带回被石化的荒原,银星pon也让啪嗒砰们看见了世界的尽头,在银星的消失之际,传说已经达成,于是让啪嗒砰们看见了“那个东西”——世界充满希望的瞬间,啪嗒砰一族的石化诅咒消除,故事完结。 情节补充,可伊鲁与索那奇是古代文明亚罕帝国的国王与王子(伊鲁殿下,索那王子),巴祖祖与卡帕拉西(巴祖,帕拉)则是亚罕帝国被誉为龙虎豪杰的将军,亚罕帝国被啪嗒砰灭族,这四位是幸存者,骨迪斯则是亚罕帝国士兵的死尸,可伊鲁为了复仇唤出七匹邪恶,打算利用七匹邪恶消灭啪嗒砰。可伊鲁被嫉妒邪恶蒙蔽双眼,越发疯狂,在他发现黑暗英雄的记忆苏醒之后打算通过手术切除存放记忆的地方,完全由邪恶支配,这样可以听从可伊鲁的命令帮他复仇。方吉鲁,菲娜,毕克斯由于苏醒过早,即便是手术也无法消除记忆,而巴祖祖与卡帕拉西应该由遵从可伊鲁命令的索那手术消除记忆,但索那帮助二人恢复记忆,于是索那,巴祖,帕拉三人仍有理智,索那认为打不过神明,且不应该被邪恶支配,应该逃走,但被嫉妒支配的可伊鲁一心只想找神明复仇,最后索那王子将可伊鲁打昏,结束了他们的时代。
心态崩了,打了将近两个小时啊 lv.54的冰龙用纯大树队木武器打,看看能打多少素材,多长时间,结果第一阶段就占了屏幕的2/3,第二阶段就霸屏了,后面系统紊乱了,旗手没了血条,hero脚下有标注,啪嗒砰们不听指令,所有的指令变为攻击,完美指令hero不再触发英雄技能,往前走原地踏步,上限30帧变20帧,最后抱憾而死。
干冰龙(五个字) 鏖战一小时
啪嗒砰2-PATAPON2-关卡地图BGM信息 内容包括:主线,隐藏头目,训练关和要塞战 主线: 关卡:“神明”的归还 地图:多奇拉海岸 BGM:大眼仔主题曲 关卡:到多奇拉海岸狩猎吧 地图:多奇拉海岸 BGM:大眼仔主题曲 关卡:探索丛丛丛林吧 地图:丛丛丛林 BGM:砰贝契达他主题曲 关卡:命中注定在南迦洛山岗相遇 地图:南迦洛山岗 BGM:大步前进的主题曲 关卡:玛地鲁之芽的守护者 地图:咚卡拉遗迹 BGM:比比里奇的主题曲 关卡:谎言森林的假面城寨攻略战 地图:谎言森林 BGM:铃铃铃的主题曲 关卡:再度打死 那家伙 地图:纽奇力沼泽 BGM:呜嘻嘻的主题曲 关卡:摩吉吉的逆袭 地图:司典平原 BGM:皮库拉可达的主题曲 关卡:GON的试炼 地图:刚可罗荒野 BGM:大眼仔的主题曲 关卡:长满蘑菇的纽奇力沼泽 地图:纽奇力沼泽 BGM:哎呀的主题曲 关卡:看不见的邪恶之手 地图:波耶洋盆地 BGM:大步向前的主题曲 关卡:决战!贡洛克山 地图:贡洛克山 BGM:呜嘻嘻的主题曲 关卡:剑之峰爱吉吉断崖的要塞 地图:爱吉吉断崖 BGM:撑不下去PON的主题曲 关卡:云魔人法拉曼达拉守护的天空 地图:摩摩昆云海 BGM:乌芬法的主题曲 关卡:神明居住的天空之城 地图:天海城天堤拉 BGM:乌芬法的主题曲 关卡:监视塔和两个假面 地图:布留恩雪原 BGM:冻僵的主题曲 关卡:贯穿大冰壁的大作战 地图:冰之森夏拉拉 BGM:冻僵的主题曲 关卡:打倒冻结的古代生物 曼波士 地图:可机卡机湖 BGM:冻僵的主题曲 关卡:奇拉里星和黑星 地图:堤库峡谷 BGM:耶呵呵的主题曲 关卡:冥界之门开启的记忆 地图:魔宫门巴巴班 BGM:暴毙马卡的主题曲 关卡:开始的爆心地 地图:巴拉巴兰葛雷塔 BGM:暴毙马卡的主题曲 关卡:站在世界肚脐的邪恶之心 地图:世界的肚脐 BGM:目瞪口呆的主题曲 关卡:火山梅拉拉的不死鸟 地图:火山梅拉拉 BGM:热呼呼的主题曲 关卡:越过可拉阿坎热沙 地图:莫亚坎沙漠 BGM:热呼呼的主题曲 关卡:可拉阿坎炙热沙漠的巨大生物 地图:莫亚坎沙漠 BGM:热呼呼的主题曲 关卡:耶可拉绿洲争夺大战 地图:耶可拉绿洲 BGM:加油的主题曲 关卡:假面之国与三神将 地图:面假梅丛林 BGM:皮库拉可达的主题曲 关卡:乱乱丛林的守护者 地图:乱乱丛林 BGM:乌芬法的主题曲 关卡:超级绝望 地图:假面城门索库西 BGM:撑不下去PON的主题曲 关卡:夺回基哥咚的投石机吧! 地图:爱吉吉断崖 BGM:托堤契田单的主题曲 关卡:盾之神将 诺面 地图:布留恩雪原 BGM:铃铃铃的主题曲 关卡:枪之神将 奇面 地图:莫亚坎沙漠 BGM:铃铃铃的主题曲 关卡:杖之神将 虎克面 地图:面假梅森林 BGM:铃铃铃的主题曲 关卡:迎向超级希望的抛物线 地图:假面城门索库西 BGM:撑不下去PON的主题曲 关卡:又来了!?美典被绑架了!! 地图:莫亚坎沙漠 BGM:比比里奇的主题曲 关卡:冥界的兵器在此现身 地图:假面城 BGM:大步向前的主题曲 关卡:永远的黑星PON 地图:啪打保拉王国 BGM:托堤契田单的主题曲 关卡:Once UPON a Time in PATA-Pole 地图:啪打保拉宫殿 BGM:目瞪口呆的主题曲 关卡:让PATAPON灭亡的大恶魔 地图:啪打保拉宫殿 BGM:孃卡蝶他的主题曲 隐藏头目: 关卡:发生浓雾!!不屈的巨龙现身 地图:咚卡拉遗迹 BGM:比比里奇的主题曲 关卡:终极的巨龙出现了!! 地图:咚卡拉遗迹 BGM:比比里奇的主题曲 关卡:原野的秘境 达恰拉遗迹的守护者 地图:达恰拉遗迹 BGM:撑不下去PON的主题曲 关卡:奈欧凯因遗迹的觉醒 地图:奈欧凯因遗迹 BGM:呜嘻嘻的主题曲 关卡:曼波遗迹里的原始尖牙 地图:曼波遗迹 BGM:皮库拉可达的主题曲 关卡:古奈古奈鲁的守护者 地图:古奈古奈鲁遗迹 BGM:呜嘻嘻的主题曲 关卡:库库巧巴遗迹的愤怒之爪 地图:库库巧巴遗迹 BGM:比比里奇的主题曲 关卡:真正的超级兵器 活生生的要塞之战 地图:多加夏遗迹 BGM:砰贝契达他主题曲 关卡:灰色的彩虹和潜藏的面目 地图:巴拉巴兰葛雷塔 BGM:孃卡蝶他的主题曲
从零开始的杜绝老金的啪嗒砰2生活 由于实在是无聊并且秉着对pon2的热情和情怀打算肝一个无金的完美存档(双神器+全兵种10级+全面具+全武器),从开了老金的一代存档继承了99999响声,开始富二代创业之路,结果到了升级大树就差不多用光了。 到了后期肝全兵种10级的时候,素材就有点跟不上了,以下为刷素材对头目战的一些感悟 刷材料默认大树队枪弓马,木武器,速霸霸萨,骑兵其中一个换兔子,用最快的速度去捡头目掉落的素材,头目掉落之后会往前走,容易捡不到素材,1~2级的素材会随着时间消失,虽然不是很值钱,但也是块肉,用兔子的高移速可以及时捡到,且伤害不高,对刷材料没影响 咚嘎系,获取材料为石头,多咚嘎太脆,只带hero和骑兵也两三分钟就死,石头太少,吉玛咚嘎不难,但霸体攻击吼叫容易让旗手暴毙,还得带着盾兵hero,卡津咚嘎毫无疑问必带盾兵hero,刷了双神器等级48+,高抗性前期掉不了多少素材,高血量打一局如果按大树队+矗雷武器的话也得打个二十来分钟,此时素材已经可以霸屏了,石头的话打一次能塞满半个库存。另外,咚嘎弱回击,可以用蘑菇打异常,获取高品质素材 鸟系,获取材料为骨头,摩洁吉吉和多咚嘎一样都是新手村头目,脆的很,而且高品质素材爆率太低,不如费尼奇,该头目没有霸体攻击且抗性较低,开局就能无限连,我一般边刷边看剧,大鸟弱冰,冰冻期间衰弱可获取高品质素材,可以带一两个企鹅和冰武 秋拉系,获取材料为牙,前期最不想刷的头目,因为低输出势必要按两三次雨之奇迹,打的不够爽,还有霸体攻击下段戳刺,hero在英雄状态下无法防御且故意断英雄模式也会因为跳起来晚被扎,一次至少1/3的血,最高的输出时间就是头目后退准备2,3阶段的时候可以无限连,但一般雨之奇迹也到时间了,这就是烦人的点,而且经常第三次见面按完雨之奇迹打一下就打死了,很不爽,千秋拉同上,新手BOSS,素材品质不高,基本都专打达拉秋拉,秋拉系弱点在中心头部,可以打出两倍伤害 多凯因,获取材料为木材,天气一般为雷雨,对容易着火的大树队不是很友好,因此趁着天气好多去打一打,多凯因的大手容易挡住掉落的素材,因此兔骑的作用体现出来了,后期碎手捡素材就方便多了。多凯因的霸体攻击是飞扑,再加上频繁的走动,hero必定会被击中几次,伤害大概1/2血,两次就嗝屁了,断英雄模式也会因为时间差被击中。多凯因同咚嘎系弱回击,可用蘑菇打状态,掉落高品质素材,但个人感觉多凯因自身掉落的素材品质也很高,全大树掉落的彼若基数量也不少 大象,获取材料为肉,粉象素材质量不高,专攻蓝象,全大树队前期还是要看象的预备动作的,猛踏和冲挑攻击都会伤害到旗手,猛踏甚至会秒杀旗手,瞬间崩盘,因此在前期能回避就回避,中期就可以达到无限连,霸体攻击仅用于转阶段,因此也可以一边看剧一边刷,冰象弱火,打通关的办法而已,用于刷素材没必要,影响血量 奈鲁系,获取材料为蔬菜,主要打札古奈鲁,虽然血量薄,刷的短,但品质还可以,可以爆出来一两个咕榴莲,多加古奈鲁有霸体攻击,滚动攻击,伤及旗手,一套可以秒杀旗手,就算用了回避和跳跃指令在近距离的状况下也会被攻击到,如果用盾hero保旗手那么这一整局将打的十分拍拖,多加古奈鲁好动,枪弓有时候攻击不到,今天打了一把盾打了11分钟甚至素材连两行都不到。个人感觉攻击多了一个节拍,硬打可以尝试断节拍,断fever空一个节拍进行回避或跳跃,如果卡不准时间可以试试X-X-X-△-△,但是O-O-□-O-□,会触发攻击+断拍,直接原地去世。奈鲁系弱睡眠,可以用蘑菇+爱睡武器打异常,打札古奈鲁用于提升素材质量,但爱睡武器的攻击力会影响头目血量,缩短刷材料时间 秋吉古,获取材料为液体,最爽的头目战,大树队开局无限连,无霸体攻击,转头看剧,天气同多凯因,大概率为雷雨,可以挑好天气刷,同费尼奇弱冰,带企鹅打异常,掉高品质素材。血量很高,基本7分钟刷一次,掉半屏的液体 修可鲁,获取材料为种子,近来最头疼的头目,甚至超过了达拉秋拉,衰弱攻击释放催眠瓦斯,还有伤害,旗手会因此掉血,控制好距离不会暴毙,霸体攻击为下段六连刺,秒杀旗手的伤害,而且在箭士攻击的情况下打掉触手会看不穿修可鲁的动作,这里的话,霸体攻击修可鲁的六只脚会伸入地下,然后变化为六根刺攻击,其他攻击脚不会变化,由此可以避免被地刺爆杀,回避和跳跃都可以躲避,这里兵种配置可以把神枪换成魔法,蘑菇兵带治疗之杖,另外两个带回复之杖,至于兵种我还带的大树,因为回复之杖也可以攻击,且大树血量高,回复之杖的回复量不知道和血量有没有关系,反正不带大树别的也没什么可带了,蘑菇兵升到十级免催眠,可以无视瓦斯的负面效果,发动治疗之杖也是用攻击指令发动,免除友军异常状态,让骑兵更好的捡素材。修可鲁发动霸体攻击hero大概率会被击中,并且催眠瓦斯的伤害也会让前排骑兵受伤,因此在修可鲁发动霸体攻击之后,使用防御指令
新手村遇冰龙 开个新档,刚打完第一次多咚嘎就出冰龙😰
死亡细胞A测3.5头部皮肤获得方法 吉兰和渔夫头暂未解锁
[金手指]PPSSPP UCAS40318八奇迹 宝箱 修改 不知道为什么发不出来只能发图片了
爽了爽了,入一手刺客信条+诸神黄昏 全家桶齐活了
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