YuseiFudou YuseiFudou
伪宅
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【技术贴】LOVEPLUS新作将在今年TGS上公布,平台为WiiU? 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1638149050 1.补丁更新日与TGS重合? 今年TGS日期:2012年9月20日到2012年9月23日 NLP第二次补丁时间:2012年8月末到九月初。 这样意味着什么?在TGS召开时,NLP的负面影响降至最低。 如果补丁的放出时间是konami有意为之放在TGS前来为LOVEPLUS造势,那么TGS上很有可能出现LOVEPLUS系列的新作。 2.神神秘秘的nintendo network 我们知道,虽然NLP封面上没有nintendo network的标志,实质上是支持nintendo network的。而nintendo network标志性的收费DLC一次也没有放出。其中很大原因是BUG的恶性影响没有消除,放出收费DLC是在打自己的脸。 同时,我们要注意nintendo network是个什么东西。 以下内容引用自太平洋游戏。 Nintendo Network是一个针对3DS以及Wii U主机的全新网络平台。与之前传闻中称Nintendo Network即是现有的wifi连接服务所不同的是,Nintendo Network包含了用户的无线通讯以及数字化软件下载等全新服务。 很令人在意的是“无线通讯”。这个功能应该涵盖了很多内容,现在却一点没有体现。 另外,Wii U是支持nintendo network的。现在Wii U没有出来,nintendo network的“无线通讯”功能也没出来。这两者之间有什么联系呢?这很容易让人联想到所谓“无线通讯”指的是3DS和WiiU的联动。 NLP的nintendo network是不是就是和WiiU主机的联动呢?这样WiiU上必然有LOVEPLUS新作,而且很有可能是高清重制版。 3.内田明理在fami通上令人在意的发言。 内田:将来实现掌机和家用机数据的联动的话,我想要加入对应今后主机的系统。最终是希望将来游戏能不受平台束缚,实现数据共有,可以随意移动女友。不过这也是以后的事了现在想这么多也没用。总之现在希望大家能去玩《New爱相随》,尽情地玩,尽享3DS机能。 以上内容引用自电玩巴士 家用机不会是PS3吧,Wii也不可能吧,那么只有WiiU了。 这可以说是WiiU上有LOVEPLUS新作,并且是高清版最有力的证据。 4.LOVEPLUS提高了游戏主机的普及度和装机量 LOVEPLUS是一款十分核心向的游戏,同时也是恋爱AVG游戏。 为了LOVEPLUS买游戏主机的大有人在,这是毋庸置疑的。 说到恋爱AVG,任天堂的主机上最近很少出现,所有的游戏全跑到PSP和PS3上去了。很大原因是PSP屏幕大,NDS屏幕小,3DS才刚出来;PS3画面给力,Wii现在到了晚期。 如果WiiU上出一款LOVEPLUS这样的恋爱AVG重量级作品,那么这类客户(主要是宅)就会买WiiU,这样一定会有别的开发商在WiiU上开发恋爱AVG游戏。 5.NLP在3DS公布初期就已经公布 NLP这么早公布决定了开发难度大,机能运用不完全等问题。这样的结果就是NLP画面不是同时代作品中较好的,BUG却是同时代作品中最多的…… 不过,NLP是konami在3DS上公开的第一款游戏,并且取得了10万的首周销量。 为什么NLP如此之早就在3DS上公布?难道konami不知道其中的风险吗?看来一定有什么内情。 LOVEPLUS新作会在TGS上即WiiU公布初期公布吗?让我们拭目以待。
【技术贴】LOVEPLUS新作将在今年TGS上公布,平台为WiiU? 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1638149050 1.补丁更新日与TGS重合? 今年TGS日期:2012年9月20日到2012年9月23日 NLP第二次补丁时间:2012年8月末到九月初。 这样意味着什么?在TGS召开时,NLP的负面影响降至最低。 如果补丁的放出时间是konami有意为之放在TGS前来为LOVEPLUS造势,那么TGS上很有可能出现LOVEPLUS系列的新作。 2.神神秘秘的nintendo network 我们知道,虽然NLP封面上没有nintendo network的标志,实质上是支持nintendo network的。而nintendo network标志性的收费DLC一次也没有放出。其中很大原因是BUG的恶性影响没有消除,放出收费DLC是在打自己的脸。 同时,我们要注意nintendo network是个什么东西。 以下内容引用自太平洋游戏。 Nintendo Network是一个针对3DS以及Wii U主机的全新网络平台。与之前传闻中称Nintendo Network即是现有的wifi连接服务所不同的是,Nintendo Network包含了用户的无线通讯以及数字化软件下载等全新服务。 很令人在意的是“无线通讯”。这个功能应该涵盖了很多内容,现在却一点没有体现。 另外,Wii U是支持nintendo network的。现在Wii U没有出来,nintendo network的“无线通讯”功能也没出来。这两者之间有什么联系呢?这很容易让人联想到所谓“无线通讯”指的是3DS和WiiU的联动。 NLP的nintendo network是不是就是和WiiU主机的联动呢?这样WiiU上必然有LOVEPLUS新作,而且很有可能是高清重制版。 3.内田明理在fami通上令人在意的发言。 内田:将来实现掌机和家用机数据的联动的话,我想要加入对应今后主机的系统。最终是希望将来游戏能不受平台束缚,实现数据共有,可以随意移动女友。不过这也是以后的事了现在想这么多也没用。总之现在希望大家能去玩《New爱相随》,尽情地玩,尽享3DS机能。 以上内容引用自电玩巴士 家用机不会是PS3吧,Wii也不可能吧,那么只有WiiU了。 这可以说是WiiU上有LOVEPLUS新作,并且是高清版最有力的证据。 4.LOVEPLUS提高了游戏主机的普及度和装机量 LOVEPLUS是一款十分核心向的游戏,同时也是恋爱AVG游戏。 为了LOVEPLUS买游戏主机的大有人在,这是毋庸置疑的。 说到恋爱AVG,任天堂的主机上最近很少出现,所有的游戏全跑到PSP和PS3上去了。很大原因是PSP屏幕大,NDS屏幕小,3DS才刚出来;PS3画面给力,Wii现在到了晚期。 如果WiiU上出一款LOVEPLUS这样的恋爱AVG重量级作品,那么这类客户(主要是宅)就会买WiiU,这样一定会有别的开发商在WiiU上开发恋爱AVG游戏。 5.NLP在3DS公布初期就已经公布 NLP这么早公布决定了开发难度大,机能运用不完全等问题。这样的结果就是NLP画面不是同时代作品中较好的,BUG却是同时代作品中最多的…… 不过,NLP是konami在3DS上公开的第一款游戏,并且取得了10万的首周销量。 为什么NLP如此之早就在3DS上公布?难道konami不知道其中的风险吗?看来一定有什么内情。 LOVEPLUS新作会在TGS上即WiiU公布初期公布吗?让我们拭目以待。
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