泪浴干花 bqylain
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关于mezii键位对急停的可行性研究 课题来源于贴吧里对donk急停的讨论,众所周知donk的厉害之处在于快速急停,能在移动中瞬间按相反的按键急停,但是普通玩家为什么做不到呢? 抛开反应问题,大多数玩家苦恼的地方在于前后急停,因为左右急停相对容易,这是为什么呢?据我所观察,大多数玩家熟悉的WASD移动通常由三根手指控制,即无名指控制A(←),食指控制D(→),中指控制W(↑)和S(↓)。 也就是说,中指需要控制两个键,而在前进的时候,中指一直按着W,遇到敌人的时候就要做出三个动作,松开W,移动至S上方,按下S。而对于普通玩家而言,碰到敌人的瞬间,做出这些动作的同时还要按左键开火,很难反应,更何况还有斜前移动这种操作还得结合方向键急停,更加剧难度。而掩体peek时的左右急停相对简单的原因是,左右键由两根手指控制,当向无名指按住A(←)的时候,食指在D(→)的上方待命,遇到敌人的时候就能瞬间按下D进行急停。 那么如何解决这个问题呢,我想到了mezii的键位,如图所示,抛开其他键位不谈,最主要的是空格为后退(↓)键,那么在前进的时候,就能直接使用左手拇指按空格键进行急停。这样虽然有点不像FPS游戏,在跑图的时候会有所困难,但在急停的时候却有所帮助。可以把类比为赛车游戏,空格键是刹车,在转弯的时候按下刹车减速再调整方向,同理,在FPS游戏中也能形成某种条件反射,在遇到敌人的瞬间按空格停下开火。 当然,mezii的其他键位还是很抽象,比如说前进为右键这种,毕竟是雷神之锤转过来的,没必要学。但是除此之外,普通玩家可以试试将后退改为空格,将跳跃绑在其他键位试试,或许,这种方式确实更容易急停。
谈一下英雄无敌30周年以及新作 新作叫上古纪元,Steam上有免费试玩版下载,正式还不知道啥时候发售,玩了一下还行,就是美术还是有点卡通。 不过这次主要想聊的是这个30周年纪录片,育碧发的,其实大伙都没想到这个IP会出新作,因为育碧把这个IP雪藏很久了,听说出续作的原因是因为制作组主动找上门求着的。 对,没错,这个IP对毛子来说是白月光,自从4代以后nwc解散,一直都是毛子工作室,5代俄毛做的,复兴过;6代波兰毛子工作室,育碧不给预算贴钱做,结果工作室干倒了还挨骂;7代彻底没钱了,做出来个半成品跑路了,然后一直没出过续作了。本以为这个IP已经寄了,没想到过了10年又出续作了,就是这个上古纪元,虽说是炒冷饭,但有续作就不错了。 这次也是波兰人做的,对波兰毛子而言,这系列是信仰般的存在(纪录片里说的),这个卷毛是一个指挥家,每年波兰都会举办一个英雄无敌音乐会,都是他指挥,在油管账号里有录像,阿B也有搬运。这个画师是在EA做主美的,去年发行了一个英雄无敌3的黑胶唱片,封面就是她画的,相当精美。而且波兰还有H3的职业比赛,每年都举办,不过和文明系列比赛一样,得带被子住那才行,毕竟一局不知道打多久。 总而言之,这IP能出续作实属不易,大伙有机会就去看看,就算不买也能回忆一下童年不是。
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