Imstrong1992 Imstrong1992
关注数: 19 粉丝数: 81 发帖数: 968 关注贴吧数: 36
我就好奇为什么排位要分时段 而且还是最尴尬的时段 24小时排位成本高很多吗? 这种12点 7点 还有扯淡的凌晨4点的排位时间真的是很难安排 。。。我觉得这个才是玩家流失的原因吧 打匹配真的没有任何输赢的压力根本玩起来就是两个游戏。 如果是24小时排位 出现连输可以冷静一下一会再回来玩,现在就两个小时的窗口,连输好几把脑子都不清醒了还得硬着头皮打,不然就得等明天才能再排,多少人怒删不回头就是这种情况。 这是我一直不理解的点。 但是好像很少人讨论 都是在争人屠优劣。。。 我觉得把排位弄成24小时,会少很多戾气啊,这会打不好可以休息一下再打,或者过会叫朋友一起来玩,自由自在不好吗。而且所有稍微有点意思的模式,联合 塔罗 五排 都限时,就一个对于已经有经验的玩家毫无竞技体验的匹配模式全时开放 真的一直想不明白。 每天有种仿佛到点上班,又想上分但是又烦躁,担心只有两小时赢少输多的焦虑感。。 有太多因为两小时限时排位而导致的心态变化和对游戏的失望了,我就不细说了,大家可以自己回忆一下。撇开运营成本(服务器维护?),我一下真的想不到全时排位制能有什么缺点,对于这种不平衡竞技游戏本身就有更大的阵营分裂,把排位和五排安排成24小时的,明明可以拉近两方玩家的理解,给单边人屠玩家更多去"有效地"探索对方阵营的机会(匹配真的很难让人认真去玩,不是绝对,是很难)。 是真的很喜欢这个游戏,是我第一个接触的手游。我是觉得所有的平衡与不平衡,削弱和加强,阵营版本优劣这种数据的调整对大部分娱乐玩家影响不大,只要有足够的排位时间,都可以去重新适应。但是根本没有这样足够的排位时间 各位侦探们,你们怎么看
1 下一页