11月28日2013 11月28日2013
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从削赵的手段说起。 赵敏大削,鸡血一地。 首先表明个态度,游戏公司要挣钱,卡牌游戏要继续生存,肯定要想办法让玩家不停买新卡,这个能理解,甚至可以说支持。 但手段上值得商榷。我们不争辩赵敏该不该削,也不争论削成什么样才对,但在手段上,最少策划和营运都应该被老板打板子。举个简单例子,前段时间玩圣斗士,人家腾讯这点就高明,首先官方大张旗鼓承诺绝不削弱任何老卡(最少明面上不削)。而是不停的出新卡克老卡,不停的出新的机制压制老的机制……或许你会说,腾讯挣钱更狠手段更黑,对,我也承认,但人家黑得让你没话说啊?虽然大家也狗策划狗策划的骂,但最少在卡牌养成的逻辑上,你对腾讯咋都是无可指摘的。 这次赵敏这事儿的确过分了,无论BUG也好为了游戏平衡也罢。绝大多数玩家的意见应该是一致的,就是错误不应该玩家来买单。 再说说这次手段,说难听点真的狗SI……就算做不到腾讯那么高大上,其实稍微动动脑子,也有很多办法可以平复玩家怨气。如果让我来处理,削弱没问题,但我会提前一个星期到半个月发通告,同时给玩家选择,一定时间内可以让玩家赵敏置换(或随机置换,按抽取侠客的许愿模式几选一)等星等火的常规神话侠客(已有侠客置换碎片)。重点重申下,常规神话!这应该不过分吧也不难吧? 一个游戏要长远,得用心。 玩这游戏时间也就两个多月,不长,也有很多问题不理解,顺便也说说最不能理解的一点。 站在游戏公司的立场,豪侠这个阶层,浪费了大量人工成本,基本没有任何用处。 从原著的角度,豪侠里很多侠客,完全有资格史诗、传奇。 为什么不把豪侠并入史诗阶层,可以节约出大量侠客,后面慢慢出慢慢挣钱啊? 如今三部曲中重要侠客基本差不多了,按现在节奏,最多一年不到,游戏就只剩下一条路走了:改名! 新金庸群侠?新金古群侠传?新金古黄群侠传? 卡牌游戏,没人物储备搞个毛啊……
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