随便看随便逛啊 随便看随便逛啊
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【灌水】礼包什么的都是浮云。欧洲脸,非洲肝才是王道。 这次胎五礼包悄悄的进村儿,都不用自己开枪,就弄得到处平地惊雷,游戏药丸的言论满天飞。 我觉得玩这游戏1年以上的人都知道,魔灵到底是个什么游戏? ------ 节奏慢,投资回报周期长,量变到质变的资源积累所是其他同类型游戏没法比的。那么 ----- 是什么机制造成了这种游戏生态? ---- 随机! 一切都随机,抽魔灵要随机,刷符文要随机,强化符文属性要随机,刷精炼要随机,精炼是否完美要随机,各种资源的获取基本都是随机,而且越强力的资源,几率越低。 不论你是土豪还是零元,都在这个被C社策划制定好的随机机制中的获取资源,唯一不同的是,豪们通过氪金获得了更多的随机数的分子,而零元们则在这个机制的底线上努力生存。 C社的策划和运营其实是非常准确的,卖胎五这个盈利的念头打从游戏开始就应该已经存在了,为什么要放到游戏运营了2年半才放出来,而且限定账号一次性消费。那是因为两年多积累的数据,已经成型的游戏生态环境,即使在随机的分子上加上这么一次100%获取的机会,对整个游戏的平衡性根本造成不了影响,更夸张一点,可能多加这么几次分子,都不会影响现在平衡性。(但是如果常态了,可能就药丸了) 再回到随机的机制上来讲,这次出的328的包中有6星传说符文,有不少人开出的都是246的固定值(非常遗憾,本人就是其中之一),同样胎五卷开出来的也不一定就是主流,或者还可能出重复了。 综上所述,一个礼包能给游戏带来多少影响呢,可以肯定的说,对游戏的大环境----不会有任何影响!对于玩家自身,氪了就在你以往无数次抽取中多加一次分子,不氪也没什么大不了,该铜的铜,该银的银,该金的金,该红的红。 所以,所以,回到主题上,有一颗非洲人强健的肝,多增加分子的机会,同时祈求自己今天照镜子时欧洲人的脸,才是王道。
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