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无法拜托死亡焦虑和恐惧 不知道是什么原因,我在没上学时就意识到死亡的结果是彻底消失。那时怕的坐院子里哭,70多岁的奶奶问我为什么哭,我说怕死。奶奶说她都不怕死,我这么小怕什么?在那之后这种恐惧就暂时消失了。之后的成长过程中,偶尔出现一次,但间隔很久,甚至几年。今年我已过四十不惑,却突然又犯病了。这几天思考的问题更加的恐怖,搞得我饭都吃不进去啊!我和我最爱的亲人们都迟早逝去,包括我自认为今生最重要的财富---我的儿子。而在那没有意识的世界里,我们都永远永远不能感知到对方的存在,留给我们的只有无尽的空。那么我今天对他的爱呢?我和他都感知不到了啊!我抚摸他的感觉,他纯真的笑脸,爸爸在他心里的温暖都没了啊!还有我深爱的妻子,我的父母。通通都成空!那么,人为什么要生人,为什么要让孩子承受千般苦去努力学习,打拼,出人头地,我们只是为了我们满足自己内心的快乐吗?我想不通啊!当孩子们也到了面对死亡的年龄,他们不也是同样的感受吗?人生千般苦,最苦是离别啊!我真的不想有一天割舍这些情感。如果死后人的意识可以停留在一个自己设定的时空里该多好,哪怕只是虚幻的,我明知道那不是真的,但可以永远和所爱的人驻留在同一天里,周而复始,有有何不可呢?我会选定儿子小的时候,我和妻子还年轻,妈妈也健在的某一天。白天我们一起玩耍,晚上我会接着给儿子讲故事,哄他睡觉。然后我也去拥抱我美丽的妻,和爸爸妈妈说晚安。明天醒来又是一个循环。这样即使我的亲人们有一天也都相机离开了,他们也会在自己的宇宙里沐浴着他们怀念的情感,也就不会再惧怕死亡了。神啊!你创造了我们,可以带走我们的肉身,求你别带走我们的记忆和灵魂。因为我们已经进化到懂得了太多的爱,太多的情,让我们永远的割舍是多么的痛!
对五穷小子牌组进行了一下改造,弄了支杂牌军。两天奋斗了将近20小时才登顶,算不上高效,但肯定胜多负少。下次试试加入棒棒糖和移动+1攻击的效果。忘记说了,因为上次联赛也登顶了,所以这次是从30级开打的,差不多一个小时才升一级,说来真够丢人。上次是刚开始玩这个游戏,啥也不懂,全靠吧主点拨才一周艰难登顶的,感受不深。这次是带着一些经验和自己的想法去玩的,理解了不少这个游戏的特点。首先,无论什么牌都会有克星,对方没出牌之前,结果永远是尤未可知的。即使满屏僵尸也是不稳。被植物的各种灭全家有没有?其次,没有完全克制别人的牌组,更没有技术逆天的玩家,一切都看运气。惊天大逆转经历过几十场,有我逆转别人的,也有别人逆转我的。其中有几场就是拼能量槽。出需要的超能力可能瞬间逆转,不出就直接GG 。有时一局比赛,人家能量槽涨得和飞一样,而自己的就是猥琐发育。几个关键节点人家爆盾了,自己这边却总是错过,那就是凉凉啊。还有时手卡很烂,四张全翻了也不行。输得一塌糊涂。最快曾3费打死对方,也曾4费就不忍直视缴械投降。卡牌游戏的魅力就在于此。登顶的牌组照样可能被萌新的垃圾牌组打败,运气非常重要。最后,部分卡牌必须有一定的互助性。小套路和大目标必不可少。全是单兵作战是很难赢的。
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