德国蛋 德国蛋
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虽然很努力但是还有不足啊。。。 @神谕战神 战神兄,不得不说,现阶段的游戏体力和经验的平衡任然是个大问题,仅次于闪退的问题 卡牌类游戏就俩路径,人民币战士和爆肝党 这几天你们的努力大家都看到了,反正我觉得这么亲民的游戏客服太少了,但是不得不说现在这游戏确实有点让人纠结 你说要做个做个人民币战士吧,这游戏还是在襁褓中,要走的路还很远,从模式上像单机大于像网游,扔了人民币我也没什么成就感。你要说爆肝吧,体力恢复和体力上限确实让人爆不起来...太慢了!我可以看一集美剧再回来玩,哇塞几个广告的功夫我又可以看美剧了 我不喜欢说看看人家有多么多么好,但是作为游戏制作者要看到自己游戏的不足,和别人的差距,再有就是听取客户反馈 我明白你们的初衷,30分钟左右的闲暇时光,问题是,30分钟让人喜欢上一个游戏,爱让一个游戏,然后成为你们的潜在客户以至于认可花些人民币做些让自己快乐的事,30分钟不够啊,远远不够 然后说说经验吧。。。。那天看到个大腿的六星大恶魔。。。我真有点无力的感觉,我是个银行会计,看数字是以逗号作为单位的,一个逗号1000倍,我表示那只大恶魔让我觉得一身逗号,蝌蚪文么?!你们何苦要那么多的经验上限来提升一级,或者说,能不能从客户、新手客户的角度想想,4000合成一次初始只给5000,一个小副本的一个小关几十金币,合成一个怪几百经验,一本书多了几W经验。。。我要想五星转六星要多少经验多少金币?请你们,真的,请你们从客户的角度想想,如果一个服务于客户的游戏不能从客户的角度考虑去解决客户的问题。。。。真的,停止运营的问题也应该提上日程了,你们很努力,但是不要让客户流失到那一天 之前我提出过几个想法,你们表示很赞同,希望这个帖子也能得到你的认可和赞同 弃坑我倒没想过,我希望能一直陪着这个游戏走下去
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